Este jogo se passa na região de Burgundy da França na alta Idade Média. Cada jogador assume o papel de um aristocrata, originalmente controlando um pequeno principado. Assumindo o papel destes aristocratas, os jogadores podem construir assentamentos e castelos poderosos, praticar comércio ao longo do rio, explorar minas de prata, e usar o conhecimento de viajantes. O jogo é sobre a colocação de peças no tabuleiro para o principado. O mecanismo de jogo principal envolve dois dados. É possível influenciar os números obtidos nos dados, de modo que o jogo não é completamente sujeito à sorte. As regras incluem versões básicas e avançadas.
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Indicado pelos Gurus
Para começar
Euro
Estratégia
Jogos Expert
Bom Para Dois Jogadores
Strategy
Expert
A Mente é mais do que apenas um jogo. É uma experiência, uma jornada... uma experiência de equipe em que você não pode trocar informações, mas se tornará uma para derrotar todos os níveis do jogo.
2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para 2 jogadores
Cooperativo
Todos jogam
Teste sua sorte
Indicado pelos Gurus
Imersivo
Regras simples
Fácil de aprender
The Resistance é um jogo festivo de dedução social. É projetado para 5-10 jogadores, dura cerca de 30 minutos, e não tem eliminação jogador. The Resistance é inspirado por Mafia / Lobisomem, no entanto, é único em sua mecânica principal que aumenta os recursos para decisões informadas, intensifica a interação do jogador, e evita a eliminação de jogadores. Os jogadores são ou operadores da Resistência ou espiões Imperiais. Por três a cinco rodadas, eles devem depender uns dos outros para realizar missões contra o Império. Ao mesmo tempo, eles devem tentar deduzir as identidades dos outros jogadores e ganhar sua confiança. Cada rodada começa com a discussão. Quando estiver pronto, o líder confia conjuntos de planos para um determinado número de jogadores (possivelmente incluindo a si mesmo). Todos votam sobre se a missão deve ou não der aprovada. Uma vez que a votação passa, os jogadores escolhidos secretamente decidem apoiar ou sabotar a missão. Com base nos resultados, a missão pode ser bem-sucedida (vitória da Resistência) ou não (vitória do Império). Quando um time ganha três missões, vencem o jogo.
5 a 10 jogadores
30 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Indicado pelos Gurus
Imersivo
Festivo
Para começar
Blefe
Jogo de Cartas
Galera
Jogo Festivo
Ticket to Ride: Europe leva você em uma nova aventura de trem pela Europa. De Edimburgo a Constantinopla e de Lisboa a Moscou, você vai visitar grandes cidades da Europa. Mais do que apenas um novo mapa, Ticket to Ride: Europe dispõe de novos elementos de jogabilidade, incluindo túneis e estações de trem. O jogo também inclui cartas de maior formato e peças de jogo Estação de Trem. Ticket to Ride: Europe é um jogo completo. Não há necessidade de ter o jogo base Ticket to Ride.
2 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Indicado pelos Gurus
Gerenciamento
Para começar
Português
Euro
Family
TEMA: Espacial GANCHO: rápido, muita interação entre os jogadores, com uma recompensadora mecânica de combo-construção de dados. CONDIÇÕES PARA VITÓRIA: O maior número de pontos de vitória por planetas adquiridos e por melhoramentos em sua galáxia pessoal. MECÂNICAS: Tiny Epic Galaxies é regido por uma excitante mecânica de rolagem de dados que recompensa a programação dos resultados. Os jogadores controlam um planeta natal e uma série de naves espaciais dentro de suas próprias galáxias pessoais. Na medida que os jogadores melhoram suas galáxias, eles ganham acesso a mais naves e mais dados. Cada turno, um jogador rola um conjunto de dados, a quantidade de dados rolada é determinada pelo nível do galáxia daquele jogador. Cada lado do dado (6 lados) representa um tipo diferente de ação: Movimento, Ação de Colonização, Colheita de Planetas Agrícolas, Colheita de Planetas Energéticos, Melhorar uma Influência Econômica, Melhorar uma Influência Diplomática. Depois de rolar, o jogador então escolhe os resultados da rolagem (uma re-rolagem seletiva é permitida) e organiza os dados em uma ordem de ativação desejada. Cada dado, em ordem, é então resolvido e seus resultados são imediatos! Isso se torna muito excitante, já que permite ao jogador executar combos não vistos e surpreender outros jogadores. Mas não se preocupe! Os outros jogadores tem a opção de copiar as ações de outro jogador... por um preço! Além de melhorar as galáxias, gerenciamento efetivo de recursos garante opções para diminuir o fator sorte que pode virar o jogo em favor de um jogador calculista. Na medida que jogadores expandem suas galáxias colonizando outros planetas através de influências diplomáticas e econômicas, eles ganham pontos de vitória E poderes especiais destes planetas! Você é o regente da sua galáxia e não há limite para a sua expansão!
1 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Estratégia Leve
Gerenciamento
Modo Solo
Jogos Expert
Bom Para Dois Jogadores
Marcus Ulpius Nerva Traianus Augustus, o 13º imperador do Império de Roma nos anos de 98 a 117. Este imperador também era conhecido como Trajan, que dá nome ao título deste jogo de Stefan Feld. Situado na antiga Roma, Trajan é um jogo de desenvolvimento em que os jogadores tentam aumentar a sua influência e poder em diversas áreas da vida romana, como influência política, o comércio, o domínio militar e outras partes importantes da cultura romana. O mecanismo central do jogo usa um sistema semelhante ao de Mancala ou jogos pit-e-seixos. Em Trajan, um jogador tem seis ações possíveis: construção, comércio, levar peças do fórum, uso militar, influenciando o Senado, e colocando peças de Trajan em seu tabuleiro pessoal. O tempo de jogo é de 30 minutos por jogador.
2 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Estratégico
Estratégia Avançada
Em 1945, aliados improváveis derrubaram a máquina de guerra de Hitler, enquanto as armas mais devastadoras da humanidade obrigaram o império japonês a ficar de joelhos em uma tempestade de fogo. Onde uma vez estavam muitas grandes potências, ficaram apenas duas. O mundo tinha poucos meses para suspirar com a paz antes da ameaça de um novo conflito. Ao contrário das lutas titânicas das décadas anteriores, este conflito não seria travado principalmente por soldados e tanques, mas por espiões e políticos, cientistas e intelectuais, artistas e traidores. Twilight Struggle é um jogo para dois jogadores simulando 45 anos de intriga, prestígio e erupções ocasionais de guerra entre a União Soviética e os Estados Unidos. Estes dois titãs lutam para tornar o mundo seguro para as suas próprias ideologias e modos de vida. O jogo começa em meio às ruínas da Europa com os dois novos "superpoderes" dividindo os destroços da Segunda Guerra Mundial, e termina em 1989, quando apenas os Estados Unidos permaneceu de pé.
2 a 2 jogadores
180 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Imersivo
Strategy
Expert
Conflito
Top10 do Mundo
Bom para Dois
Vast leva você e seus amigos para a luz da tocha em uma aventura clássica de exploração de caverna, construída sobre o conceito de assimetria total. Você fará parte de uma nova lenda... Jogue como o clássico Cavaleiro, a horda Goblin caótica, o colossal e ganancioso Dragão, ou mesmo com a própria Caverna - poderosa e com a intenção de esmagar os seres vivos que ousam perturbar suas profundezas sombrias. Cada função tem seus próprios poderes, peças, e os caminhos para a vitória... e só pode haver um vencedor. Como um jogo de tabuleiro assimétrico, Vast: The Crystal Caverns fornece uma aventura sem limites, jogável novamente e novamente enquanto você e seus amigos exploram os quatro papéis em diferentes combinações.
1 a 5 jogadores
75 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Jogos Expert
Em Viticulture, os jogadores assumem os papéis de pessoas da rústica Toscana, que herdaram vinhas escassas. Eles têm algumas parcelas de terra, uma pequena adega, e três trabalhadores. Cada um tem um sonho de ser o primeiro a fazer sucesso com sua adega. <BR><BR> Os jogadores determinam como eles querem alocar seus trabalhadores ao longo do ano. Cada temporada é diferente em uma vinha, de modo que os trabalhadores têm diferentes tarefas que podem fazer no verão e no inverno. Há competição sobre essas tarefas, e muitas vezes o primeiro trabalhador a chegar ao trabalho tem uma vantagem sobre os trabalhadores subsequentes. <BR><BR> Felizmente para os jogadores, as pessoas gostam de visitar vinícolas, e acontece que muitos desses visitantes estão dispostos a ajudar enquanto visitam. Suas visitas (na forma de cartas) são breves, mas pode ser muito útil. <BR><BR> Usando esses trabalhadores e visitantes, os jogadores podem expandir as suas vinhas através da construção de estruturas e de plantação de vinha (cartas de videira) e preencher ordens de vinho, os jogadores trabalham com o objetivo de ser a vinícola mais bem sucedida da Toscana.
1 a 6 jogadores
90 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Para começar
Euro
Tuscany Essential Edition apresenta três expansões para Viticulture: o tabuleiro estendido, 36 estrelas de madeira, cartas de estrutura, tabuleiros de estruturas e trabalhadores especiais (14 meeples em vez dos 66 na Tuscany original, mas a jogabilidade é a mesma). Tuscany Essential Edition é recomendado para uso com Viticulture Essential Edition, mas versões mais antigas de Viticulture também funcionam.
1 a 6 jogadores
150 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima