Kingdomino Duel

Role os dados, escolha aqueles que preferir e junte-os em pares para criar seus dominós. Dominó por dominó, preencha seu mapa à medida que confia os territórios do seu reino a leais dignitários. Receba favores de feiticeiros para lançar poderosas magias que lhe permitirão governar sem ter que compartilhar. Kingdomino Duel é um jogo completamente independente que preserva a essência do aclamado Kingdomino original. Neste jogo, em vez de colocar dominós em seu reino, você escolherá dois dados para serem combinados em um único “dominó” que deverá, então, ser desenhado em seu reino. ************************** Prêmios [2019] "5 Seasons: Roll&Write Internacional do Ano" (Indicado) [2019] "5 Seasons: Distribuidora Portuguesa do Ano" (Indicado)


2 a 2 jogadores
20 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


Onde alugar
Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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King of Tokyo

Em King of Tokyo, você joga com monstros mutantes, robôs gigantes e outras criaturas - os quais estão felizes em bater uns aos outros em um ambiente alegre, a fim de tornar-se o primeiro e único Rei de Tóquio. No início de cada turno, você rola seis dados. Os dados mostram os seis seguintes símbolos: 1, 2 ou 3 pontos de vitória, energia, cura e ataque(patada). Ao rolar os dados você pode escolher se quer manter ou rerrolar um ou mais dados até duas vezes, a fim de ganhar pontos de vitória, acumular energia, restaurar a saúde ou bater nos outros jogadores para que todos entendam que Tóquio é seu território. O jogador mais feroz será coroado Rei de Tóquio ... e vai acabar enfrentando todos os outros monstros sozinho! Tudo isso com cartas especiais compradas com energia que têm um efeito permanente ou temporário, como o cultivo de uma segunda cabeça que lhe concede um dado adicional, armadura corporal, raio da morte e mais... A fim de ganhar o jogo é preciso acumular 20 pontos de vitória ou ser o único monstro sobrevivente.


2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para crianças Todos jogam Teste sua sorte Indicado pelos Gurus Festivo Para começar Português Estratégia




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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Alugado
R$30 por 4 dias
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Disponível
R$20 por 5 dias
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Alugado
R$25 por 7 dias
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Disponível
R$20 por 4 dias
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Disponível
R$40 por 4 dias
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Disponível
R$30 por 4 dias
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King of Tokyo: Halloween


2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Teste sua sorte


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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King of Tokyo: Power Up!

Acompanha o jogo base


2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Estratégia Português Miniaturas Force a sua sorte +8 anos Rolagem de dados Eliminação de jogadores


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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Kingsburg

O reino de Kingsburg está sob ataque! Os invasores monstruosos estão se reunindo nas fronteiras, visando invadir e saquear o reino! Seu rei escolheu você para se encarregar de uma província na fronteira; você gerenciará sua província e ajudará a defender o reino. Para conseguir isso, você deve influenciar os conselheiros do Rei e a Família Real para obter ouro, madeira, pedras e soldados para expandir e defender suas terras. Mas você não é o único governador que busca o auxílio dos conselheiros! Os outros jogadores também procuram coletar os melhores recursos para seus próprios territórios. O rei Tritus está esperando por você. Você poderá ser o governador mais influente e poderoso do reino?


2 a 5 jogadores
90 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 4 dias
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Kingsburg (Second Edition)

O reino de Kingsburg está sob ataque! Os invasores monstruosos estão se reunindo nas fronteiras, visando invadir e saquear o reino! Seu rei escolheu você para se encarregar de uma província na fronteira; você gerenciará sua província e ajudará a defender o reino. Para conseguir isso, você deve influenciar os conselheiros do Rei e a Família Real para obter ouro, madeira, pedras e soldados para expandir e defender suas terras. Mas você não é o único governador que busca o auxílio dos conselheiros! Os outros jogadores também procuram coletar os melhores recursos para seus próprios territórios. O rei Tritus está esperando por você. Você poderá ser o governador mais influente e poderoso do reino? O jogo de Kingsburg ocorre em cinco anos, um total de 20 turnos. Em cada ano, existem três estações de produção para coletar recursos, construir estruturas e treinar tropas. A cada quarto turno é o inverno, no qual todos os jogadores devem lutar contra um exército invasor. Cada jogador deve enfrentar os invasores, então este não é um jogo cooperativo. Os recursos para construir estruturas e treinar tropas são coletados influenciando os conselheiros do Conselho do Rei. Os jogadores colocam seus dados de influência sobre os membros do Conselho, e cada conselheiro atribui recursos diferentes ou aloca soldados, pontos de vitória e outras vantagens para o jogador que conseguiu influenciar esse conselheiro no turno atual. O jogador com menor soma de dados de influência é o primeiro a escolher onde gastar sua influência; isso atua como uma forma de equilibrar dados pobres. Mesmo com uma rolagem muito desafortunada, um jogador inteligente pode ainda sair do Conselho com um bom número de recursos e / ou soldados. No final de cinco anos, ganha o jogador que melhor desenvolveu seu território através do Conselho. Kingsburg (Second Edition) inclui seis módulos de expansão para uso com o jogo base.


