Archipelago

JOGO EM INGLÊS Em Archipelago, os jogadores são potências renascentistas europeias concorrentes na exploração de um arquipélago das Caraíbas. Eles vão explorar territórios, coletar recursos, utilizar esses recursos em ambos os mercados interno (para seu uso e dos nativos) e externo (para vender na Europa), construir mercados, portos, cidades e templos, e negociar entre si (e talvez trair um ao outro) – tudo isso para completar seus objetivos secretos. Eles também terão que adivinhar o objetivo secreto dos outros jogadores para ser capaz de se beneficiar deles. Mas os jogadores também precisam ser cuidadosos com os nativos; se eles ficarem muito infelizes ou se muitos deles estiverem desocupados, eles podem iniciar uma revoltar e declarar a independência. Então todo mundo vai perder! Segundo o autor Christophe Boelinger, ele tentou criar um jogo de colocação de trabalhadores com economia, mas sem as duas coisas que ele não gosta em uma parte dos jogos europeus: o tema superficial e à falta de interação. Na verdade, este jogo inclui um tema muito presente e muita negociação e potencial traição. O jogo inclui três conjuntos de objetivos, permitindo aos jogadores escolher entre um jogo curto, médio e longo prazo.


2 a 5 jogadores
240 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Euro Estratégia Pesado Negociação Leilão Civilização Colocação de Peças Controle de Área Tabuleiro Modular História Alocação de Trabalhadores


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$40 por 7 dias
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Architectura

Os mais famosos arquitetos reuniram-se para erguer uma cidade magnífica com os melhores teatros, estufas e tavernas. Cada arquiteto quer oferecer a contribuição mais significativa para a construção da cidade, mas suas ambições, inevitavelmente, levarão a uma desafiadora competição. Em Architectura, sua mesa virará uma cidade com ruas e quadras. Cada construção que você levantar afetará o valor das construções adjacentes ou até mesmo poderá destruí-las! Rotacione as cartas para alterar seu valor, aplique seus efeitos especiais e faça seu melhor para gerenciar com cuidado suas opções para tornar-se o melhor arquiteto da cidade! Jogue Architectura com as regras básicas ou monte um baralho personalizado para cada jogador. Seja qual for a versão escolhida, cada partida será única!


2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$22 por 7 dias
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Arkham Horror: The Card Game

Arkham Horror: The Card Game é um jogo de cartas (LCG) cooperativo em meio a um cenário de horror baseado na obra de H.P. Lovecraft. Como os Seres Antigos procuram uma entrada para o nosso mundo, um ou dois investigadores (ou até quatro com duas caixas básicas) trabalham para desvendar mistérios arcanos e conspirações. Seus esforços não determinam apenas o curso do jogo, mas levam suas escolhas por campanhas inteiras, desafiando-os a superar seus demônios pessoais.


1 a 2 jogadores
120 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Cooperativo


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$44 por 7 dias
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Ark Nova

Em Ark Nova, você planejará e projetará um zoológico moderno e cientificamente gerenciado. Com o objetivo final de possuir o zoológico de maior sucesso, você construirá recintos, acomodará animais e apoiará projetos de conservação em todo o mundo. Especialistas e edifícios exclusivos irão ajudá-lo a atingir esse objetivo. Cada jogador tem um conjunto de cinco cartas de ação para gerenciar seu jogo e o poder de uma ação é determinado pelo slot que a carta ocupa atualmente. Os cartões em questão são: CARTAS: Permite que você ganhe novas cartas de zoológico (animais, patrocinadores e cartas de projetos de conservação). CONSTRUIR: Permite construir gabinetes, quiosques e pavilhões padrão ou especiais. ANIMAIS: Permite acomodar animais em seu zoológico. ASSOCIAÇÃO: Permite que os trabalhadores da sua associação realizem diferentes tarefas. PATROCINADORES: Permite que você jogue uma carta de patrocinador em seu zoológico ou arrecade dinheiro. 255 cartas com animais, especialistas, recintos especiais e projetos de conservação, cada um com uma habilidade especial, são o coração de Ark Nova. Use-as para aumentar o apelo e a reputação científica de seu zoológico e coletar pontos de conservação.


1 a 4 jogadores
150 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$55 por 7 dias
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Arquitetos do Reino Ocidental

Como arquitetos francos, os jogadores competem para impressionar o Rei ao construir vários marcos em todo o seu novo domínio. Os jogadores precisarão coletar matérias-primas, contratar aprendizes e ter um olhar atento em sua força de trabalho. Estes são tempos traiçoeiros. Arquitetos rivais não pararão em nada para diminuir seu progresso. Você permanecerá virtuoso, ou será encontrado na companhia de ladrões e mercadores negros?


