13 Clues

A cidade de Londres foi abalada por crimes hediondos, e a Scotland Yard está no escuro. 13 pistas, colocadas no final do século 19, colocam os jogadores no sapato dos detetives, cada um tentando resolver seu próprio mistério. Cada jogador vê as pistas - pessoa + localização + arma - para os outros jogadores, mas não para si próprio. Eles investigam fazendo perguntas, consultando o informante secreto e fazendo acusações para coletar pistas e excluir suspeitos. O objetivo do jogo é identificar quais das 13 pistas correspondem ao caso deles antes que os outros consigam o mesmo!


2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Todos jogam Sem Texto Imersivo Dedução Seleção de Cartas


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Disponível
R$15 por 7 dias
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7 Wonders - 1ª edição

7 Wonders é o mais premiado jogo de tabuleiro moderno dos úlltimos 3 anos. Com uma mecânica ágil e desafiadora, os jogadores assumirão o papel de líderes das principais cidades da Antiguidade, competindo por recursos, poder militar, habilidades comercial, desenvolvimento social e tecnológico, além de terem a possibilidade de construir suas próprias Maravilhas do Mundo Antigo Uma partida de 7 Wonders se estende ao longo de 3 Eras, cada uma usando um baralho específico (primeiro as cartas da Era I, depois as da Era II e, por fim, as da Era III). Cada uma das Eras é jogada de maneira semelhante, sendo que cada um dos jogadores pode utilizar 6 cartas por Era para desenvolver sua cidade e construir sua Maravilha. Ao final de cada Era, os jogadores comparam seu poder militar com o de suas duas cidades vizinhas (que pertencem aos jogadores imediatamente à sua direita e à sua esquerda). No fim da terceira Era, os jogadores somam seus Pontos de Vitória. O jogador com mais pontos vence a partida.


2 a 7 jogadores
30 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para família Todos jogam Sem Texto Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Para começar Euro Estratégia




Onde alugar
Disponível
R$30 por 7 dias
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7 Wonders Duel

7 Wonders Duel é um jogo de estratégia para duas pessoas baseado no aclamado 7 Wonders, um dos jogos de mesa mais premiados da história. Cada jogador lidera uma civilização e vai buscar desenvolvê-la investindo em aparato militar, avanços científicos e no progresso do comércio e da sua cidade. Um jogo de pura estratégia, sem fator de sorte, e com partidas que sempre se renovam.


2 a 2 jogadores
30 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Sem Texto Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Euro Estratégia Jogos Expert Bom Para Dois Jogadores




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Disponível
R$20 por 7 dias
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A Guerra dos Tronos: Board Game

O rei Robert Baratheon está morto, e as terras de Westeros se preparam para batalhas. Na segunda edição do jogo de tabuleiro “A Game of Thrones”, 3 a 6 jogadores irão assumir os papéis das grandes Casas dos Sete Reinos de Westeros, na disputa pelo controle do Trono de Ferro, através de diplomacia e guerras. Baseado na bem sucedida série de livros “As crônicas de gelo e fogo (Guerra dos Tronos)” escrita por George R. R. Martin, “A Game of Thrones” é um jogo de tabuleiro épico, no qual será necessário mais do que poder militar para ganhar. Você ganhará poder através da força, usando palavras doces para coagir seu caminho até o trono, ou reunindo o povo das cidades para o seu lado? Através de planejamento estratégico, diplomacia magistral, e um inteligente uso de cartas, espalhe sua influência sobre Westeros!


3 a 6 jogadores
240 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Indicado pelos Gurus Imersivo Blefe Jogos Expert Estratégia Pesado Ferrar o amiguinho Fantasia Strategy Negociação




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Disponível
R$40 por 7 dias
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A Ilha dos Gatos

Os cidadãos de Squall’s End estão em uma missão de resgate na Ilha dos Gatos, tentando salvar tantas destas criaturas quanto possível antes que o exército do maléfico Vesh Mão Negra chegue. Cada gato é representado por uma peça única e pertence a uma família. Você deverá encontrar um modo de encaixar todos eles em seu navio, tentando manter as famílias unidas. Você deverá administrar os recursos à medida que explora a ilha, através de um intrigante sistema de compra de cartas, resgata gatos, encontra tesouros e aprende com pergaminhos antigos. Cada aprendizado conquistado lhe trará novas formas de receber pontos, além de preencher seu navio e manter as famílias de gatos juntas! A Ilha dos Gatos é um jogo competitivo de cartas com elementos de quebra-cabeça de alocação de peças para 1 a 4 jogadores. Ele também possui um modo família e uma versão solo, ao mesmo tempo que oferece uma experiência desafiante para jogadores mais experientes.


