Os jogadores são proprietários de plantações em Porto Rico, nos tempos das grandes navegações. Crescendo com até cinco diferentes tipos de culturas (milho, índigo, tabaco, açúcar e café), os jogadores devem tentar conduzir seus negócios de forma mais eficiente do que seus concorrentes mais próximos: manter cultivo e armazenagem otimizados, desenvolver San Juan com edifícios úteis, utilizar a mão-de-obra de colonos, vender suas colheitas no tempo certo, e, mais importante ainda, transportar suas mercadorias de volta para a Europa para o máximo ganho. O sistema de jogo permite aos jogadores escolher a ordem das fases em cada turno, permitindo que cada jogador escolha um papel (dentre as várias opções diferentes, existem por exemplo Prefeito, Construtor ou Capitão). Nenhum papel pode ser selecionado duas vezes na mesma rodada. E é exatamente essa uma das partes mais estratégicas do jogo: esta seleção dos melhores papéis, que acabam permitindo avançar no jogo mais rapidamente, e na hora certa.
3 a 5 jogadores
150 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Indicado pelos Gurus
Português
Estratégia
Estratégico
Strategy
Colecionar componentes
Frita cérebro
+12 anos
No jogo Reef, os jogadores assumem o papel do próprio recife, alternando as rodadas nas quais eles selecionam cuidadosamente as cores e os padrões para crescer e expandir - quanto mais bonito o recife, mais pontos eles marcam! Reef é adequado para jogadores com mais de 8 anos. Embora possa levar milhares de anos para que um recife de corais cresça, um jogo de Reef deve demorar apenas 30 a 45 minutos.
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Gerenciamento
Abstrato
Gestão de Mão
Um jogo quebra-cabeça para um único jogador. O tabuleiro começa cheio de pinos e apenas um espaço vazio, para movimentar os pinos o jogador deve saltar um pino sobre um outro em um espaço vazio. Logo após o salto, remove-se do tabuleiro o pino que o movido saltou por cima. Isto continua até que não mais saltos possam ser feitos. O objetivo é deixar apenas um único pino no tabuleiro.
1 a 1 jogadores
15 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Rory's Story Cubes é um jogo de contar e criar histórias, à partir das 9 imagens aleatórias, geradas pelos 9 dados. Cada dado contem 6 das 54 imagens que podem ser misturadas de várias maneiras e formas de jogo. As histórias podem ser contadas individualmente, em grupo, podem alterar a ordem dos dados, se basear em temas de filmes, livros ou qualquer outra possibilidade que a criatividade do grupo permitir.
1 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Cooperativo
Interativo
Em Saboteur os jogadores são anões mineradores, procurando ouro no labirinto de túneis em uma mina. Mas cuidado! Alguns dos anões são sabotadores tentando frustrar seus esforços e roubar todo o seu suado ouro. Continue escavando, mas desconfie de todos! Com a ajuda das cartas de anões, os papéis dos jogadores são atribuídos: ou Minerador ou Sabotador. Os papéis são mantidos em segredo, até o final da partida. Para encontrar o filão do minério, você deve superar desmoronamentos, lanternas pifadas e picaretas quebradas. No final de três rodadas, o anão com mais pepitas de ouro vence!
3 a 10 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Cooperativo
Todos jogam
Indicado pelos Gurus
Imersivo
Festivo
Para começar
Blefe
Galera
Santorini é uma re-imaginação não abstrata da edição de 2004. Desde a sua criação inicial há mais de 30 anos atrás, Santorini foi infinitamente desenvolvido, melhorado e aperfeiçoado pelo matemático e educador, Dr. Gordon Hamilton. Santorini é um jogo de pura estratégia, altamente acessível que é simples o suficiente para uma sala de aula da escola primária, mas profundo o suficiente para agradar os jogadores mais hardcore. Santorini é verdadeiramente um jogo para todos. As regras são simples. Cada turno consiste em 2 etapas: 1. Mover - mova um de seus construtores para um espaço vizinho. Você pode mover seu peão de construtor no mesmo nível, subir um nível ou descer qualquer número de níveis. 2. Build - Em seguida, construa um nível de construção adjacente ao construtor que você moveu. Ao construir no topo do terceiro nível, coloque uma cúpula, removendo esse espaço do jogo. Ganhar o jogo - Se um dos seus construtores atingir o terceiro nível, você ganha. Poderes de jogador variáveis - Santorini apresenta poderes variáveis de jogador sobre um jogo abstracto, com 40 poderes temáticos de deus e herói que mudam fundamentalmente a forma como o jogo é jogado.
