Tiny Towns

Você é o prefeito de uma pequena cidade em que as pequenas criaturas da floresta criaram uma civilização escondida dos predadores. Esta nova terra é pequena e os recursos são escassos, então você pega o que consegue e nunca diz não aos materiais de construção. Planeje e construa uma cidade próspera com habilidade e não deixe que ela se encha de recursos desperdiçados! Quem constrói a minúscula cidade mais próspera ganha! Em Tiny Towns, sua cidade é representada por uma grade 4x4 na qual você colocará cubos de recursos em layouts específicos para construir edifícios. Cada prédio ganha pontos de vitória (VPs) de uma maneira única. Quando nenhum jogador pode colocar mais recursos ou construir construções, o jogo termina e qualquer quadrado sem um prédio vale -1 PV. O jogador com mais VP vence!


1 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima




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Disponível
R$40 por 7 dias
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Tiranos de Umbreterna

Tiranos de Umbreterna é o jogo mais recente da franquia Dungeons & Dragons. Dos mesmos criadores de Lords of Waterdeep, Tiranos de Umbreterna é o mais novo jogo da franquia Dungeons & Dragons® e ambientado em Forgotten Realms. Desta vez vamos descer às entranhas da terra, percorrer corredores onde nem mesmo as sombras ousam projetar sua forma e conhecer a região mais escura de Faerûn: Umbreterna (conhecida na língua comum como o Subterrâneo), o lugar onde as mais vis entre as criaturas residem e tecem seus planos malígnos. Assuma seu lugar como o vil líder de uma Casa Drow, e lute pelo domínio de Umbreterna. Construa seu baralho durante o jogo para recrutar drows, dragões, elementais, cultistas e demônios servidores, usando-os para exterminar tropas inimigas ou invadir e controlar as fortalezas dos seus oponentes. Escolha sua estratégia com cuidado, entretanto, pois somente uma casa poderá governar Umbreterna! Tiranos de Umbreterna é um jogo que mistura dois elementos: construção de baralhos com mecanicas de controle de área. Tudo em uma nova visão estratégica e desafiadora no universo de D&D. Cada jogador controla uma Casa nobre da sociedade Drow em uma região de Umbreterna, abaixo da Costa da Espada. As Casas Drow são representadas por um baralho inicial de cartas, com cada carta sendo um minion no deck desse jogador. Cada minion pertence a um dos cinco aspectos da sociedade Drow, e os aspectos correspondem a diferentes estratégias no jogo, por exemplo, os lacaios do aspecto malícia são bons para assassinar tropas dos adversários, enquanto lacaios do aspecto ambição são os melhores para recrutar outros lacaios e promover lacaios para seu "círculo interno", uma zona especial que aumenta o valor de pontuação para cartas removidas durante a partida. Ao fazer a preparação do jogo, você cria um deck de 80 cartas misturando 2 dos 4 decks existentes na caixa base, sendo eles: Drow, Dragões, Demônios e Elementais. Cada deck foca em uma estratégia diferente e a mistura deles permite uma rejogabilidade impressionante. O seu deck de cartas é sua principal arma para obter a vitória. Através de suas cartas você recrutará novos minions para o seu deck, poderá mobilizar e posicionar suas tropas no tabuleiro, conquistar regiões, assassinar tropas inimigas, infiltrar espiões em cidades controladas pelos oponentes. Tudo para obter o completo domínio de Umbreterna. Os jogadores tem diversos caminhos para pontuar, sendo todos importantes para ganhar o jogo. Ganha-se pontos ao controlar regiões, obeter controle total de cidades, recrutar minions poderosos, promover estes minions para seu círculo interno e assassinar tropas inimigas. Ganha quem terminar o jogo com mais pontos de vitória.


