Praga Caput Regni

Carlos IV foi coroado rei da Boêmia e governante do Sacro Império Romano. De seu castelo em Praga, ele supervisiona a construção de novas fortificações: uma ponte sobre o rio Vltava, uma universidade e uma catedral erguendo-se dentro das muralhas do próprio castelo. Praga já está entre as maiores cidades da Europa. O rei Carlos tornará a capital de um império! Em Praga Caput Regni, os jogadores assumem o papel de cidadãos ricos que estão organizando vários projetos de construção na Praga medieval. Ao expandir sua riqueza e participar da construção, eles ganham favor com o rei. Os jogadores escolhem entre seis ações no tabuleiro de jogo - o "guindaste de ação" - que estão sempre disponíveis, mas que são ponderadas com uma variedade de custos e benefícios em constante mudança. Ao usar essas ações, você pode aumentar seus recursos, melhorar a força de suas ações escolhidas e construir "Nova Cidade de Praga", a Ponte Charles ou muralhas da cidade. Você pode ganhar ações adicionais ou até participar da construção da Catedral de São Vito. Jogadores inteligentes descobrirão sinergias entre ações cuidadosamente programadas e as recompensas da construção de projetos cívicos à medida que todos os mecanismos se entrelaçam. No final do jogo, o jogador que mais impressionou o rei Charles vence.


1 a 4 jogadores
150 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 7 dias
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Project L

Project L é um jogo rápido de colocação de peças com puzzles 3D em camada tripla e lindas peças de acrílico. O objetivo do jogo é usar suas peças para completar puzzles. Começando com apenas peças básicas, você tem 3 ações a cada turno para desenvolver um poderoso motor. Com mais peças de tipos variados você será capaz de completar com eficácia até mesmo os puzzles mais difíceis. Cada puzzle que você completa lhe rende pontos e/ou novas peças para melhorar o seu motor. Você conseguirá superar os seus adversários?


1 a 4 jogadores
40 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$22 por 7 dias
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Disponível
R$32 por 4 dias
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Projeto Gaia

Projeto Gaia é um novo jogo na linha de Terra Mystica. Catorze facções diferentes vivem em sete tipos diferentes de planetas, e cada facção é ligada a seus próprios planetas natais. Para desenvolver e crescer, eles devem terraformar planetas vizinhos em seus ambientes domésticos em concorrência com os outros grupos . Além disso, os planetas de Gaia podem ser usados por todas as facções para a colonização, e os planetas transdimensionais podem ser alterados para planetas de Gaia. Vencedor do Prêmio Ludopedia Jogo Expert do Ano 2018


1 a 4 jogadores
150 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Gerenciamento Top10 do Mundo


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$70 por 7 dias
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Disponível
R$39 por 7 dias
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Pucket

Pucket é um jogo originário dos Estados Unidos que desenvolvem a destreza além de ser frenético. Os jogadores competem entre si para limpar os discos (do inglês, pucket) do seu lado do tabuleiro, catapultando-os por meio de um elástico para acertar um pequeno orifício (o "gol") que leva ao outro lado. Qualquer disco que chegue do seu lado deve ser enviado de volta para o lado oposto. Quem não tiver mais discos do seu lado é o vencedor.


2 a 2 jogadores
0 minutos em média por partida
0 anos de idade mínima
Tags: Para dois


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 7 dias
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Puerto Rico

Os jogadores são proprietários de plantações em Porto Rico, nos tempos das grandes navegações. Crescendo com até cinco diferentes tipos de culturas (milho, índigo, tabaco, açúcar e café), os jogadores devem tentar conduzir seus negócios de forma mais eficiente do que seus concorrentes mais próximos: manter cultivo e armazenagem otimizados, desenvolver San Juan com edifícios úteis, utilizar a mão-de-obra de colonos, vender suas colheitas no tempo certo, e, mais importante ainda, transportar suas mercadorias de volta para a Europa para o máximo ganho. O sistema de jogo permite aos jogadores escolher a ordem das fases em cada turno, permitindo que cada jogador escolha um papel (dentre as várias opções diferentes, existem por exemplo Prefeito, Construtor ou Capitão). Nenhum papel pode ser selecionado duas vezes na mesma rodada. E é exatamente essa uma das partes mais estratégicas do jogo: esta seleção dos melhores papéis, que acabam permitindo avançar no jogo mais rapidamente, e na hora certa.


3 a 5 jogadores
150 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Indicado pelos Gurus Português Estratégia Estratégico Strategy Colecionar componentes Frita cérebro +12 anos




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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 7 dias
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Pula Pirata!

Uma espadinha aqui... outra ali... E de repente o pirata pula fora do barril! Espete o barril com cuidado, porque ninguém sabe quando ele vai pular!


2 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para crianças Para rir! Teste sua sorte Nostalgico Infantil Fácil de aprender Clássicos Clássico


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 4 dias
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Pulsar 2849

"É o ano 2849, um milênio após a Corrida do Ouro, e a mineração de matérias-primas atingiu um nível totalmente novo. A humanidade testou com sucesso o primeiro Espelho Estelar e aproveitou o poder suficiente de um Pulsar para abrir o primeiro portão espacial. Uma Nova Era começa... Recrute dados para explorar o universo em Pulsar 2849. Cada rodada, role dados com base no número de jogadores, classifique-os com base em seus valores e, em seguida, recrute dados para fazer ações, como adicionar outra nave espacial à sua frota ou visitar (ou voar através de) um sistema estelar inexplorado ou marcando um pulsar com um dos seus anéis de identidade ou avançando em sua pista de tecnologia pessoal, a qual difere das de outros jogadores. No final da rodada, o marcador de turno avança com base nos dados rolados naquele turno, e quando o marcador atinge o final da pista, o jogo termina. Os jogadores marcam pontos a cada rodada com base no que eles descobriram e exploraram, e todos têm objetivos secretos que querem alcançar, ao mesmo tempo em que tentam reivindicar o direito a objetivos públicos que fornecem pontuação adicional ao final do jogo."


