1,2,3!

Em 1, 2, 3! um dos jogadores pega um monte de animais e espalha-os sobre a mesa e pede ao restante dos jogadores para fechar os olhos. Enquanto ninguém está olhando, ele faz algumas mudanças: move um animal, adiciona um animal, esconde um animal ou troca-os de lugar e então pede a seus amigos que abram os olhos. Vamos ver seles sabem quais as mudanças que ocorreram!


2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags: Party game Bom para crianças Teste sua memoria


Onde alugar
São Paulo, Santo André, São Caetano do Sul, São Bernardo, Mauá e Diadema: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 7 dias
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Disponível
R$25 por 7 dias
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13 Clues

A cidade de Londres foi abalada por crimes hediondos, e a Scotland Yard está no escuro. 13 pistas, colocadas no final do século 19, colocam os jogadores no sapato dos detetives, cada um tentando resolver seu próprio mistério. Cada jogador vê as pistas - pessoa + localização + arma - para os outros jogadores, mas não para si próprio. Eles investigam fazendo perguntas, consultando o informante secreto e fazendo acusações para coletar pistas e excluir suspeitos. O objetivo do jogo é identificar quais das 13 pistas correspondem ao caso deles antes que os outros consigam o mesmo!


2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Todos jogam Sem Texto Imersivo Dedução Seleção de Cartas


Onde alugar
São Paulo, Santo André, São Caetano do Sul, São Bernardo, Mauá e Diadema: (trocar cidade)
Alugado
R$10 por 10 dias
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Disponível
R$40 por 7 dias
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Alugado
R$20 por 3 dias
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Disponível
R$25 por 7 dias
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13 Ghosts

<p> Os fantasmas estão lutando sobre quem governará a mansão assombrada. O vencedor será aquele com o melhor esconderijo! </p> <p> 13 Ghosts é um microgame para 2-4 jogadores em que cada jogador tenta encontrar o fantasma escondido na cripta do oponente. O jogo consiste em treze cartas fantasma (fornecidos em dois conjuntos para uso em jogos de quatro jogadores), cada um com um número de 1 a 13 e uma habilidade especial. </p> <p> Ao jogar, você usa a carta na sua mão e você joga-a com a face para aplicar sua habilidade ou joga-a com a face para baixo, atacando seu oponente tentando adivinhar o número do fantasma em sua cripta. Consiga adivinhar, e ele está fora do jogo. À medida que mais e mais cartas são jogadas e as habilidades são aplicadas, os jogadores tentam deduzir os fantasmas de seus oponentes e removê-los do jogo. O último jogador a permanecer ganha.</p> </p>


2 a 4 jogadores
10 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




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São Paulo, Santo André, São Caetano do Sul, São Bernardo, Mauá e Diadema: (trocar cidade)
Disponível
R$5 por 10 dias
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R$10 por 7 dias
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Disponível
R$25 por 7 dias
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4 Gods

4 deuses se reuniram e decidiram construir um mundo. O deus dos anões, senhor das montanhas. O deus dos humanos, senhor das planícies. A deusa dos tritões, senhora da água. E por último, a deusa dos elfos, senhora das florestas. Os 4 se juntam em 4 Gods, jogo de ação simultânea e colocação de peças de Christophe Boelinger. O autor é o criador de jogos como Dungeon Twister, Fruit Salad e Archipelago, entre outros.


2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Sem Texto Estratégia Leve Teste sua sorte Regras simples Estratégico Fantasia Controle de Área Colocação de Peças




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São Paulo, Santo André, São Caetano do Sul, São Bernardo, Mauá e Diadema: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 10 dias
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Disponível
R$30 por 7 dias
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Disponível
R$25 por 7 dias
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7 Wonders - 1ª edição

7 Wonders é o mais premiado jogo de tabuleiro moderno dos úlltimos 3 anos. Com uma mecânica ágil e desafiadora, os jogadores assumirão o papel de líderes das principais cidades da Antiguidade, competindo por recursos, poder militar, habilidades comercial, desenvolvimento social e tecnológico, além de terem a possibilidade de construir suas próprias Maravilhas do Mundo Antigo Uma partida de 7 Wonders se estende ao longo de 3 Eras, cada uma usando um baralho específico (primeiro as cartas da Era I, depois as da Era II e, por fim, as da Era III). Cada uma das Eras é jogada de maneira semelhante, sendo que cada um dos jogadores pode utilizar 6 cartas por Era para desenvolver sua cidade e construir sua Maravilha. Ao final de cada Era, os jogadores comparam seu poder militar com o de suas duas cidades vizinhas (que pertencem aos jogadores imediatamente à sua direita e à sua esquerda). No fim da terceira Era, os jogadores somam seus Pontos de Vitória. O jogador com mais pontos vence a partida.


