Root é um jogo de aventura onde 2 a 4 jogadores lutam pelo controle de uma vasta região selvagem. A nefasta Marquise de Cat se apropriou da grande floresta, com a intenção de colher suas riquezas. Sob o seu governo, as muitas criaturas da floresta se uniram. Esta Aliança procurará fortalecer seus recursos e subverter a regra dos Gatos. Neste esforço, a Aliança pode alistar a ajuda dos vagabundos errantes. Embora alguns possam simpatizar com as esperanças e os sonhos da Aliança, esses vagabundos têm idade suficiente para se lembrar dos grandes pássaros de rapina. Enquanto isso, na borda da região, os orgulhosos disputam. O palco é definido para um concurso que é o destino da grande floresta. Cabe aos jogadores decidir qual grupo irá finalmente se enraizar. Root representa o próximo passo no desenvolvimento de design assimétrico. Como Vast: The Crystal Caverns, cada jogador de Root tem capacidades únicas e uma condição de vitória diferente. Agora, com a ajuda de cartas lindas com multiusos, um design verdadeiramente assimétrico nunca foi mais acessível. Com a Expansão Ribeirinhos incluida
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Indicado pelos Gurus
Jogos Expert
Strategy
Expert
Conflito
Semi cooperativo
Enfrente facções automatizadas do jogo base, tanto competitivamente quanto em cooperação. Nesta expansão há a adição de todas as facções do jogo base de forma automatizada para treinar suas habilidades sozinho ou adicionar um time a mais em partidas com dois jogadores ou como queira adicionar.
1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Scotland Yard é um jogo de dedução e raciocínio que simula os processos de investigação normalmente usados na realidade. São 120 casos para você desvendar. Não perca tempo! Anote todas as informações que conseguir. No final, separe os fatos circunstanciais dos essenciais. Mas atenção: os outros participantes também estão em busca das respostas. Assuma o papel de Sherlock Holmes e viva as emoções de um verdadeiro detetive!
3 a 6 jogadores
45 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Nostalgico
Português
Estratégia
Competitivo
Clássicos
+10 anos
Cooperativos
Policial
Scythe é um jogo de tabuleiro definido em um 1920 alternativo da história. É um momento da agricultura e da guerra, corações partidos, engrenagens enferrujadas, inovação e valor. Em Scythe, os jogadores trabalham como indivíduos para levar seu país à vitória conquistando o território, recrutando novos moradores e tropas (cada um com um único nome, história e habilidades (não são genéricos, soldados sem rosto), colhendo recursos (que permanecem no mapa, chamando a atenção dos oponentes para determinadas áreas onde os jogadores estocam estes recursos), e construindo máquinas monstruosas. Scythe usa um mecanismo de ação simultânea dirigido por cartas para manter o jogo em movimento e em ritmo acelerado, com os jogadores, em seguida, se revezando individualmente para realizar essas ações no mapa. Scythe não tem eliminação de jogador, e cada país é completamente único.
1 a 5 jogadores
115 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Imersivo
Gerenciamento
Euro
Modo Solo
Miniaturas
Estratégia Pesado
Jogo em ingles
Expert
Preferidos do Gu!
Príncipe John está vindo para Nottingham! Os jogadores, no papel de comerciantes, vêem isso como uma oportunidade de fazer lucros rápidos com a venda de produtos na movimentada cidade durante a visita do Príncipe. No entanto, os jogadores devem primeiro obter os seus produtos através do portão da cidade, que está sob a vigília do Xerife de Nottingham. Você jogará de forma segura com produtos legais, ou arriscará tudo esgueirando-se por mercadorias ilícitas? Esteja atento com o o xerife, que tem sempre os olhos para os mentirosos e trapaceiros e se ele pegar um, poderá muito bem confiscar esses produtos para si mesmo! Em Sheriff of Nottingham, os jogadores não só serão capazes de experimentar Nottingham como um comerciante da cidade, mas a cada turno um jogador vai entrar na pele do próprio xerife. Jogadores declaram os bens que desejam trazer para a cidade, e os bens que são secretamente armazenados em seu saco de estopa. O xerife deve, então, determinar quem entra na cidade com os seus bens, e quem será inspecionado, e que pode ter seus bens confiscados! Você tem o que é preciso para ser visto como um comerciante honesto? Você vai fazer um acordo com o Xerife para deixá-lo em paz? Ou você vai convencer o xerife para mirar em outro jogador enquanto você desliza silenciosamente pelo portão? Declare seus bens, negocie acordos, e esteja atento para o xerife de Nottingham!
3 a 5 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Todos jogam
Festivo
Para começar
Blefe
Inglês
Spartacus: Um Jogo de Sangue e Traições é um excitante jogo de esquemas ardilosos e combates sanguinários inspirado na série. Nele cada jogador assume o papel do Dominus de uma Grande Casa competindo por influência na Antiga Roma. Os jogadores lutam lançando mão de diplomacia sutil, intrigas complexas e força bruta na Arena. Acabe com as maquinações dos seus rivais, aumente sua riqueza para obter vantagem no mercado e lance seus gladiadores em ferozes disputas, tudo para alcançar o objetivo de ver sua Casa ascender à supremacia.