2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$40 por 5 dias
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King's Gold

As ilhas do Caribe foram uma enseada sem lei dirigida por marinhas mercantes transportando tesouros roubados. Quando a notícia chegou ao rei que esses piratas foram acumulando grandes riquezas, ordenou um corte nos seus saques. Agora em King's Gold, é a sua vez de ser um pirata, e você deve tentar pilhar navios e outros piratas ao longo do caminho. Quão longe você vai para enganar o rei ganancioso e se tornar o pirata mais rico na costa e no mar? Em um turno, o jogador ativo rola cinco dados até três vezes. Se um dado mostra ossos cruzados, está bloqueado até o final do turno; caso contrário, um jogador pode lançar novamente ou deixar os dados como ele quer. Quando todas as sessenta moedas na caixa forem removidas, o jogo termina e quem tiver mais moedas ganha.


2 a 6 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para crianças Teste sua sorte Indicado pelos Gurus Family


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Alugado
R$15 por 4 dias
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KLASK

O tabuleiro do jogo KLASK tem o formato de um campo de futebol com dois furos funcionando como goleiros em cada extremidade do campo. No meio, três peças magnéticas brancas servem como "obstáculos" - você não deve atraí-las para sua própria peça de jogar! Sua peça de jogar é um ímã preto. Você controla segurando um grande ímã sob o tabuleiro. Este ímã está ligado a um pequeno ímã colocado no campo. O objetivo do jogo é empurrar a pequena bola vermelha pelo campo com seu pedaço de ímã, fazer a bola ultrapassar os obstáculos e seu oponente e entrar no buraco de gol. É muito divertido quando seu oponente de repente está coberto de obstáculos brancos ou você solta sua própria peça de jogar, direto para o gol - algo que pode acontecer se você ficar um pouco ansioso demais! Coloque o tabuleiro de jogo sobre uma mesa entre os dois jogadores. Coloque as três peças magnéticas brancas nos pontos brancos no tabuleiro. Coloque duas moedas no marcador de pontos ao lado de cada "0". Cada jogador tem uma peça de jogar magnética preta em duas partes. Coloque a parte menor (fina) em cima da placa e a parte maior (espessa) sob a placa de tal maneira que as duas partes "grudem" uma na outra. Coloque a bola no canto de início de jogo. Jogue com as peças pretas de jogar. O jogador mais jovem começa o jogo. Você marca um ponto se: - A bola cair no buraco de gol do seu oponente e permanecer lá. - Duas ou todas as três peças magnéticas brancas colarem na peça de jogar do seu oponente. - O oponente puxar acidentalmente sua peça de jogar para seu próprio buraco de gol. - Se o adversário perder a sua peça de jogar. Cada vez que você conseguir um ponto, você deve mover a sua moeda para a frente no marcador de pontos. Ganha o jogador que atingir primeiro o espaço com o nome KLASK. Ao longo do jogo: - Se uma das peças magnéticas brancas grudarem em uma peça de jogar, o jogo continua; se duas peças magnéticas brancas grudarem em uma peça de jogar, o adversário ganha um ponto. - Se a bola pular sobre as bordas do tabuleiro, você deve colocar a bola no canto de início de jogo, no lado do campo de onde a bola saiu. - Se uma ou mais peças magnéticas brancas pularem sobre as bordas do tabuleiro, o jogo continua. - Cada vez que um jogador marca um ponto, você deve colocar as peças magnéticas brancas de volta nos pontos brancos no campo, e o jogador que não marcou o ponto coloca a bola em seu canto de início de jogo.


2 a 2 jogadores
10 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


Onde alugar
Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$40 por 5 dias
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Disponível
R$15 por 7 dias
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Knock, Knock! Dungeon!

Em Knock, Knock! Dungeon!, monstros malignos apoderaram-se do Forte Amaldiçoado! Vocês devem trabalhar juntos e explorar o local, cheio de perigos, sem serem notados. Surpreendam e derrotem as criaturas que encontrarem e preparem-se para enfrentar o desafio final: o Cavaleiro Negro – a criatura mais poderosa e ameaçadora do Forte. Mas atenção: vocês só têm 6 minutos para vencer, antes que a maldição do Forte seja lançada contra vocês! Entrem sem bater e nocauteiem seus inimigos neste jogo cooperativo, onde todo cuidado é pouco.


1 a 6 jogadores
6 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 5 dias
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Krosmaster: Arena

Em Hormonde, um mundo estranho e profundo nas dobras do tempo, os Hour Demons finalmente encontraram um hobby digno de seus corações cruéis... a Arena! A ideia é simples. Eles selecionam os guerreiros de todas as idades e terras e leva-os para onde os gladiadores escravizados devem lutar por suas almas e a chance de se tornar o campeão supremo. Krosmaster: Arena é um jogo de cartas tático com miniaturas em estilo anime, que oferece os estrategistas audaciosos a chance de desafiar outros jogadores para batalhas aquecidas em arenas espalhadas ao redor de Hormonde. Todos os jogadores constroem sua equipe através de um método pré-determinado, podendo ser um sistema de pontos ou de forma aleatória. Equipe sua equipe com magias, armas e outros itens adaptados às suas necessidades, em seguida, utilize os seus vários talentos e habilidades para criar uma força de combate poderosa. Cada figura tem um valor ligado a ela para ajudar a equilibrar as coisas. Cartas de evento temperam aleatoriamente o jogo em cada turno. Há condições diferentes para vencedores com base no cenário que você escolher para jogar.


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Miniaturas


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 4 dias
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