Preparem-se para a maior disputa de magia negra de todos os tempos. O Torneio Vudù acabou de começar! Em Vudù, os jogadores atuam como os mais perversos e maliciosos feiticeiros de todos os tempos, e eles querem usar suas maldições e encantos para fazer a vida de seus inimigos uma bagunça! Em cada turno, você joga 5 dados, coleta ingredientes, escolhe se vai pegar novas cartas, novos itens ou conjurar uma magia. Cada magia tem uma maldição poderosa e trapaceira ligada que obriga seu alvo a jogar de uma maneira específica, por exemplo, falar com sua língua para fora durante o resto do jogo, utilizar apenas uma mão, ou correr em volta da mesa a cada turno. Cada maldição fornece pontos quando você a conjura e muitos mais se seu alvo esquecer de obedecê-la ou ficar muito cansado para continuar. Colete o maior número de pontos de maldição possível para vencer essa competição aterrorizante e hilária.
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Bom para família
Party game
Bom para crianças
Para rir!
Em War Batalhas Mitológicas, cada jogador contará com a ajuda de um exército e figuras mitológicas para conquistar territórios. Minotauros, harpias, centauros e ciclopes se enfrentam tendo como palco a Grécia antiga. Até os poderes dos deuses serão usados para mudar o destino dessa guerra! Figuras mitológicas e exércitos em miniaturas!
3 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Clássico
War Cards é a nova versão de War, com partidas mais rápidas, mas com a mesma emoção! Para jogar você também terá um objetivo para cumprir e territórios para conquistar, tudo através de batalhas com dados (que agora estão em cartas). Para ajudá-lo, você terá ainda cartas especiais, além de toda a sua estratégia!
3 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
No jogo WAR II, as batalhas não serão apenas por terra. Os aviões bombardeiros dão uma nova dimensão às batalhas, pois, quando aliados aos ataques terrestres, são capazes de derrotar o mais forte dos adversários. Vibre, desenvolvendo estratégias para conquistar territórios e continentes, e vença os exércitos inimigos em lances eletrizantes que vão contar com todo seu raciocínio! Experimente a incrível sensação de comandar a força aérea e o exército de um país, conquistando grandes vitórias como um verdadeiro general! Com regras um pouco mais complexas do que o jogo clássico, o War II introduz novos elementos, como combate aéreo, centros estratégicos, espionagem, mais objetivos, dando mais alternativas estratégicas e nova dinâmica ao jogo. O War II apresenta um território a mais que a versão clássica, Cuba, e alterações no remanejamento dos territórios.
3 a 6 jogadores
120 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
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Bom para família
Qual será sua estratégia?
Nostalgico
Português
Estratégia
Competitivo
Clássicos
+10 anos
Force a sua sorte
Rolagem de dados
Edição temática do jogo War, comemorando os seus 35 anos. As regras foram mantidas mas o cenário é outro. O mapa foi baseado no mapa do Império Romano na época do seu apogeu. Ao invés de Mackenzie, Sumatra ou Dudinka, você encontra territórios como a Panonia, a Lusitania e a Capadocia. O jogo é o mesmo, mas o desafio está renovado. Afinal, você vai encontrar territórios e fronteiras bem diferentes e terá que repensar suas estratégias. Por qual região começar? Qual a melhor maneira de se aproximar do seu objetivo? O jogo utiliza um tabuleiro composto de províncias e domínios do antigo Império Romano, em torno do mar Mediterrâneo, retratando a época de sua máxima expansão (ano 140 d.C.), com territórios tanto na Europa, como na África e na Ásia. Ao invés de utilizar tanques e exércitos, esta edição oferece legiões (exércitos), que são compostas por legionários (uma legião), cavaleiros (três legiões) e catapultas (dez legiões) como peças para os jogadores. As províncias têm o nome escrito em latim e as regiões (p.ex., Península Itálica, Europa Ocidental, África Setentrional, Médio Oriente) estão denominadas em português.
3 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Nostalgico
Português
Miniaturas
Competitivo
Clássico
+10 anos
Force a sua sorte
Rolagem de dados
O jogo de estratégia mais conhecido agora com a temática da era Viking. Com duas regras para se jogar, a tradicional que todos conhecem e a avançada para jogadores mais experientes que buscam novos desafios ao enfrentar os poderes dos deuses ou o terrível mar nórdico. Com miniaturas para deixar as batalhas mais interessantes, o WAR VIKINGS chegou para ficar! Sinta-se no papel de um verdadeiro general. Sorteie seu objetivo e defina a sua estratégia. Ataque na hora certa, defenda seus territórios e proteja suas fronteiras. Domine continentes inteiros, invada e conquiste os territórios adversários. Mas conheça bem o poder de suas tropas, pois, assim como nas grandes guerras, ataques mal planejados podem fazer grandes potências cair, enquanto exércitos menores podem virar poderosos impérios se usarem a estratégia certa.
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Jogos Expert
Miniaturas
Light Strategy
Jogo de Guerra
Construa Ferrovias. Entregue Mercadorias. Expanda para o Oeste. Em Whistle Stop, você abrirá caminho pelo país em direção ao oeste, usando sua companhia ferroviária para construir rotas, carregar valiosas cargas e entregar mercadorias demandadas nas cidades em expansão, criando uma rede de Paradas do Apito da qual você e seus competidores podem se aproveitar enquanto continuam a expandir suas ferrovias. Ao longo do caminho, você receberá ações de outras companhias e observará sua reputação voar a cada entrega bem-sucedida antes de realizar um último esforço para completar os longos trajetos até as prósperas cidades do Oeste. Este jogo é uma inovação em jogos do estilo pegar-e-entregar. Enquanto os jogadores movimentam seus trens para o oeste e carregam mercadorias pelo caminho, eles podem entregar estas mercadorias em pequenas cidades para ganhar ações em companhias ferroviárias ou segurá-las para uma recompensa maior quando atingirem a costa oeste. Ao mesmo tempo, os jogadores tentam otimizar suas ações (e ganhar novas), construir novas peças de trilhos, bloquear outros jogadores, reunir e utilizar valiosos apitos para movimentos e habilidades especiais e gerenciar com cuidado suas reservas de carvão.
2 a 5 jogadores
75 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
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Bom para família
Sem Texto
Estratégia Leve
Euro
"Neste jogo mágico de cartas, os jogadores terão que prever o número de vezes que ganharão em cada rodada. Ao final do jogo, quem tiver mais pontos vence essa disputa emocionante."
3 a 6 jogadores
45 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Zombicide é um jogo colaborativo em que os jogadores assumem o papel de um sobrevivente - cada um com habilidades únicas - e aproveitam seus conhecimentos e poder de trabalho em equipe contra as hordas de mortos-vivos irracionais. Zumbis são previsíveis, estúpidos, mas mortais, controlados por regras simples e um baralho de cartas. Infelizmente para você, são muito mais zumbis do que você tem de munição. Procurar armas, matar zumbis. Quanto mais você mata zumbis, mais habilidoso você fica, e quanto mais você fica habilidoso, mais zumbis aparecem. Zombicide possui dez cenários diferentes em mapas modulares e pode ser jogado de 1 a 6 jogadores.
1 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Cooperativo
Estratégia Leve
Imersivo
Para começar
Português
Modo Solo
Jogos Expert