Arquitetos! Se preparem, é preciso construir a cidade de Belfort. Quem construir mais irá ganhar alguns benefícios do rei. Coloque seus elfos, anões e gnomos para trabalhar na Vila e Guildas de Belfort para coletar recursos e construir a cidade! Elfos coletam madeira da floresta, enquanto Anões coletar pedra da pedreira. Um Elfo e um anão juntos podem coletar metal das minas, e qualquer um pode coletar ouro. Construir prédios nos cinco distritos da cidade pentagonal e contratar Gnomos para ganhar suas habilidades especiais.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Sem Texto
Euro
Estratégia Pesado
Betrayal at House on the Hill constrói rapidamente suspense e emoção quando os jogadores exploram uma mansão assombrada de sua própria concepção, encontrando espíritos e presságios assustadores que predizem seu destino. Com cerca de uma hora no tempo de jogo, Betrayal at House on the Hill é ideal para festas, reuniões de família ou diversão casual com os amigos.
3 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Imersivo
Miniaturas
Jogo em ingles
Temático
Conflito
Semi-cooperativo
Dependência de inglês
Terror
Hong Kong foi atingida por um blecaute inesperado em grande escala. Enquanto o governo se esforça para manter o controle, você decide tomar o assunto em suas próprias mãos e tentar trazer de volta algum tipo de ordem social! A vida diária como você estava acostumado se dissolveu rapidamente. Mesmo as tarefas mais mundanas tornaram-se incrivelmente desafiadoras sem energia elétrica. Quem melhor administrar esta situação e restaurar a aparência de ordem certamente irá reivindicar uma posição de poder no pós-apagão de Hong Kong! Em Blackout: Hong Kong, você tem que gerenciar recursos em constante mudança e uma rede de vários especialistas para manter Hong Kong sem cair no caos, ao mesmo tempo em que se mantém à frente de seus rivais. Mecânicas: Construção de Baralho/Peças, Controle/Influência de Área, Gestão de Mão, Rolagem de Dados
1 a 4 jogadores
150 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Tags:
Euro
Estratégico
Estratégia Pesado
Jogue Sozinho
Desvende o enigma! Reconstrua os passos de cada incidente, peça a peça, fazendo perguntas, adivinhando e montando este quebra-cabeça de evidências. Eles vão te dar um frio na espinha, mas a sua diversão será maior que tudo! Jogue no carro, na festa ou em absolutamente qualquer lugar!
2 a 15 jogadores
20 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Cooperativo
Festivo
Para começar
Português
Dedução
Jogo de Cartas
Passatempo
Fácil de aprender
Desvende o enigma! Reconstrua os passos de cada incidente, peça a peça, fazendo perguntas, adivinhando e montando este quebra-cabeça de evidências. Eles vão te dar um frio na espinha, mas a sua diversão será maior que tudo! Jogue no carro, na festa ou em absolutamente qualquer lugar! Enigmas macabros são histórias ardilosas e sombrias que poderiam ter acontecido do jeito que são descritas — ou quase. Elas tomam forma depressa entre fãs fervorosos. Às vezes, tudo acaba bem rápido; duas ou três perguntas e já estamos no caminho certo. Mas também uma história aparentemente simples pode acabar sendo de quebrar a cabeça.
2 a 15 jogadores
20 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Cooperativo
Todos jogam
Festivo
Para começar
Regras simples
Dedução
Fácil de aprender
Teste sua criatividade
Desvende o enigma! Reconstrua os passos de cada incidente, peça a peça, fazendo perguntas, adivinhando e montando este quebra-cabeça de evidências. Eles vão te dar um frio na espinha, mas a sua diversão será maior que tudo! Jogue no carro, na festa ou em absolutamente qualquer lugar! Enigmas macabros são histórias ardilosas e sombrias que poderiam ter acontecido do jeito que são descritas — ou quase. Elas tomam forma depressa entre fãs fervorosos. Às vezes, tudo acaba bem rápido; duas ou três perguntas e já estamos no caminho certo. Mas também uma história aparentemente simples pode acabar sendo de quebrar a cabeça.
2 a 15 jogadores
45 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Party game
Cooperativo
Festivo
Dedução
Regras simples
2 a 15 jogadores
45 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Cooperativo
Dedução
Fácil de aprender
Jogo promo
Desvende o enigma! Reconstrua os passos de cada incidente, peça a peça, fazendo perguntas, adivinhando e montando este quebra-cabeça de evidências. Eles vão te dar um frio na espinha, mas a sua diversão será maior que tudo! Jogue no carro, na festa ou em absolutamente qualquer lugar! Enigmas macabros são histórias ardilosas e sombrias que poderiam ter acontecido do jeito que são descritas — ou quase. Elas tomam forma depressa entre fãs fervorosos. Às vezes, tudo acaba bem rápido; duas ou três perguntas e já estamos no caminho certo. Mas também uma história aparentemente simples pode acabar sendo de quebrar a cabeça.
2 a 15 jogadores
20 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Party game
Cooperativo
Indicado pelos Gurus
Dedução
Jogo de Cartas
Jogo Festivo
Humor
Policial
Memória
Horror
Desvende o enigma! Reconstrua os passos de cada incidente, peça a peça, fazendo perguntas, adivinhando e montando este quebra-cabeça de evidências. Eles vão te dar um frio na espinha, mas a sua diversão será maior que tudo! Jogue no carro, na festa ou em absolutamente qualquer lugar! Enigmas macabros são histórias ardilosas e sombrias que poderiam ter acontecido do jeito que são descritas — ou quase. Elas tomam forma depressa entre fãs fervorosos. Às vezes, tudo acaba bem rápido; duas ou três perguntas e já estamos no caminho certo. Mas também uma história aparentemente simples pode acabar sendo de quebrar a cabeça.
2 a 22 jogadores
222 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Cooperativo
les são abismais. Eles são mórbidos. Eles são grotescos. 50 novíssimos mistérios sombrios aguardam uma solução! E o mais inacreditável desta Edição de Mortes Bizarras: as histórias aconteceram de fato! Seja um acidente causado por estupidez, uma manobra radical mal calculada ou algum teste de coragem que deu miseravelmente errado: são histórias que a vida escreveu – arrepios e surpresas inacreditáveis são garantidos! Com perguntas e adivinhações, vá descobrindo, passo a passo, como o evento ocorreu e o quão assustadora é a solução para o mistério sombrio.
2 a 15 jogadores
20 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Party game
Cooperativo
Dedução
Passatempo