Em uma ilha desabitada em mares desconhecidos, os exploradores encontraram vestígios de uma grande civilização. Agora você vai liderar uma expedição para explorar a ilha, encontrar artefatos perdidos e enfrentar guardiões temíveis, tudo em uma missão para aprender os segredos da ilha. Lost Ruins of Arnak combina construção de deck e alocação de trabalhadores em um jogo de exploração, gerenciamento de recursos e descoberta. Além dos efeitos tradicionais de construção de deck, as cartas também podem ser usadas para posicionar trabalhadores, e novas ações de trabalhadores tornam-se disponíveis conforme os jogadores exploram a ilha. Algumas dessas ações requerem recursos em vez de trabalhadores, portanto, construir uma base sólida de recursos será essencial. Você está limitado a apenas uma ação por turno, então faça sua escolha com cuidado ... qual ação o beneficiará mais agora? E o que você pode fazer mais tarde ... presumindo que outra pessoa não tome a ação primeiro !? Os baralhos são pequenos e a aleatoriedade no jogo é fortemente mitigada pela riqueza de decisões táticas oferecidas no tabuleiro. Com uma variedade de ações do trabalhador, artefatos e cartas de equipamento, a configuração de cada jogo será única, incentivando os jogadores a explorar novas estratégias para enfrentar o desafio. Descubra as ruínas perdidas de Arnak!
1 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Uma equipe de infiltrados da tríade penetraram uma força policial. No entanto, a polícia também enviou uma equipe de agentes secretos para infiltrar a tríade. Dez anos mais tarde, eles ainda estão disfarçado, mas suas mentes foram distorcidas pela tentação do poder, autoridade e dinheiro - e ninguém tem certeza sobre seus papéis originais. Ambos os grupos sabem que eles foram infiltrados e quer trazer à tona os sinais na pele. Cada sinal tem um código secreto para bloquear o seu arquivo de identidade, e uma vez que o código está rachado a sua identidade se revela plenamente. A batalha de inteligência começa agora. Exponha o inimigo e tenha a chance de mudar de identidade para salvar suas vidas, desde que ninguém saiba quem é quem! Internal Affairs é um jogo de eliminação intenso entre infiltrados tanto da Triade quanto da Força Policial. Cada jogador tem um conjunto de cartas de identificação secretas que determinam a fidelidade desse jogador. Cada jogador também tem um código secreto, que, quando rachado revela o verdadeiro ID do jogador. Ao início do jogo, cada jogador tem cinco cartas de código e escolhe três deles para ser o código secreto que bloqueia o arquivo de identidade. Durante sua vez, os jogadores tentam quebrar códigos de outros jogadores para descobrir quem é quem e obter a sua equipe à vitória. Devido às cartas de ação, porém, cartas de identificação podem ser passadas de jogador para jogador e isso pode mudar a lealdade de cada jogador. Os jogadores devem ser rápidos para ganhar, caso contrário, eles podem acabar na equipe perdedora.
2 a 8 jogadores
35 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags:
Party game
Imersivo
Blefe
Confronto de times
Em 1271, Marco Polo com 17 anos começou uma viagem para a China com seu pai e seu tio. Depois de uma viagem longa e cansativa, que passou por Jerusalém e Mesopotâmia ao longo da "Rota da Seda", chegou à corte de Kublai Khan em 1275. Em The Voyages of Marco Polo, os jogadores recriam esta jornada, com cada jogador sendo um personagem diferente com poderes especiais no jogo. O jogo é jogado ao longo de cinco rodadas. A cada rodada, os jogadores lançam seus cinco dados pessoais e podem executar uma ação com eles. As cinco ações principais são mostradas na parte inferior do tabuleiro:- Obter recursos com 1-3 dados, dependendo do valor do recurso (camelos, pimenta, seda, ouro). O primeiro jogador para cada recurso recebe-os de graça; os posteriores têm de pagar de acordo com o valor indicado no dado.- Pegar um recurso de sua escolha e dois camelos. Cada jogador define o valor mínimo para os futuros dados.- Ganhar dinheiro, com qualquer dado fornecendo cinco dinheiros.- As ordens de compra: Para atender a um pedido, os jogadores têm que gastar recursos para pontos de vitória.- Viajar: Dois dados são colocados para desbloquear a distância que pode ser percorrida na parte superior do mapa no tabuleiro. Aqui, a peça viajante de cada jogador começa em Veneza e podem decidir entre várias rotas para o leste, por todo o caminho até Pequim. Quando um viajante pára em uma cidade, eles podem colocar um marcador lá, dando-lhes acesso a uma ação adicional diferente para o resto do jogo.Depois de cinco rodadas, o jogo termina com os jogadores recebendo pontos de vitória por chegar a Pequim, cumprindo a maioria dos pedidos, e de ter atingido as cidades com cartas secretas da cidade que cada jogador recebe no início do jogo; esses pontos são adicionados aos pontos de vitória adquiridos durante o jogo. Mecânicas: Jogadores com Diferentes Habilidades, Rolagem de Dados, Alocação de Trabalhadores, Colecionar Componentes, Movimento Ponto-a-Ponto, Seleção de Cartas.
