"Juntando estratégia e jogabilidade interativa e lúdica, Combo Color estimula a competição saudável e desenvolve a habilidade de planejamento. Os participantes, munidos de canetinhas apagáveis, precisam pintar os territórios dos mapas, coletando itens para multiplicar a pontuação e conquistar a vitória. Um desafio interativo, inovador e que ajuda a trabalhar a percepção visual."
2 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para crianças
Em Concept, seu objetivo é adivinhar palavras através da associação de ícones. Uma equipe de dois jogadores - vizinhos na mesa - escolhem uma palavra ou frase que os outros jogadores precisam adivinhar. Atuando em conjunto, esta equipe coloca peças criteriosamente nos ícones disponíveis no tabuleiro do jogo. Para obter outros e adivinharem "leite", por exemplo, a equipe pode colocar o ícone de interrogação (o que significa o conceito principal) no ícone do líquido, em seguida, os cubos desta cor nos ícones para "comida / bebida" e "branco" . Para um conceito mais complicado, como "Leonardo Di Caprio", a equipe pode utilizar o conceito principal e seus cubos correspondentes nas pistas de frase oculta como ser um ator ou diretor, enquanto que, em seguida, usando ícones sub-conceito e seus cubos iguais para pistas especiais de filmes em que DiCaprio estrelou, como Titanic. O primeiro jogador a descobrir a palavra ou frase recebe 2 pontos de vitória, a equipe recebe pontos, e o jogador que terminar com mais pontos ganha.
4 a 12 jogadores
40 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Todos jogam
Sem Texto
Festivo
Regras simples
Dedução
Galera
Teste sua criatividade
Para jogar em Equipes
2 a 6 jogadores
20 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo. A influência é representada por cartas de personagens com a face para baixo em sua área de jogo. Cada jogador começa o jogo com duas moedas e dois de influência – ou seja, duas cartas de personagens viradas para baixo, o baralho de quinze consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: duque, assassino, condessa, capitão e embaixador. Na sua vez, você pode ter qualquer uma das ações listadas para cada personagem, independentemente de quais personagens você realmente tenha na sua frente.
2 a 10 jogadores
15 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Todos jogam
Indicado pelos Gurus
Festivo
Blefe
Dedução
Jogo de Cartas
Ferrar o amiguinho
Jogos festivos
Seja o herói que eles precisam. E o vilão que merecem. Covil é um jogo competitivo no qual os jogadores disputam a supremacia das regiões que cercam uma pequena e isolada cidade. Cada jogador controla um general com poderes únicos e que possui incontáveis tropas de minions para "defender o mundo das hordas inimigas", trazer “paz e segurança” aos territórios (em troca de moedas, é claro!), ou aumentar ainda mais o medo e a indignação dos aldeões pilhando a cidade na calada da noite.
1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Modo Solo
Deception: Murder in Hong Kong (ou CS-Files, título da versão original) é um jogo de dedução e blefe para 4 a 12 jogadores e com duração de cerca de 20 minutos. Os jogadores assumem papéis de investigadores tentando resolver um caso de assassinato, mas há um porém: o assassino é um dos investigadores! O time e personagem de cada jogador é aleatoriamente definido no início da partida e inclui os seguintes papéis: perito criminal, testemunha, investigador, assassino e cúmplice. Enquanto os investigadores tentam desvendar a verdade, o time do assassino deve enganar os adversários e os induzir ao erro. Uma verdadeira batalha da capacidade mental de investigação! Em Deception, o perito criminal tem a solução do caso mas só pode se expressar sobre as pistas usando tiles de cena de crime, enquanto os investigadores (e o assassino) tentam interpretar as evidências. Para ter sucesso, os investigadores precisam não apenas deduzir e descobrir a verdade a partir das pistas do perito criminal, mas também devem ter sensibilidade para perceber como o assassino e seu cúmplice estão tentando induzi-los ao erro.
4 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Cooperativo
Sem Texto
Blefe
Galera
8 ou Mais Jogadores
Semi-Cooperativo
Na vez de cada jogador, o jogador escolhe uma de suas 6 cartas na mão e dá uma dica sobre a arte da mesma, pode ser uma palavra, frase, mímica, cantar (ou cantarolar) um música, após isso o jogador separa esta carta virada para baixo. Os outros jogadores olham na própria mão e dentre suas 6 cartas escolhem uma que melhor se encaixar naquela dica, separando junto com a carta do jogador da vez, também com a face para baixo. As cartas são embaralhadas e reveladas, os outros jogadores devem descobrir qual a carta do jogador da vez, e por meio de votação, pontos são distribuídos. Dependendo se todos acertarem, nenhum acertar, ou alguma condição intermediária a isso. O jogador da vez busca justamente a condição que alguém erre e alguém acerte. O jogador que primeiro atingir 30 pontos vence.
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Português
Regras simples
A cada turno do Dixit, um jogador é o contador de histórias, escolhe uma das seis cartas da sua mão, depois inventa uma frase baseada na imagem dessa carta e diz-a em voz alta, sem mostrar a carta aos outros jogadores. Cada outro jogador seleciona a carta que melhor corresponde à frase e entrega a carta selecionada ao contador de histórias, sem mostrá-la a mais ninguém. O contador de histórias embaralha sua carta com todas as cartas recebidas e depois revela todas essas cartas. Cada jogador, exceto o contador de histórias, adivinha secretamente qual carta pertence ao contador de histórias. Se ninguém ou todos adivinharem a carta correta, o contador de histórias marca 0 pontos e cada outro jogador marca 2 pontos. Caso contrário, o contador de histórias e quem encontrou a resposta correta marcam 3 pontos. Além disso, os jogadores não contadores de histórias ganham 1 ponto para cada voto recebido em sua carta. O jogo termina quando o baralho estiver vazio ou se um jogador tiver marcado pelo menos 30 pontos. Em ambos os casos, o jogador com mais pontos vence. Dixit: Disney Edition apresenta 84 cartas, com cada carta representando um dos 84 filmes do catálogo da Disney ou Pixar, de Steamboat Willie a Turning Red.
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Teste sua agilidade
Dominations: Road to Civilization é um jogo de 2-4 jogadores de Olivier Melison e Eric Dubus. Neste jogo de construção de civilização baseado em dominó, os jogadores assumem o papel de uma tribo primitiva, que eles vão procurar para crescer em uma nação cuja influência vai ecoar através dos tempos... Coloque seus dominós triangulares cuidadosamente para expandir sua população e obter o conhecimento que determinará como sua sociedade é moldada ao longo do tempo. Você pode usar esse conhecimento para construir cidades e dominar habilidades; criando assim o legado para o qual sua civilização será lembrada. Cada vez que você domina uma habilidade, ela se torna um dos pilares da sua sociedade, abrindo portas para novas possibilidades e aumentando seu poder. O jogador com mais pontos no final do jogo ganha!
2 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima