Há muito tempo atrás, o imperador da China ofereceu ao imperador do Japão um panda gigante, um símbolo da paz. Sua missão delicada: Tome cuidado com o animal junto do seu campo de bambu. Agora, como uma recompensa pelo seu grande trabalho, está sendo oferecido a você um segundo panda ... fêmea! Takenoko: Chibis inclui uma miniatura de panda fêmea, nove peças diferentes para os pandas bebês, seis tiles, 18 cartas e 17 peças de bambu.
2 a 4 jogadores
0 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Expansão
Crie a civilização com a melhor história, indo dia inícios da humanidade até o futuro. Os caminhos que você percorrerá serão diferentes de eventos do mundo real — a sua civilização é única! Em Tapestry, você começa do zero e progride em quatro trilhas (ciência, tecnologia, exploração e militar) para ganhar benefícios cada vez melhores. Você pode focar em uma das trilhas ou buscar um equilíbrio entre elas. Você também vai aprimorar sua renda, construir sua capital, usar sua habilidade exclusiva, ganhar pontos de vitória e receber cartas de tapeçaria que contam a história da sua civilização.
1 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
É dia de Saint-Averna. Para comemorar, todos os cidadãos se reúnem na capital para a festa, beber e cantar, de taverna em taverna. Neste jogo de alocação de trabalhadores dirigido por cartas, você joga como um estalajadeiro da cidade, ansioso para lucrar com esta celebração e fazer fama. Para isso, você precisará se dar bem com os quatro povos do reino, e terá de lidar com as exigências da Corte Real. Você jogará limpo? Ou você usará truques, magia e sua influência com os dignitários mais famosos? Em cada turno, os jogadores escolherão um cliente e o colocarão em uma das cinco tabernas. Os proprietários recebem ouro e o gerente é recompensado se ele cumprir as expectativas dos clientes. Durante seu turno, você pode jogar com um dos quatro dignitários, lançar feitiços, usar favores e benefícios reais de privilégios. No final do sexto turno, os jogadores marcarão um dos cinco membros da Corte Real, cada um estando disponível para pontuação somente uma vez. Sua popularidade com as quatro pessoas determinará a pontuação real e os bônus finais.
2 a 5 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Gerenciamento
Estratégia
Jogo de Cartas
Competitivo
Fantasia
Medieval
Na terra da Terra Mystica, residem 14 povos diferentes em sete paisagens, e cada grupo está vinculado ao seu próprio ambiente doméstico, para que se desenvolvam e cresçam, eles devem transformar as paisagens vizinhas em seus ambientes domésticos em competição com os outros grupos.
2 a 5 jogadores
150 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Este jogo se passa na região de Burgundy da França na alta Idade Média. Cada jogador assume o papel de um aristocrata, originalmente controlando um pequeno principado. Assumindo o papel destes aristocratas, os jogadores podem construir assentamentos e castelos poderosos, praticar comércio ao longo do rio, explorar minas de prata, e usar o conhecimento de viajantes. O jogo é sobre a colocação de peças no tabuleiro para o principado. O mecanismo de jogo principal envolve dois dados. É possível influenciar os números obtidos nos dados, de modo que o jogo não é completamente sujeito à sorte. As regras incluem versões básicas e avançadas.
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Indicado pelos Gurus
Para começar
Euro
Estratégia
Jogos Expert
Bom Para Dois Jogadores
Strategy
Expert
Bem vindo ao Cook-off! O aclamado torneio onde cozinheiros internacionalmente famosos disputarão o posto de melhor e mais produtivo Chef de cozinha! O vencedor será aquele que obtiver com suas receitas, e trapaças nada amistosas, o maior número de pontos após dez rodadas, cada uma com três ações. O torneio possui 10 rodadas, cada uma com três ações. Os jogadores tentam cozinhar carnes e vegetais enquanto se defendem de sabotagens. Para isso, os jogadores precisarão, previamente, selecionar e colocar no tabuleiro individual as cartas que ditam suas ações em cada rodada. Mecânicas: Ação Simultânea, Gestão de Mão, Vazas/Truques, Toma essa, Blefe.
4 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
4 anos de idade mínima
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Bom para família
Qual será sua estratégia?
Festivo
Regras simples
Ferrar o amiguinho
Jogo Brasileiro
1 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
The Manhattan Project faz de você o líder do programa de uma grande nação de armas atômicas em uma corrida mortal para construir bombas maiores e melhores. Você deve atribuir os seus trabalhadores a vários projetos: a construção de sua infraestrutura, fabricação de bombas, gastando suas forças armadas para protegê-lo, ou enviando seus espiões para roubar o trabalho duro de seu rival! Gerenciamento com cuidado e estratégia superior irá determinar o vencedor desta luta. Assim, assumir a responsabilidade e garantir o futuro da sua nação! The Manhattan Project é um jogo de baixa sorte baixa, onde os jogadores competem para construir e operar o programa da bomba atômica mais eficaz. Uma ação de espionagem permite a um jogador ativar e bloquear o edifício de um oponente, o que representa roubo de tecnologia e sabotagem.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
O mundo está novamente sob ameaça de guerra! Como Ministro da Defesa de sua pequena nação, você foi incumbido de confrontar a uma possível agressão externa desenvolvendo bombas atômicas para seu país. Seus espiões roubaram a tecnologia necessária, mas você precisa conseguir materiais e funcionários para completar a tarefa antes das nações rivais. Quando alguém tiver construído 10 quilotons de bombas, o jogo terminará e o jogador com mais bombas será o vencedor, assegurando a sobrevivência de sua nação! The Manhattan Project: Chain Reaction é um jogo de cartas independente, que utiliza cartas com dupla função, baseado no popular jogo de tabuleiro "Manhattan Project" em uma corrida rápida e divertida pela vitória e sobrevivência da sua nação!
1 a 5 jogadores
40 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
A Mente é mais do que apenas um jogo. É uma experiência, uma jornada... uma experiência de equipe em que você não pode trocar informações, mas se tornará uma para derrotar todos os níveis do jogo.
2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Bom para família
Party game
Bom para 2 jogadores
Cooperativo
Todos jogam
Teste sua sorte
Indicado pelos Gurus
Imersivo
Regras simples
Fácil de aprender