Magic Maze

Depois de terem todas sua posses roubadas, um mago, um guerreiro, um elfo e um anão são forçados a roubarem um shopping/labirinto mágico próximo para pegar todo o equipamento necessário para sua próxima aventura. Eles concordam em primeiro mapear o labirinto inteiro, para depois encontrar a loja favorita de cada um, e então encontrar a saída. Para evitar a vigilância dos seguranças que observaram sua chegada com desconfiança, todos os quatro irão roubar as lojas simultaneamente, e então correr para a saída. Bem, esse é o plano... mas eles conseguirão executá-lo? Magic Maze é um jogo cooperativo em tempo real. Cada jogador pode controlar qualquer herói para fazer com que aquele herói execute uma ação muito específica, à qual os outros jogadores não têm acesso: mover para o norte, explorar uma nova área, andar de escada rolante... Tudo isso requer um alto nível de cooperação entre os jogadores para mover os heróis da maneira mais prudente possível. No entanto, só é permitido comunicação entre os jogadores por curtos períodos durante o jogo; o restante do tempo, vocês devem jogar sem dar qualquer pista com sons ou visual uns aos outros. Se todos os heróis conseguirem sair do shopping no limitado tempo disponível no jogo, cada um tendo roubado um item específico, então todos ganham. No começo do jogo, vocês têm apenas três minutos para realizar ações. Espaços com ampulhetas que vocês encontram no caminho dão a vocês mais tempo. Se o tempo da ampulheta se esgotar completamente todos os jogadores perdem o jogo: seus movimentos levantaram suspeitas, e os seguranças do shopping agarraram vocês!


1 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Bom para crianças Cooperativo Todos jogam Para rir! Teste sua agilidade Modo Solo Cooperativos


Onde alugar
Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 4 dias
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Manila

Estamos em 1821 e há 250 anos as Ilhas Filipinas estão sob o controle da Coroa Espanhola. Entretanto, na verdade, os espanhóis não têm controle sobre tudo. À sombra do poder colonial, nativos obstinados estabeleceram uma rota marítima com ilhas vizinhas e com a Ásia continental. Usando barcos de aparência usada e barcas frágeis de bambu, esses negociantes do mercado negro abarrotam suas pequenas embarcações com noz-moscada, seda, jades e ginseng, partindo para contrabandear esses produtos em Manila.


3 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Todos jogam


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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 4 dias
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Marrakech

Em Marrakech cada jogador assume o papel de um vendedor que tenta enganar os outros. Na sua vez, cada jogador rola os dados e, em seguida, move Assam, o organizador do mercado. Se Assam pára no tapete de um adversário, o jogador deve fazer um pagamento ao seu proprietário antes de colocar um de seus próprios tapetes em um espaço adjacente. Quando o último tapete for colocado, o número total de tapetes visíveis e o número de propriedade de cada vendedor são somados.


2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima


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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 4 dias
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MATCH 5

Em MATCH 5, você precisa encontrar uma conexão em comum entre 2 conceitos. Você tem 3 minutos para usar sua imaginação e escrever uma conexão para cada uma das 10 combinações de dados. Se um jogador fizer uma conexão que combina com a sua, diga ‘‘Match!’ e vocês têm uma conexão especial.


2 a 8 jogadores
20 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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Messina 1347

Messina 1347 ocorre durante a introdução da epidemia da peste (também conhecida como "peste negra") e a disseminação de sua infecção pela cidade. Durante esse período, os navios mercantes que entregavam produtos de luxo para a Europa trouxeram para esses países uma epidemia sem precedentes - e uma das primeiras cidades afetadas foi Messina, na Itália. No jogo, os jogadores assumem o papel de importantes famílias de Messina que estão deixando a cidade e se mudando para o campo com medo de serem infectados pela peste. Enquanto fazem isso, eles estão se concentrando em salvar outros habitantes e ajudar a combater a infecção da peste na cidade. Eles também devem se esforçar para prosperar em sua residência no campo, onde estão temporariamente acomodando residentes resgatados. Todos estão lá esperando que a epidemia diminua e depois voltam a Messina para assumir e dominar determinados bairros da cidade.


1 a 4 jogadores
140 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima


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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 4 dias
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Metro City


2 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia?


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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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Mexica

Mexica traça o desenvolvimento da cidade de mesmo nome, em uma ilha no lago Texcoco. Os jogadores tentam dividi-la em distritos, colocando edifícios e construindo canais. Distritos são formados por áreas completamente em torno da água. O jogador que fundar um distrito irá pontuar imediatamente. Os jogadores erguem pontes e passam de uma ponte para a próxima, que custa 1 ponto de ação, independentemente da distância. Eles também devem erguer edifícios. Isto custa pontos de ação, o número exato dependente do tamanho do edifício. Nas fases de pontuação do jogo, os jogadores marcam pontos (estilo El Grande) com base em seu domínio em um distrito. No jogo de 4 jogadores, jogadores com o 1 º, 2 º e 3 º da maioria dos edifícios marca diminuindo o número de pontos. Apenas os distritos são marcados na primeira rodada de pontuação. Na segunda rodada de pontuação no final do jogo, todas as áreas de terra são marcados, e não apenas distritos. O jogador com mais pontos ganha. O jogo faz parte da Trilogia da Máscara: 1. Tikal (1999) 2. Java (2000) 3. Mexica (2002)


2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Estratégico




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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 4 dias
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Micro Robots

Micro Robots é um jogo de ação simultânea inspirado no clássico Ricochet Robots que desafia os jogadores a definir rapidamente como um robô pode se mover de um lugar no tabuleiro modular para outro. Para montar o tabuleiro modular você pode optar por usar o lado preto ou cobre das quatro placas de jogo, e em seguida, organizá-los em um quadrado de 2x2.


2 a 99 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Modo Solo


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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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Millions: O ultimo soldado

<p>Neste jogo tens de ajudar o Soldado Milhões, um herói português da Primeira Guerra Mundial a sobreviver numa luta divertida contra o piloto alemão "RED BARON".</p> <p></p> <p>É um jogo de "blefe" e gestão de mão que se desenrola em 12 rodadas durante as quais os jogadores disputam cartas de pontuação. O objetivo é ganhar as cartas de pontos positivos e fazer com que os adversários fiquem com os pontos negativos. </p> <p></p> <p>O jogador que somar mais pontos no final das 12 rodadas é o vencedor. Um jogo muito divertido, desafiante e fácil de aprender.


2 a 5 jogadores
25 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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Misty


2 a 5 jogadores
15 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




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Campina Grande: (trocar cidade)
Disponível
R$10 por 5 dias
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Disponível
R$10 por 4 dias
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