The Resistance

The Resistance é um jogo festivo de dedução social. É projetado para 5-10 jogadores, dura cerca de 30 minutos, e não tem eliminação jogador. The Resistance é inspirado por Mafia / Lobisomem, no entanto, é único em sua mecânica principal que aumenta os recursos para decisões informadas, intensifica a interação do jogador, e evita a eliminação de jogadores. Os jogadores são ou operadores da Resistência ou espiões Imperiais. Por três a cinco rodadas, eles devem depender uns dos outros para realizar missões contra o Império. Ao mesmo tempo, eles devem tentar deduzir as identidades dos outros jogadores e ganhar sua confiança. Cada rodada começa com a discussão. Quando estiver pronto, o líder confia conjuntos de planos para um determinado número de jogadores (possivelmente incluindo a si mesmo). Todos votam sobre se a missão deve ou não der aprovada. Uma vez que a votação passa, os jogadores escolhidos secretamente decidem apoiar ou sabotar a missão. Com base nos resultados, a missão pode ser bem-sucedida (vitória da Resistência) ou não (vitória do Império). Quando um time ganha três missões, vencem o jogo.


5 a 10 jogadores
30 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Indicado pelos Gurus Imersivo Festivo Para começar Blefe Jogo de Cartas Galera Jogo Festivo




Onde alugar
São José dos Campos: (trocar cidade)
Alugado
R$17 por 3 dias
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Ticket to Ride

Com uma jogabilidade elegante, Ticket to Ride pode ser aprendido em 3 minutos, enquanto provê aos jogadores estratégia e decisões táticas todo turno. Jogadores compram cartas de vários tipos de vagões, que devem ser usadas para reivindicar rotas de trens na América do Norte. Quanto maiores as rotas, mais pontos elas valem. Pontos adicionais são dados aqueles que completam os Bilhetes de Destino que conectam as cidades. E o jogador que construir a rota continua mais longa, também ganhara pontos de bônus. “As regras são simples o suficiente para escrever em um bilhete de trem – cada turno você pode : comprar mais cartas, reivindicar uma rota ou pegar Bilhetes de Destino adicionais” diz o autor de Ticket to Ride, Alan R. Moon. “A tensão vem de ser forçado entre balancear a ganância, colocando mais cartas em sua mão, e o medo, perdendo uma rota crítica para um rival.” Ticket to Ride continua a tradição da Days of Wonders em jogos de tabuleiro, trazendo ilustrações e componentes de alta qualidade, incluindo : um grande tabuleiro com o mapa dos Estados Unidos, 225 trens customizados, 144 cartas ilustradas, e marcadores de pontos de madeira.


2 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para família Bom para 2 jogadores Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Para começar Euro Regras simples Family




Onde alugar
São José dos Campos: (trocar cidade)
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R$30 por 3 dias
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Tigris & Euphrates

Comande uma jovem dinastia na fértil Mesopotâmia, entre os rios Tigre e Eufrates. Crie o melhor equilíbrio entre mercados, templos, colônias e fazendas, enquanto você e seu povo tentam forjar sua própria nova civilização e dominar os famosos vales do Tigre e do Eufrates.


2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Gerenciamento


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São José dos Campos: (trocar cidade)
Alugado
R$30 por 3 dias
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Timeline: Brasil

Será que a Revolta da Armada foi antes ou depois da Guerra de Canudos? Santos Dumont já havia feito seu primeiro voo a bordo do 14-Bis? E a Semana da Arte Moderna, já havia acontecido? Em Timeline, o primeiro a posicionar corretamente todas as suas cartas numa linha do tempo formada na mesa será o vencedor. Agora, você poderá ainda aprender um pouco mais sobre a história do Brasil! Monte a linha do tempo da história do país em Timeline, o jogo de cartas para até 6 participantes!


2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Todos jogam Sem Texto Dedução Passatempo Conhecimentos Gerais


Onde alugar
São José dos Campos: (trocar cidade)
Alugado
R$10 por 3 dias
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Timeline: Inventions

Timeline: Inventions é um jogo que faz uso de 109 cartas representando invenções. Cada carta ilustra uma invenção em ambos os lados, e o ano de sua criação em apenas um deles. Os jogadores, em turnos, colocam uma carta de sua mão em uma fila na mesa. Após colocá-la o jogador revela a data na carta. Se a carta foi colocada corretamente em ordem cronológica em relação às outras cartas já presentes na mesa, ela é deixada lá. Caso contrário, a carta é removida de jogo e o jogador deve comprar uma nova carta do deck de invenções. O primeiro jogador a conseguir colocar todas as cartas de sua mão corretamente na mesa ganha. Se mais de um jogador eliminar sua mão na mesma rodada, o jogo continua apenas para aqueles jogadores, que recebem mais uma carta e jogam mais uma rodada. O jogo continua até que apenas um jogador tenha limpado sua mão. Timeline: Inventions pode ser combinado com qualquer outro jogo da linha Timeline.


