The Crew: The Quest for Planet Nine

No jogo cooperativo de truques The Crew: The Quest for Planet Nine, os jogadores partem como astronautas em uma incerta aventura espacial. E os rumores sobre o planeta desconhecido? A viagem movimentada pelo espaço se estende por mais de 50 missões emocionantes. Mas este jogo só pode ser derrotado cumprindo tarefas individuais comuns de cada jogador. Para atender aos variados desafios, a comunicação é essencial na equipe. Mas isso é mais difícil do que o esperado no espaço. Com cada missão, o jogo se torna mais difícil. Após cada missão, o jogo pode ser pausado e continuado mais tarde. Durante cada missão, não é a quantidade de truques, mas os truques certos, na hora certa, que contam. A equipe vence apenas se todos os jogadores tiverem êxito em cumprir suas tarefas.


2 a 5 jogadores
20 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




Onde alugar
Rio Branco: (trocar cidade)
Disponível
R$40 por 2 dias
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Disponível
R$15 por 2 dias
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The Mind

A Mente é mais do que apenas um jogo. É uma experiência, uma jornada... uma experiência de equipe em que você não pode trocar informações, mas se tornará uma para derrotar todos os níveis do jogo.


2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Cooperativo Todos jogam Teste sua sorte Indicado pelos Gurus Imersivo Regras simples Fácil de aprender




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Rio Branco: (trocar cidade)
Alugado
R$20 por 2 dias
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Disponível
R$15 por 2 dias
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The Red Cathedral

A Catedral Vermelha é um jogo de tabuleiro estratégico “Euro” no qual os jogadores assumem o papel de equipes de construção. O trabalho deles é trabalharem juntos para construir a catedral de São Basílio em Moscou, conforme ordenado por Ivan, o Terrível. No entanto, apenas um deles será capaz de obter o favor do czar. Prémios: [2020] "5 Seasons: Melhor Jogo Complexo" (Vencedor) [2020] "5 Seasons: Melhor Modo Solo" (Nomeado) [2020] "5 Seasons: Editora do Ano" (Nomeado)


1 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima




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Rio Branco: (trocar cidade)
Disponível
R$40 por 2 dias
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The Resistance

The Resistance é um jogo festivo de dedução social. É projetado para 5-10 jogadores, dura cerca de 30 minutos, e não tem eliminação jogador. The Resistance é inspirado por Mafia / Lobisomem, no entanto, é único em sua mecânica principal que aumenta os recursos para decisões informadas, intensifica a interação do jogador, e evita a eliminação de jogadores. Os jogadores são ou operadores da Resistência ou espiões Imperiais. Por três a cinco rodadas, eles devem depender uns dos outros para realizar missões contra o Império. Ao mesmo tempo, eles devem tentar deduzir as identidades dos outros jogadores e ganhar sua confiança. Cada rodada começa com a discussão. Quando estiver pronto, o líder confia conjuntos de planos para um determinado número de jogadores (possivelmente incluindo a si mesmo). Todos votam sobre se a missão deve ou não der aprovada. Uma vez que a votação passa, os jogadores escolhidos secretamente decidem apoiar ou sabotar a missão. Com base nos resultados, a missão pode ser bem-sucedida (vitória da Resistência) ou não (vitória do Império). Quando um time ganha três missões, vencem o jogo.


5 a 10 jogadores
30 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Indicado pelos Gurus Imersivo Festivo Para começar Blefe Jogo de Cartas Galera Jogo Festivo




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Rio Branco: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 2 dias
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Through the Ages: A New Story of Civilization

"Through the Ages: A New Story of Civilization é a uma nova edição do Through the Ages: A Story of Civilization, com muitas mudanças pequenas e grandes para as cartas do jogo nas três idades. Through the Ages é um jogo de construção de civilização. Cada jogador tenta construir a melhor civilização através de uma gestão cuidadosa dos recursos, descoberta de novas tecnologias, elegendo os líderes certos, a construção de maravilhas e manutenção de poder militar. Fraqueza em qualquer área pode ser explorada por seus adversários. O jogo tem lugar ao longo dos tempos com início na idade da antiguidade e terminando na idade moderna. Um dos mecanismos primários é a seleção de cartas. Tecnologias, maravilhas e líderes entram em jogo e tornam-se mais fácil de pegar quanto mais tempo eles ficarem em jogo. Para utilizar uma tecnologia você precisará de ciência o suficiente para descobri-la, comida suficiente para criar uma população e recursos suficientes (minério) para construir um prédio e usá-lo. Enquanto equilibra os recursos necessários para avançar sua tecnologia também é preciso construir um poderio militar. Militar é construído da mesma maneira como edifícios civis. Os jogadores que têm um militar fraco serão predados por outros jogadores. Não há nenhum mapa no jogo para que você perca territórios, mas os jogadores com maior militar roubarão recursos, ciência, matarão líderes, tomarão população ou cultura. É muito difícil de ganhar com um grande poder militar, mas é muito fácil perder devido a um militar fraco. A vitória é alcançada pelo jogador cujo país tem a maior cultura no final da era moderna."


