Vida na aldeia é difícil – mas a vida aqui também permite que os habitantes cresçam e prosperem como bem entenderem. Um morador pode querer se tornar um frade. Outro pode sentir-se ambicioso e lutar por uma carreira em cargos públicos. Um terceiro pode querer procurar a sua sorte em terras distantes. Cada jogador irá tomar as rédeas de uma família e encontrar fama e glória de muitas maneiras diferentes. Há uma coisa que você não deve esquecer, no entanto: O tempo não pára e com o tempo as pessoas vão desaparecer. A vitória virá para aqueles que serão imortalizados nas crônicas da aldeia. Village é um jogo cheio de desafios táticos. Um mecanismo de ação inteligente, novo e exclusivo é responsável por manter uma partida rica e cheia de decisões difíceis. Também de maneira única este jogo lida com o assunto delicado da morte, como uma parte natural e perpétua da vida na aldeia. Mecânicas: Alocação de Trabalhadores, Colecionar Componentes, Seleção de Cartas.
2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
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Estratégico
Strategy
É o primeiro dia da primavera e só há uma coisa na mente de todos - a competição Village Green of the Year! Em apenas alguns meses, os juízes deste prestigioso concurso estarão visitando, e o conselho da aldeia finalmente colocou você no comando dos preparativos. Com sua autoridade recém-descoberta, você pode mostrar aos esnobes de Lower Aynesmore como é um arranjo floral bem orquestrado! Em Village Green, vocês são jardineiros rivais, encarregados por suas respectivas comunidades de organizar flores, plantar árvores, comissionar estátuas e construir lagos. Você deve colocar cada elemento com cuidado, pois o tempo é curto e as apostas não poderiam ser maiores! Divida seus dias entre adquirir e instalar novos recursos para o seu verde e indicá-lo para um dos vários prêmios da competição. Será que a sua aldeia verde se tornará motivo de chacota local ou tornará as aldeias vizinhas verdes de inveja?
1 a 5 jogadores
30 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Você é um Vírus que acabou de infectar um paciente. Agora, você precisa espalhar-se pelo corpo e conseguir mutações para infectar todos os órgãos. Seu objetivo é criar Crises em órgãos ou controlar Zonas do corpo para ganhar Pontos Virais. Mas existem outros Vírus – controlados por outros jogadores – e o próprio Sistema Imunológico que vão te atrapalhar para evitar que você vença. Em cada rodada, os jogadores irão, simultaneamente, escolher cartas que permitirão colocar fichas no tabuleiro e movimentá-las para controlar zonas e marcar Pontos Virais. Os jogadores também marcam pontos quando causam uma crise em um órgão, ativando desta forma os antivírus (o sistema imunológico). Além disso, os jogadores podem jogar cartas para atacar outros jogadores. O jogador com mais Pontos Virais quando o baralho de eventos esgotar-se será o vencedor! **** PRÊMIOS E INDICAÇÕES 2018 - Indicado ao Prêmio Origins - Jogo do Ano - Categoria Família - EUA 2018 - Indicado ao Prêmio 5 Seasons - Melhor Jogo de Estratégia - Portugal 2018 - Indicado ao Prêmio 5 Seasons - Melhor Designer Português - Portugal
2 a 5 jogadores
90 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Frita cérebro
Vire o número de discos tirados no dado e tente formar palavras com eles. Neste jogo, vence quem tiver escrito mais palavras com os discos.
2 a 4 jogadores
40 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
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Teste sua memoria
Viscondes do Reino Ocidental é definido no momento em que o reinado do rei começou a declinar, por volta de 980 DC. Escolhendo a paz à prosperidade, nosso outrora forte rei começou a oferecer aos nossos inimigos ouro e terra para depor seus machados. Mas a paz é um assunto tênue. À medida que a pobreza se espalhava, muitas pessoas perderam a fé em sua capacidade de liderar e buscaram independência da coroa. Desde que encontramos favor em seus tribunais, nosso futuro também se tornou incerto. Como viscondes, devemos ser sábios e decisivos. A lealdade deve ser mantida, mas conquistar o favor do povo deve ser nossa prioridade, caso ocorra uma mudança repentina de poder. O objetivo de Viscondes do Reino Ocidental é ser o jogador com mais pontos de vitória (VP) no final do jogo. Os pontos são ganhos através da construção de edifícios, escrevendo manuscritos, trabalhando no castelo e adquirindo ações para novas terras. Os jogadores começam com um punhado de habitantes da cidade, mas devem procurar rapidamente talentos mais adequados para avançar em seus empreendimentos. A cada turno, eles viajarão pelo reino, procurando aumentar sua influência entre as várias áreas da sociedade. O jogo termina quando o Reino atinge a pobreza ou a prosperidade - ou potencialmente as duas coisas!
