Trial by Trolley

Em Trial by Trolley, um jogador age como o operador de um bonde assassino descontrolado e deve escolher para onde mandá-lo. Todos os outros jogadores da mesa jogam cartas e tentam convencer o operador a poupar suas vidas e condenar todos na outra pista a uma horrível morte.


3 a 13 jogadores
90 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima


Onde alugar
Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 1 dias
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Tribes of the Wind

Em um mundo pós-apocalíptico, as tribos do vento vão reconstruir o mundo nas ruínas poluídas do passado. Os jogadores terão que plantar florestas, construir novas aldeias e templos e descontaminar as áreas circundantes. Eles poderão jogar cartas de sua mão. Mas cuidado! O efeito ou mesmo a possibilidade de jogar a carta pode variar dependendo... do verso das cartas de seus oponentes ao redor. Os jogadores também podem enviar seus cavaleiros do vento para explorar a área, plantar florestas ou construir aldeias e templos usando todos os recursos reunidos. Ao longo do jogo, você conseguirá completar alguns objetivos que permitirão desbloquear as habilidades especiais do seu guia e melhorar os poderes de suas tribos. Quando alguém construir sua 5ª aldeia, o jogo estará prestes a terminar. O jogador com mais pontos, dependendo da poluição, aldeias, templos, layout de suas florestas e outros vários objetivos, será o vencedor!


2 a 5 jogadores
90 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 1 dias
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Trio

Em TRIO, revele cartas da mesa ou das mãos dos jogadores, procurando cartas idênticas para formar trios. Forme 3 trios e vença a partida! TRIO mistura vários elementos de maneira elegante: memória, dedução, blefe e instinto! Seja o mais esperto e descubra quais números estão escondidos atrás das cartas neste jogo fácil e inteligente que te deixará sempre em dúvida! E para deixar suas partidas ainda melhores, TRIO inclui duas formas de jogar e regras para jogar em times!


3 a 5 jogadores
15 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima


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Fortaleza: (trocar cidade)
Alugado
R$15 por 1 dias
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Troyes

Em Troyes, recrie quatro séculos de história desta famosa cidade da região de Champagne, na França. Cada jogador controla seu segmento da população (representada por uma horda de dados) e sua mão de cartas, que representam os três domínios principais da cidade: religiosos, militares e civis. Os jogadores também podem oferecer dinheiro a população dos seus adversários, a fim de obter um pouco de trabalho clandestino, tudo pela fama! Faça seus subordinados: - trabalhar na catedral - combater infortúnios - agitar a cidade e outras tarefas que estão abaixo da reputação de sua família.


1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$45 por 1 dias
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Tsukiji

Tóquio, 1930. A manhã acorda preguiçosa, mas você tem muito trabalho a fazer. Em Tsukiji cada jogador assume o papel de um dono de restaurante que enfrenta outros comerciantes em leilões acirrados em busca dos melhores lotes de peixe e frutos do mar. Entenda a lógica dos preços, manipule as cotações, arme armadilhas, sabote seus oponentes e busque o maior lucro possível nesta tensa briga pelos melhores peixes de todo o Japão!


2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Jogo Brasileiro


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 1 dias
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Tsuro

Um jogo bonito e bem simples, onde os jogadores colocam peças para que seu próprio marcador continue seu caminho em cada turno. O objetivo é manter o seu marcador no tabuleiro mais tempo do que qualquer outra pessoa... e uma peça de outro jogador também pode estender o seu próprio caminho em uma direção que você preferiria não ir. Fácil de apresentar a novos jogadores, Tsuro dura apenas 15 minutos e realmente funciona para qualquer número de 2 a 8.


2 a 8 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Party game Todos jogam Fácil de aprender Galera


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 4 dias
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Tsuro of the Seas

A jogabilidade básica de Tsuro of the Seas se mantém parecida com o original Tsuro. Só que dessa vez ao invés de dragões os jogadores controlarão barcos que querem manter navegando no mar o máximo possível, isso é, quem se manter no tabuleiro por mais tempo, ganha o jogo. Em cada turno os jogadores vão colocando tiles no tabuleiro. Cada tile tem duas conexões em suas bordas, e conforme eles são colocados, vão criando uma rede de caminhos conectados. Quando um tile é colocado em frente à um navio, aquele navio navega até o fim do caminho criado em sua frente. Se o navio for para fora do tabuleiro, o jogador dono do navio está fora do jogo. A novidade em Tsuro of the Seas são os tiles daikaiju, que representam monstros e outras criaturas das profundezas. No turno do jogador, ele rola 2 dados de 6 lados. Se a soma der 6,7 ou 8, o monstro irá se mover, enquanto nas outras somas ele fica no lugar onde está. Se um monstro atingir um tile, um navio ou outro monstro, o objeto contra o qual ele bateu é removido do jogo. Quanto mais monstros no tabuleiro, mais rápido os jogadores irão se encontrar à caminho do fundo do mar…


2 a 8 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 1 dias
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Tuki

Na língua Inuit, "tukilik" é usado para definir um objeto que carrega uma mensagem, e as paisagens do norte são densamente povoadas com tais objetos. Os mais conhecidos são os inukshuk, isto é, estruturas de pedras brutas tradicionalmente usadas pelas pessoas Inuit como um marco ou sinal comemorativo, com as pedras frequentemente sendo empilhadas na forma de uma figura humana. Durante cada turno em Tuki, você tenta construir um inukshuk baseado na face do dado rolada usando suas pedras e blocos de neve. Os jogadores têm apenas um número limitado de peças com as quais construir o inukshuk, então você precisa ser criativo e usar as peças tridimensionais de várias maneiras, tanto para contrabalancear outras peças como até mesmo construir em cima de peças existentes. Uma solução sempre existe - você só precisa descobrir! Você pode escolher entre dois níveis de dificuldade ao jogar Tuki para nivelar o campo de jogo entre novatos e especialistas. Seja rápido, mas preciso, e transforme suas pedras em mensageiros do norte...


2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Bom para crianças Sem Texto Teste sua agilidade Quebra Gelo Destreza Abstrato Abstratos


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 1 dias
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Disponível
R$25 por 4 dias
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Turing Machine


1 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima


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Fortaleza: (trocar cidade)
Alugado
R$30 por 1 dias
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Twilight Imperium (Fourth Edition)

Twilight Imperium (Fourth Edition) é um jogo de conquista galática no qual três a seis jogadores assumem o papel de uma entre dezessete facções competindo pela dominação galática através de poderio militar, manobra política, e barganha econômica. Cada facção oferece uma experiência de jogo completamente diferente, desde os saltadores de wormholes Fantasmas de Creuss até os Emirados de Hacan, mestres do comércio e economia. A essas dezessete raças são oferecidas diversos caminhos para a vitória, mas apenas uma pode sentar no trono de Mecatol Rex como os novos mestres da galáxia. Nunca dois jogos de Twilight Imperium serão idênticos. No começo de cada era galática, o tabuleiro de jogo é unica e estrategicamente construído utilizando 51 tiles de galáxias que abrangem tudo desde exuberantes novos planetas e supernovas até campos de asteroides e fendas de gravidade. Jogadores recebem uma mão desses tiles e se revezam criando a galáxia em torno de Mecatol Rex, o planeta capital, disposto no centro do tabuleiro. Uma tempestade de ion pode bloquear o progresso de sua raça através da galáxia enquanto uma fenda de gravidade fortuitamente colocada pode protegê-lo de seus inimigos mais próximos. A galáxia é sua tanto para forjar como dominar. Uma rodada de Twilight Imperium começa com jogadores escolhendo uma entre oito cartas estratégicas que determinarão tanto a ordem de jogo como fornecerão a seu dono uma ação estratégica única para aquela rodada. Essas podem fazer qualquer coisa desde prover tokens de comando adicionais até permitir que um jogador controle o comércio em toda a galáxia. Depois de selecionadas essas funções, os jogadores se revezam em turno movendo suas frotas de sistema a sistema, reivindicando novos planetas para seus impérios, e envolvendo-se em guerras e comércio com outras facções. Ao final do turno, os jogadores se reúnem em um grande conselho para aprovar novas leis e ordens, sacudindo o jogo de maneiras imprevisíveis. Após todos os jogadores passarem sua vez, os jogadores avançam na trilha de vitória, checando se completaram algum objetivo ao longo do turno e pontuando. Objetivos são determinados configurando dez cartas de objetivo público no começo de cada partida, depois gradualmente revelando-os a cada rodada. Cada jogador também escolhe entre dois objetivos secretos aleatórios no começo do jogo, provendo pontos de vitória alcançáveis apenas para o detentor daquele objetivo. Tais objetivos podem ser qualquer coisa desde pesquisar novas tecnologias até tomar o sistema natal de um vizinho. Ao final de cada turno, um jogador pode reivindicar um objetivo público e um objetivo secreto. Conforme o jogo continua, mais desses objetivos são revelados e mais objetivos secretos são distribuídos, dando aos jogadores metas dinamicamente em mudança ao longo da partida. O jogo continua até que um jogador atinja dez pontos de vitória.


3 a 6 jogadores
480 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Imersivo Miniaturas Jogo de Guerra Top10 do Mundo Platina


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Fortaleza: (trocar cidade)
Disponível
R$45 por 1 dias
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