Muse

Onde sua musa o guiará? Conduza seus colegas de equipe à inspiração usando pistas enigmáticas e imagens surreais em Muse, um lindo jogo festivo com mais de cem cartas totalmente ilustradas. Jogue cooperativamente em contagens de jogador mais baixas, ou divida em equipes para jogar competitivo com quatro ou mais na mesa - o jogo é jogado da mesma maneira! Como uma musa, você precisa ser criativo para dar a pista certa dentro das restrições da carta de inspiração que você recebeu, esperando liderar seu time para sua obra-prima. Como artistas, você trabalha um ao lado do outro para decifrar essa pista e escolher corretamente a peça de arte da linha. Desafie sua criatividade, ouça atentamente e deixe sua musa guiá-lo para sua obra-prima!


2 a 12 jogadores
30 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Dedução Para jogar em Equipes Em Equipes


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Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 3 dias
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Mysterium

Mysterium é um jogo cooperativo para 2-7 jogadores. Um jogador assume o papel de um fantasma que vive em uma mansão antiga misteriosa. Outros jogadores são um grupo de médiuns convidados pelo proprietário da mansão para resolver o mistério do lugar e trazer a paz a seus moradores, enquanto qualquer pessoa que permanece no castelo vê sonhos estranhos. A antiga lenda diz que o fantasma é a alma do residente anterior da mansão, que foi injustamente executado por um crime que não cometeu, mais de 100 anos atrás. Agora, ele tenta usar os sinais misteriosos para dizer às pessoas a verdade sobre o que realmente aconteceu, então, para que a justiça seria estabelecida e ele pudesse descansar em paz para sempre. Os especialistas do sobrenatural foram convidados para tentar entender o que o fantasma quer dizer e, em caso de sucesso ser honrado por mais uma vitória e receber uma generosa recompensa. Eles têm 7 dias e 7 noites para alcançar seu objetivo. Se tiverem sucesso a tempo, eles ganham o jogo.


2 a 7 jogadores
42 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Cooperativo Indicado pelos Gurus Imersivo Festivo Para começar Galera Cooperativos




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Cabo Frio: (trocar cidade)
Alugado
R$30 por 3 dias
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Narabi

Em Narabi, os jogadores recebem 3-4 cartas no início da rodada, com as cartas contendo um espaço em branco ou um número de 0 a 9. Cada carta é coberta por um sleeve e dentro do sleeve, em suas costas, tem uma regra explicando como isso é feito. A carta pode ser trocada por outra, por exemplo: troque-a por uma carta vermelha, ou por uma com número par, ou com um número maior e assim por diante. Você pode ver todas as regras das cartas à sua frente, mas não pode comunicar aos outros quais são essas regras. Você não pode alterar a ordem das cartas à sua frente. Em um turno, um jogador deve trocar uma de suas cartas (seguindo a regra daquela carta) com a carta de outro jogador, então alguém registra que foi feito um movimento em outra carta. Os espaços em branco são considerados 0 e um número par para efeitos de troca. Quando uma de suas cartas é trocada, você pode ver a regra no carta que recebe. Você pode sugerir movimentos para os outros ou fazer perguntas a eles, e eles podem responder com respostas "sim" ou "não", desde que não identifiquem a regra em nenhum de seus cartões. Se você colocar todos os números em ordem numérica (desconsiderando os espaços em branco) no sentido horário ou anti-horário antes de precisar fazer um 25º lance, todos ganharão o jogo. A pontuação do seu time é "Ótima", "Boa", "Horrível", etc., com base em quantos movimentos você levou para ganhar. Se você não vencer, então todos devem ser piores do que horríveis, o que é muito ruim mesmo. No modo expert do jogo, você não pode falar nada e não pode desfazer a troca de um jogador no seu próximo turno.


3 a 5 jogadores
15 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima


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Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 3 dias
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Neuroshima Hex! 3.0

Neuroshima Hex é um jogo de estratégia ambientado em um mundo pós-apocalíptico de Neuroshima (um RPG polonês). Cada jogador conduz um dos quatro exércitos: Borgo, Hegemonia, Moloch, e Posterunek (Outpost). O deck de cada exército é composto de 34 peças (tiles) - soldados, apoio e ações especiais. Você ganha quando você destruir todos os Quartéis Generais inimigos ou seu Quartel General for o menos danificado ao fim da partida.


1 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags: Modo Solo


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Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 3 dias
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Newton

Em meados do século XVII, com o advento do método científico, inicia-se um período de grandes mudanças, chamado de revolução científica. Muitos grandes cientistas, com suas teorias e idéias, mudaram nossa percepção do universo: Galileo Galilei, Copérnico, Kepler, Bacon e, acima de tudo, Sir Isaac Newton.


