2 a 6 jogadores
45 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Miniaturas
Estratégico
Gestão de Mão
Aventura
Ação Simultânea
Controle de Área
Idade: 12+
De 2 a 6 jogadores
O jogo tem jogadores em um novo local de colônia tentando sobreviver com novos sobreviventes contra novos desafios. Você consegue lidar com a invasão de membros de outras colônias? Você vai explorar mais e desvendar os mistérios da localização farmacêutica de Raxxon para encontrar itens poderosos, mas liberar inimigos mais fortes? Ou você atualizará sua colônia para ajudá-la a suportar melhor a horda de mortos-vivos? Essas são todas as escolhas que você poderá fazer neste novo conjunto e, se desejar, poderá misturar os sobreviventes e os cartões do conjunto original para aumentar ainda mais a variedade.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Imersivo
Frita cérebro
Semi-cooperativo
Terror
Semi-coop
Zumbi
Dead of Winter: A Crossroads Game, o primeiro jogo desta série, coloca 2-5 jogadores em uma pequena colônia enfraquecida de sobreviventes em um mundo onde a maior parte da humanidade ou está morta ou doente, virando monstros sedentos por carne. Cada jogador leva uma facção de sobreviventes, com dezenas de personagens diferentes no jogo. Um jogo cooperativo de sobrevivência psicológica. Isso significa que os jogadores estão trabalhando juntos em direção a uma condição de vitória comum - mas para cada jogador conseguir a vitória, ele também deve cumprir o seu objetivo pessoal secreto. Este objetivo secreto poderia se relacionar com uma marca psicológica que é inofensiva para a maioria dos outros na colônia, uma obsessão perigosa que poderia colocar o objetivo principal em risco, um desejo de sabotagem da missão principal, ou ( pior de tudo) vingança contra a colônia! Alguns jogos podem terminar com todos os jogadores vencedores, alguns ganhando e outros perdendo, ou todos os jogadores perdendo. Trabalhe para o objetivo do grupo, mas não ande como um falastrão que está olhando apenas para seus próprios interesses! É uma experiência que só pode ser realizada por meio de jogos de mesa. É um jogo de história centrada sobre a sobrevivência através de um rigoroso inverno em um mundo apocalíptico. Os sobreviventes estão lidando com seus próprios imperativos psicológicos, mas ainda deve encontrar uma maneira de trabalhar em conjunto para combater ameaças externas, resolver crises, encontrar comida e suprimentos, e manter a moral alta da colônia. Dead of Winter possui forte temática, é difícil, onde os jogadores descontroladamente tomam decisões frequentes que muitas vezes decidem entre o que é melhor para a colônia e o que é melhor para si.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Imersivo
Blefe
Jogos Expert
Estratégico
Estratégia Pesado
Gestão de Mão
Preferidos do Gu!
Diferentes Habilidades
Detective: A Modern Crime Boardgame traz jogabilidade clássica de resolução de quebra-cabeças no século 21 com a introdução de elementos online. Este jogo cooperativo baseado em história inclui cinco cenários que podem ser jogados de forma independente, ou trabalhados como uma campanha completa. O jogo combina elementos impressos com um componente online complementar que permite aos jogadores investigar pistas através de seus dispositivos favoritos conectados à Internet.
1 a 5 jogadores
180 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Na vez de cada jogador, o jogador escolhe uma de suas 6 cartas na mão e dá uma dica sobre a arte da mesma, pode ser uma palavra, frase, mímica, cantar (ou cantarolar) um música, após isso o jogador separa esta carta virada para baixo. Os outros jogadores olham na própria mão e dentre suas 6 cartas escolhem uma que melhor se encaixar naquela dica, separando junto com a carta do jogador da vez, também com a face para baixo. As cartas são embaralhadas e reveladas, os outros jogadores devem descobrir qual a carta do jogador da vez, e por meio de votação, pontos são distribuídos. Dependendo se todos acertarem, nenhum acertar, ou alguma condição intermediária a isso. O jogador da vez busca justamente a condição que alguém erre e alguém acerte. O jogador que primeiro atingir 30 pontos vence.