2 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Gerenciamento Euro Expert Top10 do Mundo


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Rio Branco: (trocar cidade)
Disponível
R$70 por 2 dias
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Ticket to Ride

Com uma jogabilidade elegante, Ticket to Ride pode ser aprendido em 3 minutos, enquanto provê aos jogadores estratégia e decisões táticas todo turno. Jogadores compram cartas de vários tipos de vagões, que devem ser usadas para reivindicar rotas de trens na América do Norte. Quanto maiores as rotas, mais pontos elas valem. Pontos adicionais são dados aqueles que completam os Bilhetes de Destino que conectam as cidades. E o jogador que construir a rota continua mais longa, também ganhara pontos de bônus. “As regras são simples o suficiente para escrever em um bilhete de trem – cada turno você pode : comprar mais cartas, reivindicar uma rota ou pegar Bilhetes de Destino adicionais” diz o autor de Ticket to Ride, Alan R. Moon. “A tensão vem de ser forçado entre balancear a ganância, colocando mais cartas em sua mão, e o medo, perdendo uma rota crítica para um rival.” Ticket to Ride continua a tradição da Days of Wonders em jogos de tabuleiro, trazendo ilustrações e componentes de alta qualidade, incluindo : um grande tabuleiro com o mapa dos Estados Unidos, 225 trens customizados, 144 cartas ilustradas, e marcadores de pontos de madeira.


2 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para família Bom para 2 jogadores Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Para começar Euro Regras simples Family




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Rio Branco: (trocar cidade)
Disponível
R$40 por 2 dias
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Disponível
R$50 por 2 dias
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Ticket to Ride: Europe

Ticket to Ride: Europe leva você em uma nova aventura de trem pela Europa. De Edimburgo a Constantinopla e de Lisboa a Moscou, você vai visitar grandes cidades da Europa. Mais do que apenas um novo mapa, Ticket to Ride: Europe dispõe de novos elementos de jogabilidade, incluindo túneis e estações de trem. O jogo também inclui cartas de maior formato e peças de jogo Estação de Trem. Ticket to Ride: Europe é um jogo completo. Não há necessidade de ter o jogo base Ticket to Ride.


2 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para família Bom para 2 jogadores Todos jogam Indicado pelos Gurus Gerenciamento Para começar Português Euro Family




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Rio Branco: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 2 dias
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Ticket to Ride: New York

Bem-vindo aos anos 60! Admire a vista deslumbrante do Empire State Building, o arranha-céu mais alto do mundo, ou caminhe pelo magnífico Central Park. Vá da Times Square ao Brooklyn para fazer alguns passeios… e divirta-se! Neste jogo Ticket to Ride acelerado, os jogadores competem entre si pelas ruas movimentadas da cidade de Nova York para visitar as mais prestigiosas atrações turísticas e completar seus bilhetes de destino. O jogo apresenta as famosas regras Ticket to Ride de Alan Moon, incluindo pontuação de pontos para bilhetes concluídos e para conectar cidades, com pontos de bônus para conectar destinos turísticos populares. O jogo termina quando um jogador tem dois ou menos táxis à sua disposição. Começando com apenas 15 táxis no início do jogo, os jogadores terminarão o jogo muito mais cedo do que em um jogo tradicional de Ticket to Ride.


2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Estratégia Leve


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Rio Branco: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 2 dias
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Timeline: Eventos

Timeline: Eventos é um jogo que faz uso de 50 cartas. Cada carta ilustra um evento em ambos os lados e o ano em que ocorreu em apenas um deles. Os jogadores, em turnos, colocam uma carta de sua mão em uma fila na mesa. Após colocá-la o jogador revela a data na carta. Se a carta foi colocada corretamente em ordem cronológica em relação às outras cartas já presentes na mesa, ela é deixada lá. Caso contrário, a carta é removida de jogo e o jogador deve comprar uma nova carta do deck. O primeiro jogador a conseguir colocar todas as cartas de sua mão corretamente na mesa ganha.


2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para 2 jogadores Todos jogam Passatempo


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Rio Branco: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 2 dias
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Timeline: Inventions

Timeline: Inventions é um jogo que faz uso de 109 cartas representando invenções. Cada carta ilustra uma invenção em ambos os lados, e o ano de sua criação em apenas um deles. Os jogadores, em turnos, colocam uma carta de sua mão em uma fila na mesa. Após colocá-la o jogador revela a data na carta. Se a carta foi colocada corretamente em ordem cronológica em relação às outras cartas já presentes na mesa, ela é deixada lá. Caso contrário, a carta é removida de jogo e o jogador deve comprar uma nova carta do deck de invenções. O primeiro jogador a conseguir colocar todas as cartas de sua mão corretamente na mesa ganha. Se mais de um jogador eliminar sua mão na mesma rodada, o jogo continua apenas para aqueles jogadores, que recebem mais uma carta e jogam mais uma rodada. O jogo continua até que apenas um jogador tenha limpado sua mão. Timeline: Inventions pode ser combinado com qualquer outro jogo da linha Timeline.


2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Indicado pelos Gurus Passatempo Teste seu conhecimento Fácil de aprender Bom para dois Jogo promo Trívia


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Rio Branco: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 2 dias
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