2 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Um empolgante jogo que explora as surpresas e possibilidades da vida. Engloba assuntos variados, como profissões, educação, filhos, negócios, casamento, etc. Jogo onde a sorte é fator determinante.
2 a 7 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Nostalgico
Português
Fácil de aprender
Clássicos
Clássico
+12 anos
Trívia
2 a 6 jogadores
25 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Um mundo está tomando forma em suas mãos. Espalhe suas cadeias montanhosas e seus desertos, expanda suas florestas, oceanos e geleiras. Posicione estrategicamente seus continentes para formar biomas propícios para a vida animal e tente povoar ao máximo seu Planeta! Em Planet, cada jogador tem em suas mãos um núcleo de planeta tridimensional com 12 lados e as peças que formam os Continentes se unem a ele por magnetismo, criando uma experiência única e incrível aos jogadores!
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para crianças
Sem Texto
Estratégia Leve
Gerenciamento
É hora dos exames finais da aula de Poções na Sorcery School for Witty Witches and Wizards! As regras são sempre as mesmas: os alunos têm de pegar os ingredientes do distribuidor para completar suas receitas, mantendo em mente as reações mágicas que você pode desencadear. Eles têm que fazer uso inteligente das poções e preparar durante o exame para fazer um trabalho mais rápido e melhor do que todos os outros. Potion Explosion é um jogo familiar, com uma boa parte de estratégia. Os jogadores podem escolher tiles de receita e comprar bolas coloridas de ingredientes a partir do distribuidor. Se eles fizerem bolas da mesma cor colidirem depois de tomar um ingrediente, esta reação mágica também lhes permitem pegar esses ingredientes! Cada poção tem um poder especial que pode ser usado apenas uma vez durante o jogo; esses poderes lhe permitem criar combinações e provocar ainda maiores reações em cadeia, a fim de completar as suas receitas mais rápido. Cada poção vale pontos, com o valor sendo dependente de quantos ingredientes são necessários para completá-lo.
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Gerenciamento
Festivo
Para começar
Estratégia
Português
Bom Para Dois Jogadores
Project L é um jogo rápido de colocação de peças com puzzles 3D em camada tripla e lindas peças de acrílico. O objetivo do jogo é usar suas peças para completar puzzles. Começando com apenas peças básicas, você tem 3 ações a cada turno para desenvolver um poderoso motor. Com mais peças de tipos variados você será capaz de completar com eficácia até mesmo os puzzles mais difíceis. Cada puzzle que você completa lhe rende pontos e/ou novas peças para melhorar o seu motor. Você conseguirá superar os seus adversários?
1 a 4 jogadores
40 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Os jogadores são proprietários de plantações em Porto Rico, nos tempos das grandes navegações. Crescendo com até cinco diferentes tipos de culturas (milho, índigo, tabaco, açúcar e café), os jogadores devem tentar conduzir seus negócios de forma mais eficiente do que seus concorrentes mais próximos: manter cultivo e armazenagem otimizados, desenvolver San Juan com edifícios úteis, utilizar a mão-de-obra de colonos, vender suas colheitas no tempo certo, e, mais importante ainda, transportar suas mercadorias de volta para a Europa para o máximo ganho. O sistema de jogo permite aos jogadores escolher a ordem das fases em cada turno, permitindo que cada jogador escolha um papel (dentre as várias opções diferentes, existem por exemplo Prefeito, Construtor ou Capitão). Nenhum papel pode ser selecionado duas vezes na mesma rodada. E é exatamente essa uma das partes mais estratégicas do jogo: esta seleção dos melhores papéis, que acabam permitindo avançar no jogo mais rapidamente, e na hora certa.
