As Lendas de Andor

Legends of Andor é um jogo de tabuleiro cooperativo de aventura para dois a quatro jogadores em que um grupo de heróis devem trabalhar juntos para defender um reino de fantasia contra hordas invasoras. Para proteger as fronteiras de Andor, os heróis vão embarcar em missões perigosas ao longo de cinco cenários originais (assim como um cenário final criado pelos próprios jogadores). Mas, com um sistema de jogo inteligente, os monstros mantém-se em marcha na direção do castelo, e os jogadores devem equilibrar suas prioridades com cuidado. No coração do Legends of Andor há uma narrativa única, com cenários ligados que contam uma história global. Para cada cenário, ou “Legend”, um baralho de lendas transmite o enredo de um conto por vez … um desdobramento em que os jogadores são os protagonistas.


2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Cooperativo




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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$45 por 7 dias
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As Ruínas Perdidas de Arnak

Em uma ilha desabitada em mares desconhecidos, os exploradores encontraram vestígios de uma grande civilização. Agora você vai liderar uma expedição para explorar a ilha, encontrar artefatos perdidos e enfrentar guardiões temíveis, tudo em uma missão para aprender os segredos da ilha. Lost Ruins of Arnak combina construção de deck e alocação de trabalhadores em um jogo de exploração, gerenciamento de recursos e descoberta. Além dos efeitos tradicionais de construção de deck, as cartas também podem ser usadas para posicionar trabalhadores, e novas ações de trabalhadores tornam-se disponíveis conforme os jogadores exploram a ilha. Algumas dessas ações requerem recursos em vez de trabalhadores, portanto, construir uma base sólida de recursos será essencial. Você está limitado a apenas uma ação por turno, então faça sua escolha com cuidado ... qual ação o beneficiará mais agora? E o que você pode fazer mais tarde ... presumindo que outra pessoa não tome a ação primeiro !? Os baralhos são pequenos e a aleatoriedade no jogo é fortemente mitigada pela riqueza de decisões táticas oferecidas no tabuleiro. Com uma variedade de ações do trabalhador, artefatos e cartas de equipamento, a configuração de cada jogo será única, incentivando os jogadores a explorar novas estratégias para enfrentar o desafio. Descubra as ruínas perdidas de Arnak!


1 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima




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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$40 por 1 dias
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R$55 por 4 dias
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As Tabernas do Vale Profundo

Na aldeia de Tiefenthal encontra-se "A Taverna do Vale Profundo". Lá, todos os cidadãos da região se reúnem, mas é importante atrair novos e ricos convidados, pois só então há dinheiro suficiente para expandir a taverna, o que atrairá os nobres para a taverna também. Mas qual expansão de taberna é melhor? Você deve se concentrar em dinheiro? Ou melhor, garantir que a cerveja continue fluindo? Em As Tabernas do Vale Profundo, o desafio é escolher habilmente os dados e desenvolver o seu baralho de cartas da maneira mais lucrativa possível. O jogo é estruturado com cinco módulos para que seu grupo possa adicionar níveis extras de complexidade à medida que você se familiarizar com o jogo.


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Sem Texto Euro Estratégia Pesado


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Fortaleza: (trocar cidade)
Alugado
R$30 por 1 dias
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Disponível
R$45 por 4 dias
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As Viagens de Marco Polo

Em 1271, Marco Polo com 17 anos começou uma viagem para a China com seu pai e seu tio. Depois de uma viagem longa e cansativa, que passou por Jerusalém e Mesopotâmia ao longo da "Rota da Seda", chegou à corte de Kublai Khan em 1275. Em The Voyages of Marco Polo, os jogadores recriam esta jornada, com cada jogador sendo um personagem diferente com poderes especiais no jogo. O jogo é jogado ao longo de cinco rodadas. A cada rodada, os jogadores lançam seus cinco dados pessoais e podem executar uma ação com eles. As cinco ações principais são mostradas na parte inferior do tabuleiro:- Obter recursos com 1-3 dados, dependendo do valor do recurso (camelos, pimenta, seda, ouro). O primeiro jogador para cada recurso recebe-os de graça; os posteriores têm de pagar de acordo com o valor indicado no dado.- Pegar um recurso de sua escolha e dois camelos. Cada jogador define o valor mínimo para os futuros dados.- Ganhar dinheiro, com qualquer dado fornecendo cinco dinheiros.- As ordens de compra: Para atender a um pedido, os jogadores têm que gastar recursos para pontos de vitória.- Viajar: Dois dados são colocados para desbloquear a distância que pode ser percorrida na parte superior do mapa no tabuleiro. Aqui, a peça viajante de cada jogador começa em Veneza e podem decidir entre várias rotas para o leste, por todo o caminho até Pequim. Quando um viajante pára em uma cidade, eles podem colocar um marcador lá, dando-lhes acesso a uma ação adicional diferente para o resto do jogo.Depois de cinco rodadas, o jogo termina com os jogadores recebendo pontos de vitória por chegar a Pequim, cumprindo a maioria dos pedidos, e de ter atingido as cidades com cartas secretas da cidade que cada jogador recebe no início do jogo; esses pontos são adicionados aos pontos de vitória adquiridos durante o jogo. Mecânicas: Jogadores com Diferentes Habilidades, Rolagem de Dados, Alocação de Trabalhadores, Colecionar Componentes, Movimento Ponto-a-Ponto, Seleção de Cartas.


2 a 4 jogadores
100 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Estratégico


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 1 dias
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Disponível
R$45 por 4 dias
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Atlandice

O jogo chega com uma proposta ágil e cheia de reviravoltas, já que cada um dos jogadores (de dois a quatro) precisa salvar o máximo de itens possíveis antes que a mística ilha afunde e todos seus segredos se percam. “Atlandice” então permite que cada jogador visite apenas alguns poucos setores da cidade à cada rodada, o que não deixa que qualquer item possa ser resgatado. Por isso, para juntar as várias combinações de itens, é preciso prever não só os movimentos do relógio que indica o fim de Atlântida, como ainda contar com as jogadas de seus oponentes. No final, coletar e fazer mais pontos pode se tornar uma corrida contra o tempo, já que o místico continente de Atlântida está fadado ao fim, ainda que você possa conseguir sair dele como o grande colecionador desse legado.


2 a 4 jogadores
40 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Sem Texto Estratégia Leve Teste sua sorte


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 1 dias
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A Torre Encantada

Ack, a princesa, foi capturada mais uma vez por um feiticeiro malvado! Ela realmente não deveria viver se pendurando em lugares onde ela pode ser capturada tão facilmente. Bem, agora não adianta mais lamentar - vamos até lá libertá-la da torre encantada. Em The Enchanted Tower, um jogador joga pelo feiticeiro e no início do jogo ele esconde uma chave em um dos 16 espaços no tabuleiro de jogo. Os demais jogadores tentam encontrar a chave antes do feiticeiro conseguir alcançá-lo. Não importa quem encontra a chave primeiro, porém, qual jogador começará a experimentar a chave em uma das seis fechaduras na torre; se ele escolher o caminho certo, a princesa salta livre da torre e aquele jogador ganha. Se não, o feiticeiro esconde a chave mais uma vez, e todo mundo se move de volta para seus locais iniciais de partida.


2 a 4 jogadores
25 minutos em média por partida
5 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Bom para crianças Sem Texto Teste sua sorte


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 1 dias
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Attack on Titan: The Last Stand

Em Attack on Titan: The Last Stand, um jogador representa o Titã enquanto os outros representam os heróis lutando contra ele. O Titã é um tabuleiro vertical que os heróis devem escalar para tentar derrubar o Titã. Protejam suas vidas e as muralhas para salvar o dia! A cada rodada do jogo, o jogador que controla o Titã escolhe duas cartas de ataque para jogar: uma virada para cima e a outra virada para baixo. Os outros jogadores rolam seus dados e tentam evitar estes ataques, mas sabendo apenas o que é um desses ataques. O outro ataque será surpresa, então os jogadores deverão usar sua astúcia para evitá-lo. Posicionamento é a chave! Mova seu personagem para cima ou para baixo dependendo do que você achar melhor para evitar os ataques, ou se posicione taticamente para aplicar um golpe devastador no Titã. As cartas táticas podem ser reveladas e usadas ou guardadas para mais tarde. Seu objetivo é enfraquecer o Titã para que ele esteja pronto para receber o seu golpe final. Mas cuidado! O Titã tem muitos truques esperando por você...


2 a 5 jogadores
30 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Cooperativo Estratégia Leve Imersivo Estratégia leve Confronto de times Baseado em Animações


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 1 dias
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Ave Caesar

Criado por Wolfgang Riedesser, Ave Caesar fará você participar de uma das perigosas e surpreendentes corridas de bigas que aconteciam na Roma antiga. Sinta o desafio de correr em busca das melhores posições e vantagens táticas. Através de cartas que são descartadas uma a uma, você conduz sua biga através do circuito, que possui estreitamentos e curvas. A escolha de qual a carta deve ser descartada a cada jogada deve ser feita com estratégia, para que você coloque sua biga sempre na posição mais favorável do circuito e force seus adversários a tomarem o caminho mais longo. Assim como nas corridas de bigas reais, grandes viradas podem acontecer durante o jogo e aquele corredor que está em desvantagem pode surpreender nos instantes finais. Tudo depende da estratégia correta a ser usada em cada rodada. Apesar de estratégico, o jogo tem regras muito simples e é muito fácil de se jogar.


2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Sem Texto Family Gestão de Mão História Corrida Esportes


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 1 dias
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Avenue

Em Avenue, os jogadores desenham uma rede de estradas em seu mapa, tentando ligar suas fazendas e castelos às uvas. A cada rodada, uma carta é revelada indicando qual trecho da estrada os jogadores devem desenhar. Algumas cartas são marcadas como carta de pontuação e quando a quarta carta de pontuação é revelada, uma nova fazenda é pontuada. A ordem em que as fazendas são pontuadas vai sendo revelada durante a partida, então os jogadores devem adaptar suas estratégias o tempo todo!


1 a 10 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Sem Texto Family


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 1 dias
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Azul

Introduzidos pelos mouros, os azulejos (originalmente azulejos brancos e azuis) foram completamente aceitos pelos portugueses quando seu rei Manuel I, em visita ao palácio de Alhambra no sul da Espanha, ficou fascinado com a beleza deslumbrante dos azulejos decorativos mouros. O rei, impressionado pela beleza interior de Alhambra, ordenou imediatamente que seu próprio palácio em Portugal fosse decorado com azulejos de parede semelhantes. Como artista de azulejos, Azul leva você a embelezar as paredes do Palácio Real de Évora.


2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Sem Texto Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Para começar




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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 1 dias
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Alugado
R$35 por 7 dias
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Disponível
R$35 por 4 dias
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