Neste jogo, os jogadores lideram uma expedição científica à Papua Nova Guiné, um dos territórios mais ricos em flora e fauna, nos últimos anos do século XIX. Suas descobertas irão surpreender a comunidade científica - mas somente se eles comandarem a expedição com sucesso. Quem conseguir coletar as descobertas mais relevantes será lembrado ao longo da história. Neste jogo os jogadores assumem o papel de líderes de expedição encarregados de pesquisar na ilha de Papua. Eles terão que gerenciar seus cientistas e atribuí-los a várias tarefas: cultivar boas relações com os nativos a fim de obter sua ajuda para a expedição, para garantir que todos sejam alimentados no final do dia! Mas o mais importante é que eles trabalharão para reunir a mais incrível coleção de novas descobertas, com lances secretos para surpreender o mundo em geral. Em Papua, os jogadores jogarão os dados e alocarão os resultados para as diferentes áreas do tabuleiro, atribuindo seus cientistas a diferentes tarefas. Geralmente, as maiorias determinam qual jogador ganha cada uma dessas áreas. Estas áreas (cabanas, logística, expedições, financiamento, caça e pesca, e caderno de campo) são onde os jogadores podem juntar dinheiro para financiar suas expedições, comida para alimentar a tripulação, novas oportunidades de pontuação ou até recrutar mais cientistas. Mas a área mais importante é a zona de expedições, na qual os jogadores podem fazer lances secretos para a descoberta de novas espécies de plantas, animais ou até tribos nativas. A pontuação final do jogo é baseada nos conjuntos coletados da zona de descoberta, e o jogador com o maior prestígio baseado nesses conjuntos ganha o jogo. Prémios: [2018] ""5 Seasons: Melhor Jogo de Estratégia"" (Nomeado)
2 a 4 jogadores
75 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Paris é um jogo de tabuleiro para dois jogadores de José Antonio Abascal infundido com estética parisiense pelo artista de tabuleiro Oriol Hernández. O jogo se passa na Paris do final do século 19, durante a "Exposição Universal" de 1889, ou feira mundial, quando a eletricidade pública era um tema quente. A eletricidade se espalhou por toda a cidade, criando as belas ruas parisienses noturnas de hoje e cunhando o apelido a Paris de "A Cidade da Iluminação", a cidade das luzes. Os edifícios mais bem iluminados são mais admirados pelos transeuntes. Na primeira fase, os jogadores podem colocar tiles ou aumentar sua reserva de construções. As peças de paralelepípedos são divididas em 4 espaços aleatórios (sua cor, a cor de seus oponentes, um poste de luz ou um espaço de cores misturadas onde qualquer um dos jogadores pode construir). Então, na segunda fase, os jogadores constroem em cima de sua cor ou dos espaços mistos, em um esforço para posicionar seus edifícios o mais próximo possível de tantos postes de iluminação. Mais postes solicitam mais adoração e pontos. O jogador com os melhores edifícios iluminados rouba os corações dos pedestres parisienses e vence o jogo.
2 a 2 jogadores
30 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
“Pélaghos é um mundo de magia e navios, um mundo de grandes oceanos cheios de ilhas pouco ou nada exploradas. Um mundo onde as maiores e mais poderosas nações são formadas por seres humanos, mas que também é o lar de muitas raças exóticas, como elfos, minotauros e fadas. Criaturas monstruosas espreitam em seus covis escondidos em ilhas inexploradas ou mesmo no oceano, onde seu tamanho pode alcançar proporções colossais. Tesouros mágicos estão espalhados pelo mundo, escondidos em lugares inóspitos e por vezes inesperados. É um mundo de conflitos navais, abordagens, diplomacia e traição.” O Pélaghos é um jogo com tabuleiro modular e muitas cartas, de 2 a 4 jogadores podem escolher uma das 4 nações para ter a supremacia do mundo através de pontos de vitórias pré-definidos, tendo diversas formas de ganhá-los a depender da estratégia utilizada: fazendo aventuras; fazendo fretes; explorando; cumprindo objetivos ou fazendo combates. Ou tente fazer tudo e conquistar rapidamente o mar central de Pélaghos! Uma das principais mecânicas é gerenciamento de mão, saber o que descartar e saber o que comprar pode ser a chave do sucesso. Também há um set collection forte, onde você monta a melhor composição para o que você quer fazer, envolvendo a classe do seu navio, escolha do capitão e tripulação. Ainda estão presentes as mecânicas de pick-up and deliver ao realizar fretagem do seu porto para um local do tabuleiro e dice roll, que é opcional ao realizar explorações. Há dois modos de combates de artilharia e de abordagem cada um com suas mecânicas. E todas as escolhas, podem ser afetadas pelas cartas de recursos gerais que mitigam a sorte em jogo!
2 a 4 jogadores
240 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Um empolgante jogo que explora as surpresas e possibilidades da vida. Engloba assuntos variados, como profissões, educação, filhos, negócios, casamento, etc. Jogo onde a sorte é fator determinante.