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


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Alugado
R$30 por 7 dias
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Twilight Struggle

Em 1945, aliados improváveis derrubaram a máquina de guerra de Hitler, enquanto as armas mais devastadoras da humanidade obrigaram o império japonês a ficar de joelhos em uma tempestade de fogo. Onde uma vez estavam muitas grandes potências, ficaram apenas duas. O mundo tinha poucos meses para suspirar com a paz antes da ameaça de um novo conflito. Ao contrário das lutas titânicas das décadas anteriores, este conflito não seria travado principalmente por soldados e tanques, mas por espiões e políticos, cientistas e intelectuais, artistas e traidores. Twilight Struggle é um jogo para dois jogadores simulando 45 anos de intriga, prestígio e erupções ocasionais de guerra entre a União Soviética e os Estados Unidos. Estes dois titãs lutam para tornar o mundo seguro para as suas próprias ideologias e modos de vida. O jogo começa em meio às ruínas da Europa com os dois novos "superpoderes" dividindo os destroços da Segunda Guerra Mundial, e termina em 1989, quando apenas os Estados Unidos permaneceu de pé.


2 a 2 jogadores
180 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Imersivo Strategy Expert Conflito Top10 do Mundo Bom para Dois


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Disponível
R$30 por 7 dias
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Tzolk'in: The Mayan Calendar

Tzolkin: The Mayan Calendar apresenta um novo mecanismo de jogo: a colocação do trabalhador dinâmico. Jogadores que representam diferentes tribos maias colocam os seus trabalhadores em gigantes engrenagens conectadas, e que giram com eles, levando os trabalhadores para pontos de ação diferentes. Durante um turno, os jogadores podem colocar um ou mais trabalhadores no menor ponto visível das engrenagens ou pegar um ou mais trabalhadores. Quando da colocação de trabalhadores, eles devem pagar milho, que é usado como moeda no jogo. Quando pegar um trabalhador, eles executam determinadas ações, dependendo da posição do trabalhador. O jogo termina após uma rotação completa da engrenagem central de Tzolkin. Há muitos caminhos para a vitória, agradar os deuses, colocando crânios de cristal em cavernas profundas ou a construção de muitos templos são apenas dois deles.


2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Estratégico


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Disponível
R$30 por 7 dias
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Ubongo

Cada jogador recebe 12 peças de formatos diferentes, bem semelhante ao jogo de PC Tetris. Em cada rodada, os jogadores pegam uma placa com espaços vazios. Então, um jogador lança o dado especial do jogo e vira a ampulheta que serve como temporizador. O resultado do dado é uma figura que está indicada na lateral da placa. Esta figura representa 3 peças (jogo básico) ou 4 peças (jogo avançado) que o jogador precisa cobrir todos os espaços na sua placa. Este jogo é um puzzle contra o tempo. O quebra-cabeça precisa ser resolvido antes de acabar o tempo. O jogador mais rápido grita “Ubongo” e pode mover seu peão no tabuleiro central e pegar joias coloridas.


1 a 4 jogadores
25 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Indicado pelos Gurus Festivo Para começar Modo Solo Bom para dois


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Disponível
R$20 por 7 dias
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Valknut

Uma visão moderna do clássico viking (hnefatafl). Valknut e um jogo tático assimétrico para dois ou mais jogadores. Nele, os jogadores tomam o papel de generais tentando eliminar as hordas inimigas. Dois ou mais jogadores assumem o papel de uma facção e tentam se eliminar flanqueando unidades inimigas. O campo de batalha é construído à medida que o jogo avança, aumentando ainda mais a capacidade de repetição. Em caso de empate (se a última carta do Campo de Batalha for colocada e nenhuma facção for totalmente eliminada), a vitória é decidida pelos Pontos


2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




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Disponível
R$10 por 7 dias
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Viral

