Em King of Tokyo, você joga com monstros mutantes, robôs gigantes e outras criaturas - os quais estão felizes em bater uns aos outros em um ambiente alegre, a fim de tornar-se o primeiro e único Rei de Tóquio. No início de cada turno, você rola seis dados. Os dados mostram os seis seguintes símbolos: 1, 2 ou 3 pontos de vitória, energia, cura e ataque(patada). Ao rolar os dados você pode escolher se quer manter ou rerrolar um ou mais dados até duas vezes, a fim de ganhar pontos de vitória, acumular energia, restaurar a saúde ou bater nos outros jogadores para que todos entendam que Tóquio é seu território. O jogador mais feroz será coroado Rei de Tóquio ... e vai acabar enfrentando todos os outros monstros sozinho! Tudo isso com cartas especiais compradas com energia que têm um efeito permanente ou temporário, como o cultivo de uma segunda cabeça que lhe concede um dado adicional, armadura corporal, raio da morte e mais... A fim de ganhar o jogo é preciso acumular 20 pontos de vitória ou ser o único monstro sobrevivente.
2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Teste sua sorte
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Português
Estratégia
Em Hormonde, um mundo estranho e profundo nas dobras do tempo, os Hour Demons finalmente encontraram um hobby digno de seus corações cruéis... a Arena! A ideia é simples. Eles selecionam os guerreiros de todas as idades e terras e leva-os para onde os gladiadores escravizados devem lutar por suas almas e a chance de se tornar o campeão supremo. Krosmaster: Arena é um jogo de cartas tático com miniaturas em estilo anime, que oferece os estrategistas audaciosos a chance de desafiar outros jogadores para batalhas aquecidas em arenas espalhadas ao redor de Hormonde. Todos os jogadores constroem sua equipe através de um método pré-determinado, podendo ser um sistema de pontos ou de forma aleatória. Equipe sua equipe com magias, armas e outros itens adaptados às suas necessidades, em seguida, utilize os seus vários talentos e habilidades para criar uma força de combate poderosa. Cada figura tem um valor ligado a ela para ajudar a equilibrar as coisas. Cartas de evento temperam aleatoriamente o jogo em cada turno. Há condições diferentes para vencedores com base no cenário que você escolher para jogar.
2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Miniaturas
Você consegue derrotar a LHAMA? Tente se livrar de todas as suas cartas para não receber nenhuma ficha. Se não conseguir jogar o que quer, você terá um verdadeiro dilhama - abandonar a rodada e congelar sua mão ou comprar uma nova carta e torcer para continuar jogando? Talvez você consiga jogar aquela carta mais tarde, mas se não, terá apenas prejudicado sua pontuação! Se conseguir jogar todas as suas cartas, você pode devolver uma ficha também. O jogador com menos pontos vence o jogo! PRÊMIOS E INDICAÇÕES 2019 - Finalista do Prêmio Spiel des Jahres - Jogo do Ano - Alemanha
2 a 6 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Sem Texto
Para rir!
Passatempo
Jogos festivos
Jogos de cartas
Entre na Idade das Trevas da Grécia, governada por poderosos Deuses usando tecnologia avançada. Controle heróis assimétricos e escolha o seu caminho para a vitória, seja por controle estratégico ou no estilo aventura caça monstros e missões. Construa majestosos monumentos de vários deuses no tabuleiro e desbloqueie seus poderosos poderes que o ajudarão a vencer e sobreviver às invasões de monstros, que viajam por terra e pelo caos da chuva. Em Lords of Hellas, você controla um herói assimétrico, aumentando suas 3 estatísticas básicas e coletando artefatos. Através do jogo você pode escolher entre várias ações e influenciar o jogo graças aos poderosos monumentos dos deuses básicos: Zeus, Athena e Hermes. Você precisa mover estrategicamente seus exércitos e heróis, bem como gerenciar suas ações, a fim de ganhar. Há também eventos aleatórios, onde os jogadores precisam votar ou agir juntos. Os jogadores podem ganhar de várias maneiras: controlando áreas, templos ou monstros assassinos que estão vagando pelo mapa e interferindo de várias formas. Uma vez que qualquer condição de vitória é cumprida, o jogo termina (não há nenhum sistema de pontos).