2 a 7 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Bom para família
Bom para 2 jogadores
Nostalgico
Português
Fácil de aprender
Clássicos
Clássico
+12 anos
Trívia
É férias de verão e uma turma de adolescentes está num acampamento de arrepiar. Jaime é o monitor do acampamento onde Zeca, Bocão, Frederico, Tati e Serena passam férias. Lá, todos estão com medo da lenda do assassino Escalpo, que supostamente persegue intrusos. Mal sabem eles que Escalpo não é um personagem fictício, sua lenda é absolutamente real. No jogo, cada jogador controlará um dos personagens tentando fugir das garras do assassino, que será controlado por um jogador diferente a cada rodada. Fugir é questão de vida ou morte, mas como em todo filme de terror, Escalpo parece onipresente, e uma coisa é certa: CABEÇAS VÃO ROLAR!
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
18 anos de idade mínima
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Bom para família
Bom para crianças
Regras simples
Jogo Brasileiro
Jamaica, Mar do Caribe. No porto de Port Royal a vida é agitada e os negócios prosperam! Em Port Royal, assuma o papel de um comerciante tentando fechar o negócio de sua vida! Mas se você arriscar muito e fizer escolhas erradas, pode voltar para a casa de mãos vazias! Reinvista seu lucro, para ganhar os favores dos Governadores, Almirantes e contratar pessoas para aumentar suas possibilidades. Amplie sua influência e você irá liderar expedições de maior prestígio. Suas chances aumentam com cada carta revelada, mas também aumentam seus riscos. O jogador que conseguir atingir pelo menos doze pontos de influência, vence! PRÊMIOS E INDICAÇÕES Vencedor do Prêmio Vuoden Peli (Finlândia) – Melhor Jogo Familiar de 2015 Vencedor do Prêmio À La Carte Awards da revista alemã FairPlay – Melhor Jogo de Cartas de 2014 Vencedor do Prêmio Game Designer Award, pela Academia de Jogos de Viena – Áustria – Melhor Jogo de 2013 Indicado ao Prêmio Golden Geek Awards – Melhor Jogo de Cartas de 2014 Indicado ao Prêmio Meeple´s Choice Awards – Melhor Jogo de 2014
2 a 5 jogadores
50 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Indicado pelos Gurus
Regras simples
Family
Estratégico
Jogo promo
É hora dos exames finais da aula de Poções na Sorcery School for Witty Witches and Wizards! As regras são sempre as mesmas: os alunos têm de pegar os ingredientes do distribuidor para completar suas receitas, mantendo em mente as reações mágicas que você pode desencadear. Eles têm que fazer uso inteligente das poções e preparar durante o exame para fazer um trabalho mais rápido e melhor do que todos os outros. Potion Explosion é um jogo familiar, com uma boa parte de estratégia. Os jogadores podem escolher tiles de receita e comprar bolas coloridas de ingredientes a partir do distribuidor. Se eles fizerem bolas da mesma cor colidirem depois de tomar um ingrediente, esta reação mágica também lhes permitem pegar esses ingredientes! Cada poção tem um poder especial que pode ser usado apenas uma vez durante o jogo; esses poderes lhe permitem criar combinações e provocar ainda maiores reações em cadeia, a fim de completar as suas receitas mais rápido. Cada poção vale pontos, com o valor sendo dependente de quantos ingredientes são necessários para completá-lo.
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Gerenciamento
Festivo
Para começar
Português
Estratégia
Bom Para Dois Jogadores
Puerto Rico é um jogo de tabuleiro desenvolvido por Andreas Seyfarth. No jogo, todos são proprietários de plantações na época das grandes navegações. São 5 tipos diferentes de produtos: índigo, café, açúcar, tabaco e milho. Cada jogador tem seu próprio tabuleiro, que representa a ilha de Puerto Rico, durante sua colonização, e deve desenvolver seus negócios mais rapidamente que seus oponentes. Inclui as expansões Novas Construções e Nobres
2 a 5 jogadores
150 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
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Bom para família
Bom para 2 jogadores
Para começar
Estratégia
Euro
Jogos Expert
Os macaquinhos adoram ficar balançando de galho em galho. Acerte o macaco na árvore... Que ele dá banana para você!
2 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
5 anos de idade mínima
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Party game
Bom para crianças
Nostalgico
Clássicos
Clássico
"É o ano 2849, um milênio após a Corrida do Ouro, e a mineração de matérias-primas atingiu um nível totalmente novo. A humanidade testou com sucesso o primeiro Espelho Estelar e aproveitou o poder suficiente de um Pulsar para abrir o primeiro portão espacial. Uma Nova Era começa... Recrute dados para explorar o universo em Pulsar 2849. Cada rodada, role dados com base no número de jogadores, classifique-os com base em seus valores e, em seguida, recrute dados para fazer ações, como adicionar outra nave espacial à sua frota ou visitar (ou voar através de) um sistema estelar inexplorado ou marcando um pulsar com um dos seus anéis de identidade ou avançando em sua pista de tecnologia pessoal, a qual difere das de outros jogadores. No final da rodada, o marcador de turno avança com base nos dados rolados naquele turno, e quando o marcador atinge o final da pista, o jogo termina. Os jogadores marcam pontos a cada rodada com base no que eles descobriram e exploraram, e todos têm objetivos secretos que querem alcançar, ao mesmo tempo em que tentam reivindicar o direito a objetivos públicos que fornecem pontuação adicional ao final do jogo."
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?