Você é um Vírus que acabou de infectar um paciente. Agora, você precisa espalhar-se pelo corpo e conseguir mutações para infectar todos os órgãos. Seu objetivo é criar Crises em órgãos ou controlar Zonas do corpo para ganhar Pontos Virais. Mas existem outros Vírus – controlados por outros jogadores – e o próprio Sistema Imunológico que vão te atrapalhar para evitar que você vença. Em cada rodada, os jogadores irão, simultaneamente, escolher cartas que permitirão colocar fichas no tabuleiro e movimentá-las para controlar zonas e marcar Pontos Virais. Os jogadores também marcam pontos quando causam uma crise em um órgão, ativando desta forma os antivírus (o sistema imunológico). Além disso, os jogadores podem jogar cartas para atacar outros jogadores. O jogador com mais Pontos Virais quando o baralho de eventos esgotar-se será o vencedor! **** PRÊMIOS E INDICAÇÕES 2018 - Indicado ao Prêmio Origins - Jogo do Ano - Categoria Família - EUA 2018 - Indicado ao Prêmio 5 Seasons - Melhor Jogo de Estratégia - Portugal 2018 - Indicado ao Prêmio 5 Seasons - Melhor Designer Português - Portugal


2 a 5 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Frita cérebro


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Disponível
R$20 por 7 dias
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Viticulture Essential Edition

Em Viticulture, os jogadores assumem os papéis de pessoas da rústica Toscana, que herdaram vinhas escassas. Eles têm algumas parcelas de terra, uma pequena adega, e três trabalhadores. Cada um tem um sonho de ser o primeiro a fazer sucesso com sua adega. <BR><BR> Os jogadores determinam como eles querem alocar seus trabalhadores ao longo do ano. Cada temporada é diferente em uma vinha, de modo que os trabalhadores têm diferentes tarefas que podem fazer no verão e no inverno. Há competição sobre essas tarefas, e muitas vezes o primeiro trabalhador a chegar ao trabalho tem uma vantagem sobre os trabalhadores subsequentes. <BR><BR> Felizmente para os jogadores, as pessoas gostam de visitar vinícolas, e acontece que muitos desses visitantes estão dispostos a ajudar enquanto visitam. Suas visitas (na forma de cartas) são breves, mas pode ser muito útil. <BR><BR> Usando esses trabalhadores e visitantes, os jogadores podem expandir as suas vinhas através da construção de estruturas e de plantação de vinha (cartas de videira) e preencher ordens de vinho, os jogadores trabalham com o objetivo de ser a vinícola mais bem sucedida da Toscana.


1 a 6 jogadores
90 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Para começar Euro


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Disponível
R$30 por 7 dias
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Viticulture: Tuscany Essential Edition

Tuscany Essential Edition apresenta três expansões para Viticulture: o tabuleiro estendido, 36 estrelas de madeira, cartas de estrutura, tabuleiros de estruturas e trabalhadores especiais (14 meeples em vez dos 66 na Tuscany original, mas a jogabilidade é a mesma). Tuscany Essential Edition é recomendado para uso com Viticulture Essential Edition, mas versões mais antigas de Viticulture também funcionam.


1 a 6 jogadores
150 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima


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Disponível
R$20 por 7 dias
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War

Com War, uma batalha nunca é igual a outra, e cada jogador precisa usar toda sua habilidade militar para conquistar territórios e continentes e derrotar seus adversários. Sinta-se no papel de um verdadeiro general. Sorteie seu objetivo e defina a sua estratégia. Ataque na hora certa, defenda seus territórios e proteja suas fronteiras. Domine continentes inteiros, invada e conquiste os territórios adversários. Mas conheça bem o poder de suas tropas, pois, assim como nas grandes guerras, ataques mal planejados podem fazer grandes potências cair, enquanto exércitos menores podem virar poderosos impérios se usarem a estratégia certa.


3 a 6 jogadores
120 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Estratégia Português Competitivo Clássicos +10 anos Force a sua sorte Rolagem de dados Jogo de Guerra Eliminação de jogadores


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Disponível
R$15 por 7 dias
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