Room 25

Preso em uma prisão em que cada cela tem quatro portas, mas aparentemente sem saída, os jogadores devem tentar encontrar o quarto 25, a suposta saída deste pesadelo. Mas alguns dentre os jogadores podem ser guardiões da prisão, à espera do momento certo para atacar. No jogo cooperativo Room 25, nem todo mundo quer fugir da prisão – mas quem é o traidor? A cada rodada, os movimentos do jogador são pré-programados, exigindo discussão, negociação e possivelmente traição. Room 25 inclui cinco diferentes modos de jogo, de plena cooperação até um jogo de paciência.


1 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Cooperativo




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Disponível
R$25 por 7 dias
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Rory's Story Cubes

Rory's Story Cubes é um jogo de contar e criar histórias, à partir das 9 imagens aleatórias, geradas pelos 9 dados. Cada dado contem 6 das 54 imagens que podem ser misturadas de várias maneiras e formas de jogo. As histórias podem ser contadas individualmente, em grupo, podem alterar a ordem dos dados, se basear em temas de filmes, livros ou qualquer outra possibilidade que a criatividade do grupo permitir.


1 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para crianças Cooperativo Interativo


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Disponível
R$30 por 7 dias
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Rory's Story Cubes: Actions

Expansão para o jogo Rory's Story Cubes, contendo nove dados com 54 imagens novas de ação. Ela pode ser jogada individualmente ou em combinação com o jogo original.


1 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para crianças Interativo


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Disponível
R$30 por 7 dias
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Saboteur

Em Saboteur os jogadores são anões mineradores, procurando ouro no labirinto de túneis em uma mina. Mas cuidado! Alguns dos anões são sabotadores tentando frustrar seus esforços e roubar todo o seu suado ouro. Continue escavando, mas desconfie de todos! Com a ajuda das cartas de anões, os papéis dos jogadores são atribuídos: ou Minerador ou Sabotador. Os papéis são mantidos em segredo, até o final da partida. Para encontrar o filão do minério, você deve superar desmoronamentos, lanternas pifadas e picaretas quebradas. No final de três rodadas, o anão com mais pepitas de ouro vence!


3 a 10 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Cooperativo Todos jogam Indicado pelos Gurus Imersivo Festivo Para começar Blefe Galera




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Disponível
R$30 por 7 dias
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Sagrada

Projeto de dados e uso de ferramentas de comércio para construir cuidadosamente sua obra-prima vitral. Cada jogador vai construir um vitral através da construção de uma grade de dados em seu tabuleiro de jogador. Cada tabuleiro tem algumas restrições sobre quais cores ou tonalidade (valor) do dado pode ser colocado lá. Dados da mesma tonalidade ou cores não pode ser colocado ao lado do outro. A pontuação é variável baseada na obtenção de vários padrões e variedades de colocação... bem como pontos de bônus para tons escuros de uma determinada cor do objetivo escondido. O maior artesão em pontos é o vencedor!


1 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Todos jogam Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Para começar Modo Solo Regras simples


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Disponível
R$55 por 7 dias
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Salem 1692

Jogo em inglês. Acuse e defenda os seus companheiros habitantes da cidade enquanto você caça as bruxas de Salem. O ano é 1692, e é um tempo perigoso para viver na cidade de Salem, Massachusetts. Um passo errado, ou uma acusação descabida, e você pode ser o próximo bruxo para pendurar. "Salem" leva os jogadores a este mundo perigoso e lhes permite voltar a viver a tensão, política e extremismo religioso daquela época. O jogo é embalado em uma caixa de livro falso que fecha magneticamente. O jogo, disfarçado como um livro de couro desgastado, pode facilmente esconder-se em sua estante e disfarçar-se como uma antiguidade. Os jogadores podem jogar como aldeões proeminentes da cidade velha de Salem, e até mesmo ler seus bios no manual de instruções. A menina servo Mary Warren, pastor Samuel Parris, fazendeiro John Proctor, contador de histórias Tituba, e mendigo Sarah Good são alguns dos 12 personagens apresentados no jogo. Para os jogadores, cada um agindo como um desses personagens únicos, são dadas 3-5 cartas Tryal (dependendo do número de jogadores). Estas cartas Tryal revelam a verdadeira identidade de cada jogador, "bruxa" ou "Não é uma bruxa." Em pouco tempo, as acusações estão voando, e gritos de "Ela é uma bruxa!" acordarão os vizinhos. Você será o herói que expurga sua cidade de bruxas, ou você será acusado injustamente e pendurado por bruxaria? Ou talvez você será uma bruxa mesmo, escapando da perseguição e trazendo Salem para a destruição.


