7 Wonders Duel

7 Wonders Duel é um jogo de estratégia para duas pessoas baseado no aclamado 7 Wonders, um dos jogos de mesa mais premiados da história. Cada jogador lidera uma civilização e vai buscar desenvolvê-la investindo em aparato militar, avanços científicos e no progresso do comércio e da sua cidade. Um jogo de pura estratégia, sem fator de sorte, e com partidas que sempre se renovam.


2 a 2 jogadores
30 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Sem Texto Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Euro Estratégia Jogos Expert Bom Para Dois Jogadores




Onde alugar
Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 5 dias
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Alhambra

Em Alhambra, os jogadores adquirem edifícios para colocar dentro de seu complexo Alhambra. Na vez de um jogador, ele pode pegar dinheiro do mercado monetário aberto, comprar um edifício do mercado da construção civil, ou se envolver em projetos de construção e re-construção de edifícios que foram colocados na reserva do jogador. O jogo recompensa a eficiência, como quando um jogador compra um edifício do mercado com a quantidade exata de dinheiro, o jogador pode jogar novamente. Jogadores com o maior número de edifícios em cada um dos seis tipos de construção pontuam em cada uma das fases de contagem de pontos. O jogo termina quando o mercado de construção não pode mais ser reabastecido a partir do fornecimento de prédios, e há uma contagem de pontos final, quando então o jogador com a maior pontuação ganha. ************************************************************************** Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2017 Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2017 - Voto Popular **************************************************************************


2 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Sem Texto Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Bom Para Dois Jogadores Light Strategy




Onde alugar
Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 5 dias
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Bandido

Um prisioneiro está tentando escapar por túneis a partir de sua cela. Você e sua equipe devem unir forças e cartas para impedi-lo, fechando todas as saídas. Mas cuidado! Suas cartas podem acabar ajudando na fuga! Bandido é um jogo cooperativo de estratégia e observação para toda a família. _________________________________________________ **** PRÊMIOS E INDICAÇÕES ************************************************************************ Vencedor do Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2019 - Voto Popular ************************************************************************


1 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Bom para crianças Cooperativo Todos jogam Modo Solo Passatempo Filler +6 anos Jogos Cooperativos




Onde alugar
Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 5 dias
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BANG! The Dice Game

No oeste selvagem dos EUA, a eterna batalha entre a lei e os bandidos continua esquentando. De repente, uma chuva de flechas escurece o céu: é um ataque indiano! Você é corajoso o suficiente para acompanhar os índios? Você tem coragem de desafiar seu destino? Você pode expor e derrotar os pistoleiros cruéis ao seu redor?


3 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Party game Festivo Blefe Regras simples Galera Treta! Dinâmico Dependência de inglês




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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 5 dias
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Carcassonne

Carcassonne é um jogo de colocação de peças modulares, onde cada ladrilho representam um pedaço do sul da França. Cada jogada consiste em compra e colocar uma nova peça, que precisa ser encaixada preservando as formas topológicas dos desenhos. Cada peça irá expandir o tabuleiro e você deve tentar controlar áreas como uma cidade (Cavaleiro), uma estrada (Ladrão), um mosteiro (Monge) ou dos campos (Fazendeiros) para ganhar pontos. Essa marcação é feita adicionando um um seguidor (meeple) em uma das áreas de pontuação mencionadas dentro do ladrilho adicionado. Os seguidores ficarão presos até que a área seja completada, portanto, como a quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo – sempre estará se perguntando “vale a pena tentar controlar aqui?”. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também engatilhem a pontuação e o meeple retorne. Fazendeiros nos campos não retornam e irão pontuar apenas no final do jogo.


2 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Sem Texto Estratégia Leve Português Estratégia Regras simples


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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 5 dias
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Catan

m Catan os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan, construindo estradas, vilas e cidades. Em cada turno, os dados são rolados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores coletam esses recursos - madeira, trigo, tijolo, ovelha ou pedra - para construir suas civilizações, chegar a 10 pontos de vitória e ganhar o jogo. O jogo é composto por um tabuleiro modular em tiles hexagonais, cada uma mostrando um recurso ou o deserto, sendo que cada tile recebe um número. No início do jogo cada jogador coloca duas vilas e duas estradas nas interseções ou bordas dos tiles hexagonais. Um turno consiste em rolar dados, coletar recurso com base nos resultados dos dados e nos números que estão em cada tile, negociar mercadorias (com porto, banco ou outros jogadores), construir estradas, vilas e cidades, e comprar e usar cartas de desenvolvimento. Se um 7 é rolado, o jogador ativo move o ladrão para um novo terreno e rouba uma carta de recurso de outro jogador que tenha alguma construção naquele terreno. Novas vilas e cidades aumentam a produção de matérias primas, que são negociadas, e a constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. A todo momento surgem novas estradas, vilas e cidades. Os pontos são acumulados pela construção de vilas e cidades, pela estrada mais longa, e o maior exército, reunindo-se determinadas cartas de desenvolvimento. Quando um jogador conseguiu acumular 10 pontos ele reivindica a vitória. Catan ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto novos jogadores para o hobby.


3 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Todos jogam Estratégia Leve Gerenciamento Para começar Português Euro Estratégia Miniaturas




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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 5 dias
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Claim

O Rei está morto! O que aconteceu? Ninguém sabe ao certo, mas ele foi encontrado de ponta-cabeça num barril de vinho esta manhã. Pode ter sido um crime ou sua própria sede que o matou. De qualquer modo, o Rei está morto e não possui descendentes conhecidos, então cabe às cinco facções do reino decidirem quem será o novo rei: você ou seu oponente. Será que você consegue conquistar as facções do reino? Claim é jogado em duas fases distintas. Na fase um, cada jogador recebe uma mão de cartas que usará para recrutar seguidores. Na fase dois, eles usarão os seguidores da fase um para competir e conquistar as cinco facções do reino. Cada facção tem um poder especial que afeta o jogo e os poderes podem ser diferentes em cada fase! Ao final da partida, quem tiver mais seguidores de uma facção conquista o voto daquela facção e quem conquistar o voto de ao menos três facções vence o jogo!


2 a 2 jogadores
25 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para 2 jogadores Sem Texto Estratégia Leve Family Bom Para Dois Jogadores Para Dois Micro/Pocket




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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 5 dias
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ColorFox

No ColorFox , os jogadores colocam cartas na mesa para coletar palitos de fósforo em seis cores diferentes. Quando você se conecta a várias outras cartas, você também pode trocar seus palitos de fósforo com um oponente (que não pode recusar). Isso continua até que os palitos de fósforo de uma cor acabem, então você conta as pontuações. Cada conjunto de palitos de fósforo de cores diferentes é pontuado separadamente e, em seguida, essas pontuações são somadas. Um conjunto de seis dá 21 pontos, cinco 15 pontos, quatro 10 pontos, três 6 pontos, dois 3 pontos e um palito de fósforo solitário 1 ponto. Quem marcar mais pontos, ganha.


2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 5 dias
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Concept

Em Concept, seu objetivo é adivinhar palavras através da associação de ícones. Uma equipe de dois jogadores - vizinhos na mesa - escolhem uma palavra ou frase que os outros jogadores precisam adivinhar. Atuando em conjunto, esta equipe coloca peças criteriosamente nos ícones disponíveis no tabuleiro do jogo. Para obter outros e adivinharem "leite", por exemplo, a equipe pode colocar o ícone de interrogação (o que significa o conceito principal) no ícone do líquido, em seguida, os cubos desta cor nos ícones para "comida / bebida" e "branco" . Para um conceito mais complicado, como "Leonardo Di Caprio", a equipe pode utilizar o conceito principal e seus cubos correspondentes nas pistas de frase oculta como ser um ator ou diretor, enquanto que, em seguida, usando ícones sub-conceito e seus cubos iguais para pistas especiais de filmes em que DiCaprio estrelou, como Titanic. O primeiro jogador a descobrir a palavra ou frase recebe 2 pontos de vitória, a equipe recebe pontos, e o jogador que terminar com mais pontos ganha.


4 a 12 jogadores
40 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Todos jogam Sem Texto Festivo Regras simples Dedução Galera Teste sua criatividade Para jogar em Equipes




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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 5 dias
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Coup: Deluxe Edition

Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo. A influência é representada por cartas de personagens com a face para baixo em sua área de jogo. Cada jogador começa o jogo com duas moedas e dois de influência – ou seja, duas cartas de personagens viradas para baixo, o baralho de quinze consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: duque, assassino, condessa, capitão e embaixador. Na sua vez, você pode ter qualquer uma das ações listadas para cada personagem, independentemente de quais personagens você realmente tenha na sua frente.


2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Sem Texto Para rir! Imersivo Português Blefe Dedução Ferrar o amiguinho +10 anos




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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 5 dias
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