Carcassonne é um jogo de colocação de peças modulares, onde cada ladrilho representam um pedaço do sul da França. Cada jogada consiste em compra e colocar uma nova peça, que precisa ser encaixada preservando as formas topológicas dos desenhos. Cada peça irá expandir o tabuleiro e você deve tentar controlar áreas como uma cidade (Cavaleiro), uma estrada (Ladrão), um mosteiro (Monge) ou dos campos (Fazendeiros) para ganhar pontos. Essa marcação é feita adicionando um um seguidor (meeple) em uma das áreas de pontuação mencionadas dentro do ladrilho adicionado. Os seguidores ficarão presos até que a área seja completada, portanto, como a quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo – sempre estará se perguntando “vale a pena tentar controlar aqui?”. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também engatilhem a pontuação e o meeple retorne. Fazendeiros nos campos não retornam e irão pontuar apenas no final do jogo.
2 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
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Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Todos jogam
Sem Texto
Estratégia Leve
Português
Estratégia
Regras simples
m Catan os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan, construindo estradas, vilas e cidades. Em cada turno, os dados são rolados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores coletam esses recursos - madeira, trigo, tijolo, ovelha ou pedra - para construir suas civilizações, chegar a 10 pontos de vitória e ganhar o jogo. O jogo é composto por um tabuleiro modular em tiles hexagonais, cada uma mostrando um recurso ou o deserto, sendo que cada tile recebe um número. No início do jogo cada jogador coloca duas vilas e duas estradas nas interseções ou bordas dos tiles hexagonais. Um turno consiste em rolar dados, coletar recurso com base nos resultados dos dados e nos números que estão em cada tile, negociar mercadorias (com porto, banco ou outros jogadores), construir estradas, vilas e cidades, e comprar e usar cartas de desenvolvimento. Se um 7 é rolado, o jogador ativo move o ladrão para um novo terreno e rouba uma carta de recurso de outro jogador que tenha alguma construção naquele terreno. Novas vilas e cidades aumentam a produção de matérias primas, que são negociadas, e a constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. A todo momento surgem novas estradas, vilas e cidades. Os pontos são acumulados pela construção de vilas e cidades, pela estrada mais longa, e o maior exército, reunindo-se determinadas cartas de desenvolvimento. Quando um jogador conseguiu acumular 10 pontos ele reivindica a vitória. Catan ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto novos jogadores para o hobby.
3 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Bom para família
Qual será sua estratégia?
Todos jogam
Estratégia Leve
Gerenciamento
Para começar
Português
Euro
Estratégia
Miniaturas
Esta é uma expansão para The Settlers of Catan. Os jogadores podem construir rotas de navegação, que são muito semelhantes às estradas. Além disso, o jogo vem com muitas configurações diferentes de hexágonos com água.
3 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Clássico
Expansão
Expansão
No século 15 e 16, Portugal está prosperando com seu papel de liderança durante a Era dos Descobrimentos. Aninhada no coração de Portugal, a cidade de Coimbra serve como um centro cultural do país. Como chefe de uma das casas mais antigas de Coimbra, você procura ganhar prestígio ao aprofundar os relacionamentos com monastérios próximos ou expedições de financiamento da época. Para alcançar esse objetivo, você deve disputar os favores dos cidadãos mais influentes da cidade, mesmo que você precise oferecer um pouco de dinheiro ou alguma proteção.
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Sem Texto
Euro
Estratégia Pesado
Concept Kids: Animals é uma versão cooperativa do jogo Concept, adaptada para crianças que ainda não sabem ler. O jogo oferece 110 animais a serem adivinhados, divididos em dois níveis de dificuldade. Na sua vez, as crianças tentam fazer os outros adivinharem um animal jogando peões nos ícones ilustrados no tabuleiro de jogo. Através disso, a criança indica uma característica do animal a ser adivinhada. Jogue com 12 cartas e tente encontrar o maior número possível de animais para conseguir o maior número de pontos!
2 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
4 anos de idade mínima
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Bom para família
Party game
Bom para crianças
Cooperativo
Sem Texto
Dedução
8 ou Mais Jogadores
Em Equipes
Ação Simultânea
Reconhecimento de Padrão
Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo. A influência é representada por cartas de personagens com a face para baixo em sua área de jogo. Cada jogador começa o jogo com duas moedas e dois de influência – ou seja, duas cartas de personagens viradas para baixo, o baralho de quinze consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: duque, assassino, condessa, capitão e embaixador. Na sua vez, você pode ter qualquer uma das ações listadas para cada personagem, independentemente de quais personagens você realmente tenha na sua frente.