3 a 5 jogadores
150 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Indicado pelos Gurus
Português
Estratégia
Estratégico
Strategy
Colecionar componentes
Frita cérebro
+12 anos
Cada jogador constrói sua própria metrópolis em Quadrópolis (anunciado anteriormente como City Mania), mas irão competir uns com os outros pelos shoppings, parques, serviços públicos, e outras estruturas a serem colocadas nela. A partida dura quatro rodadas, e em cada rodada os jogadores primeiro abaixam os tiles para a rodada apropriada randomicamente em uma grade de 5 x 5. Cada jogador tem quatro arquitetos numerados de 1 a 4 e em um turno, o jogador coloca o arquiteto próximo a uma linha ou coluna da grade, reivindica o tile que estiver mais longe do número do arquiteto do local onde foi colocado (o quarto tile é para o arquiteto #4), coloca aquele tile no local apropriado na grade de 4 x 4 que é o tabuleiro da cidade do jogador, então reivindica qualquer recurso associado com aquele tile (habitantes ou energia). Quando um jogador pega um tile, uma figura é colocada no local vazio e o próximo jogador não pode colocar um arquiteto na mesma linha ou coluna que esta figura está localizada. E mais, você não pode colocar um arquiteto em cima de outro, portanto cada atribuição reduz as opções de jogo para você e todos os outros durante a rodada. Depois que todos os quatro jogadores tiverem colocado seus quatro arquitetos, a rodada se encerra, todos os tiles remanescentes são removidos e os tiles para a próxima rodada são colocados. Após quatro rodadas, a partida termina. Os jogadores podem mover os habitantes e a energia entre seus tiles a qualquer momento durante a partida para ver como maximizar sua pontuação. Ao final da partida, então eles pontuam por cada um dos seis tipos de construções dependendo do quão bem construíram sua cidade - contanto que eles tenham ativado suas construções com habitantes e energia como requerido: - Construções residenciais pontuam conforma sua altura. - Shoppings pontuam dependendo da quantidade de consumidores que tenham. - Serviços Públicos pontuam dependendo do número de distritos que sua cidade os possuam. - Parques pontuam dependendo da quantidade de construções residenciais que estejam adjacente. - Portos pontuam baseado na maior linha ou coluna de portos ativos na cidade. - Fábricas pontuam baseados na quantidade de shoppings e portos adjacentes. Algumas construções valem PV's (pontos de vitória) por conta deles, e uma vez que os jogadores somem seus valores do que pontuaram por cada tipo de construção em sua cidade, vence aquele que tiver a maior pontuação.
2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Anões estão entres as criaturas mais destemidas, determinadas e trabalhadoras que você pode encontrar. Especialmente quando eles estão procurando por cristais em uma recém descoberta mina... Em Quartz, você faz parte de um grupo de anões que acabou de descobrir uma nova mina em suas terras. Animados pela descoberta, vocês decidem fazer uma aposta; Todos explorarão a mina por cinco dias. Ao final de cada dia você vai para a cidade para vender os cristais que extraiu. Ao término do quinto dia, o anão que ganhou mais dinheiro se tornará o único proprietário da mina. Seguindo a mesma linha de seu predecessor (Ouro de Tolo), Quartz é um jogo rápido e tenso de force-a-sua-sorte e análise de risco no qual os jogadores, agindo como anões mineradores, tentam assegurar os melhores cristais para si e, ao mesmo tempo, mantendo um olho nos seus “colegas”. A cada turno um jogador tem três escolhas: • Extrair um cristal, i.e., tirar um cristal da sacola; • Jogar uma carta que traz para si vantagens ou causa problemas para os oponentes; • Deixar a mina e encerrar o dia e vender as coleções de cristais que coletou no dia. E então? Aceita o desafio?
3 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Imersivo
Português
Family
Quebra Gelo
Um grande cocô foi encontrado no meio da sala! Um dos animais de estimação, seu ou dos outros jogadores, foi o responsável. Mas quem? Defenda a inocência dos seus bichinhos, livrando-se de todas as cartas da mão. Encontre rapidamente sua carta, seja o primeiro a jogá-la na mesa, então acuse outro animal! Para evitar ser o dono do animal culpado, aja rápido e lembre-se de quais animais já foram inocentados! Em cada rodada, o dono do animal culpado recebe uma carta de cocô e ao final da partida, o jogador com menos cartas de cocô vence!
3 a 6 jogadores
15 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Sem Texto
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Fácil de aprender
Quebra Gelo
Destreza