Nos anos de 2400, a humanidade começa a terraformar o planeta Marte. Corporações gigantes, patrocinadas pelo Governo Mundial na Terra, iniciam grandes projetos para aumentar a temperatura, o nível de oxigênio e a cobertura do oceano até que o ambiente se torne habitável. Em Terraforming Mars você joga com uma dessas corporações e trabalha em conjunto no processo de terraformação, mas compete para obter pontos de vitória que são concedidos não só pela sua contribuição para a terraformação, mas também pelo avanço da infraestrutura humana ao longo dos sistemas solares, e faz também outras coisas louváveis.
1 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Indicado pelos Gurus
Gerenciamento
Euro
Modo Solo
Jogos Expert
Estratégico
Mais Jogados!
Bom Para Dois Jogadores
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
O seu primeiro ano na Elementary College foi um pouco decepcionante. aprendendo a acender uma chama bruxuleante na ponta do seu dedo, mas diferente do que gastar muito mais tempo lendo livros, é aprender feitiços poderosos para se tornar um grande bruxo. Então, quando você ouviu falar sobre o Big Book of Madness escondido na biblioteca da escola, você esgueira-se para este tomo intrigante. Quando você levanta lentamente a capa do livro, dezenas de criaturas saem correndo, ameaçando destruir o mundo! Este foi o seu erro, e só você pode corrigi-lo! Aprenda na biblioteca em como lutar contra os monstros, e tentar não afundar na insanidade... The Big Book of Madness é um jogo cooperativo de construção de baralho onde os jogadores são estudantes mágicos que devem agir como uma equipe para virar todas as páginas do livro, e em seguida, fechá-lo ao derrotar os terríveis monstros que acabaram libertados.
2 a 5 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Bom para 2 jogadores
Cooperativo
Este jogo se passa na região de Burgundy da França na alta Idade Média. Cada jogador assume o papel de um aristocrata, originalmente controlando um pequeno principado. Assumindo o papel destes aristocratas, os jogadores podem construir assentamentos e castelos poderosos, praticar comércio ao longo do rio, explorar minas de prata, e usar o conhecimento de viajantes. O jogo é sobre a colocação de peças no tabuleiro para o principado. O mecanismo de jogo principal envolve dois dados. É possível influenciar os números obtidos nos dados, de modo que o jogo não é completamente sujeito à sorte. As regras incluem versões básicas e avançadas.
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Indicado pelos Gurus
Para começar
Euro
Estratégia
Jogos Expert
Bom Para Dois Jogadores
Strategy
Expert
No jogo cooperativo de truques The Crew: The Quest for Planet Nine, os jogadores partem como astronautas em uma incerta aventura espacial. E os rumores sobre o planeta desconhecido? A viagem movimentada pelo espaço se estende por mais de 50 missões emocionantes. Mas este jogo só pode ser derrotado cumprindo tarefas individuais comuns de cada jogador. Para atender aos variados desafios, a comunicação é essencial na equipe. Mas isso é mais difícil do que o esperado no espaço. Com cada missão, o jogo se torna mais difícil. Após cada missão, o jogo pode ser pausado e continuado mais tarde. Durante cada missão, não é a quantidade de truques, mas os truques certos, na hora certa, que contam. A equipe vence apenas se todos os jogadores tiverem êxito em cumprir suas tarefas.
2 a 5 jogadores
20 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Neste jogo de vazas insano e cheio de surpresas, você pode jogar com um goblin xamã, um anão engenheiro, um goblin ninja, um dragão filósofo, uma múmia, um músico e, acima de todos, o Rei dos Anões...Uma missão é revelada a cada rodada. Cada jogador tem que se virar com a mão que receber. Diversão garantida!
3 a 5 jogadores
40 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Festivo
Para começar
O jovem aprendiz de feiticeiro perdeu alguns de seus objetos no labirinto mágico. Agora tens de os recuperar antes que os professores saibam. Infelizmente, o labirinto mágico é formado por paredes invisíveis, para te moveres em torno do labirinto deves ter uma boa memória.
2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para crianças
Sem Texto
Teste sua memoria
The Manhattan Project faz de você o líder do programa de uma grande nação de armas atômicas em uma corrida mortal para construir bombas maiores e melhores. Você deve atribuir os seus trabalhadores a vários projetos: a construção de sua infraestrutura, fabricação de bombas, gastando suas forças armadas para protegê-lo, ou enviando seus espiões para roubar o trabalho duro de seu rival! Gerenciamento com cuidado e estratégia superior irá determinar o vencedor desta luta. Assim, assumir a responsabilidade e garantir o futuro da sua nação! The Manhattan Project é um jogo de baixa sorte baixa, onde os jogadores competem para construir e operar o programa da bomba atômica mais eficaz. Uma ação de espionagem permite a um jogador ativar e bloquear o edifício de um oponente, o que representa roubo de tecnologia e sabotagem.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
A Mente é mais do que apenas um jogo. É uma experiência, uma jornada... uma experiência de equipe em que você não pode trocar informações, mas se tornará uma para derrotar todos os níveis do jogo.
2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para 2 jogadores
Cooperativo
Todos jogam
Teste sua sorte
Indicado pelos Gurus
Imersivo
Regras simples
Fácil de aprender
The Resistance é um jogo festivo de dedução social. É projetado para 5-10 jogadores, dura cerca de 30 minutos, e não tem eliminação jogador. The Resistance é inspirado por Mafia / Lobisomem, no entanto, é único em sua mecânica principal que aumenta os recursos para decisões informadas, intensifica a interação do jogador, e evita a eliminação de jogadores. Os jogadores são ou operadores da Resistência ou espiões Imperiais. Por três a cinco rodadas, eles devem depender uns dos outros para realizar missões contra o Império. Ao mesmo tempo, eles devem tentar deduzir as identidades dos outros jogadores e ganhar sua confiança. Cada rodada começa com a discussão. Quando estiver pronto, o líder confia conjuntos de planos para um determinado número de jogadores (possivelmente incluindo a si mesmo). Todos votam sobre se a missão deve ou não der aprovada. Uma vez que a votação passa, os jogadores escolhidos secretamente decidem apoiar ou sabotar a missão. Com base nos resultados, a missão pode ser bem-sucedida (vitória da Resistência) ou não (vitória do Império). Quando um time ganha três missões, vencem o jogo.
5 a 10 jogadores
30 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Indicado pelos Gurus
Imersivo
Festivo
Para começar
Blefe
Jogo de Cartas
Galera
Jogo Festivo