1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Imersivo
Modo Solo
Miniaturas
Estratégia Avançada
Na caça de tesouros inestimáveis, grupos de aventureiros exploram o lendário templo de Luxor. Seu objetivo final é o túmulo do faraó, mas muitos tesouros podem ser coletados à medida que procuram. À medida que exploram, o desafio se desenrola: o jogador que consegue rapidamente levar a sua equipe de aventureiros para o túmulo, enquanto recupera tantos tesouros quanto possível, será o vencedor. Luxor oferece jogo variável, pois o caminho que leva ao túmulo é diferente para cada partida - e muda durante o jogo!
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Todos jogam
Sem Texto
Estratégia Leve
Bom Para Dois Jogadores
Mansions of Madness: Second Edition é um jogo de tabuleiro totalmente cooperativo, orientado por um aplicativo, de horror e mistério para um a cinco jogadores que ocorre no mesmo universo de Eldritch Horror e Elder Sign. Deixe o app envolvente guiá-lo pelas ruas veladas de Innsmouth e os corredores assombrados de mansões amaldiçoadas de Arkham enquanto você procura por respostas e descanso. Oito bravos investigadores estão prontos para enfrentar quatro cenários de medo e mistério, coletar armas, ferramentas e informações, resolver quebra-cabeças complexos e lutar contra monstros, demência e morte. Abra a porta e entre em Mansions of Madness: Second Edition. Será preciso mais do que apenas sobrevivência para conquistar os males que aterrorizam essa cidade.
1 a 5 jogadores
180 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Cooperativo
Imersivo
Para começar
Modo Solo
Preferidos do Gu!
Temático
Estratégia Avançada
Preferidos do João!
O rei Arthur está à procura de um herdeiro digno. Juntamente com Merlin, ele tenta encontrar o melhor candidato entre os Cavaleiros da Mesa Redonda. Os jogadores movem seus cavaleiros ou Merlin com a ajuda de dados ao redor do anel para obter as ações mais desejadas. Enquanto os cavaleiros só são movidos pelo jogador correspondente, Merlin pode ser movido por todos os jogadores, o que integra Merlin no plano de cada um dos pretendentes.
2 a 4 jogadores
75 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Estratégico
Este jogo tem jogadores colocando peças quadradas em cima do tabuleiro para formar linhas ferroviárias. Só que os jogadores não estão se esforçando para fazer rotas diretas curtas. Em vez disso, o objetivo do jogo é fazer com que as linhas ferroviárias sejam longas, o tanto quanto possível. Os jogadores começam com um número de trens no tabuleiro. Sempre que a colocação de peça conecta um trem a uma estação (ou na borda ou no centro do tabuleiro), o trem é retirado e o jogador ganha um ponto para cada peça que a rota cruza. No entanto, os jogadores marcam o dobro para conexões da cidade, que são as estações no centro do tabuleiro.
2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Todos jogam
Sem Texto
Estratégia Leve
Regras simples
Rússia - final do século XIX. O traidor, coronel Ivan Ogareff, aliou-se aos tártaros para invadir o império. Eles cortaram as linhas de telégrafo entre Moscou e a capital da Sibéria, Irkutsk. Agora eles estão indo à cidade para começar seu plano de invasão. O Czar está pedindo ajuda de alguns de seus corajosos corredores para correr rapidamente para Irkutsk e alertar o Irmão do Czar, o grande duque, da ameaça que vem em sua direção. Viva a aventura mais épica de Jules Verne! Neste jogo , você enfrentará ameaças perigosas e deve gerenciar seus níveis de energia para frustrar o traidor. Prémios: [2018] "5 Seasons: Melhor Jogo de Estratégia" (Nomeado)
1 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Entre na Dungeon e explore seus mistérios! Abra portas secretas e mate todos os monstros que cruzarem seu caminho. Trapaceie seus colegas. Pegue todo o tesouro para você e saia correndo. Seja sincero: Você adora isso! Este jogo contém a essência da Experiência Dungeon… sem toda a complexidade do RPG. Tudo que você precisa é juntar alguns amigos, matar uns monstros e pegar seus valiosos tesouros. Itens poderosíssimos como uma “Bandana de Machão” ou as famosas “Joelheiras da Sedução”. Calçe as “Botas de Chutar a Bunda” ou talvez use sua “Serra Elétrica de Mutilação Sangrenta”. Dê início à sua saga massacrando “Rãs Voadoras” ou um “Troll da Internet”, para quem sabe um dia ter o prazer de matar o temível “Dragão de Plutônio”. Rápido e leve, Munchkin vai levar qualquer grupo de jogadores de RPG à loucura! E, enquanto todos estiverem rindo, você pode roubar suas coisas.
3 a 6 jogadores
120 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Estratégia
Português
Jogo de Cartas
Competitivo