Em Conquistadores de Midgard, você procurará obter glória invadindo aldeias próximas em busca de suas riquezas, saqueando castelos fortificados e lutando contra homens e monstros em mar aberto. Você não só precisará levar sua turbulenta tripulação de vikings e a comida necessária para mantê-los felizes durante a viagem, mas também terá que recrutar uma equipe de guerreiros de elite - os Conquistadores.
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
0 anos de idade mínima
Tags:
Euro
Estratégia Pesado
2 a 6 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Sem Texto
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Teste sua agilidade
Dedução
Infantil
Family
2 a 6 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Quebra Gelo
"Esta nova edição totalmente re-desenhada trará uma iconografia completamente nova, um livro de regras inteiramente novo com imagens em 3D para a compreensão fácil das regras, a jogabilidade mais equilibrada, um novo deck de cartas de eventos, mecanismos melhorados, componentes atualizados de madeira para as usinas de energia em vez de fichas de cartonado, além de manter as ilustrações bonitas no tabuleiro e na caixa, e tudo isso com partidas mais curtas. Esta versão também trará um modo cooperativo de jogo. E um jogo solo baseado em objetivos. Na década de 1970, os governos do mundo enfrentaram uma demanda sem precedentes de energia, e as usinas poluidoras foram construídas em toda parte para atender a essa demanda. Ano após ano, a poluição que geram aumentou, e ninguém fez nada para reduzi-la. Agora, o impacto dessa poluição tornou-se muito grande, e a humanidade está começando a perceber que devemos atender nossas demandas de energia através de fontes limpas de energia. Empresas com experiência em energia limpa e sustentável são convocadas para propor projetos que fornecerão a energia necessária sem poluir o meio ambiente. Os governos regionais estão ansiosos para financiar esses projetos e investir na sua implementação. Se a poluição não for interrompida, tudo acabará para todos nós. No jogo CO₂, cada jogador é o CEO de uma companhia de energia que responde aos pedidos do governo para novas usinas de energia verde. O objetivo é parar o aumento da poluição ao mesmo tempo em que atende a crescente demanda por energia sustentável - e, obviamente, lucrar com isso. Você precisará de conhecimentos, dinheiro e recursos suficientes para construir essas usinas de energia limpa. As cúpulas energéticas promoverão a conscientização global e permitirão que as empresas compartilhem um pouco de sua experiência enquanto aprendem ainda mais com os outros. Em CO₂, cada região começa com um certo número de licenças de emissões de carbono (CEPs) à sua disposição. Esses CEPs são concedidos pelas Nações Unidas e devem ser gastos sempre que a região precisar instalar a infraestrutura de energia para um projeto ou construir uma usina de combustível fóssil. CEPs podem ser comprados e vendidos em um mercado, e seu preço flutua durante todo o jogo. Você vai querer tentar manter o controle sobre os CEPs. Dinheiro, CEPs, Usinas de energia limpa e sustentável que você construiu, metas da ONU que você completou, metas da empresa que você conheceu e a experiência que você ganhou, tudo isso lhe dá pontos de vitória (VPs), que representam a reputação de sua empresa - e ter a melhor reputação é o objetivo do jogo ... além de salvar o planeta, é claro."
1 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Sem Texto
Euro
Estratégia Pesado
Em Costa Ruana você é o líder de uma tribo. Envie seus nativos para ilhas próximas para obter mais tesouros piratas do que seus rivais. Se você se tornar um Xamã, suas decisões afetarão eventos, então seus rivais tentarão influenciá-lo por meios justos ou não tão justos assim...
2 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Sem Texto
Estratégia Leve
Blefe
Em Coup, você quer ser o último jogador com influência no jogo. A influência é representada por cartas de personagens com a face para baixo em sua área de jogo. Cada jogador começa o jogo com duas moedas e dois de influência – ou seja, duas cartas de personagens viradas para baixo, o baralho de quinze consiste em três cópias de cinco personagens diferentes, cada um com um conjunto único de poderes: duque, assassino, condessa, capitão e embaixador. Na sua vez, você pode ter qualquer uma das ações listadas para cada personagem, independentemente de quais personagens você realmente tenha na sua frente.
