Ticket to Ride: Primeira Viagem leva a jogabilidade da série Ticket to Ride para um público mais jovem. Em geral, os jogadores coletam cartas de trem, reivindicam rotas no mapa e tentam conectar as cidades mostradas em seus bilhetes. Em mais detalhes, o tabuleiro de jogo mostra um mapa da Europa com certas cidades sendo conectadas por caminhos coloridos. Cada jogador começa com quatro cartas de trem coloridas na mão e dois bilhetes; cada bilhete mostra duas cidades que você está tentando conectar com um caminho contíguo de seus trens, a fim de completar o bilhete.
2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
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Bom para família
Bom para crianças
Sem Texto
Estratégia Leve
O mundo está mudando rapidamente. Nos quatro cantos, trilhos de trem ligam países e continentes, e as viagens que levariam semanas agora podem ser concluídas em questão de dias. Mares não são mais obstáculos: enormes barcos à vapor, transportando centenas de passageiros navegam através dos oceanos. De Los Angeles a Sydney, de Murmansk para Dar Es Salaam, Ticket to Ride: Trilhos e Velas leva você a uma aventura ferroviária por todo o globo. Todos a bordo, e se prepare para uma viagem inesquecível! Ticket to Ride: Trilhos e Velas é o novo produto na série de aventuras de trem. Os jogadores colecionam cartas de vários tipos (trens e navios) que lhes permitam reivindicar rotas ferroviárias e marítimas em um tabuleiro de dupla face muito bem ilustrado, com o mapa do mundo de um lado e os grandes lagos da América do Norte do outro. Elegantemente simples e rápido para aprender, leva os jogadores da série Ticket to Ride para o próximo nível! Jogadores veteranos, bem como familiares e amigos ficarão encantados em zarpar para os novos horizontes de Ticket to Ride.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Sem Texto
Estratégia Leve
ogue como uma civilização antiga que irá prosperar ao longo do tempo. Construa monumentos gigantescos, levante fortificações impenetráveis, e acumule conhecimento vasto enquanto as idades passam. As maiores civilizações deixarão a sua marca por muito tempo após seu colapso. De tempos a muito esquecidos aos tempos perdidos recentemente, civilizações subirão e cairão conforme são levadas pela maré do tempo.
2 a 2 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Estratégia
Family
Passatempo
Jogo promo
Preferidos do Gu!
Tikal é um jogo de exploração nas selvas da América Central em busca de templos perdidos com tesouros dentro. Jogadores enviam sua equipe de exploradores para a selva, expondo mais e mais o terreno. Ao longo do caminho, você encontra templos que requerem maior descoberta e tesouros. Os jogadores tentam marcar pontos por ocupar templos e explorar tesouros. O jogo faz parte da Trilogia da Máscara: 1. Tikal (1999) 2. Java (2000) 3. Mexica (2002)
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Estratégico
Frita cérebro
Será que a Revolta da Armada foi antes ou depois da Guerra de Canudos? Santos Dumont já havia feito seu primeiro voo a bordo do 14-Bis? E a Semana da Arte Moderna, já havia acontecido? Em Timeline, o primeiro a posicionar corretamente todas as suas cartas numa linha do tempo formada na mesa será o vencedor. Agora, você poderá ainda aprender um pouco mais sobre a história do Brasil! Monte a linha do tempo da história do país em Timeline, o jogo de cartas para até 6 participantes!
2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Sem Texto
Dedução
Passatempo
Conhecimentos Gerais
Timeline Classic é uma versão altamente envolvente que abrange múltiplos temas em um embalagem bem conveniente. Cada carta ilustra uma invenção em ambos os lados, e o ano de sua criação em apenas um deles. Os jogadores, em turnos, colocam uma carta de sua mão em uma fila na mesa. Após colocá-la o jogador revela a data na carta. Se a carta foi colocada corretamente em ordem cronológica em relação às outras cartas já presentes na mesa, ela é deixada lá. Caso contrário, a carta é removida de jogo e o jogador deve comprar uma nova carta do deck de invenções. O primeiro jogador a conseguir colocar todas as cartas de sua mão corretamente na mesa ganha. Se mais de um jogador eliminar sua mão na mesma rodada, o jogo continua apenas para aqueles jogadores, que recebem mais uma carta e jogam mais uma rodada. O jogo continua até que apenas um jogador tenha limpado sua mão.
