Em Eldritch Horror, de um a oito jogadores assumem o papel de investigadores que andam pelo mundo, trabalhando juntos, e devem resolver mistérios relacionados aos Grandes Antigos cuja intenção é a destruição global. Nessa busca você pode reunir pistas, encontrar situações estranhas, lutar contra monstros e embarcar em expedições ousadas. Você tem a coragem de salvar o mundo? Eldritch Horror é uma corrida contra o mal que se espalha pelo mundo. Você e um grupo de investigadores irão viajar para as principais cidades do mundo, desertos remotos, enquanto trabalham para evitar a destruição de toda a terra. Cada elemento do Eldritch Horror é projetado para você mergulhar no tema da narrativa de horror e aventura mundiais. À medida que o jogo se desenrola, a narrativa tecida ao longo de cada elemento presento no jogo intensifica a tensão. Inspirado no jogo de tabuleiro Arkham Horror, e localizado nos mesmos mistérios do Mythos, Eldritch Horror apresenta uma aventura global única para aquelas almas corajosas o suficiente para embarcar nesta viagem.
1 a 8 jogadores
240 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Indicado pelos Gurus
Imersivo
Jogos Expert
Estratégia Pesado
Jogue Sozinho
8 ou Mais Jogadores
Aventura
Cooperativos
Em Fields of Green você está no meio do século 20. Os jogadores fazem o papel de donos de fazendas tentando expandir suas propriedades e negócios. Adicionando campos, gados e instalações eles irão evoluir sua mecânica econômica que irá levá-lo perto da vitória. Fields of Green é jogado em 4 rodadas (anos) durante os quais os jogadores comprarão cartas e as adicionarão às suas fazendas. Com o fim de cada ano vem a temporada de colheita onde eles terão que irrigar seus campos, alimentar seu gado e pagar os custos de manutenção para receber recursos valiosos que permitirão futuras expansões nos anos seguintes. Através de vários meios, os jogadores eventualmente irão converter sua riqueza em pontos de vitória e o jogador que conseguir acumular mais ao final do jogo será o vencedor.
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Em 1942, quatro soldados desapareceram do programa de treinamento do recém-formado Primeiro Batalhão Ranger. Escolhidos por suas habilidades únicas, eles iriam lutar em segredo contra inimigos sobrenaturais assustadores com todas as adversidades. Esta é a sua história. Fireteam Zero é um jogo cooperativo para até quatro jogadores, que devem cortar um caminho através de um enxame interminável de monstros mortais, a fim de descobrir e derrotar o mal supremo por trás deles. Cada jogador possui um conjunto de habilidades de combate brutal que são representados por um baralho de cartas exclusivas para esse personagem. Jogue cartas para devastar as criaturas em seu caminho, ajudar seus companheiros de equipe a sobreviver ao ataque , ou mesmo remodelar o cenário tático com a correta aplicação de explosivos. A batalha é travada em três mapas de dificuldade crescente, cada um trazendo mais e mais duros inimigos do que o último. Os jogadores têm de procurar e completar os objetivos da missão, a fim de progredir e trazê-los a um passo do confronto final.
1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Simon (Genius) é um jogo eletrônico de memória com 4 grandes botões que acendem e emitem sons em uma sequência aleatória que vai se tornando mais longa a cada rodada. O jogador deve repetir a sequência pressionando os botões na ordem correta.
1 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para crianças
Nostalgico
Modo Solo
Clássicos
Teste sua memoria
Gloomhaven é um jogo de combate tático inspirado em Euros, em um mundo persistente em mudança. Os jogadores assumirão o papel de um aventureiro errante com seu próprio conjunto especial de habilidades e suas próprias razões para viajar para este escuro canto do mundo. Os jogadores têm de trabalhar em conjunto em caso de necessidade para limpar dungeons ameaçadoras e ruínas esquecidas. No processo, eles melhorarão suas habilidades com experiência e pilhagem, descobrindo novos locais para explorar e saquear, e expandindo a história pelas decisões que tomarem. Este é um jogo com um mundo persistente e em mudança jogado ao longo de muitas sessões de jogo. Depois de um cenário, os jogadores vão tomar decisões sobre o que fazer, que determinará como a história continua, como uma espécie de livro "Escolha sua própria aventura". Jogando através de um cenário cooperativo onde os jogadores lutarão contra monstros automatizados usando um sistema de carta inovador para determinar a ordem de jogo e o que um jogador faz em sua vez. Essencialmente, em cada rodada, um jogador jogará duas cartas da sua mão. Cada carta tem um número no topo, e o número na primeira carta jogada vai determinar a sua ordem de iniciativa. Cada carta também tem um poder superior e inferior, e quando é a vez de um jogador na ordem de iniciativa, determinará se deve usar o poder superior de uma carta e o poder inferior da outra, ou vice-versa. Os jogadores devem ter cuidado, porém, porque ao longo do tempo eles perderão cartas permanentemente de suas mãos. Se eles levam muito tempo para limpar um calabouço, eles podem acabar exaustos e serem forçados a recuar.
1 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Bom para 2 jogadores
Cooperativo
Imersivo
Modo Solo
Estratégico
Jogue Sozinho
Top10 do Mundo
Dungeon Crawler
1, 2, 3... ESTUPEFAÇA! Um jogo fácil onde se aprende jogando! Disputado em 8 rodadas os jogadores inicialmente selecionam seus feitiços secretamente, levantam suas varinhas, contas até 1, 2, 3... Estupefaça! Proteja-se dos feitiços ou faça seu adversário ser estupefaçado para você garantir os melhores espólios possível! Um incrível jogo no universo Harry Potter, tenso e divertido.
4 a 8 jogadores
30 minutos em média por partida
4 anos de idade mínima
Genghis Khan está ficando velho e os mongóis precisam escolher seu próximo líder. Como um de seus herdeiros, você deve provar o seu valor marchando através da Ásia e conquistando cidades. Seu objetivo é enviar os tesouros saqueados como presentes para os membros do conselho e ganhar os votos que irão nomeá-lo o próximo Khan. Planeje suas rotas, conquiste cidades e antecipe os movimentos dos seus oponentes para se tornar o grande Khan do Império Mongol!
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Se você já curtiu todos os desafios de Imagem & Ação 1, prepare-se! Imagem & Ação 2 traz mais 2.400 palavras e expressões para você usar toda a sua criatividade. Neste jogo você não precisa ser desenhista, o que vale é a imaginação! Cada jogador será o desenhista e, na sua vez, tentará passar à sua equipe uma palavra ou expressão. É proibido falar, escrever letras e números, fazer gestos ou mímicas. Os únicos instrumentos que o jogador terá à disposição são um lápis e um papel, para desenhar, esboçar e rabiscar o que quiser. Os colegas de equipe têm o tempo da ampulheta para adivinhar!
4 a 16 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Nostalgico
Teste sua habilidade
Festivo
Para começar
Português
Mais de mil itens de todas as esferas da vida pode ser adivinhada por meio do uso de 60 cartas transparentes. Imagine coloca as cartas uma ao lado da outra ou sobrepostas. Quase tudo no mundo pode ser representado por um conceito simplificado - apenas não fale enquanto você estiver jogando...
3 a 8 jogadores
30 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Festivo
Teste sua habilidade
Para começar
Infantil
Fácil de aprender
1 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?