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Português
Regras simples
Dixit Odyssey é tanto um jogo independente quanto uma expansão para o jogo Dixit, com novas 84 cartas. COMO JOGAR? 1- Em seu turno, como um contador de história, escolha uma carta de sua mão e dê uma pista sobre ela (uma palavra, uma sentença, uma canção, etc.).Por exemplo: "Luz". 2- Todos os jogadores escolhem uma de suas cartas que melhor corresponde à pista que você forneceu. Embaralhe e revele todas as cartas escolhidas. 3- Todos os jogadores tentam adivinhar, secretamente, qual é a carta que você escolheu. Quando a votação estiver encerrada, começa a contagem de pontos!
3 a 12 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Sem Texto
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Festivo
Dedução
Regras simples
Jogo de Cartas
2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Teste sua agilidade
Dragon Castle é um jogo inspirado livremente pela variante solitária do jogo chinês tradicional Mahjong. Na sua vez, você tira um par de peças idênticas do "castelo" central (conhecido como o Castelo do Dragão) e coloca-as em sua própria praça para construir seu próprio castelo. De vez em quando, você pode sacrificar essas peças para adquirir santuários em seu lugar. Toda vez que você cria um conjunto de peças do mesmo tipo, você "consolida", ou seja, vira-as com a ponta para baixo para marcar pontos. Quando você consolida um conjunto, você também pode criar santuários em cima das peças consolidadas: os Santuários permitem marcar mais pontos, mas também limitam suas opções de construção. Você também pode aproveitar o cartão de espírito disponível e seus poderes de mudança de jogo... mas isso vai custar! Finalmente, não se esqueça de verificar o cartão de dragão em jogo e de seguir os requisitos de construção para marcar pontos de bônus. Quando o Castelo do Dragão foi reduzido a apenas um andar, o fim do jogo é desencadeado. Após uma rodada final, o jogador com mais pontos é o senhor do novo Castelo do Dragão... e o vencedor do jogo!
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Estratégia Leve
Gerenciamento
Mais Jogados!
Abstrato
Reconhecimento de Padrão
O brilhante Dr. Eureka tem experiências importantes para você completar! Você deve resolver suas fórmulas científicas, misturando as moléculas do tubo para tubo sem tocá-los com as mãos nuas. Transfira suas moléculas mais rápido do que a sua concorrência no Dr. Eureka para provar que você é o cientista mais inteligente do laboratório... ********************************************************************** Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Infantil do Ano 2017 Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Infantil do Ano 2017 - Voto Popular **********************************************************************
2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Sem Texto
Para rir!
Festivo
Teste sua habilidade
Teste sua agilidade
Regras simples
Em Dungeon Roll, o objetivo do jogador é recolher o maior número de pontos de experiência ao derrotar monstros, lutar contra o dragão, e acumular tesouro. Cada jogador escolhe um avatar de herói, como um mercenário, Meio-Goblin, ou Feiticeiro, o que lhes dá poderes únicos. Em seguida, os jogadores se revezam sendo o Aventureiro, que corajosamente entra na masmorra buscando glória. O aventureiro monta seu grupo rolando sete dados, enquanto outro jogador serve como o Senhor da Masmorra e rola um número de Dados com base em quão longe o Aventureiro progrediu através da masmorra. O aventureiro usa campeões, guerreiros, clérigos, magos, ladinos, e os resultados da rolagem de dados para derrotar monstros como escorredores e esqueletos, para reivindicar o tesouro dentro de baús, e para vivificar companheiros abatidos com poções. O aventureiro clama os tesouros, pegando fichas aleatórias dentro da caixa do jogo em forma de baú do tesouro. Toda esta luta na masmorra certamente atrairá a atenção do chefe: o dragão! Quando três ou mais faces do dragão aparece no dado de Masmorra, o aventureiro luta contra o Dragão. Derrotar o dragão é um esforço de equipe, exigindo três tipos diferentes de companhia. Depois de três rodadas, os jogadores somam os seus pontos de experiência e retiram-se para a taverna para comemorar suas façanhas e planejar sua próxima incursão na masmorra mortal!
1 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Family
Jogue Sozinho
Gestão de Mão
Fantasia
Aventura
Diferentes Habilidades
Luta/Artes Marciais
Rolagem de Dados
Force sua Sorte