UNO Dice Game

A mecânica de jogo é simples e imita o jogo de cartas UNO original. Para começar, 5 dados são dados aleatoriamente para cada um dos dois jogadores. O jogador inicial rola seus dados e tem que combinar com a cor ou valor do dado mais recentemente colocada na linha de dados. O jogo continua com os jogadores se revezando e acrescentando um dado correspondente de sua mão para os dados de linha. O primeiro jogador que não tiver mais dados na mão vence.


2 a 2 jogadores
15 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


Onde alugar
Limeira: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 4 dias
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Voodoo

Preparem-se para a maior disputa de magia negra de todos os tempos. O Torneio Vudù acabou de começar! Em Vudù, os jogadores atuam como os mais perversos e maliciosos feiticeiros de todos os tempos, e eles querem usar suas maldições e encantos para fazer a vida de seus inimigos uma bagunça! Em cada turno, você joga 5 dados, coleta ingredientes, escolhe se vai pegar novas cartas, novos itens ou conjurar uma magia. Cada magia tem uma maldição poderosa e trapaceira ligada que obriga seu alvo a jogar de uma maneira específica, por exemplo, falar com sua língua para fora durante o resto do jogo, utilizar apenas uma mão, ou correr em volta da mesa a cada turno. Cada maldição fornece pontos quando você a conjura e muitos mais se seu alvo esquecer de obedecê-la ou ficar muito cansado para continuar. Colete o maior número de pontos de maldição possível para vencer essa competição aterrorizante e hilária.


3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para crianças Para rir!




Onde alugar
Limeira: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 4 dias
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War II

No jogo WAR II, as batalhas não serão apenas por terra. Os aviões bombardeiros dão uma nova dimensão às batalhas, pois, quando aliados aos ataques terrestres, são capazes de derrotar o mais forte dos adversários. Vibre, desenvolvendo estratégias para conquistar territórios e continentes, e vença os exércitos inimigos em lances eletrizantes que vão contar com todo seu raciocí­nio! Experimente a incrível sensação de comandar a força aérea e o exército de um país, conquistando grandes vitórias como um verdadeiro general! Com regras um pouco mais complexas do que o jogo clássico, o War II introduz novos elementos, como combate aéreo, centros estratégicos, espionagem, mais objetivos, dando mais alternativas estratégicas e nova dinâmica ao jogo. O War II apresenta um território a mais que a versão clássica, Cuba, e alterações no remanejamento dos territórios.


3 a 6 jogadores
120 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Nostalgico Português Estratégia Competitivo Clássicos +10 anos Force a sua sorte Rolagem de dados


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Limeira: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 4 dias
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Warzoo

Tudo parecia calmo na Fazenda dos Bichos. O domínio dos porcos já havia se estabelecido há muito tempo e a resistência de alguns animais pertencentes à fazenda acabou se dissipando e perdendo força com os anos. Num momento como esse, foi necessária uma faísca vinda de fora para incendiar uma nova revolução... Não demorou muito para que a fazenda se dividisse novamente e uma guerra “animal” iniciou-se por todos os cantos. Do Moinho ao Galinheiro! Do Formigueiro ao Pântano, uma nova revolução dos bichos está acontecendo. Esta paródia da icônica obra de George Orwell, A Revolução dos Bichos, apresenta uma fazenda dominada pela tirania do Eixo Suíno, que mantém a ordem e a obediência na fazenda governando com punhos de bacon. Felizmente, de terras distantes e desconhecidas, surge uma nova faísca de revolução: liderada pelo destemido Davi, a Aliança dos Ornitorrincos está disposta a derrubar a tirania suína, e conquistar de uma vez por todas o controle do Moinho.


2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Party game Bom para crianças Blefe Jogo Brasileiro


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Limeira: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 4 dias
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When I Dream