1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Em Viticulture, os jogadores assumem os papéis de pessoas da rústica Toscana, que herdaram vinhas escassas. Eles têm algumas parcelas de terra, uma pequena adega, e três trabalhadores. Cada um tem um sonho de ser o primeiro a fazer sucesso com sua adega. <BR><BR> Os jogadores determinam como eles querem alocar seus trabalhadores ao longo do ano. Cada temporada é diferente em uma vinha, de modo que os trabalhadores têm diferentes tarefas que podem fazer no verão e no inverno. Há competição sobre essas tarefas, e muitas vezes o primeiro trabalhador a chegar ao trabalho tem uma vantagem sobre os trabalhadores subsequentes. <BR><BR> Felizmente para os jogadores, as pessoas gostam de visitar vinícolas, e acontece que muitos desses visitantes estão dispostos a ajudar enquanto visitam. Suas visitas (na forma de cartas) são breves, mas pode ser muito útil. <BR><BR> Usando esses trabalhadores e visitantes, os jogadores podem expandir as suas vinhas através da construção de estruturas e de plantação de vinha (cartas de videira) e preencher ordens de vinho, os jogadores trabalham com o objetivo de ser a vinícola mais bem sucedida da Toscana.
1 a 6 jogadores
90 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Para começar
Euro
Tuscany Essential Edition apresenta três expansões para Viticulture: o tabuleiro estendido, 36 estrelas de madeira, cartas de estrutura, tabuleiros de estruturas e trabalhadores especiais (14 meeples em vez dos 66 na Tuscany original, mas a jogabilidade é a mesma). Tuscany Essential Edition é recomendado para uso com Viticulture Essential Edition, mas versões mais antigas de Viticulture também funcionam.
1 a 6 jogadores
150 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Preparem-se para a maior disputa de magia negra de todos os tempos. O Torneio Vudù acabou de começar! Em Vudù, os jogadores atuam como os mais perversos e maliciosos feiticeiros de todos os tempos, e eles querem usar suas maldições e encantos para fazer a vida de seus inimigos uma bagunça! Em cada turno, você joga 5 dados, coleta ingredientes, escolhe se vai pegar novas cartas, novos itens ou conjurar uma magia. Cada magia tem uma maldição poderosa e trapaceira ligada que obriga seu alvo a jogar de uma maneira específica, por exemplo, falar com sua língua para fora durante o resto do jogo, utilizar apenas uma mão, ou correr em volta da mesa a cada turno. Cada maldição fornece pontos quando você a conjura e muitos mais se seu alvo esquecer de obedecê-la ou ficar muito cansado para continuar. Colete o maior número de pontos de maldição possível para vencer essa competição aterrorizante e hilária.
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Bom para família
Party game
Bom para crianças
Para rir!
Com War, uma batalha nunca é igual a outra, e cada jogador precisa usar toda sua habilidade militar para conquistar territórios e continentes e derrotar seus adversários. Sinta-se no papel de um verdadeiro general. Sorteie seu objetivo e defina a sua estratégia. Ataque na hora certa, defenda seus territórios e proteja suas fronteiras. Domine continentes inteiros, invada e conquiste os territórios adversários. Mas conheça bem o poder de suas tropas, pois, assim como nas grandes guerras, ataques mal planejados podem fazer grandes potências cair, enquanto exércitos menores podem virar poderosos impérios se usarem a estratégia certa.
3 a 6 jogadores
120 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Estratégia
Português
Competitivo
Clássicos
+10 anos
Force a sua sorte
Rolagem de dados
Jogo de Guerra
Eliminação de jogadores
Em War Batalhas Mitológicas, cada jogador contará com a ajuda de um exército e figuras mitológicas para conquistar territórios. Minotauros, harpias, centauros e ciclopes se enfrentam tendo como palco a Grécia antiga. Até os poderes dos deuses serão usados para mudar o destino dessa guerra! Figuras mitológicas e exércitos em miniaturas!
3 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Clássico