Citadels: A Cidade Sombria


2 a 8 jogadores
60 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


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Disponível
R$12 por 7 dias
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Claim

O Rei está morto! O que aconteceu? Ninguém sabe ao certo, mas ele foi encontrado de ponta-cabeça num barril de vinho esta manhã. Pode ter sido um crime ou sua própria sede que o matou. De qualquer modo, o Rei está morto e não possui descendentes conhecidos, então cabe às cinco facções do reino decidirem quem será o novo rei: você ou seu oponente. Será que você consegue conquistar as facções do reino? Claim é jogado em duas fases distintas. Na fase um, cada jogador recebe uma mão de cartas que usará para recrutar seguidores. Na fase dois, eles usarão os seguidores da fase um para competir e conquistar as cinco facções do reino. Cada facção tem um poder especial que afeta o jogo e os poderes podem ser diferentes em cada fase! Ao final da partida, quem tiver mais seguidores de uma facção conquista o voto daquela facção e quem conquistar o voto de ao menos três facções vence o jogo!


2 a 2 jogadores
25 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para 2 jogadores Sem Texto Estratégia Leve Family Bom Para Dois Jogadores Para Dois Micro/Pocket




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R$12 por 7 dias
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Clank!: A Deck-Building Adventure

Assalte seu caminho para a aventura no jogo de tabuleiro com construção de baralho Clank!. Invada silenciosamente o covil montanhoso do dragão irritado para roubar preciosos artefatos. Se aventure nas profundezas do covil para encontrar um saque ainda mais valioso. Adquira cartas para seu baralho e aumente suas habilidades ladinas. Seja rápido e silencioso. Um passo em falso e CLANK! Cada som descuidado chama a atenção do dragão, e cada artefato roubado aumenta a sua fúria. Você vai poder aproveitar seu saque somente se você sair vivo das profundezas! Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Expert do Ano 2018


2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Estratégia Leve Estratégia Expert Light Strategy Deck Building


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Disponível
R$35 por 15 dias
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Clans of Caledonia

No século XIX, a Escócia fez a transição de um país agrícola para um país industrializado que dependia fortemente do comércio e da exportação. Em seguida, a produção de alimentos aumentou significativamente para alimentar o crescimento populacional. O linho foi cada vez mais substituído pelo algodão mais barato e a criação de ovelhas recebeu alta importância. Cada vez mais destilarias foram fundadas e o uísque tornou-se a bebida alcoólica premium na Europa.


1 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Sem Texto Euro Jogos Expert Estratégia Pesado Jogue Sozinho


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Disponível
R$29 por 10 dias
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Cóatl

A eleição do Sumo Sacerdote asteca é iminente. A fim de provar seu valor e mérito, os contendores se envolvem em uma corrida por prestígio para ganhar o favor dos deuses. Você conseguirá fazer as mais belas esculturas de cobras emplumadas (chamadas de Cóatl) para se destacar e ter acesso ao cobiçado título de Sumo Sacerdote? Em Cóatl, os jogadores trabalham para construir as mais belas e valiosas serpentes. As serpentes, ou Cóatl, são construídas com uma cabeça, uma cauda e uma série de ladrilhos do corpo, cada um feito de plástico colorido e grosso. Em um turno, os jogadores levarão as peças do tabuleiro central para seu tabuleiro pessoal ou trabalharão para construir um de seus Cóatls com as diferentes peças que coletaram. O fim do jogo é acionado quando um jogador termina seu terceiro Cóatl. Os jogadores recebem pontos por cumprirem os objetivos, e aquele com mais pontos é nomeado o novo Sumo Sacerdote!


1 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima




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Disponível
R$29 por 10 dias
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Codenames: Pictures

Dois espiões rivais sabem as identidades secretas de seus agentes no campo. Seus companheiros de equipe sabem os agentes apenas por seus codinomes. Em Código Secreto: Imagens, duas equipes competem para ver quem consegue fazer contato com todos os seus agentes primeiro. O espião mestre dá pistas de uma só palavra que, preferencialmente, se relacionam com vários agentes no tabuleiro. Seus companheiros de equipe tentam adivinhar os agentes da cor certa, evitando aqueles que pertencem à equipe adversária - e todos devem evitar o assassino. Código Secreto: Imagens difere do original Codinomes em que os agentes não são representados por uma única palavra, mas por uma imagem que contém vários elementos.


2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para crianças Cooperativo Todos jogam Sem Texto Festivo Regras simples Dedução Teste seu conhecimento


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Alugado
R$12 por 7 dias
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Colt Express

No dia 11 de julho de 1899, às 10 horas, a União Pacific Express deixou Folsom, Novo México, com 47 passageiros a bordo. Depois de alguns minutos, tiros e passos apressados ​​no telhado puderam ser ouvido. Bandidos fortemente armados roubaram carteiras e jóias de cidadãos honestos. Será que eles conseguem roubar a mala de pagamento da Coal Company, apesar de terem sido colocadas sob a supervisão do Marechal Samuel Ford? Será que esses bandidos serão capazes de trabalhar juntos, apesar de apenas o mais rico deles sair por cima? Em Colt Express, você joga como um bandido roubando um trem. Seu objetivo é se tornar o bandido mais rico do Velho Oeste. O jogo consiste em cinco rodadas e cada rodada tem duas fases: Fase 1: Cada jogador joga 2-5 cartas de ação em uma pilha comum, face para cima ou para baixo, dependendo do tipo da rodada. Fase 2: As cartas de ação são executadas na ordem em que foram tocadas. Em seguida, vem a confusão como melhores planos de um jogador não pode deslocar-se devido a erros e omissões! O jogo tem um trem em 3D no qual os bandidos podem passar de um carro para outro, correr no telhado, atirar em outros bandidos, roubar os passageiros, ou deixar o Xerife fora de posição.


2 a 6 jogadores
40 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Party game Todos jogam Sem Texto Estratégia Leve Teste sua sorte Indicado pelos Gurus Imersivo Blefe


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R$29 por 10 dias
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Comic Hunters

Após uma longa busca em sebos, livrarias especializadas, leilões on-line e convenções de quadrinhos, você adquiriu as HQs mais importantes de seus heróis favoritos da Marvel. Bem, quase todas! Ainda faltam alguns exemplares raros e fundamentais no seu acervo. A primeira aparição do seu vilão favorito, a edição especial que marcou a trajetória do herói, a estreia do novo uniforme, o memorável confronto com o arqui-inimigo e o valioso número 1! Você sabe onde encontrar essas revistas, mas também sabe que não é o único em busca dessas preciosidades. Será que você consegue reunir as HQs necessárias para ser reconhecido como o maior colecionador de quadrinhos Marvel de todos os tempos?


1 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima


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R$29 por 10 dias
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Concept

Em Concept, seu objetivo é adivinhar palavras através da associação de ícones. Uma equipe de dois jogadores - vizinhos na mesa - escolhem uma palavra ou frase que os outros jogadores precisam adivinhar. Atuando em conjunto, esta equipe coloca peças criteriosamente nos ícones disponíveis no tabuleiro do jogo. Para obter outros e adivinharem "leite", por exemplo, a equipe pode colocar o ícone de interrogação (o que significa o conceito principal) no ícone do líquido, em seguida, os cubos desta cor nos ícones para "comida / bebida" e "branco" . Para um conceito mais complicado, como "Leonardo Di Caprio", a equipe pode utilizar o conceito principal e seus cubos correspondentes nas pistas de frase oculta como ser um ator ou diretor, enquanto que, em seguida, usando ícones sub-conceito e seus cubos iguais para pistas especiais de filmes em que DiCaprio estrelou, como Titanic. O primeiro jogador a descobrir a palavra ou frase recebe 2 pontos de vitória, a equipe recebe pontos, e o jogador que terminar com mais pontos ganha.


4 a 12 jogadores
40 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Todos jogam Sem Texto Festivo Regras simples Dedução Galera Teste sua criatividade Para jogar em Equipes




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Alugado
R$29 por 10 dias
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Concordia

Há dois mil anos, o Império Romano dominava as terras ao redor do Mar Mediterrâneo. Com a paz na fronteira , a harmonia dentro das províncias, a lei uniforme, e uma moeda comum, a economia prosperou e deu origem a dinastias romanas poderosas à medida que se expandiram ao longo dos vários municípios. Guie uma dessas dinastias e envie colonos para os reinos remotos do Império; desenvolva a sua rede de comércio, e apazigue os deuses antigos para seu favor - tudo para ganhar a chance de sair vitorioso!


2 a 5 jogadores
100 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags: Sem Texto Euro Estratégia Pesado


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R$30 por 7 dias
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