2 a 7 jogadores
30 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para família Todos jogam Sem Texto Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Para começar Euro Estratégia




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São Paulo, Santo André, São Caetano do Sul, São Bernardo, Mauá e Diadema: (trocar cidade)
Alugado
R$20 por 10 dias
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R$30 por 7 dias
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Disponível
R$30 por 7 dias
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Disponível
R$40 por 7 dias
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R$25 por 7 dias
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Disponível
R$15 por 3 dias
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7 Wonders - 2ª edição

7 Wonders é o jogo mais premiado no mundo. Sua mecânica simples e elegante permite uma moderada densidade estratégica para os mais experientes, assim como pode também ser jogado de forma casual. Em 7 Wonders você é o líder de uma das sete maravilhas da Antiguidade. Sua missão é desenvolver descobertas científicas, conquistas militares, acordos comerciais e estruturas prestigiosas para levar sua civilização à glória. Porém, fique de olho no progresso dos seus vizinhos, eles têm ambições parecidas. Este boardgame de desenvolvimento de cartas mistura estratégia, análise de cenários e um pouco de sorte. Ao longo de 3 eras os jogadores devem construir as maravilhas de seus respectivos impérios enquanto desenvolvem suas civilizações e travam guerras com os vizinhos. Cada era é composta por 6 turnos onde em cada um deles os jogadores escolhem uma carta, realizam uma ação e em seguida passam suas cartas para o jogador ao lado. Para quem gosta de dinamismo e rodadas sem tempo ocioso 7 Wonders é uma excelente pedida. Ao fim de cada era, cada jogador entra em guerra com seus dois vizinhos. Mas cuidado que em cada era o sentido da troca de cartas é alterado! A parte mais interessante é que cada era possui recursos diferentes e muitas vezes utilizam construções de era anteriores.


3 a 7 jogadores
30 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima




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São Paulo, Santo André, São Caetano do Sul, São Bernardo, Mauá e Diadema: (trocar cidade)
Disponível
R$40 por 7 dias
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Disponível
R$40 por 4 dias
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7 Wonders: Armada

"7 Wonders: Armada é uma expansão para 7 Wonders que pode ser combinada com o jogo base ou qualquer combinação de expansões. Com essa expansão, cada jogador recebe uma prancha ""naval"" separada no início do jogo, além de seu tabuleiro de maravilha. A expansão inclui cartões vermelhos, verdes, amarelos e azuis adicionais para embaralhar no baralho, e cada vez que você paga pelo custo de qualquer cartão vermelho, verde, amarelo e azul - não apenas os adicionados nesta expansão - você pode pagar um custo adicional mostrado em sua prancha naval para avançar seu navio da cor correspondente. Quando você avança o navio vermelho, por exemplo, você ganha força naval, e no final de uma era, você compara sua força naval contra todos os jogadores na mesa, não apenas jogadores adjacentes, para determinar quem é mais forte, quem é o segundo mais forte , etc., com pontos de vitória distribuídos de acordo. Avançando nas pistas amarela e azul, você ganha moedas e pontos de vitória, respectivamente, com força naval adicional na extremidade das trilhas. Avançar na pista verde permite que você descubra ilhas, e para fazer isso, você compra o deck da ilha de qualquer nível que você alcançou, então escolha uma das ilhas naquele baralho e coloque-a em jogo. Talvez você aumente sua marinha, avance um navio de outra cor, encontre uma fonte de matéria-prima... você verá quando chegar a hora!"


3 a 7 jogadores
40 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia?


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Disponível
R$25 por 7 dias
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7 Wonders Arquitetos

Em 7 Wonders: Arquitetos os jogadores correm para se tornar um líder do mundo antigo, completando uma maravilha arquitetônica que durará através dos tempos. Você precisará construir sua maravilha etapa por etapa, coletar recursos para construir sua sociedade, desenvolver poder militar para navegar em conflitos, supervisionar o gerenciamento de recursos, pesquisar melhorias científicas e coletar pontos de vitória civil enquanto correm para deixar sua marca na história mundial. É um jogo desenvolvido por Antoine Bauza e uma qualidade de produção impressionante com destaque para maravilhas em cinco partes e com desenho e formatos temáticos. Além disso, tem jogabilidade simples e intuitiva, tornando o jogo ideal para crianças e pessoas novas ao hobby, com partidas rápidas de até 25 minutos. Prontos para usar sua habilidade para construir maravilha, fazer descobertas científicas ou batalhas contra seus vizinhos?


2 a 7 jogadores
30 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




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São Paulo, Santo André, São Caetano do Sul, São Bernardo, Mauá e Diadema: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 7 dias
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7 Wonders Duel

7 Wonders Duel é um jogo de estratégia para duas pessoas baseado no aclamado 7 Wonders, um dos jogos de mesa mais premiados da história. Cada jogador lidera uma civilização e vai buscar desenvolvê-la investindo em aparato militar, avanços científicos e no progresso do comércio e da sua cidade. Um jogo de pura estratégia, sem fator de sorte, e com partidas que sempre se renovam.


2 a 2 jogadores
30 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Sem Texto Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Euro Estratégia Jogos Expert Bom Para Dois Jogadores




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São Paulo, Santo André, São Caetano do Sul, São Bernardo, Mauá e Diadema: (trocar cidade)
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R$15 por 10 dias
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Alugado
R$20 por 7 dias
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R$40 por 7 dias
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Alugado
R$25 por 7 dias
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Abalone Classic

Um jogo com regras simples e muito fácil de aprender e que permite formar ótimas estratégias. Vence quem conseguir empurrar 6 peças do adversário para fora do tabuleiro. Estimula e exercita a percepção abstrata espacial, a criatividade e o raciocínio podendo ser comparado à uma luta de Sumo, esporte típico do Japão onde vence quem conseguir empurrar o adversário para fora dos limites da área de luta. Um jogo moderno que entretém crianças e adultos de todas as idades. Como num jogo de Xadrez, aquele que conseguir antecipar o maior número de jogadas possui maior chance de vencer.


2 a 2 jogadores
30 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Classicos Clássicos Para dois


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São Paulo, Santo André, São Caetano do Sul, São Bernardo, Mauá e Diadema: (trocar cidade)
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