Com base no jogo festivo social Spyfall, DC Spyfall é um jogo fácil de aprender que apresenta blefe, suspeita, sondagem e respostas inteligentes. No início de cada rodada, os jogadores recebem um cartão secreto informando-os sobre a localização do grupo - um dos vinte locais únicos da DC, incluindo Arkham Asylum, o Daily Planet, o Hall of Justice e S.T.A.R. Laboratórios - exceto para um jogador que recebe o cartão Coringa em vez disso. O Coringa não sabe onde está, mas se ele pode descobrir sua localização antes que sua cobertura seja explodida, e ele ganha a rodada! DC Spyfall inclui algumas reviravoltas da fórmula Spyfall. Uma vez que Harley Quinn geralmente segue o Coringa, em cada rodada, um jogador pode receber um cartão de localização com uma imagem da Harley; se o fizerem, eles tentam alimentar as informações do jogador Coringa sobre sua localização, mesmo que não conheçam a identidade desse jogador. Se o jogador Coringa adivinhar a localização, os dois colaboradores pontuam - a menos que os super-heróis possam virar a mesa e determinar quem é Harley.
3 a 8 jogadores
50 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Party game
Blefe
Dead Man's Draw é um jogo de cartas simples e estratégico, entre risco e recompensa para 2 a 4 jogadores. Os jogadores se revezam comprando cartas e combinando suas habilidades especiais para saquearem a maior quantidade de tesouros sem "explodirem" as suas mãos inteiras.
2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para crianças
Sem Texto
Dead Men Tell No Tales é um jogo cooperativo de 2-5 jogadores, onde os jogadores representam uma tripulação de piratas que embarcam em um navio dominado e em chamas para pilhá-lo. Você precisará enfrentar o fogo e explosões, além dos inimigos ainda no navio. Mas este é um risco baixo pelo lucro! A cada rodada um novo tile é adicionado ao navio e uma carta é revelada para mostrar onde a tripulação de esqueletos está. Você então realiza uma serie de ações e utiliza o equipamento compartilhado para combater o fogo, sua própria fadiga, as armadilhas e os guardas. Os combates são envolventes mas simples, sem precisar de mais do que uma rolagem de dados para resolver. Você estará constantemente aumentando sua fadiga e precisará gerenciar suas habilidades para continuar em frente. Se você gosta de jogos como Pandemic, Forbidden Island/Desert ou Flash Point, irá gostar deste jogo também.
2 a 5 jogadores
75 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Todos jogam
Estratégia Leve
Imersivo
Estratégia
Fantasia
Aventura
Diferentes Habilidades
Luta/Artes Marciais
O jogo tem jogadores em um novo local de colônia tentando sobreviver com novos sobreviventes contra novos desafios. Você consegue lidar com a invasão de membros de outras colônias? Você vai explorar mais e desvendar os mistérios da localização farmacêutica de Raxxon para encontrar itens poderosos, mas liberar inimigos mais fortes? Ou você atualizará sua colônia para ajudá-la a suportar melhor a horda de mortos-vivos? Essas são todas as escolhas que você poderá fazer neste novo conjunto e, se desejar, poderá misturar os sobreviventes e os cartões do conjunto original para aumentar ainda mais a variedade.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Imersivo
Frita cérebro
Semi-cooperativo
Terror
Semi-coop
Zumbi
Dead of Winter: A Crossroads Game, o primeiro jogo desta série, coloca 2-5 jogadores em uma pequena colônia enfraquecida de sobreviventes em um mundo onde a maior parte da humanidade ou está morta ou doente, virando monstros sedentos por carne. Cada jogador leva uma facção de sobreviventes, com dezenas de personagens diferentes no jogo. Um jogo cooperativo de sobrevivência psicológica. Isso significa que os jogadores estão trabalhando juntos em direção a uma condição de vitória comum - mas para cada jogador conseguir a vitória, ele também deve cumprir o seu objetivo pessoal secreto. Este objetivo secreto poderia se relacionar com uma marca psicológica que é inofensiva para a maioria dos outros na colônia, uma obsessão perigosa que poderia colocar o objetivo principal em risco, um desejo de sabotagem da missão principal, ou ( pior de tudo) vingança contra a colônia! Alguns jogos podem terminar com todos os jogadores vencedores, alguns ganhando e outros perdendo, ou todos os jogadores perdendo. Trabalhe para o objetivo do grupo, mas não ande como um falastrão que está olhando apenas para seus próprios interesses! É uma experiência que só pode ser realizada por meio de jogos de mesa. É um jogo de história centrada sobre a sobrevivência através de um rigoroso inverno em um mundo apocalíptico. Os sobreviventes estão lidando com seus próprios imperativos psicológicos, mas ainda deve encontrar uma maneira de trabalhar em conjunto para combater ameaças externas, resolver crises, encontrar comida e suprimentos, e manter a moral alta da colônia. Dead of Winter possui forte temática, é difícil, onde os jogadores descontroladamente tomam decisões frequentes que muitas vezes decidem entre o que é melhor para a colônia e o que é melhor para si.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Imersivo
Blefe
Jogos Expert
Estratégico
Estratégia Pesado
Gestão de Mão
Preferidos do Gu!
