Em Arkham Horror, os investigadores exploram a cidade, encontrando lugares, pessoas e criaturas que são normais e mundanas. Através dessas aventuras, os investigadores esperam conseguir pistas e recursos necessários para confrontar e, no final das contas, frustrar as ameaças mythos.No início do jogo, os investigadores buscam evitar monstros poderosos enquanto se movem pela cidade juntando armas, feitiços, pistas e outros itens que precisarão. Mais a frente,os investigadores tentarãofechar alguns portais e selara maioria dos portaisativos. Finalmente, quandovários portaistenham sido trancadose os investigadores tenham adquirido armas valiosas, feitiços, pistas e aliados, eles devem fazer uma última e desesperada investida nos mythos(vou manter a palavra myhtos que está escrita desta forma nas regras), tentando fechar ou selaros últimos portais. Ou os investigadores obtêm sucesso e o mundo sobrevive, ou, se eles falharem e o Grande Anciãodesperta para a batalha culminante.Aviso:Se o Grande Anciãodespertar, os investigadores devem lutar por suas vidas
1 a 8 jogadores
240 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Jogos Expert
Jogo em ingles
Em 1271, Marco Polo com 17 anos começou uma viagem para a China com seu pai e seu tio. Depois de uma viagem longa e cansativa, que passou por Jerusalém e Mesopotâmia ao longo da "Rota da Seda", chegou à corte de Kublai Khan em 1275. Em The Voyages of Marco Polo, os jogadores recriam esta jornada, com cada jogador sendo um personagem diferente com poderes especiais no jogo. O jogo é jogado ao longo de cinco rodadas. A cada rodada, os jogadores lançam seus cinco dados pessoais e podem executar uma ação com eles. As cinco ações principais são mostradas na parte inferior do tabuleiro:- Obter recursos com 1-3 dados, dependendo do valor do recurso (camelos, pimenta, seda, ouro). O primeiro jogador para cada recurso recebe-os de graça; os posteriores têm de pagar de acordo com o valor indicado no dado.- Pegar um recurso de sua escolha e dois camelos. Cada jogador define o valor mínimo para os futuros dados.- Ganhar dinheiro, com qualquer dado fornecendo cinco dinheiros.- As ordens de compra: Para atender a um pedido, os jogadores têm que gastar recursos para pontos de vitória.- Viajar: Dois dados são colocados para desbloquear a distância que pode ser percorrida na parte superior do mapa no tabuleiro. Aqui, a peça viajante de cada jogador começa em Veneza e podem decidir entre várias rotas para o leste, por todo o caminho até Pequim. Quando um viajante pára em uma cidade, eles podem colocar um marcador lá, dando-lhes acesso a uma ação adicional diferente para o resto do jogo.Depois de cinco rodadas, o jogo termina com os jogadores recebendo pontos de vitória por chegar a Pequim, cumprindo a maioria dos pedidos, e de ter atingido as cidades com cartas secretas da cidade que cada jogador recebe no início do jogo; esses pontos são adicionados aos pontos de vitória adquiridos durante o jogo. Mecânicas: Jogadores com Diferentes Habilidades, Rolagem de Dados, Alocação de Trabalhadores, Colecionar Componentes, Movimento Ponto-a-Ponto, Seleção de Cartas.
2 a 4 jogadores
100 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Estratégico
Ack, a princesa, foi capturada mais uma vez por um feiticeiro malvado! Ela realmente não deveria viver se pendurando em lugares onde ela pode ser capturada tão facilmente. Bem, agora não adianta mais lamentar - vamos até lá libertá-la da torre encantada. Em The Enchanted Tower, um jogador joga pelo feiticeiro e no início do jogo ele esconde uma chave em um dos 16 espaços no tabuleiro de jogo. Os demais jogadores tentam encontrar a chave antes do feiticeiro conseguir alcançá-lo. Não importa quem encontra a chave primeiro, porém, qual jogador começará a experimentar a chave em uma das seis fechaduras na torre; se ele escolher o caminho certo, a princesa salta livre da torre e aquele jogador ganha. Se não, o feiticeiro esconde a chave mais uma vez, e todo mundo se move de volta para seus locais iniciais de partida.
2 a 4 jogadores
25 minutos em média por partida
5 anos de idade mínima
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Bom para família
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Sem Texto
Teste sua sorte
Um monstro de geléia está invadindo a cidade! Você e seu esquadrão têm quatro horas para coletar o máximo possível de matéria alienígena antes que o invasor vacilante seja destruído pelo exército. Implante seu time de dados e afaste-se da concorrência! Para coletar geléia alienígena, posicione seus dados nos vários distritos da cidade. Apenas o jogador com a maioria (maior valor total de dados) receberá uma recompensa em cada distrito! Role seus dados e coloque um (e apenas um) dado. Em seguida, role novamente seus dados restantes antes de colocar o próximo. Importante! Escolha seus dados com cuidado porque, além de seu valor, os dados têm efeitos que você pode aplicar imediatamente. Soa muito fácil? Todo mundo joga ao mesmo tempo! Para ser o melhor plantel em cada distrito, você tem que ser mais rápido e mais inteligente que os outros! Attack of the Jelly Monster é um jogo festivo, tático e caótico. Role seus sete dados como um louco para reivindicar maiorias, mas não jogue muito rápido! Todos os pelotões jogam simultaneamente e um competidor pode estar prestes a roubar um distrito de debaixo do seu nariz! Seja esperto e use os efeitos especiais dos seus dados no momento certo. Quando sua cidade está enfrentando um desastre vacilante, ligue para os Esquadrões de Geleia!
3 a 5 jogadores
25 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Party game
Family
Criado por Wolfgang Riedesser, Ave Caesar fará você participar de uma das perigosas e surpreendentes corridas de bigas que aconteciam na Roma antiga. Sinta o desafio de correr em busca das melhores posições e vantagens táticas. Através de cartas que são descartadas uma a uma, você conduz sua biga através do circuito, que possui estreitamentos e curvas. A escolha de qual a carta deve ser descartada a cada jogada deve ser feita com estratégia, para que você coloque sua biga sempre na posição mais favorável do circuito e force seus adversários a tomarem o caminho mais longo. Assim como nas corridas de bigas reais, grandes viradas podem acontecer durante o jogo e aquele corredor que está em desvantagem pode surpreender nos instantes finais. Tudo depende da estratégia correta a ser usada em cada rodada. Apesar de estratégico, o jogo tem regras muito simples e é muito fácil de se jogar.
2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
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Bom para família
Qual será sua estratégia?
Sem Texto
Family
Gestão de Mão
História
Corrida
Esportes
Introduzidos pelos mouros, os azulejos (originalmente azulejos brancos e azuis) foram completamente aceitos pelos portugueses quando seu rei Manuel I, em visita ao palácio de Alhambra no sul da Espanha, ficou fascinado com a beleza deslumbrante dos azulejos decorativos mouros. O rei, impressionado pela beleza interior de Alhambra, ordenou imediatamente que seu próprio palácio em Portugal fosse decorado com azulejos de parede semelhantes. Como artista de azulejos, Azul leva você a embelezar as paredes do Palácio Real de Évora.
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Todos jogam
Sem Texto
Estratégia Leve
Indicado pelos Gurus
Gerenciamento
Para começar
Em Baby Blues, cada jogador é um empregado em uma creche. Você é responsável por cinco bebês, e você terá que fazer de tudo o que é necessário para mantê-los felizes. Assim que eles começam a chorar, você não será capaz de fazê-los felizes de novo. Quando um jogador se depara com cinco bebês chorando, o jogo acaba e os outros jogadores marcam pontos para todos os bebês que não choram. Cada bebê tem um valor de ponto que é conhecido apenas pelo proprietário do bebê.
2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para crianças
Ferrar o amiguinho
Um prisioneiro está tentando escapar por túneis a partir de sua cela. Você e sua equipe devem unir forças e cartas para impedi-lo, fechando todas as saídas. Mas cuidado! Suas cartas podem acabar ajudando na fuga! Bandido é um jogo cooperativo de estratégia e observação para toda a família. _________________________________________________ **** PRÊMIOS E INDICAÇÕES ************************************************************************ Vencedor do Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2019 - Voto Popular ************************************************************************
1 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Cooperativo
Todos jogam
Modo Solo
Passatempo
Filler
+6 anos
Jogos Cooperativos
No oeste selvagem dos EUA, a eterna batalha entre a lei e os bandidos continua esquentando. De repente, uma chuva de flechas escurece o céu: é um ataque indiano! Você é corajoso o suficiente para acompanhar os índios? Você tem coragem de desafiar seu destino? Você pode expor e derrotar os pistoleiros cruéis ao seu redor?
3 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Party game
Festivo
Blefe
Regras simples
Galera
Treta!
Dinâmico
Dependência de inglês
Bärenpark leva você para o mundo dos ursos, desafiando você a construir seu próprio parque de urso. Gostaria de outro abrigo de urso polar ou melhor, uma casa de koala*? Os visitantes do parque estão famintos por comida enquanto estão no parque, para isso você precisa construir lugares para eles comerem! Quaisquer que sejam suas escolhas, certifique-se de obter a próxima licença de construção e usar sua terra com sabedoria! (* Não, koalas não são ursos, mas eles são tão bonitos, não poderíamos deixá-los fora deste jogo!) Em mais detalhe, cada jogador em Bärenpark constrói seu próprio parque de urso, tentando torná-lo tão bonito quanto podem, enquanto também usam cada metro quadrado possível. O parque é criado pela combinação de tiles de polyomino em uma grade, com os jogadores marcando para casas de animais, áreas ao ar livre, construção concluída e muito mais. Quanto mais cedo você construir, melhor! Cubra os ícones para obter novos tiles e seções de parque. O jogo termina assim que um jogador tiver terminado de expandir seu parque, então os jogadores contam seus pontos para ver quem ganhou.
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Sem Texto
Estratégia Leve
Colocação de Peças
Quebra-Cabeça