Sagrada

Projeto de dados e uso de ferramentas de comércio para construir cuidadosamente sua obra-prima vitral. Cada jogador vai construir um vitral através da construção de uma grade de dados em seu tabuleiro de jogador. Cada tabuleiro tem algumas restrições sobre quais cores ou tonalidade (valor) do dado pode ser colocado lá. Dados da mesma tonalidade ou cores não pode ser colocado ao lado do outro. A pontuação é variável baseada na obtenção de vários padrões e variedades de colocação... bem como pontos de bônus para tons escuros de uma determinada cor do objetivo escondido. O maior artesão em pontos é o vencedor!


1 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Todos jogam Estratégia Leve Indicado pelos Gurus Gerenciamento Para começar Modo Solo Regras simples


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Brasília: (trocar cidade)
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R$50 por 7 dias
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Disponível
R$28 por 7 dias
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Salem 1692

Jogo em inglês. Acuse e defenda os seus companheiros habitantes da cidade enquanto você caça as bruxas de Salem. O ano é 1692, e é um tempo perigoso para viver na cidade de Salem, Massachusetts. Um passo errado, ou uma acusação descabida, e você pode ser o próximo bruxo para pendurar. "Salem" leva os jogadores a este mundo perigoso e lhes permite voltar a viver a tensão, política e extremismo religioso daquela época. O jogo é embalado em uma caixa de livro falso que fecha magneticamente. O jogo, disfarçado como um livro de couro desgastado, pode facilmente esconder-se em sua estante e disfarçar-se como uma antiguidade. Os jogadores podem jogar como aldeões proeminentes da cidade velha de Salem, e até mesmo ler seus bios no manual de instruções. A menina servo Mary Warren, pastor Samuel Parris, fazendeiro John Proctor, contador de histórias Tituba, e mendigo Sarah Good são alguns dos 12 personagens apresentados no jogo. Para os jogadores, cada um agindo como um desses personagens únicos, são dadas 3-5 cartas Tryal (dependendo do número de jogadores). Estas cartas Tryal revelam a verdadeira identidade de cada jogador, "bruxa" ou "Não é uma bruxa." Em pouco tempo, as acusações estão voando, e gritos de "Ela é uma bruxa!" acordarão os vizinhos. Você será o herói que expurga sua cidade de bruxas, ou você será acusado injustamente e pendurado por bruxaria? Ou talvez você será uma bruxa mesmo, escapando da perseguição e trazendo Salem para a destruição.


4 a 12 jogadores
35 minutos em média por partida
4 anos de idade mínima
Tags: Galera Semi-cooperativo


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
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Samurai

Samurai é um jogo ambientado no Japão feudal. Os jogadores utilizam suas peças para cercar as cidades e garantir o apoio de três diferentes tipos de figuras que representam as três facetas da sociedade japonesa na época. O objetivo é ter o maior número de algum dos tipos de figura e também o maior número de outras figuras. 


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia?


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 7 dias
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Samurai Sword

Samurai Sword é um jogo baseado nos mecanismos Bang! porém ambientado no Japão feudal. O jogo possui as características familiares de Bang! reforçadas por um jogo mais dinâmico e acelerado, e graças a um sistema de pontuação - com base em pontos de honra e pontos de resiliência - não há eliminação de jogador. Todo mundo começa a lutar até o fim! Além disso, armas e ataques são fundidos em uma única carta. Mecânicas: Gestão de Mão, Jogadores com Diferentes Habilidades, Jogo em Equipe, Blefe, Dedução.


3 a 7 jogadores
40 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags: Treta!


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
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San Juan


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia?


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 7 dias
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San Juan (Second Edition)

San Juan é um jogo de cartas baseado em Puerto Rico. O baralho de 110 cartas consiste em edifícios de produção (índigo, açúcar, tabaco, café e prata) e edifícios "violetas" que concedem poderes especiais ou pontos de vitória extras. As cartas na mão podem ser construídas ou usadas como dinheiro para construir outra coisa; as cartas no baralho são usadas para representar os bens produzidos pelos edifícios de produção, caso em que são deixadas com a face voltada para baixo. Um limite de mão de sete cartas é aplicado uma vez por rodada. Esta segunda edição de San Juan inclui todas as cartas do jogo original, bem como as cartas de construção adicionais da Treasure Chest da alea, mas não as cartas de eventos dessa expansão. Esta edição também contém uma nova carta de construção não disponível anteriormente: "The Hut", um edifício que concede uma carta quando nada é vendido na fase de comerciante.


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Estratégia Bom Para Dois Jogadores




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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$12 por 7 dias
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Santa Maria

Século XVI, colonizadores migram para as colônias do Novo Mundo. A fim de criar a colônia mais desenvolvida, cada jogador irá produzir recursos para expandi-la, estabelecer rotas de exportação, enviar conquistadores em busca de ouro, treinar estudiosos para habilidades especiais e muito mais. Aumente sua colônia e utilize os dados, que representam trabalhadores, para ativar territórios. Você deve escolher suas ações com cuidado, já que a cada turno, um grande conjunto de possibilidades estará disponível, garantindo que uma partida nunca será igual a outra. Os elementos de seleção de dados, combinado com os territórios em seu tabuleiro e as habilidades especiais, permitem pontuar de inúmeras formas, com pouca influência de sorte e pouco conflito entre os jogadores. Após três rodadas, cada qual representando um ano, o jogador cuja colônia for a mais desenvolvida será o vencedor.


1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Bom para 2 jogadores


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 7 dias
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Disponível
R$28 por 7 dias
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Santorini

Santorini é uma re-imaginação não abstrata da edição de 2004. Desde a sua criação inicial há mais de 30 anos atrás, Santorini foi infinitamente desenvolvido, melhorado e aperfeiçoado pelo matemático e educador, Dr. Gordon Hamilton. Santorini é um jogo de pura estratégia, altamente acessível que é simples o suficiente para uma sala de aula da escola primária, mas profundo o suficiente para agradar os jogadores mais hardcore. Santorini é verdadeiramente um jogo para todos. As regras são simples. Cada turno consiste em 2 etapas: 1. Mover - mova um de seus construtores para um espaço vizinho. Você pode mover seu peão de construtor no mesmo nível, subir um nível ou descer qualquer número de níveis. 2. Build - Em seguida, construa um nível de construção adjacente ao construtor que você moveu. Ao construir no topo do terceiro nível, coloque uma cúpula, removendo esse espaço do jogo. Ganhar o jogo - Se um dos seus construtores atingir o terceiro nível, você ganha. Poderes de jogador variáveis - Santorini apresenta poderes variáveis de jogador sobre um jogo abstracto, com 40 poderes temáticos de deus e herói que mudam fundamentalmente a forma como o jogo é jogado.


2 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Indicado pelos Gurus Regras simples Miniaturas Fácil de aprender Mais Jogados! Abstrato




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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 7 dias
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Disponível
R$32 por 4 dias
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Sapotagem

Sapotagem é um jogo de cartas que utiliza a mecânica de jogo de vazas com coleção de componentes. Cada jogador é membro da Agentes do S.A.P.O. (Sistema Anfíbio de Pulos e Operações) e manipula os sapos de quatro agências de inteligência para capturarem facções de animais. Em cada rodada, os jogadores tem duas opções: jogar uma carta ou pular. O vencedor daquela rodada é o jogador que jogou a carta mais alta da cor a ser seguida ou da cor do trunfo, determinada por cartas abertas no meio da mesa. O vencedor de cada rodada pega todas as cartas jogadas, além da carta que determina o trunfo da rodada, e as coloca dispostas em fileiras na sua área de jogo, separadas pelos símbolos de facções existentes na sua parte inferior. No final do jogo, cada jogador ganha pontos de vitória para cada tipo de facção que possui, dependendo da quantidade. Até 3 símbolos da mesma facção, a pontuação é positiva. De 4 a 6 símbolos da mesma facção, a pontuação é negativa. 7 ou 8 símbolos da mesma facção a pontuação volta a ser positiva. Todas as cartas 13 são bombas relógio, que valem pontos negativos, a não ser que um mesmo jogador tenha capturado todas as 4! O vencedor é quem tem mais pontos de vitória!


3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima




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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
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Say Bye to the Villains

Say Bye to the Villains é um jogo de cartas cooperativo em que os jogadores compartilham informações de forma limitada para derrotar coletivamente um vilão que tem prejudicado as pessoas de alguma maneira. Os jogadores podem descartar certas cartas para aprender informações ocultas sobre o vilão, passar por um treinamento especial para aumentar as suas capacidades de ataque, e tomar medidas especiais para outras cartas no jogo.


3 a 8 jogadores
45 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Party game Cooperativo Luta/Artes Marciais


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Brasília: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 7 dias
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