2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia?


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Disponível
R$70 por 7 dias
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Quadropolis

Cada jogador constrói sua própria metrópolis em Quadrópolis (anunciado anteriormente como City Mania), mas irão competir uns com os outros pelos shoppings, parques, serviços públicos, e outras estruturas a serem colocadas nela. A partida dura quatro rodadas, e em cada rodada os jogadores primeiro abaixam os tiles para a rodada apropriada randomicamente em uma grade de 5 x 5. Cada jogador tem quatro arquitetos numerados de 1 a 4 e em um turno, o jogador coloca o arquiteto próximo a uma linha ou coluna da grade, reivindica o tile que estiver mais longe do número do arquiteto do local onde foi colocado (o quarto tile é para o arquiteto #4), coloca aquele tile no local apropriado na grade de 4 x 4 que é o tabuleiro da cidade do jogador, então reivindica qualquer recurso associado com aquele tile (habitantes ou energia). Quando um jogador pega um tile, uma figura é colocada no local vazio e o próximo jogador não pode colocar um arquiteto na mesma linha ou coluna que esta figura está localizada. E mais, você não pode colocar um arquiteto em cima de outro, portanto cada atribuição reduz as opções de jogo para você e todos os outros durante a rodada. Depois que todos os quatro jogadores tiverem colocado seus quatro arquitetos, a rodada se encerra, todos os tiles remanescentes são removidos e os tiles para a próxima rodada são colocados. Após quatro rodadas, a partida termina. Os jogadores podem mover os habitantes e a energia entre seus tiles a qualquer momento durante a partida para ver como maximizar sua pontuação. Ao final da partida, então eles pontuam por cada um dos seis tipos de construções dependendo do quão bem construíram sua cidade - contanto que eles tenham ativado suas construções com habitantes e energia como requerido: - Construções residenciais pontuam conforma sua altura. - Shoppings pontuam dependendo da quantidade de consumidores que tenham. - Serviços Públicos pontuam dependendo do número de distritos que sua cidade os possuam. - Parques pontuam dependendo da quantidade de construções residenciais que estejam adjacente. - Portos pontuam baseado na maior linha ou coluna de portos ativos na cidade. - Fábricas pontuam baseados na quantidade de shoppings e portos adjacentes. Algumas construções valem PV's (pontos de vitória) por conta deles, e uma vez que os jogadores somem seus valores do que pontuaram por cada tipo de construção em sua cidade, vence aquele que tiver a maior pontuação.


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima




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R$50 por 7 dias
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Quarriors!

Em Quarriors!, cada jogador joga como um Quarrior competindo por Glória aos olhos de Lindsay, a Imperatriz de Quaridia. Cada jogador começa com um conjunto idêntico de 12 dados em seu saco de dados. No início do jogo os dados de Criaturas e Magias são tratados de forma aleatória para formar "os Wilds" no centro da mesa. Com o progresso do jogo, os jogadores lançam seus dados para tentar invocar criaturas, feitiços, e aproveitar o poder mágico de qüididade (o recurso in-game) para capturar Quarry dos Wilds para adicionar ao seu repertório e em sua bolsa de dados. Jogadores sorteiam e rolam 6 dados de uma vez a partir de sua bolsa, fazendo com que a composição de sua reserva de dados seja a chave para a vitória. Quarriors é um jogo rápido onde os jogadores devem estrategicamente equilibrar suas escolhas em cada turno. Eu uso o meu qüididade de invocar criaturas, na esperança de marcar Glória ou devo gastar tudo para capturar Pedreira mais poderoso dos Wilds? Os jogadores devem passar a perna de seu oponente através do uso estratégico Magia, a aquisição da Pedreira poderosa e, finalmente, por derrubando Criatura oponente em combate. Se suas Criaturas sobreviver até seu próximo turno, você vai marcar pontos Glória e se aproximar da vitória!


2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia?


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R$50 por 7 dias
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Disponível
R$50 por 7 dias
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Quarto

Quarto é um jogo que exige, ao fazer uma jogada, a visualização e consideração de dimensões múltiplas para manter a mente a par dos vários atributos das peças do jogo. Um jogo simples e muito desafiante que melhora a visão espacial e o pensamento estratégico além de testar o seu julgamento, a sua competência organizacional e a capacidade de categorizar as múltiplas características em cada situação. Jogado em uma matriz quatro por quatro com dezesseis peças distintas, é uma versão um pouco mais complexa de Tic-Tac-Toe. Para vencer , um jogador deve conseguir colocar quatro peças em uma linha onde, todas essas quatro compartilham uma mesma qualidade. Existe um total de 322.560 combinações possíveis para ganhar. A complexidade interessante no jogo Quarto é que a um jogador não é permitido escolher a sua própria peça. Seu oponente deve selecionar a peça que deve ser colocado no tabuleiro.


2 a 2 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Classicos


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
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Disponível
R$12 por 7 dias
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