Diferentes Habilidades
Deception: Murder in Hong Kong (ou CS-Files, título da versão original) é um jogo de dedução e blefe para 4 a 12 jogadores e com duração de cerca de 20 minutos. Os jogadores assumem papéis de investigadores tentando resolver um caso de assassinato, mas há um porém: o assassino é um dos investigadores! O time e personagem de cada jogador é aleatoriamente definido no início da partida e inclui os seguintes papéis: perito criminal, testemunha, investigador, assassino e cúmplice. Enquanto os investigadores tentam desvendar a verdade, o time do assassino deve enganar os adversários e os induzir ao erro. Uma verdadeira batalha da capacidade mental de investigação! Em Deception, o perito criminal tem a solução do caso mas só pode se expressar sobre as pistas usando tiles de cena de crime, enquanto os investigadores (e o assassino) tentam interpretar as evidências. Para ter sucesso, os investigadores precisam não apenas deduzir e descobrir a verdade a partir das pistas do perito criminal, mas também devem ter sensibilidade para perceber como o assassino e seu cúmplice estão tentando induzi-los ao erro.
4 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Cooperativo
Sem Texto
Blefe
Galera
8 ou Mais Jogadores
Semi-Cooperativo
Os jogadores competem em duas equipes em Decrypto, cada uma tentando interpretar corretamente as mensagens codificadas que lhes são apresentadas por seus companheiros de equipe enquanto gravam os códigos que interceptam a equipe adversária.
3 a 8 jogadores
45 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Dedução
Para jogar em Equipes
Interativo
Bom para dois
8 ou Mais Jogadores
Preferidos do João!
Confronto de times
Em Equipes
O jogo é desenvolvido sobre um tabuleiro que simula uma mansão, com vários cômodos e vários objetos. O objetivo é descobrir qual dentre seis suspeitos (cujos nomes são ou lembram cores específicas), qual dentre seis armas e qual dentre nove aposentos estão envolvidos em um crime de assassinato. No início do jogo, três cartas são escolhidas aleatoriamente e depositadas dentro de um envelope, para que ninguém as veja. Tais cartas — um suspeito, uma arma e um cômodo da mansão — revelam, respectivamente, a identidade do assassino, o objeto usado no crime e o local onde ocorrera o assassinato. As demais cartas são distribuídas aos participantes.
3 a 8 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para crianças
Teste sua sorte
Nostalgico
Português
Clássicos
Force a sua sorte
+8 anos
Para jogar, o jogador move o seu marcador pelo tabuleiro e dependendo de onde o marcador parar, terá que fazer coisas diferentes. As quatro atividades - "Quem disse o quê?", "Sim ou Não", "Mentes brilhantes pensam do mesmo modo", "Faz deste modo" foram criadas para descobrir se conhece bem os teus parceiros. A tua avó já colou num teste? O teu melhor amigo já adormeceu numa sala de aula? Em “Quem disse o quê?” os jogadores apontam em segredo a reposta a perguntas do gênero: "se pudesse comer um só tipo de comida para o resto da vida qual seria"? As respostas corretas deixam-nos mais perto da vitória. No entanto, respostas erradas podem fazer com que fiquem com o queijo. Nesse caso devem tentar livrar-se dele o mais depressa possível.
3 a 6 jogadores
40 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Party game
Bom para crianças
Infantil
Teste seu conhecimento
Teste sua criatividade
Teste sua memoria
Além do último continente, na remota ilha Windbark, o mergulho é uma tradição ancestral. Durante um rito de passagem celebrado no solstício de verão, os mergulhadores competem para recuperar a pedra sagrada da aldeia. O mais velho o joga do topo do penhasco, e a pedra leva os contendores pelo título de “herói” até as profundezas do oceano, auxiliados em sua busca por amigáveis tartarugas marinhas e raias manta. No entanto, para recuperar a pedra, eles precisarão evitar perturbar os tubarões que habitam o oceano. Bem-vindo ao Dive. O jogo é executado simultaneamente para todos os mergulhadores. Eles devem programar seus mergulhos secretamente. Ao observar as cartas Oceano empilhadas, eles tentam perceber em que profundidades encontrarão tartarugas marinhas e raias prontas para ajudá-los, assim como tubarões que eles não querem perturbar. Cada um deles tem tokens aéreos que usarão para programar suas ações. O mergulhador que recupera a pedra sagrada vence. Dive explora a noção de percepção, a capacidade dos mergulhadores de observar o oceano através de um baralho de cartas transparentes e de se beneficiar dele (“Preciso evitar esse tubarão, mas está na terceira ou na quarta carta?”).
1 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima