Samurai Sword

Samurai Sword é um jogo baseado nos mecanismos Bang! porém ambientado no Japão feudal. O jogo possui as características familiares de Bang! reforçadas por um jogo mais dinâmico e acelerado, e graças a um sistema de pontuação - com base em pontos de honra e pontos de resiliência - não há eliminação de jogador. Todo mundo começa a lutar até o fim! Além disso, armas e ataques são fundidos em uma única carta. Mecânicas: Gestão de Mão, Jogadores com Diferentes Habilidades, Jogo em Equipe, Blefe, Dedução.


3 a 7 jogadores
40 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags: Treta!


Onde alugar
Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 4 dias
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Sanssouci

Em Sanssouci, seu objetivo é criar o melhor e mais imponente jardim no famoso Palácio de Sanssoucci. Neste jogo você e mais três arquitetos irão alocar os tiles em seu tabuleiro particular formando roseiras, vinhedos, labirintos vivos e até fontes. Apesar da liberdade criativa, existem certas regras a seguir e planejar de acordo com a demanda é crucial. Os jogadores se alternam jogando cartas da mão, o que determina o que pode ser coletado da pilha de suprimentos e assim montar o jardim em seu tabuleiro. Após a fase de construção ainda deve-se movimentar os meeples individuais, chamados de Nobres e baseado onde cada Nobre parar, o número de pontos de vitória é computado. O jogo tem a duração de 18 turnos e ao final mais pontos são dados aos arquitetos que completarem mais linhas e colunas em seu próprio jardim, sempre baseado nos objetivos individuais sorteados no início do jogo.


2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


Onde alugar
Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 5 dias
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Santa Maria

Século XVI, colonizadores migram para as colônias do Novo Mundo. A fim de criar a colônia mais desenvolvida, cada jogador irá produzir recursos para expandi-la, estabelecer rotas de exportação, enviar conquistadores em busca de ouro, treinar estudiosos para habilidades especiais e muito mais. Aumente sua colônia e utilize os dados, que representam trabalhadores, para ativar territórios. Você deve escolher suas ações com cuidado, já que a cada turno, um grande conjunto de possibilidades estará disponível, garantindo que uma partida nunca será igual a outra. Os elementos de seleção de dados, combinado com os territórios em seu tabuleiro e as habilidades especiais, permitem pontuar de inúmeras formas, com pouca influência de sorte e pouco conflito entre os jogadores. Após três rodadas, cada qual representando um ano, o jogador cuja colônia for a mais desenvolvida será o vencedor.


1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Bom para 2 jogadores


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Alugado
R$30 por 4 dias
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Disponível
R$30 por 5 dias
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Santo Domingo

O porto de Santo Domingo pulsa! Aqui, valiosas mercadorias são trocadas e vendidas. Apenas aqueles que tiverem as pessoas certas e os navios prontos no momento oportuno conseguirão sobreviver neste arriscado, mas lucrativo negócio. Em Santo Domingo, os jogadores têm o mesmo conjunto de cartas de ação. Em cada rodada eles escolhem, revelam e executam as ações em uma ordem determinada. Isto permite aos jogadores receberem bens ou trocá-los por pontos. Contudo, com uma oferta limitada de bens e pontos em cada rodada, a força de uma carta depende das cartas que os outros jogaram. Aproveite sua chance de glória! Jogo de Stefan Risthaus, mesmo autor dos aclamados Gentes e Arkwright. Recebeu o Selo de Excelência do The Dice Tower (Tom Vasel).


2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima


Onde alugar
Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$6 por 1 dias
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Santorini

Santorini é uma re-imaginação não abstrata da edição de 2004. Desde a sua criação inicial há mais de 30 anos atrás, Santorini foi infinitamente desenvolvido, melhorado e aperfeiçoado pelo matemático e educador, Dr. Gordon Hamilton. Santorini é um jogo de pura estratégia, altamente acessível que é simples o suficiente para uma sala de aula da escola primária, mas profundo o suficiente para agradar os jogadores mais hardcore. Santorini é verdadeiramente um jogo para todos. As regras são simples. Cada turno consiste em 2 etapas: 1. Mover - mova um de seus construtores para um espaço vizinho. Você pode mover seu peão de construtor no mesmo nível, subir um nível ou descer qualquer número de níveis. 2. Build - Em seguida, construa um nível de construção adjacente ao construtor que você moveu. Ao construir no topo do terceiro nível, coloque uma cúpula, removendo esse espaço do jogo. Ganhar o jogo - Se um dos seus construtores atingir o terceiro nível, você ganha. Poderes de jogador variáveis - Santorini apresenta poderes variáveis de jogador sobre um jogo abstracto, com 40 poderes temáticos de deus e herói que mudam fundamentalmente a forma como o jogo é jogado.


