SCOUT

SCOUT é um jogo de escalada em que as cartas têm dois valores potenciais, os jogadores não podem reorganizar sua mão de cartas e os jogadores podem passar sua vez para pegar uma carta do conjunto alto atual de cartas em sua mão. Mais especificamente, as cartas são indexados duplamente, com valores diferentes em cada metade da carta, com as 45 cartas tendo todas as combinações possíveis dos números 1-10. Durante o setup, quem está embaralhando as cartas deve randomizar a ordem das cartas no baralho e sua orientação. Uma vez que cada jogador tenha distribuído toda a sua mão de cartas, eles pegam essa mão sem reorganizar nenhuma das cartas; se quiserem, eles podem girar toda a sua mão de cartas para usar os valores na outra extremidade de cada carta, mas, novamente, eles não podem reorganizar a ordem das cartas em sua mão. Em um turno, um jogador realiza uma de duas ações: • Jogar: um jogador escolhe uma ou mais cartas adjacentes em sua mão que tenham todos o mesmo valor ou que tenham valores em ordem consecutiva (seja crescente ou decrescente), então ele joga este conjunto de cartas para a mesa. Eles podem fazer isso apenas se a mesa estiver vazia (como no primeiro turno) ou se o conjunto que estão jogando tiver uma classificação superior ao conjunto atualmente na mesa; um conjunto é mais alto se tiver mais cartas ou se tiver cartas do mesmo valor em vez de cartas consecutivas ou se tiver um conjunto da mesma quantidade e tipo, mas com valores mais altos. Neste último caso, quando um jogador superestima outro conjunto, o jogador captura as cartas do conjunto anterior e os coloca virados para baixo na frente de si. • Observador: um jogador pega uma carta de qualquer extremidade do conjunto atualmente na mesa e a coloca em qualquer lugar que desejar em sua mão em qualquer orientação. Quem quer que tenha jogado o set anterior recebe um token de 1 PV como recompensa por jogar um set que não foi derrotado. Uma vez por rodada, um jogador pode explorar e, em seguida, jogar imediatamente. Quando um jogador esvazia sua mão de cartas ou todos os jogadores, exceto um, exploram em vez de jogar, a rodada termina. Os jogadores recebem 1 PV para cada carta virada para baixo e, em seguida, subtraem um ponto para cada carta em sua mão (exceto se eles forem o jogador olhado repetidamente para encerrar o jogo). Jogue tantas rodadas quanto o número de jogadores, então quem tiver mais pontos vence.


2 a 5 jogadores
15 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima


Onde alugar
Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$30 por 5 dias
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Scythe

Scythe é um jogo de tabuleiro definido em um 1920 alternativo da história. É um momento da agricultura e da guerra, corações partidos, engrenagens enferrujadas, inovação e valor. Em Scythe, os jogadores trabalham como indivíduos para levar seu país à vitória conquistando o território, recrutando novos moradores e tropas (cada um com um único nome, história e habilidades (não são genéricos, soldados sem rosto), colhendo recursos (que permanecem no mapa, chamando a atenção dos oponentes para determinadas áreas onde os jogadores estocam estes recursos), e construindo máquinas monstruosas. Scythe usa um mecanismo de ação simultânea dirigido por cartas para manter o jogo em movimento e em ritmo acelerado, com os jogadores, em seguida, se revezando individualmente para realizar essas ações no mapa. Scythe não tem eliminação de jogador, e cada país é completamente único.


1 a 5 jogadores
115 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Imersivo Gerenciamento Euro Modo Solo Miniaturas Estratégia Pesado Jogo em ingles Expert Preferidos do Gu!




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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$50 por 4 dias
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Disponível
R$50 por 5 dias
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Disponível
R$50 por 4 dias
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Secret Hitler

"Secret Hitler é um jogo dramático de intriga política e traição definido na Alemanha de 1930. Cada jogador será secreta e aleatoriamente nomeado para ser um liberal ou um fascista, e um jogador será Secret Hitler. Os fascistas irão se coordenar para semear a desconfiança e instalarem seu líder sangue-frio; os liberais precisam encontrar e impedir o Secret Hitler antes que seja tarde demais. O time dos liberais sempre tem uma maioria. No início da partida, os jogadores fecham seus olhos, e os fascistas se revelam uns para os outros. Secret Hitler mantém seus olhos fechados, mas coloca seu dedão para cima para que os fascistas possam saber quem ele é. Os fascistas aprendem quem é Hitler, mas Hitler não sabe quem são seus companheiros fascistas e os liberais não sabem quem é quem. Cada rodada, os jogadores elegem um Presidente e um Chanceler que irão trabalhar juntos para decretar uma lei de um baralho aleatório. Se o governo passar uma lei fascista os jogadores precisam descobrir se foram traídos ou simplesmente azarados. Secret Hitles também apresenta poderes governamentais que surgem na partida quando os fascistas avançam. Os fascistas irão usar estes poderes para criarem caos a não ser que os liberais consigam puxar a nação de volta da beira da guerra. O objetivo do time liberal é fazer passar cinco políticas liberais ou assassinarem Secret Hitler. O objetivo do time fascista é passar seis politicas fascistas ou eleger Secret Hitler como Chanceler depois que três políticas fascistas forem aprovadas."


5 a 10 jogadores
45 minutos em média por partida
5 anos de idade mínima
Tags: Party game


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 4 dias
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Segundón

"Segundón" é um jogo de corrida em que os jogadores competem para ser o segundo, a fim de ganhar. O jogo dura cinco corridas, com cada corrida durando cinco voltas. No início de cada corrida, os jogadores recebem uma mão de cinco cartas, com cada carta carregando um valor de -4 a 5. Os peões dos jogadores começam cada corrida no 0 da pista. Cada turno, os jogadores escolhem uma carta de suas mãos e escolhem qual peão avançam com esta carta, e em seguida, revelando-as simultaneamente e movendo os peões selecionados frente ou para trás com base nas cartas que eles jogaram. Depois de cinco voltas, a corrida termina e o jogador em segundo lugar na pista ganha, marcando um número de pontos igual à sua posição na pista de corrida. Todos os outros jogadores não marcam nada. (Se o vencedor ficar na parte negativa da pista de corrida, ele perde pontos em vez de ganhá-los). Depois de cinco corridas, soma-se todos os pontos marcados; ganha o jogador com o segundo maior total que ganhou pelo menos uma corrida. Esta versão revisada de "Segundón" tem novas regras, incluindo ações simultâneas dos jogadores que reduz o tempo de duração da versão original.


2 a 6 jogadores
25 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Bom para crianças Todos jogam Sem Texto


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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Sem Censura

"Neste jogo você pode ter qualquer conduta, mas esteja preparado para defendê-la! SEM CENSURA (A Question of Scruples) é um jogo com muitos dilemas éticos e morais, eles não possuem uma resposta correta, você é quem deve responder SIM, NÃO ou DEPENDE, é só uma questão dos seus princípios... ou da sua imaginação! Porque não é preciso dizer a verdade: você ganha quando adivinhar qual será a resposta do adversário e conseguir convencer os outros jogadores de que você está certo. Todos os assuntos estão liberados: o comportamento dos jovens, o amor nos dias de hoje, a violência nas ruas, a competição no trabalho, etc. É tudo uma troca de ideias, SEM CENSURA é o jogo do diálogo."