3 a 4 jogadores
180 minutos em média por partida
17 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Imersivo
Blefe
Strategy
Splendor é um jogo rápido e viciante de coleta de fichas e desenvolvimento de cartas. Os jogadores são os comerciantes do Renascimento tentando comprar minas de pedras preciosas, meios de transporte, lojas - tudo a fim de adquirir o maior número de pontos de prestígio. Se você é rico o suficiente, você pode até receber a visita de um nobre em algum momento, o que naturalmente irá aumentar ainda mais o seu prestígio. Na sua vez, você pode (1) coletar fichas ( gemas ) , ou (2) comprar e construir uma carta, ou (3) reservar uma carta. Se você coletar fichas, você pega tanto três tipos diferentes ou duas fichas da mesma espécie. Se você comprar uma carta, você paga o seu preço em fichas e adiciona-a à sua área de jogo. Para reservar uma carta - a fim de certificar-se de que você a obtém e seus oponentes não - você coloca-a na sua frente de face para baixo para a construção mais tarde, o que lhe custa uma rodada, mas você também terá ouro em forma de uma ficha coringa, que você pode usar como qualquer joia. Todas as cartas que você compra aumentam sua riqueza enquanto elas dão -lhe um bônus permanente para compras posteriores; algumas das cartas também dão pontos de prestígio. A fim de ganhar o jogo, você deve chegar a 15 pontos de prestígio antes de seus oponentes.
2 a 4 jogadores
30 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Estratégia Leve
Indicado pelos Gurus
Gerenciamento
Português
Estratégia
Family
Viajantes estelares! Explore o céu e traga alguma luz de volta ao seu mundo. Stella é um jogo competitivo no universo Dixit. Em cada rodada, os jogadores interpretam as cartas Dixit em um tabuleiro depois de receber uma palavra de pista compartilhada. Cada jogador olha as cartas e secretamente associa essas cartas com a palavra da pista, marcando em suas lousas pessoais as cartas que escolheram. Selecionar as mesmas cartas dos outros jogadores permite que você marque mais pontos. Por outro lado, selecionar um cartão que ninguém mais escolhe pode custar muito caro. No final da quarta rodada, cada jogador calcula sua pontuação total. Quem tiver mais pontos - o que possivelmente seja mais de uma pessoa - vence. Assuma riscos calculados, mas cuidado com a queda.
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Summoner Wars é um ágil um card-game de ação para 2 jogadores (ou 4 jogadores, com expansões) Os jogadores assumem o papel de Summoners (invocadores): personagens mágicos que usam o poder de uma misteriosa Pedra de Invocação para liderar sua facção na conquista do devastado planeta de Itharia. Estes Summoners conjuram terríveis magias no campo de batalha, congelando inimigos e sugando seus poderes e energia. Eles conseguem até fazer chover fogo dos céus. Mas o mais importante é que eles podem invocar uma grande horda de guerreiros de sua facção para o campo de batalha, para duelar em um combate mortal pela supremacia. Um Summoner é tanto um mago quanto um general, e deve combinar magias e táticas de guerra para derrotar seu oponente, que lhe aguarda do outro lado do campo de batalha. O Summoner Wars Master Set contêm seis completos e diferentes facções para escolher: • Jogue com os Shadow Elves e esconda os seus planos nem um turbilhão de trevas! • Escolha os Benders e confunda seu adversário, virando suas tropas contra ele! • Comande os Vargath, o povobode das montanhas que invocam relâmpagos dos céus! • Selecione os nefastos Sand Goblins e delicie-se em sua maliciosas trapaças! • Reúna os Deep Dwarves e controle as forças da Geomancia! • Lidere os ferozes Swamp Orcs para a guerra e picote seus inimigos enquanto eles estão enrolados em suas vinhas! Estratégia moldam a composição de cada baralho de cartas e como eles são utilizados. Táticas determinam o efeito de cada carta em batalha. Convoque paredes de pedra para protege-lo em combate e servir como portal magico para seu guerreiro sumonado. Conclame suas forças afrente e envie-as em uma onda gigantesca contra seus inimigos. Lance feitiços que aumentam as suas forças e destruam quem quer que se oponha a você. Vitória só pode vir com a morte do Summoner oponente.
2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
9 anos de idade mínima
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Bom para 2 jogadores
Taco! Gato! Cabra! Queijo! Pizza! Guarde estas 5 palavras malucas na cabeça. Jogue uma carta enquanto fala uma das palavras. Assim que coincidir uma carta jogada com a palavra falada, corra para bater sua mão na pilha central. O último a bater pega a pilha toda. Seja rápido para ser o primeiro a se livrar das suas cartas e vencer o jogo. Mas cuidado! Sua mente irá pregar peças em você. Este jogo viciante é tão único quanto seu nome. Divirta-se!
2 a 8 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Sem Texto
Para rir!
Quebra Gelo
+8 anos
Jogos festivos
Jogos de cartas
Jogos Festivos