1 a 5 jogadores
80 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Sem Texto Euro Estratégia Pesado


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 7 dias
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Disponível
R$44 por 7 dias
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As Ruínas Perdidas de Arnak

Em uma ilha desabitada em mares desconhecidos, os exploradores encontraram vestígios de uma grande civilização. Agora você vai liderar uma expedição para explorar a ilha, encontrar artefatos perdidos e enfrentar guardiões temíveis, tudo em uma missão para aprender os segredos da ilha. Lost Ruins of Arnak combina construção de deck e alocação de trabalhadores em um jogo de exploração, gerenciamento de recursos e descoberta. Além dos efeitos tradicionais de construção de deck, as cartas também podem ser usadas para posicionar trabalhadores, e novas ações de trabalhadores tornam-se disponíveis conforme os jogadores exploram a ilha. Algumas dessas ações requerem recursos em vez de trabalhadores, portanto, construir uma base sólida de recursos será essencial. Você está limitado a apenas uma ação por turno, então faça sua escolha com cuidado ... qual ação o beneficiará mais agora? E o que você pode fazer mais tarde ... presumindo que outra pessoa não tome a ação primeiro !? Os baralhos são pequenos e a aleatoriedade no jogo é fortemente mitigada pela riqueza de decisões táticas oferecidas no tabuleiro. Com uma variedade de ações do trabalhador, artefatos e cartas de equipamento, a configuração de cada jogo será única, incentivando os jogadores a explorar novas estratégias para enfrentar o desafio. Descubra as ruínas perdidas de Arnak!


1 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima




Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 7 dias
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Disponível
R$44 por 7 dias
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As Viagens de Marco Polo

Em 1271, Marco Polo com 17 anos começou uma viagem para a China com seu pai e seu tio. Depois de uma viagem longa e cansativa, que passou por Jerusalém e Mesopotâmia ao longo da "Rota da Seda", chegou à corte de Kublai Khan em 1275. Em The Voyages of Marco Polo, os jogadores recriam esta jornada, com cada jogador sendo um personagem diferente com poderes especiais no jogo. O jogo é jogado ao longo de cinco rodadas. A cada rodada, os jogadores lançam seus cinco dados pessoais e podem executar uma ação com eles. As cinco ações principais são mostradas na parte inferior do tabuleiro:- Obter recursos com 1-3 dados, dependendo do valor do recurso (camelos, pimenta, seda, ouro). O primeiro jogador para cada recurso recebe-os de graça; os posteriores têm de pagar de acordo com o valor indicado no dado.- Pegar um recurso de sua escolha e dois camelos. Cada jogador define o valor mínimo para os futuros dados.- Ganhar dinheiro, com qualquer dado fornecendo cinco dinheiros.- As ordens de compra: Para atender a um pedido, os jogadores têm que gastar recursos para pontos de vitória.- Viajar: Dois dados são colocados para desbloquear a distância que pode ser percorrida na parte superior do mapa no tabuleiro. Aqui, a peça viajante de cada jogador começa em Veneza e podem decidir entre várias rotas para o leste, por todo o caminho até Pequim. Quando um viajante pára em uma cidade, eles podem colocar um marcador lá, dando-lhes acesso a uma ação adicional diferente para o resto do jogo.Depois de cinco rodadas, o jogo termina com os jogadores recebendo pontos de vitória por chegar a Pequim, cumprindo a maioria dos pedidos, e de ter atingido as cidades com cartas secretas da cidade que cada jogador recebe no início do jogo; esses pontos são adicionados aos pontos de vitória adquiridos durante o jogo. Mecânicas: Jogadores com Diferentes Habilidades, Rolagem de Dados, Alocação de Trabalhadores, Colecionar Componentes, Movimento Ponto-a-Ponto, Seleção de Cartas.


2 a 4 jogadores
100 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Estratégico


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
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Disponível
R$44 por 7 dias
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Atlandice

O jogo chega com uma proposta ágil e cheia de reviravoltas, já que cada um dos jogadores (de dois a quatro) precisa salvar o máximo de itens possíveis antes que a mística ilha afunde e todos seus segredos se percam. “Atlandice” então permite que cada jogador visite apenas alguns poucos setores da cidade à cada rodada, o que não deixa que qualquer item possa ser resgatado. Por isso, para juntar as várias combinações de itens, é preciso prever não só os movimentos do relógio que indica o fim de Atlântida, como ainda contar com as jogadas de seus oponentes. No final, coletar e fazer mais pontos pode se tornar uma corrida contra o tempo, já que o místico continente de Atlântida está fadado ao fim, ainda que você possa conseguir sair dele como o grande colecionador desse legado.


2 a 4 jogadores
40 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Sem Texto Estratégia Leve Teste sua sorte


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 7 dias
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Avenue

Em Avenue, os jogadores desenham uma rede de estradas em seu mapa, tentando ligar suas fazendas e castelos às uvas. A cada rodada, uma carta é revelada indicando qual trecho da estrada os jogadores devem desenhar. Algumas cartas são marcadas como carta de pontuação e quando a quarta carta de pontuação é revelada, uma nova fazenda é pontuada. A ordem em que as fazendas são pontuadas vai sendo revelada durante a partida, então os jogadores devem adaptar suas estratégias o tempo todo!


1 a 10 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Sem Texto Family


Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$11 por 7 dias
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Azul

Introduzidos pelos mouros, os azulejos (originalmente azulejos brancos e azuis) foram completamente aceitos pelos portugueses quando seu rei Manuel I, em visita ao palácio de Alhambra no sul da Espanha, ficou fascinado com a beleza deslumbrante dos azulejos decorativos mouros. O rei, impressionado pela beleza interior de Alhambra, ordenou imediatamente que seu próprio palácio em Portugal fosse decorado com azulejos de parede semelhantes. Como artista de azulejos, Azul leva você a embelezar as paredes do Palácio Real de Évora.


2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Sem Texto Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Para começar




Onde alugar
Niteroi: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 7 dias
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Disponível
R$33 por 7 dias
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