1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima




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Disponível
R$30 por 7 dias
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A ilha Proibida

A Ilha Proibida é um emocionante jogo cooperativo no qual os participantes têm de encontrar os tesouros de uma mítica ilha misteriosa, antes que as águas a cubram por completo. Os jogadores se revezam movendo seus peões em torno da "ilha", que é composta por um conjunto de cartões dispostos aleatoriamente. À medida que o jogo avança, mais e mais cartões que representam pontos específicos na ilha “afundam”, tornando-se indisponíveis, e o ritmo aumenta. Os jogadores têm que criar estratégias para manterem-se na ilha, evitar a inundação, e tentar recolher os tesouros. À medida que o nível da água sobe, a emoção aumenta, o jogo fica mais difícil e sacrifícios devem ser feitos.


2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para família Bom para 2 jogadores Cooperativo Todos jogam Sem Texto Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Para começar Bom para dois




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Disponível
R$20 por 7 dias
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Alhambra

Em Alhambra, os jogadores adquirem edifícios para colocar dentro de seu complexo Alhambra. Na vez de um jogador, ele pode pegar dinheiro do mercado monetário aberto, comprar um edifício do mercado da construção civil, ou se envolver em projetos de construção e re-construção de edifícios que foram colocados na reserva do jogador. O jogo recompensa a eficiência, como quando um jogador compra um edifício do mercado com a quantidade exata de dinheiro, o jogador pode jogar novamente. Jogadores com o maior número de edifícios em cada um dos seis tipos de construção pontuam em cada uma das fases de contagem de pontos. O jogo termina quando o mercado de construção não pode mais ser reabastecido a partir do fornecimento de prédios, e há uma contagem de pontos final, quando então o jogador com a maior pontuação ganha. ************************************************************************** Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2017 Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2017 - Voto Popular **************************************************************************


2 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Sem Texto Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Bom Para Dois Jogadores Light Strategy




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Disponível
R$20 por 7 dias
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Altiplano

Altiplano, um jogo de construção de mercadorias em sacos, semelhante a linha de Orléans, situado nas terras altas sul-americanas dos Andes, não é um jogo simples, apresentando aos jogadores novos desafios. Existem várias maneiras de atingir o objetivo, então o jogo continua atraente para experimentar novas opções e estratégias, mas o sucesso ou o fracasso também depende se seus oponentes permitem que você faça o que quiser ou frustrem a estratégia que você está buscando. A competição pelos tipos individuais de mercadorias é considerável - como é divertido em arrebatar uma carta de extensão cobiçada sob o nariz de outro jogador!


2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Sem Texto Euro Estratégia Pesado


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Disponível
R$20 por 7 dias
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Ancient Terrible Things

Em Ancient Terrible Things você joga no papel de um aventureiro intrépido, explorando um rio da selva escura. Em cada turno, você deve viajar para um local fatídico, enfrentar um encontro sinistro e tentar desvendar os seus segredos antigos. Se você tiver sucesso (usando uma combinação de dados, fichas e cartas), você adiciona os segredos para a sua pontuação. Se você falhar, você desencadeia uma Coisa Terrível, que conta contra a sua pontuação no final do jogo. O objetivo do jogo é ser o jogador com os segredos mais antigos quando o jogo terminar em um evento indescritível.


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Todos jogam


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Disponível
R$30 por 7 dias
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Arcadia Quest: Inferno

Inferno é uma expansão para Arcadia Quest que também pode ser jogada sozinha. É 100% compatível com o jogo base original e introduz quatro novas guildas: Tubarões, Tigres, Corvos e Serpentes. Novos tipos de heróis, como Alquimistas e Gladiadores. Trará uma nova ramificação no sistema de campanha, e a linha básica da história girará em torno das guildas descendo em direção a um abismo de fogo. Terá cartas de enxofre (Brimstone Cards) que farão o terreno perigoso para se navegar, funcionando de forma similar as cartas de lápide (Tombstone Cards) de Arcadia Quest: Beyond the Grave. Um novo mecanismo chamado "Danação" tentará os heróis com armas que podem corromper os personagens com o tempo ou alterar o comportamento dos monstros das proximidades. Terá também anjos, que serão aliados dos personagens que precisam ser salvos, escoltar ou prestar assistência. Trabalhar com os anjos pode afetar a ramificação do sistema de caminho da campanha e até mesmo permitir que os jogadores os recrutem para serem usados em missões futuras.


2 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags: Cooperativo


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R$40 por 7 dias
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