Kingsburg (Second Edition)

O reino de Kingsburg está sob ataque! Os invasores monstruosos estão se reunindo nas fronteiras, visando invadir e saquear o reino! Seu rei escolheu você para se encarregar de uma província na fronteira; você gerenciará sua província e ajudará a defender o reino. Para conseguir isso, você deve influenciar os conselheiros do Rei e a Família Real para obter ouro, madeira, pedras e soldados para expandir e defender suas terras. Mas você não é o único governador que busca o auxílio dos conselheiros! Os outros jogadores também procuram coletar os melhores recursos para seus próprios territórios. O rei Tritus está esperando por você. Você poderá ser o governador mais influente e poderoso do reino? O jogo de Kingsburg ocorre em cinco anos, um total de 20 turnos. Em cada ano, existem três estações de produção para coletar recursos, construir estruturas e treinar tropas. A cada quarto turno é o inverno, no qual todos os jogadores devem lutar contra um exército invasor. Cada jogador deve enfrentar os invasores, então este não é um jogo cooperativo. Os recursos para construir estruturas e treinar tropas são coletados influenciando os conselheiros do Conselho do Rei. Os jogadores colocam seus dados de influência sobre os membros do Conselho, e cada conselheiro atribui recursos diferentes ou aloca soldados, pontos de vitória e outras vantagens para o jogador que conseguiu influenciar esse conselheiro no turno atual. O jogador com menor soma de dados de influência é o primeiro a escolher onde gastar sua influência; isso atua como uma forma de equilibrar dados pobres. Mesmo com uma rolagem muito desafortunada, um jogador inteligente pode ainda sair do Conselho com um bom número de recursos e / ou soldados. No final de cinco anos, ganha o jogador que melhor desenvolveu seu território através do Conselho. Kingsburg (Second Edition) inclui seis módulos de expansão para uso com o jogo base.


2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


Onde alugar
Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 3 dias
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King's Gold

As ilhas do Caribe foram uma enseada sem lei dirigida por marinhas mercantes transportando tesouros roubados. Quando a notícia chegou ao rei que esses piratas foram acumulando grandes riquezas, ordenou um corte nos seus saques. Agora em King's Gold, é a sua vez de ser um pirata, e você deve tentar pilhar navios e outros piratas ao longo do caminho. Quão longe você vai para enganar o rei ganancioso e se tornar o pirata mais rico na costa e no mar? Em um turno, o jogador ativo rola cinco dados até três vezes. Se um dado mostra ossos cruzados, está bloqueado até o final do turno; caso contrário, um jogador pode lançar novamente ou deixar os dados como ele quer. Quando todas as sessenta moedas na caixa forem removidas, o jogo termina e quem tiver mais moedas ganha.


2 a 6 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para crianças Teste sua sorte Indicado pelos Gurus Family


Onde alugar
Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 3 dias
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Kitchen Rush

Kitchen Rush simula a emoção de um ambiente de cozinha de alta pressão através de um inovador mecanismo de colocação de trabalhadores em tempo real. 1-4 jogadores trabalham juntos tentando cumprir ordens para ganhar dinheiro suficiente para manter o negócio atravessando 4 rodadas de 4 minutos. A diversão, a emoção e a corrida que traz à mesa oferecem um percurso completo para jogadores e familiares. No jogo, os jogadores usam óculos de sol enquanto seus trabalhadores os atribuem a várias tarefas de fazer pedidos, cozinhar pratos e comprar mantimentos. Qualquer trabalhador colocado em um espaço de ação não pode ser usado em outro lugar antes que a areia dentro da ampulheta acabe tornando cada decisão importante, pois o tempo é limitado.


1 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima




Onde alugar
Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$40 por 3 dias
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KLASK

O tabuleiro do jogo KLASK tem o formato de um campo de futebol com dois furos funcionando como goleiros em cada extremidade do campo. No meio, três peças magnéticas brancas servem como "obstáculos" - você não deve atraí-las para sua própria peça de jogar! Sua peça de jogar é um ímã preto. Você controla segurando um grande ímã sob o tabuleiro. Este ímã está ligado a um pequeno ímã colocado no campo. O objetivo do jogo é empurrar a pequena bola vermelha pelo campo com seu pedaço de ímã, fazer a bola ultrapassar os obstáculos e seu oponente e entrar no buraco de gol. É muito divertido quando seu oponente de repente está coberto de obstáculos brancos ou você solta sua própria peça de jogar, direto para o gol - algo que pode acontecer se você ficar um pouco ansioso demais! Coloque o tabuleiro de jogo sobre uma mesa entre os dois jogadores. Coloque as três peças magnéticas brancas nos pontos brancos no tabuleiro. Coloque duas moedas no marcador de pontos ao lado de cada "0". Cada jogador tem uma peça de jogar magnética preta em duas partes. Coloque a parte menor (fina) em cima da placa e a parte maior (espessa) sob a placa de tal maneira que as duas partes "grudem" uma na outra. Coloque a bola no canto de início de jogo. Jogue com as peças pretas de jogar. O jogador mais jovem começa o jogo. Você marca um ponto se: - A bola cair no buraco de gol do seu oponente e permanecer lá. - Duas ou todas as três peças magnéticas brancas colarem na peça de jogar do seu oponente. - O oponente puxar acidentalmente sua peça de jogar para seu próprio buraco de gol. - Se o adversário perder a sua peça de jogar. Cada vez que você conseguir um ponto, você deve mover a sua moeda para a frente no marcador de pontos. Ganha o jogador que atingir primeiro o espaço com o nome KLASK. Ao longo do jogo: - Se uma das peças magnéticas brancas grudarem em uma peça de jogar, o jogo continua; se duas peças magnéticas brancas grudarem em uma peça de jogar, o adversário ganha um ponto. - Se a bola pular sobre as bordas do tabuleiro, você deve colocar a bola no canto de início de jogo, no lado do campo de onde a bola saiu. - Se uma ou mais peças magnéticas brancas pularem sobre as bordas do tabuleiro, o jogo continua. - Cada vez que um jogador marca um ponto, você deve colocar as peças magnéticas brancas de volta nos pontos brancos no campo, e o jogador que não marcou o ponto coloca a bola em seu canto de início de jogo.