2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Bom para família
Party game
Sem Texto
Para rir!
Imersivo
Português
Blefe
Dedução
Ferrar o amiguinho
+10 anos
Dead Men Tell No Tales é um jogo cooperativo de 2-5 jogadores, onde os jogadores representam uma tripulação de piratas que embarcam em um navio dominado e em chamas para pilhá-lo. Você precisará enfrentar o fogo e explosões, além dos inimigos ainda no navio. Mas este é um risco baixo pelo lucro! A cada rodada um novo tile é adicionado ao navio e uma carta é revelada para mostrar onde a tripulação de esqueletos está. Você então realiza uma serie de ações e utiliza o equipamento compartilhado para combater o fogo, sua própria fadiga, as armadilhas e os guardas. Os combates são envolventes mas simples, sem precisar de mais do que uma rolagem de dados para resolver. Você estará constantemente aumentando sua fadiga e precisará gerenciar suas habilidades para continuar em frente. Se você gosta de jogos como Pandemic, Forbidden Island/Desert ou Flash Point, irá gostar deste jogo também.
2 a 5 jogadores
75 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Todos jogam
Estratégia Leve
Imersivo
Estratégia
Fantasia
Aventura
Diferentes Habilidades
Luta/Artes Marciais
Na vez de cada jogador, o jogador escolhe uma de suas 6 cartas na mão e dá uma dica sobre a arte da mesma, pode ser uma palavra, frase, mímica, cantar (ou cantarolar) um música, após isso o jogador separa esta carta virada para baixo. Os outros jogadores olham na própria mão e dentre suas 6 cartas escolhem uma que melhor se encaixar naquela dica, separando junto com a carta do jogador da vez, também com a face para baixo. As cartas são embaralhadas e reveladas, os outros jogadores devem descobrir qual a carta do jogador da vez, e por meio de votação, pontos são distribuídos. Dependendo se todos acertarem, nenhum acertar, ou alguma condição intermediária a isso. O jogador da vez busca justamente a condição que alguém erre e alguém acerte. O jogador que primeiro atingir 30 pontos vence.
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Português
Regras simples
Dobro é um jogo de escalada onde, durante a partida os jogadores precisam jogar a carta igual ou maior a última jogada na mesa, caso a carta for igual, ela dobra. Caso não possa jogar uma carta, pega todas as cartas como pontos negativos. Neste jogo de escalada onde os jogadores precisam jogar uma carta igual ou maior do que o valor da última carta jogada na mesa. Porém, existem duas maneiras de dobrar o valor: jogar duas cartas iguais ou jogar uma carta do mesmo valor da carta que já está na mesa. Dobrando ou não dobrando, se você não conseguir jogar um valor maior, deu ruim! Todas as cartas da mesa vão para sua pilha de pontuação. No fim da rodada, quanto mais cartas na pilha menos pontos você ganha!
2 a 6 jogadores
20 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Lances altos em carros de corrida de um milhão de dólares. Apostas frenéticas colocadas em segredo mesmo quando os carros circulam pela pista. E para o vencedor, a maior bolsa de todos. Mas no mundo das corridas de automóveis, a margem entre vitória e derrota pode ser um único momento: uma curva inclinada, pneus que gritam e cuspiram fumaça, e a downforce, pressionando você no seu assento e mantendo você no caminho enquanto faz o seu movimento para avançar. Downforce é um jogo de lances, corrida e apostas para 2-6 jogadores baseado em Top Race, o premiado design do lendário Wolfgang Kramer. Os jogadores primeiro tentam possuir os seis carros na corrida, então eles jogam cartas de suas mãos para acelerá-los em torno da pista. No entanto, a maioria das cartas também moverá os carros dos adversários. Então, descobrir o momento certo para jogar uma carta é a chave para a vitória. Ao longo do caminho, os jogadores fazem apostas secretas sobre quem eles pensam que ganharão a corrida. Este é um jogo cujo design não precisava de atenção. Anos de jogo e múltiplas versões afivelaram a perfeição. Pelo contrário, um dos desafios de design era descobrir quais dos vários módulos de regras seriam incorporados para criar a versão mais divertida. Downforce também adiciona poderes variáveis de jogadores para melhorar a rejogabilidade. Mas principalmente, melhora a aparência do jogo para torná-lo lindo e fácil de jogar. Foi dada especial atenção às cores, ao layout dos cartões, ao design dos carros, aos detalhes no tabuleiro e mais.
2 a 6 jogadores
40 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Estratégia Leve
Passatempo