Já é noite e sua mente está flutuando no mágico mundo dos sonhos. Mas hoje os Espíritos dos Sonhos querem se divertir! Eles estão muito empenhados e os sonhos são estranhos e surreais. Torne-se o sonhador, coloque sua máscara de dormir e tente desvendar seu sonho e quais espíritos são os Maldosos. Seja um espírito bondoso e ajude o Sonhador fornecendo dicas sobre o sonho antes que ele seja enganado pelos espíritos maldosos. Feche seus olhos e mergulhe em "When I Dream"! No início de cada rodada de When I Dream um jogador assume o papel do Sonhador e "adormece", usando uma máscara de pano. Os outros jogadores secretamente recebem cartas indicando que tipo de espirito serão: "bondosos" ou "maldosos" ou apenas "brincalhões" trocando de lado ao longo do jogo. Ao longo de uma rodada, que dura 120 segundos, os espíritos compram cartas de "Sonhos" representando elementos específicos do sonho enquanto tentam descrevê-los para o sonhador usando apenas uma palavra por espírito. O sonhador pode tentar adivinhar o elemento a qualquer momento. As cartas são colocadas na pilha dos bons espíritos se a resposta estiver correta e na pilha dos maldosos caso esteja errada. No final da rodada o Sonhador e os espíritos bondosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos bondosos, ao passo que os espíritos maldosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos maldosos. Os brincalhões ganham pontos em função de quão balanceados os times foram naquela rodada, marcando mais pontos caso tenham conseguido manter o equilíbrio entre as duas pilhas. No fim da rodada, o sonhador deve usar as palavras que ele "chutou" para narrar brevemente seu sonho na tentativa de ganhar pontos extras antes de abrir os olhos.


4 a 10 jogadores
40 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Cooperativo Todos jogam Para rir! Indicado pelos Gurus Interativo Jogos festivos Preferidos do João! Idade: 8+


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Limeira: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 4 dias
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Wizard

"Neste jogo mágico de cartas, os jogadores terão que prever o número de vezes que ganharão em cada rodada. Ao final do jogo, quem tiver mais pontos vence essa disputa emocionante."


3 a 6 jogadores
45 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima


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Limeira: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 4 dias
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Zombie Fluxx

Zombie Fluxx é o jogo de cartas de zumbis com regras em constante mudança. Como Fluxx, os jogadores começam com as regras básicas: compre 1, jogue 1. Depois disso, tudo muda! Existem hoje seis tipos de cartas: - Keeper cards (possessões) - New Rule cards (mudanças regras de jogo) - Action cards (ações de uma só vez) - Goal cards (condições de vitória) - Creeper cards (Keepers indesejáveis) - Ungoal cards (condições em que todo mundo perde!) Conheça o objetivo para ganhar o jogo. A constante mudança é um desafiante, mas o jogo é leve e divertido. Notas: Diferenças entre a versão 1.2 e a versão 1.1: Removemos um cartão de publicidade e o substituímos pelo cartão Zombie Boss que costumava estar disponível em uma caixa de madeira impressa agora chamada Zombie Boss Boxx. Nós trocamos as cores dos ícones de regras para as cores que são usados ​​na maioria das versões do Fluxx neste momento. Diferenças entre a versão 1.1 e a primeira edição: Caixa melhor: a nova versão possui uma caixa de duas peças, enquanto que a primeira edição foi empacotada em uma caixa de entrada de abertura lateral. Nova arte dos Zumbis: na edição original, as restrições de produção exigiram que usássemos as mesmas ilustrações mais de uma vez, com a maioria dos Zumbis básicos aparecendo duas vezes cada. A versão 1.1 elimina essa redundância, substituindo a obra de arte duplicada pelas novas ilustrações de zumbis que se apresentam no pacote de expansão do Flamethrower. Os novos zumbis são a garçonete, o soldado, o jogador de futebol, a bailarina, os escoteiros e a enfermeira com uma senhora em uma cadeira de rodas. [Nota: uma vez que este pacote de expansão não está mais disponível, o Lança-chamas está disponível como um único cartão promocional no site online da looneylabs: http://store.looneylabs.com/Flamethrower ] Larry the Zombie: Originalmente lançado como um cartão promo, Larry assumiu o lugar de um dos pares de cartões Zombie duplamente redundantes. Correções de linguagem menor: a Primeira Edição tem uma série de cartas com texto que precisava de pequenas correções. Os seguintes 10 cartões foram ajustados para 1.1: Arsenal, I Alone Survived, Zombie Victory, Eaten By Zombies, No Zombies, Let's Shamble, Hey, Over Here, Adrenaline Bonus, Dead Friends, e Zombie Season. Revisões de Limite de Mão: os cartões de Limites de Mão foram atualizados para refletir a decisão de desautorizar o Cumprimento de Limite Precoce. Regras Básicas Laranja: Após a descoberta da Regra de Meta, as listras das Regras Básicas foram alteradas para serem laranja.


2 a 6 jogadores
40 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


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Limeira: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 4 dias
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