1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Jogos Expert


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Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 3 dias
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New York 1901

Em New York 1901, os jogadores são construtores de arranha-céus em Nova Iorque. Estamos em 1901, início do século 20. Seu tio lhe deixou uma pequena propriedade na Baixa Manhattan. Esta é a sua chance de começar uma carreira imobiliária, construindo e reconstruindo, cada vez maior e mais alto. Assim como você, os outros construtores desses gigantes de aço estão cada vez mais perto do céu, esperando satisfazer suas sedes por glória e prestígio.<bR> PRÊMIOS E INDICAÇÕES 2016 - Vencedor do Prêmio Mensa Select - Jogo do Ano - EUA 2015 - Vencedor do Prêmio Vuoden Peli - Jogo de Estratégia do Ano - Finlândia 2016 - Indicado ao Prêmio Origins Award - Jogo do Ano - EUA 2016 - Indicado ao Prêmio Games Magazine - Jogo Familiar do Ano - EUA 2015 - Indicado ao Prêmio Golden Geek (BGG) - Jogo Familiar - EUA 2015 - Indicado ao Prêmio Dice Tower Gaming Awards - Melhor Jogo Familiar - EUA 2015 - Recebeu o Selo Major Fun Award - EUA 2015 - Recebeu o Selo de Excelência do Dice Tower (Seal of Excellence)


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para 2 jogadores


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Disponível
R$30 por 3 dias
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Nhac Nhac

Um dos passatempos mais clássicos de todos os tempos ganhou uma nova roupagem em Nhac Nhac. Assim como no jogo da velha, o objetivo é completar uma fileira com três peças da mesma cor. A grande diferença aqui é que as peças, chamadas de Gobblers, tem 3 tamanhos diferentes, assim, você pode colocar uma sob outra do adversário, dando uma nova dinâmica às partidas.Simples de aprender e com partidas de curta duração, esse é o jogo ideal para que crianças comecem a desenvolver estratégias, além de também trabalhar a memória dos pequenos.


2 a 2 jogadores
5 minutos em média por partida
5 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Infantil Passatempo


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Disponível
R$20 por 3 dias
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Nidavellir

Nidavellir, o Reino dos Anões, é ameaçado pelo dragão Fafnir. Como um venerável Elvaland, você foi nomeado pelo rei. Procure em cada taverna do reino, contrate os anões mais habilidosos, recrute os heróis mais prestigiosos e construa o melhor batalhão que puder para derrotar seu inimigo mortal! Cada turno em Nidavellir, lance uma moeda em cada taverna. Em ordem decrescente, escolha um personagem e adicione-o ao seu exército. Cada classe de anões tem sua própria forma de pontuação: ferreiro, caçador, guerreiro, explorador e mineiro. Um recrutamento meticuloso permitirá que você atraia um herói poderoso para seu exército. Você também poderá aumentar o valor de suas moedas de ouro graças ao sistema inteligente de "construção de moedas" e obter o melhor dos outros Elvalands.


2 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


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Disponível
R$30 por 3 dias
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Ninja Camp

Boooooom dia, campistas! Eu espero que tenham tido uma boa noite de sono, porque o Sensei Saru tem um dia repleto de treino aguardando vocês! Portanto, estude suas lições muito bem, e seja mais rápido e habilidoso que seus companheiros campistas, já que o Sensei convidará apenas o melhor para ser seu ajudante pessoal. Será você? Uma pequena caixa com grande diversão na linha de jogos de fases de ação, Ninja Camp traz artistas marciais animais uns contra os outros em um treino de exercícios onde o melhor irá tornar-se o aprendiz pessoal do Sensei Saru. Cada jogador começará com duas cartas, cada uma representando uma habilidade ninja, com o resto das cartas montando o tabuleiro. Usando as cartas de sua mão, os jogadores caminharão pelo tabuleiro, adicionando novas habilidades enquanto fazem isso, e deixando poucas opções de movimentos para seus companheiros campistas. Cada jogador também possui uma habilidade única que pode ser usada apenas uma vez por jogo para tentar mudar o caminhar da partida a seu favor.


2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Family Luta/Artes Marciais


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Cabo Frio: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 3 dias
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NMBR 9

Números não valem nada em NMBR 9 a menos que eles estejam fora do andar térreo e olhando de baixo de cima. O jogo inclui vinte cartas numeradas de 0-9 duas vezes e oitenta tiles numerados de 0-9. Depois de embaralhar as cartas, compre e revele a primeira carta. Cada jogador pega um tile com o número correspondente à carta e coloca-o sobre a mesa. Cada nova carta comprada depois disso, os jogadores pegam o tile com o número apropriado, depois o adiciona às peças que já têm em jogo, com cada jogador construindo seu próprio arranjo de peças. O novo tile deve tocar pelo menos em outro tile no mesmo nível para formar o lado de um quadrado. Um tile também pode ser colocado em cima de dois ou mais tiles, desde que nenhuma parte do tile novo fique sobrando.


1 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Regras simples


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R$20 por 3 dias
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