2 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Indicado pelos Gurus Regras simples Miniaturas Fácil de aprender Mais Jogados! Abstrato




Onde alugar
Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 4 dias
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Disponível
R$30 por 5 dias
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Disponível
R$20 por 4 dias
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Disponível
R$10 por 1 dias
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Sapotagem

Sapotagem é um jogo de cartas que utiliza a mecânica de jogo de vazas com coleção de componentes. Cada jogador é membro da Agentes do S.A.P.O. (Sistema Anfíbio de Pulos e Operações) e manipula os sapos de quatro agências de inteligência para capturarem facções de animais. Em cada rodada, os jogadores tem duas opções: jogar uma carta ou pular. O vencedor daquela rodada é o jogador que jogou a carta mais alta da cor a ser seguida ou da cor do trunfo, determinada por cartas abertas no meio da mesa. O vencedor de cada rodada pega todas as cartas jogadas, além da carta que determina o trunfo da rodada, e as coloca dispostas em fileiras na sua área de jogo, separadas pelos símbolos de facções existentes na sua parte inferior. No final do jogo, cada jogador ganha pontos de vitória para cada tipo de facção que possui, dependendo da quantidade. Até 3 símbolos da mesma facção, a pontuação é positiva. De 4 a 6 símbolos da mesma facção, a pontuação é negativa. 7 ou 8 símbolos da mesma facção a pontuação volta a ser positiva. Todas as cartas 13 são bombas relógio, que valem pontos negativos, a não ser que um mesmo jogador tenha capturado todas as 4! O vencedor é quem tem mais pontos de vitória!


3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima




Onde alugar
Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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Disponível
R$15 por 4 dias
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Say Bye to the Villains

Say Bye to the Villains é um jogo de cartas cooperativo em que os jogadores compartilham informações de forma limitada para derrotar coletivamente um vilão que tem prejudicado as pessoas de alguma maneira. Os jogadores podem descartar certas cartas para aprender informações ocultas sobre o vilão, passar por um treinamento especial para aumentar as suas capacidades de ataque, e tomar medidas especiais para outras cartas no jogo.


3 a 8 jogadores
45 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Party game Cooperativo Luta/Artes Marciais


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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Scarabya

Como líder de uma campanha arqueológica em Scarabya, você precisa preparar uma expedição e estabelecer acampamentos para delimitar as áreas de escavação. Seu objetivo: Coletar o maior número possível de escaravelhos de ouro ajudando a revelar os mistérios de Scarabya.


1 a 4 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Todos jogam Gerenciamento Modo Solo Regras simples


Onde alugar
Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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Disponível
R$30 por 7 dias
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Disponível
R$20 por 4 dias
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Disponível
R$20 por 4 dias
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Schotten Totten

Nove pedras estão entre você e seu oponente. Em frente a cada uma, você coloca cartas, formando combinações de três cartas semelhantes às do pôquer. Quem jogar a combinação mais alta ganha a respectiva pedra.


2 a 2 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para 2 jogadores Dedução Jogo de Cartas Gestão de Mão Colecionar Componentes


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 5 dias
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Disponível
R$8 por 1 dias
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Scotland Yard Máquina do Tempo

Esta é uma Edição de Scotland Yard, e o modo de jogo é praticamente idêntico ao original. Os novos mistérios do Séc. XX incluem: - O Assassinato de JFK - O Desaparecimento de Jimmy Hoffa - A Morte de Elvis 221B Baker Street é o endereço londrino do mais cultuado detetive ficcional do mundo, Sherlock Holmes, e seu companheiro dedicado, Dr. Watson. Porém, em vez de ficarem em Londres, esta versão usa a Máquina do Tempo de H.G.Weels para viajar ao futuro e tentar resolver casos infames do Séc. XX. Sherlock Holmes e seu inseparável companheiro, Dr. Watson, encontraram por acaso H.G. Wells, escritor e dono de uma relíquia incrível: a Máquina do Tempo! Fascinado com a possibilidade de resolver casos não solucionados, Sherlock pede a máquina emprestada por alguns minutos para que possa viajar no tempo e chegar aos dias que se sucederam a grandes crimes... Não para evitá-los, pois isso resultaria numa ruptura na continuidade espaço-tempo, mas sim para que possa usar sua poderosa mente para resolvê-los! Contém 40 casos inéditos, baseados em histórias reais acontecidas nos Estados Unidos. Esses casos não foram solucionados na vida real, somente o autor deste jogo conseguiu esclarecê-los. Trata-se de uma obra de ficção. Alguns nomes usados nos casos foram ligeiramente alterados. Resumo do jogo Os jogadores leem juntos, em voz alta, um dos casos. A partir daí, andam pelo tabuleiro usando os dados e visitando os locais: TEATRO, SUPERMERCADO, FARMÁCIA, etc. Para cada local existe uma dica, numerada, que pode ser consultada no livro de Pistas e Soluções. Quando um jogador, após recolher pistas pelo tabuleiro, se julgar apto para solucionar o crime, anota a solução em sua folha, volta à casa início e lê o que escreveu. Caso esteja correto, a partida termina e ele vence o jogo. Caso esteja errado, retira-se da partida e torce para que ninguém mais tenha o poder de dedução do maior detetive de todos os tempos, Sherlock Holmes!


2 a 6 jogadores
45 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Dedução Clássico Policial Literatura Rolar e Mover


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 5 dias
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