2 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Sem Texto
Para rir!
Imersivo
Português
Blefe
Dedução
Ferrar o amiguinho
+10 anos
"Os jogadores devem cumprir tarefas, como cacarejar e correr em volta da mesa para ganhar ovos, que devem ser guardados em lugares específicos, como debaixo do queixo, entre os joelhos, na axila, sem deixá-los cair. Caia na risada nesse jogo simples e divertido!"
2 a 6 jogadores
10 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Sem Texto
Para rir!
Teste sua habilidade
Teste sua agilidade
Destreza
Jogo Festivo
Humor
Dead Man's Draw é um jogo de cartas simples e estratégico, entre risco e recompensa para 2 a 4 jogadores. Os jogadores se revezam comprando cartas e combinando suas habilidades especiais para saquearem a maior quantidade de tesouros sem "explodirem" as suas mãos inteiras.
2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para crianças
Sem Texto
Dead of Winter: A Crossroads Game, o primeiro jogo desta série, coloca 2-5 jogadores em uma pequena colônia enfraquecida de sobreviventes em um mundo onde a maior parte da humanidade ou está morta ou doente, virando monstros sedentos por carne. Cada jogador leva uma facção de sobreviventes, com dezenas de personagens diferentes no jogo. Um jogo cooperativo de sobrevivência psicológica. Isso significa que os jogadores estão trabalhando juntos em direção a uma condição de vitória comum - mas para cada jogador conseguir a vitória, ele também deve cumprir o seu objetivo pessoal secreto. Este objetivo secreto poderia se relacionar com uma marca psicológica que é inofensiva para a maioria dos outros na colônia, uma obsessão perigosa que poderia colocar o objetivo principal em risco, um desejo de sabotagem da missão principal, ou ( pior de tudo) vingança contra a colônia! Alguns jogos podem terminar com todos os jogadores vencedores, alguns ganhando e outros perdendo, ou todos os jogadores perdendo. Trabalhe para o objetivo do grupo, mas não ande como um falastrão que está olhando apenas para seus próprios interesses! É uma experiência que só pode ser realizada por meio de jogos de mesa. É um jogo de história centrada sobre a sobrevivência através de um rigoroso inverno em um mundo apocalíptico. Os sobreviventes estão lidando com seus próprios imperativos psicológicos, mas ainda deve encontrar uma maneira de trabalhar em conjunto para combater ameaças externas, resolver crises, encontrar comida e suprimentos, e manter a moral alta da colônia. Dead of Winter possui forte temática, é difícil, onde os jogadores descontroladamente tomam decisões frequentes que muitas vezes decidem entre o que é melhor para a colônia e o que é melhor para si.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Imersivo
Blefe
Jogos Expert
Estratégico
Estratégia Pesado
Gestão de Mão
Preferidos do Gu!
Diferentes Habilidades
Deception: Murder in Hong Kong (ou CS-Files, título da versão original) é um jogo de dedução e blefe para 4 a 12 jogadores e com duração de cerca de 20 minutos. Os jogadores assumem papéis de investigadores tentando resolver um caso de assassinato, mas há um porém: o assassino é um dos investigadores! O time e personagem de cada jogador é aleatoriamente definido no início da partida e inclui os seguintes papéis: perito criminal, testemunha, investigador, assassino e cúmplice. Enquanto os investigadores tentam desvendar a verdade, o time do assassino deve enganar os adversários e os induzir ao erro. Uma verdadeira batalha da capacidade mental de investigação! Em Deception, o perito criminal tem a solução do caso mas só pode se expressar sobre as pistas usando tiles de cena de crime, enquanto os investigadores (e o assassino) tentam interpretar as evidências. Para ter sucesso, os investigadores precisam não apenas deduzir e descobrir a verdade a partir das pistas do perito criminal, mas também devem ter sensibilidade para perceber como o assassino e seu cúmplice estão tentando induzi-los ao erro.
4 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Cooperativo
Sem Texto
Blefe
Galera
8 ou Mais Jogadores
Semi-Cooperativo