2 a 4 jogadores
100 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Estratégico
O jogo chega com uma proposta ágil e cheia de reviravoltas, já que cada um dos jogadores (de dois a quatro) precisa salvar o máximo de itens possíveis antes que a mística ilha afunde e todos seus segredos se percam. “Atlandice” então permite que cada jogador visite apenas alguns poucos setores da cidade à cada rodada, o que não deixa que qualquer item possa ser resgatado. Por isso, para juntar as várias combinações de itens, é preciso prever não só os movimentos do relógio que indica o fim de Atlântida, como ainda contar com as jogadas de seus oponentes. No final, coletar e fazer mais pontos pode se tornar uma corrida contra o tempo, já que o místico continente de Atlântida está fadado ao fim, ainda que você possa conseguir sair dele como o grande colecionador desse legado.
2 a 4 jogadores
40 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Sem Texto
Estratégia Leve
Teste sua sorte
Em Avenue, os jogadores desenham uma rede de estradas em seu mapa, tentando ligar suas fazendas e castelos às uvas. A cada rodada, uma carta é revelada indicando qual trecho da estrada os jogadores devem desenhar. Algumas cartas são marcadas como carta de pontuação e quando a quarta carta de pontuação é revelada, uma nova fazenda é pontuada. A ordem em que as fazendas são pontuadas vai sendo revelada durante a partida, então os jogadores devem adaptar suas estratégias o tempo todo!
1 a 10 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Sem Texto
Family
Introduzidos pelos mouros, os azulejos (originalmente azulejos brancos e azuis) foram completamente aceitos pelos portugueses quando seu rei Manuel I, em visita ao palácio de Alhambra no sul da Espanha, ficou fascinado com a beleza deslumbrante dos azulejos decorativos mouros. O rei, impressionado pela beleza interior de Alhambra, ordenou imediatamente que seu próprio palácio em Portugal fosse decorado com azulejos de parede semelhantes. Como artista de azulejos, Azul leva você a embelezar as paredes do Palácio Real de Évora.
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Todos jogam
Sem Texto
Estratégia Leve
Indicado pelos Gurus
Gerenciamento
Para começar
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Sem Texto
Estratégia Leve
Gerenciamento
Abstrato
Um prisioneiro está tentando escapar por túneis a partir de sua cela. Você e sua equipe devem unir forças e cartas para impedi-lo, fechando todas as saídas. Mas cuidado! Suas cartas podem acabar ajudando na fuga! Bandido é um jogo cooperativo de estratégia e observação para toda a família. _________________________________________________ **** PRÊMIOS E INDICAÇÕES ************************************************************************ Vencedor do Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2019 - Voto Popular ************************************************************************
1 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Cooperativo
Todos jogam
Modo Solo
Passatempo
Filler
+6 anos
Jogos Cooperativos
No oeste selvagem dos EUA, a eterna batalha entre a lei e os bandidos continua esquentando. De repente, uma chuva de flechas escurece o céu: é um ataque indiano! Você é corajoso o suficiente para acompanhar os índios? Você tem coragem de desafiar seu destino? Você pode expor e derrotar os pistoleiros cruéis ao seu redor?
3 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Party game
Festivo
Blefe
Regras simples
Galera
Treta!
Dinâmico
Dependência de inglês
Bärenpark leva você para o mundo dos ursos, desafiando você a construir seu próprio parque de urso. Gostaria de outro abrigo de urso polar ou melhor, uma casa de koala*? Os visitantes do parque estão famintos por comida enquanto estão no parque, para isso você precisa construir lugares para eles comerem! Quaisquer que sejam suas escolhas, certifique-se de obter a próxima licença de construção e usar sua terra com sabedoria! (* Não, koalas não são ursos, mas eles são tão bonitos, não poderíamos deixá-los fora deste jogo!) Em mais detalhe, cada jogador em Bärenpark constrói seu próprio parque de urso, tentando torná-lo tão bonito quanto podem, enquanto também usam cada metro quadrado possível. O parque é criado pela combinação de tiles de polyomino em uma grade, com os jogadores marcando para casas de animais, áreas ao ar livre, construção concluída e muito mais. Quanto mais cedo você construir, melhor! Cubra os ícones para obter novos tiles e seções de parque. O jogo termina assim que um jogador tiver terminado de expandir seu parque, então os jogadores contam seus pontos para ver quem ganhou.
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Sem Texto
Estratégia Leve
Colocação de Peças
Quebra-Cabeça