2 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Indicado pelos Gurus
Regras simples
Miniaturas
Fácil de aprender
Mais Jogados!
Abstrato
Em Sherlock Express, observe os suspeitos, examine os álibis e use suas habilidades de dedução para expor o culpado! Mas seja rápido, pois outros detetives também estão neste desafio! <bR> Ajude Sherlock a desmascarar culpados e use as pistas com astúcia para encontrar o cúmplice de Moriarty, seu maior inimigo! Se ninguém for culpado, capture o próprio Moriarty. Todos são suspeitos… Até que se provem inocentes!
2 a 6 jogadores
0 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Sem Texto
Dedução
Passatempo
Fácil de aprender
Destreza
Em Small World, os jogadores disputam a conquista e controle de um mundo que é simplesmente pequeno demais para acomodar todo mundo. Small World é habitado por um elenco de personagens como anões, magos, amazonas, gigantes, orcs, e até seres humanos, que usam suas tropas para ocupar território e conquistar terras adjacentes, a fim de empurrar as outras raças para fora da terra. Escolher a combinação certa entre as 14 raças de fantasia diferentes e 20 únicos poderes especiais, os jogadores correm para expandir seus impérios – muitas vezes à custa dos vizinhos mais fracos. No entanto, eles também devem saber quando entrar em declínio e montar uma nova combinação para a vitória!
2 a 5 jogadores
80 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Para começar
Rolagem de dados
+8 anos
Conflito
Controle de área
Smitten é um microjogo cooperativo para 1-2 jogadores projetado e publicado em comemoração ao 10º aniversário da Stonemaier Games. Em Smitten, os jogadores trabalham cooperativamente com informações/comunicações limitadas para completar duas grades de cartas 3x3 idênticas, cada uma inspirada em um jogo Stonemaier e ilustrada por Vincent Dutrait. Existem vários níveis de dificuldade e modos separados para jogos solo e de 2 jogadores. Smitten foi inspirado por cartões de quadrinhos da juventude de Jamey, especificamente um conjunto onde vários cartões formavam uma imagem panorâmica coesa de 9 cartas. Ao tentar completar duas dessas imagens em Smitten, não há uma ordem de turno definida; em vez disso, os jogadores indicam uma preferência para jogar ou não uma carta. A carta jogada tem instruções para o outro jogador colocar uma carta, o que deve fazer ou o jogo termina instantaneamente.
1 a 2 jogadores
10 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Pegue as estrelas e torne-se uma lenda viva em Star Wars: Outer Rim, um jogo de caçadores de recompensas, mercenários e contrabandistas para 1-4 jogadores! Em Outer Rim, você assume o papel de um habitante do submundo, partindo para deixar sua marca na galáxia. Você viajará pela borda externa em sua nave pessoal, contratará lendários personagens de Star Wars para se juntar à sua tripulação e tentará se tornar o mais famoso (ou infame) fora da lei na galáxia! Mas não será fácil, já que as facções guerreiras da galáxia percorrem a borda externa, caçando a escória que provou ser um espinho, e outros canalhas procurando fazer com que sua marca seja o alvo perfeito para reforçar a sua própria reputação. Você tem o que é preciso para sobreviver na borda externa e se tornar uma lenda viva? Mais detalhadamente, um jogo de Outer Rim acontece durante uma série de turnos que vê jogadores pegando trabalhos perigosos, rastreando recompensas, atualizando sua nave, e mais, tudo a serviço de ganhar mais e mais fama. Independentemente do caminho que você toma para chegar lá, seu objetivo é ganhar dez de fama, que pode vir de uma variedade de fontes, como completar o objetivo pessoal de seu personagem, colecionar recompensas e empregos, entregar cargas ilegais, derrubar patrulhas das várias facções lutando pela galáxia e aproveitando as melhores coisas da vida comprando itens de luxo com seus créditos suados. Embora o caminho para a vitória possa ser diferente para os canalhas que encontram seu caminho na Orla Exterior, todos começam de baixo com uma simples espaçonave. O tabuleiro do seu jogador não apenas rastreia o progresso da sua fama, mas também contém espaços de melhoria para a sua nave, seu cartão de personagem, equipamento, reputação, modificações, trabalhos e recompensas.
1 a 4 jogadores
180 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima