Saboteur

Em Saboteur os jogadores são anões mineradores, procurando ouro no labirinto de túneis em uma mina. Mas cuidado! Alguns dos anões são sabotadores tentando frustrar seus esforços e roubar todo o seu suado ouro. Continue escavando, mas desconfie de todos! Com a ajuda das cartas de anões, os papéis dos jogadores são atribuídos: ou Minerador ou Sabotador. Os papéis são mantidos em segredo, até o final da partida. Para encontrar o filão do minério, você deve superar desmoronamentos, lanternas pifadas e picaretas quebradas. No final de três rodadas, o anão com mais pepitas de ouro vence!


3 a 10 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Cooperativo Todos jogam Indicado pelos Gurus Imersivo Festivo Para começar Blefe Galera




Onde alugar
Passa Quatro: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 5 dias
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Takenoko

Há muito tempo na corte imperial japonesa, o imperador chinês ofereceu um urso panda gigante como um símbolo de paz para o imperador japonês. Desde então, o imperador japonês confiou os membros de sua corte (os jogadores), com a difícil tarefa de cuidar do animal e de seu jardim de bambu. Em Takenoko, os jogadores vão cultivar terrenos, irrigá-los para crescer uma das três espécies de bambu (verde, amarelo e rosa). Ao mesmo tempo eles terão que cuidar da fome do animal panda que adora o suculento e macio bambu. O jogador que conseguir melhor cuidar dos terrenos enquanto vai alimentando o apetite delicado do panda, vai ganhar o jogo.


2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Estratégia Leve Gerenciamento Festivo Para começar Infantil




Onde alugar
Passa Quatro: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 5 dias
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Timeline: Classic

Timeline Classic é uma versão altamente envolvente que abrange múltiplos temas em um embalagem bem conveniente. Cada carta ilustra uma invenção em ambos os lados, e o ano de sua criação em apenas um deles. Os jogadores, em turnos, colocam uma carta de sua mão em uma fila na mesa. Após colocá-la o jogador revela a data na carta. Se a carta foi colocada corretamente em ordem cronológica em relação às outras cartas já presentes na mesa, ela é deixada lá. Caso contrário, a carta é removida de jogo e o jogador deve comprar uma nova carta do deck de invenções. O primeiro jogador a conseguir colocar todas as cartas de sua mão corretamente na mesa ganha. Se mais de um jogador eliminar sua mão na mesma rodada, o jogo continua apenas para aqueles jogadores, que recebem mais uma carta e jogam mais uma rodada. O jogo continua até que apenas um jogador tenha limpado sua mão.


2 a 6 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Party game Bom para 2 jogadores Passatempo Teste seu conhecimento




Onde alugar
Passa Quatro: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 5 dias
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Trapwords

Trapwords é um jogo festivo divertido e rápido, para duas equipes que simultaneamente preparam suas listas de armadilhas. A simples tarefa de dar pistas para a sua palavra é dificultada por não saber quais palavras você não pode dizer. Se você tiver sucesso, você avançará para níveis mais altos com mais armadilhas e desafios adicionais.


4 a 8 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Dedução Para jogar em Equipes Em Equipes




Onde alugar
Passa Quatro: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 5 dias
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Unearth

Há muito tempo atrás seus ancestrais construíram grandes cidades ao redor do mundo. Agora, sua tribo precisa explorar florestas, desertos, ilhas, montanhas e cavernas para encontrar essas cidades perdidas. Reivindique as ruínas, construa lugares de poder e restaure a glória de uma era esquecida. Unearth é um jogo de apostar a sorte com alocação de dados e coleção de componentes. Cada jogador lidera uma tribo de Delvers, representadas por cinco dados (3d6, 1d4 e 1d8). Em seus turnos os jogadores rolam os dados e tentam alocá-los em posições para reivindicar as ruínas. As elegantes mecânicas do jogo são acessíveis a jogadores de diversos níveis. Rolagens mais altas nos dados permitem aos jogadores reivindicar as ruínas, enquanto que número mais baixos ajudam a coletar pedras. Isso possibilita dois caminhos para a vitória: reivindicar muitas ruínas ou usar as pedras para construir maravilhas. As cartas dos Delvers ajudam você a manipular dados rolados ou já em jogo e as maravilhas podem garantir habilidades que impactam a parte final do jogo.


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


Onde alugar
Passa Quatro: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 5 dias
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