4 a 12 jogadores
60 minutos em média por partida
4 anos de idade mínima
Tags: Party game Nostalgico Teste seu conhecimento


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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Sequence

Sequence é um jogo de tabuleiro e de cartas. O tabuleiro mostra todas as cartas (exceto os valetes) de 2 (dois) baralhos de 52 cartas padrão, estabelecidas em um padrão de 10 x 10. Os quatro cantos são espaços livres e contam para todos os jogadores de forma igual. Os jogadores competem para criar linhas, colunas ou diagonais de 5 damas ligadas e colocadas sobre as cartas que o jogador tenha estabelecido. Valetes de dois olhos são coringas, enquanto Valetes de um olho só permitem remover um marcador do oponente. O jogo termina quando alguém tenha atingido um determinado número de ligações.


2 a 12 jogadores
30 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags: Bom para família


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
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R$20 por 5 dias
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Disponível
R$20 por 4 dias
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SET

O jogo Set é um dos mais premiados jogos de cartas de todos os tempos. Um jogo dinâmico onde a percepção visual dos jogadores é testada a todo o momento. Quem encontrar o maior número de conjuntos vence este desafio!


1 a 20 jogadores
30 minutos em média por partida
6 anos de idade mínima
Tags: Party game Bom para 2 jogadores Modo Solo Quebra Gelo


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$15 por 4 dias
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Disponível
R$20 por 4 dias
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Seven Bridges

Explore a cidade européia de Königsberg e aprenda sobre o quebra-cabeça lógico que tornou suas pontes famosas! SEVEN BRIDGES é um jogo de papel e caneta e escolha de dados em que os jogadores exploram a cidade histórica de Königsberg colorindo as ruas em seu mapa. Os pontos são obtidos ao ver diferentes partes da cidade, mas as várias formas de ganhar esses pontos só são desbloqueadas ao cruzar as sete pontes da cidade. Seis dados são lançados no início de cada turno, e cada jogador desenha o caminho que está na face dos dados que selecionar em seu mapa. Eles devem selecionar aquele que os deixa viajar mais longe ou aquele que os aponta na direção certa? Após cinco rodadas, o jogador que conquistar o maior número de pontos ganha! SEVEN BRIDGES se destaca da maioria dos outros jogos de papel e caneta porque inclui um mapa de uma cidade do mundo real criada por um cartógrafo profissional! Os elementos do jogo em si foram habilmente "sobrepostos" no mapa como uma superimposição (overprinting, em inglês), uma técnica usada para atualizar ou reutilizar mapas desatualizados.


1 a 6 jogadores
90 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$20 por 4 dias
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Shadows: Amsterdam

Amsterdam, hoje. Uma ofensa foi cometida. Nos últimos dias, a investigação policial enfraqueceu. Sua agência de detetives é obrigada a acelerar, mas seus principais rivais também são enviados para o caso. Em Shadows - Amsterdam, cada equipe de detetives circula pela cidade para encontrar três pistas e depois trazê-las de volta ao seu patrocinador, antes do outro time. Em cada equipe, um informante envia dicas visuais para direcionar discretamente seus detetives o mais rápido possível. Shadows - Amsterdam é um jogo de dedução rápida para todos os tipos de jogadores. De regras curtas e jogabilidade simples, sinta o estresse da competição em tempo real. Importante! Para completar a investigação, fique fora do caminho da polícia...


2 a 8 jogadores
20 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Teste sua agilidade


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Rio de Janeiro: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 7 dias
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Shadows over Camelot

Shadows Over Camelot propõe uma viagem onde você e seus colegas jogadores, como os Cavaleiros da Távola Redonda, irão colaborar para em conjunto derrotar... o jogo! À primeira vista, esta tarefa parece bastante simples. Afinal, não deve um bando de jovens cavaleiros e nobres derrotar facilmente um jogo? Infelizmente sua busca é ainda mais complicada pela possibilidade sempre presente de um traidor em seu meio, ganhando tempo, esperando para atacar no pior momento possível ... Vista seu manto, monte em seu cavalo de batalha e galope para as sombras para se juntar a nós em Camelot!


3 a 7 jogadores
80 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Cooperativo


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R$30 por 4 dias
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