2 a 6 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Party game
Bom para 2 jogadores
Passatempo
Teste seu conhecimento
Timeline: Eventos é um jogo que faz uso de 50 cartas. Cada carta ilustra um evento em ambos os lados e o ano em que ocorreu em apenas um deles. Os jogadores, em turnos, colocam uma carta de sua mão em uma fila na mesa. Após colocá-la o jogador revela a data na carta. Se a carta foi colocada corretamente em ordem cronológica em relação às outras cartas já presentes na mesa, ela é deixada lá. Caso contrário, a carta é removida de jogo e o jogador deve comprar uma nova carta do deck. O primeiro jogador a conseguir colocar todas as cartas de sua mão corretamente na mesa ganha.
2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Passatempo
Timeline: Inventions é um jogo que faz uso de 109 cartas representando invenções. Cada carta ilustra uma invenção em ambos os lados, e o ano de sua criação em apenas um deles. Os jogadores, em turnos, colocam uma carta de sua mão em uma fila na mesa. Após colocá-la o jogador revela a data na carta. Se a carta foi colocada corretamente em ordem cronológica em relação às outras cartas já presentes na mesa, ela é deixada lá. Caso contrário, a carta é removida de jogo e o jogador deve comprar uma nova carta do deck de invenções. O primeiro jogador a conseguir colocar todas as cartas de sua mão corretamente na mesa ganha. Se mais de um jogador eliminar sua mão na mesma rodada, o jogo continua apenas para aqueles jogadores, que recebem mais uma carta e jogam mais uma rodada. O jogo continua até que apenas um jogador tenha limpado sua mão. Timeline: Inventions pode ser combinado com qualquer outro jogo da linha Timeline.
2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para 2 jogadores
Indicado pelos Gurus
Passatempo
Teste seu conhecimento
Fácil de aprender
Bom para dois
Jogo promo
Trívia
A Agência T.I.M.E (TEMPO) protege toda a humanidade, impedindo falhas temporais e paradoxos que ameaçam o universo. Como agentes temporais, você e sua equipe serão enviadas para os corpos de seres de diferentes mundos e realidades para concluir as missões que forem enviadas. O fracasso é impossível, dado que você será capaz de voltar no tempo quantas vezes forem necessárias. T.I.M.E Stories é um jogo de narrativa e de "exploração do baralho". Cada jogador é livre para dar ao seu personagem um papel tão profundo quanto queira, que irá viver através de uma história. Mas também é um jogo de tabuleiro com regras que permitem reflexão e otimização. Mecânicas:Cooperativo, Jogadores com Diferentes Habilidades, Votação, Narração de Histórias, Rolagem de Dados, RPG
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Cooperativo
Jogo em ingles
Tinco é um jogo festivo rápido de 3 a 6 jogadores. Cada jogador deve trocar de cartas entre si para fazer um conjunto de 5 cartas do mesmo animal. Além disso, cada jogador deve pegar um pedaço do medalhão, no centro do tabuleiro. Mas não há pedaços do medalhão suficientes para todos os jogadores. O último que ficar sem o medalhão perde um ponto. O jogador que estiver com a carta da discórdia (medalhão partido) no final da rodada também perde um ponto. Todos os jogadores que têm um conjunto de 5 cartas do mesmo animal e também tiverem um pedaço do medalhão marcam um ponto. O primeiro jogador a atingir 5 pontos é o vencedor. Se alguém chegar a 5 pontos negativos, vence quem tiver mais pontos.
3 a 6 jogadores
20 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Teste sua sorte
Indicado pelos Gurus
Fácil de aprender
Quebra Gelo
Jogo promo