2 a 2 jogadores
10 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


Onde alugar
Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$40 por 3 dias
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Krosmaster: Arena

Em Hormonde, um mundo estranho e profundo nas dobras do tempo, os Hour Demons finalmente encontraram um hobby digno de seus corações cruéis... a Arena! A ideia é simples. Eles selecionam os guerreiros de todas as idades e terras e leva-os para onde os gladiadores escravizados devem lutar por suas almas e a chance de se tornar o campeão supremo. Krosmaster: Arena é um jogo de cartas tático com miniaturas em estilo anime, que oferece os estrategistas audaciosos a chance de desafiar outros jogadores para batalhas aquecidas em arenas espalhadas ao redor de Hormonde. Todos os jogadores constroem sua equipe através de um método pré-determinado, podendo ser um sistema de pontos ou de forma aleatória. Equipe sua equipe com magias, armas e outros itens adaptados às suas necessidades, em seguida, utilize os seus vários talentos e habilidades para criar uma força de combate poderosa. Cada figura tem um valor ligado a ela para ajudar a equilibrar as coisas. Cartas de evento temperam aleatoriamente o jogo em cada turno. Há condições diferentes para vencedores com base no cenário que você escolher para jogar.


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Miniaturas


Onde alugar
Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 3 dias
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Krosmaster Arena 2.0

O Mundo dos Doze é um pequeno planeta no universo Krosmoz que é o lar de milhões de guerreiros e aventureiros que querem apenas uma vida simples. No entanto, a vida nunca permanece simples por muito tempo quando Demônios de outra dimensão estão sempre arrancando esses guerreiros para lutar na arena para a sua diversão. Em Krosmaster Arena 2.0, os jogadores testam suas habilidades de combate uns contra os outros para ganhar glória na batalha. Você precisa de um planejamento cuidadoso e execução tática para que esses guerreiros saiam por cima. Os jogadores devem contar com todos os seus poderes mágicos e força bruta. Pode ser a diferença entre caminhar para fora da arena e ser o campeão.


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para 2 jogadores Bom para crianças Strategy Conflito


Onde alugar
Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 3 dias
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Kuala


1 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima




Onde alugar
Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 3 dias
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Labyrinx

LABYRINX é um jogo de tabuleiro para 2 a 6 jogadores que controlam um personagem com características e habilidades únicas, e se aventuram dentro de um labirinto com características místicas. Seu objetivo é ser o primeiro a conseguir cinco tesouros e para tanto, terá de enfrentar monstros, escapar de armadilhas e destrancar baús. Mas cuidado! O tirano que criou este lugar para guardar sua fortuna não poupou esforços, fazendo dele um labirinto imbuído de magia, onde os caminhos estão em constante mutação. Venha desafiar o LABYRINX se tiver coragem! Mecânicas: Colocação de Peças, Tabuleiro Modular, Memória


2 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Jogo Brasileiro


Onde alugar
Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 3 dias
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La Muse

Em La Muse, cada jogador é um colecionador em busca das mais belas e valiosas obras de Alphonse Mucha. Alocando seus dados sobre as cartas de Musa, o jogador pode coletá-las para seu portfólio, realizar efeitos especiais e conquistar gemas. Ao fim da partida, o jogador com maior valor em gemas é considerado vencedor!


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Bom para 2 jogadores Para rir! Abstratos


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Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 3 dias
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Lancaster

Em 1413, o novo rei da Inglaterra, Henry V de Lancaster, tem planos ambiciosos: a unificação da Inglaterra e a conquista da coroa francesa! Cada jogador assume o papel de uma ambiciosa família aristocrática. Quem vai ser o melhor defensor do jovem rei, e o mais poderoso senhor de seu tempo? Em Lancaster os jogadores querem ser mais do que um simples Senhor e atingir o status de poderoso aliado do rei. Eles podem conseguir isso através do desenvolvimento de seus próprios cavaleiros, bem como pela implantação inteligente de cavaleiros individuais nos condados de Inglaterra, em seu próprio castelo, ou nos conflitos com a França. No parlamento, eles tentam empurrar leis de que se beneficiarão mais. O jogador com o maior número de pontos de força no final do jogo é o vencedor.


2 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


Onde alugar
Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 3 dias
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