2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Indicado pelos Gurus Passatempo Teste seu conhecimento Fácil de aprender Bom para dois Jogo promo Trívia


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São José dos Campos: (trocar cidade)
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R$10 por 3 dias
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Ubongo

Cada jogador recebe 12 peças de formatos diferentes, bem semelhante ao jogo de PC Tetris. Em cada rodada, os jogadores pegam uma placa com espaços vazios. Então, um jogador lança o dado especial do jogo e vira a ampulheta que serve como temporizador. O resultado do dado é uma figura que está indicada na lateral da placa. Esta figura representa 3 peças (jogo básico) ou 4 peças (jogo avançado) que o jogador precisa cobrir todos os espaços na sua placa. Este jogo é um puzzle contra o tempo. O quebra-cabeça precisa ser resolvido antes de acabar o tempo. O jogador mais rápido grita “Ubongo” e pode mover seu peão no tabuleiro central e pegar joias coloridas.


1 a 4 jogadores
25 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Indicado pelos Gurus Festivo Para começar Modo Solo Bom para dois


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São José dos Campos: (trocar cidade)
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R$30 por 3 dias
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Unreal Estate

O conselho da cidade contratou você para projetar a melhor paisagem urbana, criando o perfil mais bonito para seus residentes. Você vai fazer isso projetando construções através de compras. Projetos rejeitados vão para a pilha de rejeitados, mas quando a demanda por aqueles prédios sobe, você pode recuperar aqueles projetos e ganhar pontos por eles, mas cuidado para outros arquitetos não fazerem isso antes de você.


2 a 5 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima


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São José dos Campos: (trocar cidade)
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R$10 por 3 dias
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Valente: O amor em jogo


2 a 4 jogadores
40 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para crianças Regras simples Jogo Brasileiro Jogo Nacional Baseado em HQs


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São José dos Campos: (trocar cidade)
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R$13 por 3 dias
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When I Dream

Já é noite e sua mente está flutuando no mágico mundo dos sonhos. Mas hoje os Espíritos dos Sonhos querem se divertir! Eles estão muito empenhados e os sonhos são estranhos e surreais. Torne-se o sonhador, coloque sua máscara de dormir e tente desvendar seu sonho e quais espíritos são os Maldosos. Seja um espírito bondoso e ajude o Sonhador fornecendo dicas sobre o sonho antes que ele seja enganado pelos espíritos maldosos. Feche seus olhos e mergulhe em "When I Dream"! No início de cada rodada de When I Dream um jogador assume o papel do Sonhador e "adormece", usando uma máscara de pano. Os outros jogadores secretamente recebem cartas indicando que tipo de espirito serão: "bondosos" ou "maldosos" ou apenas "brincalhões" trocando de lado ao longo do jogo. Ao longo de uma rodada, que dura 120 segundos, os espíritos compram cartas de "Sonhos" representando elementos específicos do sonho enquanto tentam descrevê-los para o sonhador usando apenas uma palavra por espírito. O sonhador pode tentar adivinhar o elemento a qualquer momento. As cartas são colocadas na pilha dos bons espíritos se a resposta estiver correta e na pilha dos maldosos caso esteja errada. No final da rodada o Sonhador e os espíritos bondosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos bondosos, ao passo que os espíritos maldosos ganham um ponto para cada carta na pilha dos espíritos maldosos. Os brincalhões ganham pontos em função de quão balanceados os times foram naquela rodada, marcando mais pontos caso tenham conseguido manter o equilíbrio entre as duas pilhas. No fim da rodada, o sonhador deve usar as palavras que ele "chutou" para narrar brevemente seu sonho na tentativa de ganhar pontos extras antes de abrir os olhos.


4 a 10 jogadores
40 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Cooperativo Todos jogam Para rir! Indicado pelos Gurus Interativo Jogos festivos Preferidos do João! Idade: 8+


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São José dos Campos: (trocar cidade)
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R$25 por 3 dias
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Your Town

Perdido no meio do vasto oeste selvagem americano, você chega na pequena cidade de Your Town. Depois de dar uma volta, sua decisão é tomada: você irá melhorá-la e prosperá-la. Construa edifícios, contrate pessoal qualificado, compre terra, gerencie suas finanças, porque o prefeito dessa cidade é você!


1 a 1 jogadores
150 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia?


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São José dos Campos: (trocar cidade)
Alugado
R$10 por 3 dias
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