Sushi Go!

No jogo de cartas Sushi Go, você está comendo em um restaurante de sushi e tentando pegar a melhor combinação de pratos. Você ganha pontos para coletar o maior número de rolos de sushi ou fazer um conjunto completo de sashimi. Mergulhe o nigiri favorito em wasabi para triplicar o seu valor! E uma vez que você comeu tudo, termine a sua refeição com todo o pudim que tiver! Sushi Go leva o mecanismo de compra de cartas de Fairy Tale e 7 Wonders a um jogo de vinte minutos que qualquer um pode jogar. A dinâmica de "comprar e passar" é trazida à tona, mantendo um mínimo de regras. Como você vê as primeiras mãos de cartas, você deve avaliar rapidamente o destino da rodada e decidir que tipo de sushi você se focará. Então, a cada turno você precisa pesar que cartas manter e quais passar. As diferentes combinações de pontuação permitem algumas jogadas inteligentes e combos desagradáveis. Rodada a rodada, você também deve ficar de olho no objetivo de ter a maioria das cartas de pudim no final do jogo!


2 a 5 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para crianças Todos jogam Indicado pelos Gurus Festivo Para começar Português Regras simples Family


Onde alugar
Dracena: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 7 dias
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Taco Gato Cabra Queijo Pizza

Taco! Gato! Cabra! Queijo! Pizza! Guarde estas 5 palavras malucas na cabeça. Jogue uma carta enquanto fala uma das palavras. Assim que coincidir uma carta jogada com a palavra falada, corra para bater sua mão na pilha central. O último a bater pega a pilha toda. Seja rápido para ser o primeiro a se livrar das suas cartas e vencer o jogo. Mas cuidado! Sua mente irá pregar peças em você. Este jogo viciante é tão único quanto seu nome. Divirta-se!


2 a 8 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para crianças Sem Texto Para rir! Quebra Gelo +8 anos Jogos festivos Jogos de cartas Jogos Festivos


Onde alugar
Dracena: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 7 dias
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The Mind

A Mente é mais do que apenas um jogo. É uma experiência, uma jornada... uma experiência de equipe em que você não pode trocar informações, mas se tornará uma para derrotar todos os níveis do jogo.


2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Cooperativo Todos jogam Teste sua sorte Indicado pelos Gurus Imersivo Regras simples Fácil de aprender




Onde alugar
Dracena: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 7 dias
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The Resistance

The Resistance é um jogo festivo de dedução social. É projetado para 5-10 jogadores, dura cerca de 30 minutos, e não tem eliminação jogador. The Resistance é inspirado por Mafia / Lobisomem, no entanto, é único em sua mecânica principal que aumenta os recursos para decisões informadas, intensifica a interação do jogador, e evita a eliminação de jogadores. Os jogadores são ou operadores da Resistência ou espiões Imperiais. Por três a cinco rodadas, eles devem depender uns dos outros para realizar missões contra o Império. Ao mesmo tempo, eles devem tentar deduzir as identidades dos outros jogadores e ganhar sua confiança. Cada rodada começa com a discussão. Quando estiver pronto, o líder confia conjuntos de planos para um determinado número de jogadores (possivelmente incluindo a si mesmo). Todos votam sobre se a missão deve ou não der aprovada. Uma vez que a votação passa, os jogadores escolhidos secretamente decidem apoiar ou sabotar a missão. Com base nos resultados, a missão pode ser bem-sucedida (vitória da Resistência) ou não (vitória do Império). Quando um time ganha três missões, vencem o jogo.


5 a 10 jogadores
30 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Indicado pelos Gurus Imersivo Festivo Para começar Blefe Jogo de Cartas Galera Jogo Festivo




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Dracena: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 7 dias
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Timeline: Inventions

Timeline: Inventions é um jogo que faz uso de 109 cartas representando invenções. Cada carta ilustra uma invenção em ambos os lados, e o ano de sua criação em apenas um deles. Os jogadores, em turnos, colocam uma carta de sua mão em uma fila na mesa. Após colocá-la o jogador revela a data na carta. Se a carta foi colocada corretamente em ordem cronológica em relação às outras cartas já presentes na mesa, ela é deixada lá. Caso contrário, a carta é removida de jogo e o jogador deve comprar uma nova carta do deck de invenções. O primeiro jogador a conseguir colocar todas as cartas de sua mão corretamente na mesa ganha. Se mais de um jogador eliminar sua mão na mesma rodada, o jogo continua apenas para aqueles jogadores, que recebem mais uma carta e jogam mais uma rodada. O jogo continua até que apenas um jogador tenha limpado sua mão. Timeline: Inventions pode ser combinado com qualquer outro jogo da linha Timeline.


2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Indicado pelos Gurus Passatempo Teste seu conhecimento Fácil de aprender Bom para dois Jogo promo Trívia


Onde alugar
Dracena: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 7 dias
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When I Dream

Já é noite e sua mente está flutuando no mágico mundo dos sonhos. Mas hoje os Espíritos dos Sonhos querem se divertir! Eles estão muito empenhados e os sonhos são estranhos e surreais. Torne-se o sonhador, coloque sua máscara de dormir e tente desvendar seu sonho e quais espíritos são os Maldosos. Seja um espírito bondoso e ajude o Sonhador fornecendo dicas sobre o sonho antes que ele seja enganado pelos espíritos maldosos. Feche seus olhos e mergulhe em "When I Dream"! No início de cada rodada de When I Dream um jogador assume o papel do Sonhador e "adormece", usando uma máscara de pano. Os outros jogadores secretamente recebem cartas indicando que tipo de espirito serão: "bondosos" ou "maldosos" ou apenas "brincalhões" trocando de lado ao longo do jogo. Ao longo de uma rodada, que dura 120 segundos, os espíritos compram cartas de "Sonhos" representando elementos específicos do sonho enquanto tentam descrevê-los para o sonhador usando apenas uma palavra por espírito. O sonhador pode tentar adivinhar o elemento a qualquer momento. As cartas são colocadas na pilha dos bons espíritos se a resposta estiver correta e na pilha dos maldosos caso esteja errada. No final da rodada o Sonhador e os espíritos bondosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos bondosos, ao passo que os espíritos maldosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos maldosos. Os brincalhões ganham pontos em função de quão balanceados os times foram naquela rodada, marcando mais pontos caso tenham conseguido manter o equilíbrio entre as duas pilhas. No fim da rodada, o sonhador deve usar as palavras que ele "chutou" para narrar brevemente seu sonho na tentativa de ganhar pontos extras antes de abrir os olhos.


4 a 10 jogadores
40 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Cooperativo Todos jogam Para rir! Indicado pelos Gurus Interativo Jogos festivos Preferidos do João! Idade: 8+


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Dracena: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
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Zombicide: Black Plague

Zombicide: Black Plague leva o apocalipse zumbi para um cenário medieval fantástico! Os poderes arcanos dos Necromantes desencadearam uma invasão de zumbis na idade das espadas e feitiçaria, e cabe ao seu grupo de desgarrados sobreviventes ficarem não só vivos durante esses tempos sombrios, mas ter de volta o reino e punir os responsáveis ​​pelo Apocalipse! Zombicide: Black Plague permite assumir o controle de paladinos, anões, cavaleiros e magos, empunhando espadas poderosas, bestas, e até mesmo magias para derrotar as hordas de zumbis e seus senhores Necromantes. As regras clássicas de Zombicide foram renovadas para esta nova encarnação do jogo, mantendo a ação ininterrupta, clima tenso e fácil de aprender. Equipe seu sobrevivente com equipamentos como armadura de cota de malha ou escudos para se defender contra os mortos-vivos, pegue livros de magia para realizar encantamentos fantásticos, ou acenda uma poça de bile de dragão para criar um inferno! Assuma a invasão zumbi das ruas medievais para cofres secretos que criam passagens rápidas através da cidadela (e muitas vezes segure artefatos especiais). Persiga os Necromantes elusivos para evitar que multipliquem as massas de zumbis. E enfrente todo um novo conjunto de missões através do qual o seu grupo de sobreviventes se tornarão os heróis da terra (ou as últimas vítimas do massacre de zumbis).


1 a 6 jogadores
180 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Cooperativo Estratégia Leve Modo Solo Miniaturas Jogos cooperativos




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Dracena: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
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