4 a 12 jogadores
35 minutos em média por partida
4 anos de idade mínima
Tags: Galera Semi-cooperativo


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Disponível
R$45 por 7 dias
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Santa Maria

Século XVI, colonizadores migram para as colônias do Novo Mundo. A fim de criar a colônia mais desenvolvida, cada jogador irá produzir recursos para expandi-la, estabelecer rotas de exportação, enviar conquistadores em busca de ouro, treinar estudiosos para habilidades especiais e muito mais. Aumente sua colônia e utilize os dados, que representam trabalhadores, para ativar territórios. Você deve escolher suas ações com cuidado, já que a cada turno, um grande conjunto de possibilidades estará disponível, garantindo que uma partida nunca será igual a outra. Os elementos de seleção de dados, combinado com os territórios em seu tabuleiro e as habilidades especiais, permitem pontuar de inúmeras formas, com pouca influência de sorte e pouco conflito entre os jogadores. Após três rodadas, cada qual representando um ano, o jogador cuja colônia for a mais desenvolvida será o vencedor.


1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Bom para 2 jogadores


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Disponível
R$65 por 7 dias
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Santorini

Santorini é uma re-imaginação não abstrata da edição de 2004. Desde a sua criação inicial há mais de 30 anos atrás, Santorini foi infinitamente desenvolvido, melhorado e aperfeiçoado pelo matemático e educador, Dr. Gordon Hamilton. Santorini é um jogo de pura estratégia, altamente acessível que é simples o suficiente para uma sala de aula da escola primária, mas profundo o suficiente para agradar os jogadores mais hardcore. Santorini é verdadeiramente um jogo para todos. As regras são simples. Cada turno consiste em 2 etapas: 1. Mover - mova um de seus construtores para um espaço vizinho. Você pode mover seu peão de construtor no mesmo nível, subir um nível ou descer qualquer número de níveis. 2. Build - Em seguida, construa um nível de construção adjacente ao construtor que você moveu. Ao construir no topo do terceiro nível, coloque uma cúpula, removendo esse espaço do jogo. Ganhar o jogo - Se um dos seus construtores atingir o terceiro nível, você ganha. Poderes de jogador variáveis - Santorini apresenta poderes variáveis de jogador sobre um jogo abstracto, com 40 poderes temáticos de deus e herói que mudam fundamentalmente a forma como o jogo é jogado.


2 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Indicado pelos Gurus Regras simples Miniaturas Fácil de aprender Mais Jogados! Abstrato




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Disponível
R$65 por 7 dias
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Scarabya

Como líder de uma campanha arqueológica em Scarabya, você precisa preparar uma expedição e estabelecer acampamentos para delimitar as áreas de escavação. Seu objetivo: Coletar o maior número possível de escaravelhos de ouro ajudando a revelar os mistérios de Scarabya.


1 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Todos jogam Gerenciamento Modo Solo Regras simples


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Disponível
R$25 por 7 dias
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Scythe

Scythe é um jogo de tabuleiro definido em um 1920 alternativo da história. É um momento da agricultura e da guerra, corações partidos, engrenagens enferrujadas, inovação e valor. Em Scythe, os jogadores trabalham como indivíduos para levar seu país à vitória conquistando o território, recrutando novos moradores e tropas (cada um com um único nome, história e habilidades (não são genéricos, soldados sem rosto), colhendo recursos (que permanecem no mapa, chamando a atenção dos oponentes para determinadas áreas onde os jogadores estocam estes recursos), e construindo máquinas monstruosas. Scythe usa um mecanismo de ação simultânea dirigido por cartas para manter o jogo em movimento e em ritmo acelerado, com os jogadores, em seguida, se revezando individualmente para realizar essas ações no mapa. Scythe não tem eliminação de jogador, e cada país é completamente único.


1 a 5 jogadores
115 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Imersivo Gerenciamento Euro Modo Solo Miniaturas Estratégia Pesado Jogo em ingles Expert Preferidos do Gu!




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R$105 por 7 dias
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