2 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
O mestre de Kung Fu de seu templo está envelhecendo. Seus movimentos não são mais rápidos como antes e está se cansando cada vez mais. Ele percebe que não tem muito mais tempo, e vê urgência em escolher aquele que o sucederá. Você é um dos candidatos mais preparados para ser o próximo mestre, mas essa tarefa não será nada fácil, porque só pode existir um mestre e haverá vários duelos pela frente...
2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Blefe
Dedução
Jogo de Cartas
Passatempo
Gestão de Mão
Luta/Artes Marciais
"Dwar7s: Outono é um jogo de coletar gemas para trocar por comida. Para sobreviver ao terrível inverno que se aproxima, os anões precisam coletar gemas, construir abrigo e estocar comida. Os jogadores realizam ações no seu turno e em cada turno 3 ações podem ser realizadas. No jogo cada tile possui um pré-requisito de quantos anões serão necessários para que um jogador possa realizar determinada ação. Por exemplo: minas de esmeralda possuem sempre 3 espaços, mas é necessário apenas dois anões para conseguir uma esmeralda. Uma vez que a tarefa esteja completa, dois anões são adicionados de volta à reserva do jogador. Quando um jogador completa 3 objetivos (abertos ou secretos), a partida final do jogo começa. Os oponentes que ainda não jogaram joga uma última vez e a partida acaba. Os pontos são calculados e vence quem tiver a maior pontuação."
2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Gerenciamento
Fantasia
Medieval
Colecionar Componentes
Colocação de Peças
Alocação de Trabalhadores
<p>Em cada jogo Elementar você tenta resolver um caso misterioso com 32 pistas. </p> <p></p> <p>Seguindo a ordem de turnos, um jogador por vez, cada jogador realiza uma das seguintes ações até que todas as cartas tenham sido jogadas ou descartadas: </p> <p></p> <p>A) Revelar informação: </p> <p>Escolha uma carta da sua mão e coloque-a na mesa de modo que todos possam ver a informação. Nesse momento, é recomendado ler a carta em voz alta. Se você colocar uma carta que se mostrar irrelevante para o caso, isso lhes custará 1 ponto ao fim do jogo. Mas tome cuidado com as cartas que descartar, algumas pistas são essenciais para solucionar o caso! </p> <p></p> <p>B) Descartar informação: </p> <p>Escolha uma carta da sua mão e coloque-a virada para baixo na pilha de descarte. Você não pode mais falar sobre essa pista até que todas as cartas tenham sido jogadas. </p> <p></p> <p>Quando todas as cartas tiverem sido reveladas ou descartadas, os jogadores verificam todas as informações na mesa e tentam articular uma teoria sobre o que aconteceu. Durante esta fase do jogo, vocês podem falar livremente sobre as pistas descartadas e sobre as informações que lembrarem. </p> <p></p> <p>Em seguida, abram o questionário e respondam as questões, cada resposta correta vale 2 pontos. Uma vez que elas tiverem sido respondidas, abra o livreto completamente, verifique os resultados das suas respostas e perca um ponto por cada carta irrelevante revelada. O resultado é a sua pontuação final.
1 a 8 jogadores
60 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
<p>Em cada jogo Elementar você tenta resolver um caso misterioso com 32 pistas. </p> <p></p> <p>Seguindo a ordem de turnos, um jogador por vez, cada jogador realiza uma das seguintes ações até que todas as cartas tenham sido jogadas ou descartadas: </p> <p></p> <p>A) Revelar informação: </p> <p>Escolha uma carta da sua mão e coloque-a na mesa de modo que todos possam ver a informação. Nesse momento, é recomendado ler a carta em voz alta. Se você colocar uma carta que se mostrar irrelevante para o caso, isso lhes custará 1 ponto ao fim do jogo. Mas tome cuidado com as cartas que descartar, algumas pistas são essenciais para solucionar o caso! </p> <p></p> <p>B) Descartar informação: </p> <p>Escolha uma carta da sua mão e coloque-a virada para baixo na pilha de descarte. Você não pode mais falar sobre essa pista até que todas as cartas tenham sido jogadas. </p> <p></p> <p>Quando todas as cartas tiverem sido reveladas ou descartadas, os jogadores verificam todas as informações na mesa e tentam articular uma teoria sobre o que aconteceu. Durante esta fase do jogo, vocês podem falar livremente sobre as pistas descartadas e sobre as informações que lembrarem. </p> <p></p> <p>Em seguida, abram o questionário e respondam as questões, cada resposta correta vale 2 pontos. Uma vez que elas tiverem sido respondidas, abra o livreto completamente, verifique os resultados das suas respostas e perca um ponto por cada carta irrelevante revelada. O resultado é a sua pontuação final.
1 a 8 jogadores
60 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
2 a 5 jogadores
25 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Encantados é um filler em que o jogador assume o papel de um jardineiro e precisa popular seu jardim com criaturas mágicas. Fadas, Duendes, Gnomos, Trolls, Goblins e Kobolds! E mais, cada raça tem uma habilidade especial para te ajudar (ou atrapalhar o amiguinho/equipe adversária). O jogo sabe equilibrar simplicidade com alta rejogabilidade e muita diversão. Maravilhoso em todos os aspectos, seja na sua mecânica simples, seja na sua arte caprichada! Encantados é jogado em uma série de rodadas. Em cada rodada, os jogadores compram uma nova mão de cartas e jogam turnos alternados até que um (ou mais) jogador(es) fique sem cartas na mão. Ao final de uma rodada se a pontuação de um jogador for 100, o jogo termina imediatamente
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para crianças
Você consegue pensar em uma palavra que seja um cruzamento entre “Urso” e “Médico”? Conseguiu? Então diga alto para os outros jogadores e torça para que eles consigam descobrir as duas palavras-chave que você cruzou para formular sua dica! Trabalhem juntos para preencherem a tabela com Cartas de Dica! Cada jogador deve pensar em uma dica que represente o cruzamento da sua combinação única de palavras-chave.
2 a 6 jogadores
10 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Os jogadores assumem o papel de Sam, cuja filha está em coma há mais de dois meses e os médicos ainda não conseguem explicar como isso aconteceu ou o que causou isso. Segundo eles, está tudo bem com a menina; ela é saudável e não deveria estar nessa condição. Sam desesperado e procura respostas em todos os lugares possíveis, o que leva a um estranho encontro com Mark. O filho de Mark já esteve em uma situação semelhante, e foi capaz de ajudar a acordar o menino. Ele deu a Sam um livro assustador e disse que dentro deste livro ele encontrará um ritual chamado "O Despertar". Mas Mark avisou Sam que ele precisa se preparar mentalmente, já que esse ritual o transferirá para outra dimensão, onde ele poderá encontrar sua filha e entender qual é a causa desse estado. Então poderá acordá-la também. Sam manteve o livro por mais de uma semana. Finalmente, ele está pronto para entrar no porão e realizar um ritual. Você está pronto também?
1 a 4 jogadores
300 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Bom para 2 jogadores
Cooperativo
Dedução
Jogue Sozinho
Cooperativos
Precisa de App
Enigmas
Quais as armas mais usadas no D&D? Quais as atrizes com mais indicações ao Oscar? Quais os gêneros de música que vendem mais discos? Em “É Top!?”, a cada rodada é revelada uma nova categoria de Top 10 e você tem que adivinhar algo que conste na lista. Porém, você não ganha o jogo sabendo as respostas! Conteste os palpites que você considera errados para ganhar pontos. Só tome cuidado, pois se contestar errado, é você quem sairá perdendo...
2 a 10 jogadores
30 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima