Em Cyclades, os jogadores devem comprar o favor dos deuses em sua corrida para ser o primeiro jogador a construir duas metrópoles no arquipélago grego conhecido como Cyclades. A vitória exige o respeito por todos os deuses – os jogadores não podem dar ao luxo de sacrificar a um só Deus, mas deve prestar homenagem a cada um dos cinco deuses, por sua vez. Cada vez, os jogadores fazem lances para os favores dos deuses, já que apenas um jogador pode ter o favor de um único deus por turno. Ares permite o movimento dos exércitos do jogador e da construção de fortalezas. Poseidon permite aos jogadores que movam suas marinhas e construam Portos. Zeus permite que seus seguidores contratem sacerdotes e construam templos. Athena fornece a seus adoradores com filósofos e universidades. Apollo aumenta a renda de seus adoradores.
2 a 5 jogadores
90 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Sem Texto
Jogos Expert
Miniaturas
Estratégia Pesado
Competitivo
Ferrar o amiguinho
Medieval
Leilão
Estratégia Avançada
Há ovos por todo o lado! Você é o frango, e você tem que agarrar, ficar em pé e esconder esses ovos malucos para pegá-los. Os jogadores devem agir rapidamente com base nas instruções dadas por um dado, a fim de obter um ovo. A primeira pessoa a agir corretamente ganha um ovo, mas às vezes a pessoa mais lenta perde um ovo. Quando o topo do dado é vermelho, a primeira pessoa a agir corretamente pega o ovo no suporte, depois rola o dado de colocação e coloca o ovo no local indicado do corpo. Quando o topo do dado é azul, a última pessoa a agir devolve um ovo de volta à caixa de ovo. Se este jogador não tiver nenhum ovo, nada mais acontece. O primeiro jogador a coletar cinco ovos ganha a Dança dos Ovos (ou o jogador que tiver mais ovos se todos os dez ovos forem tomados). Pegue o maior número possível de ovos e seja o melhor frango de todos! Dança dos Ovos é uma nova edição do Eiertanz com nova arte, ações e regras.
2 a 4 jogadores
15 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags:
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Teste sua habilidade
Teste sua agilidade
Infantil
Quebra Gelo
Kids
2 a 6 jogadores
45 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Miniaturas
Estratégico
Gestão de Mão
Aventura
Ação Simultânea
Controle de Área
Idade: 12+
De 2 a 6 jogadores
Dead Men Tell No Tales é um jogo cooperativo de 2-5 jogadores, onde os jogadores representam uma tripulação de piratas que embarcam em um navio dominado e em chamas para pilhá-lo. Você precisará enfrentar o fogo e explosões, além dos inimigos ainda no navio. Mas este é um risco baixo pelo lucro! A cada rodada um novo tile é adicionado ao navio e uma carta é revelada para mostrar onde a tripulação de esqueletos está. Você então realiza uma serie de ações e utiliza o equipamento compartilhado para combater o fogo, sua própria fadiga, as armadilhas e os guardas. Os combates são envolventes mas simples, sem precisar de mais do que uma rolagem de dados para resolver. Você estará constantemente aumentando sua fadiga e precisará gerenciar suas habilidades para continuar em frente. Se você gosta de jogos como Pandemic, Forbidden Island/Desert ou Flash Point, irá gostar deste jogo também.
2 a 5 jogadores
75 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Todos jogam
Estratégia Leve
Imersivo
Estratégia
Fantasia
Aventura
Diferentes Habilidades
Luta/Artes Marciais
O jogo tem jogadores em um novo local de colônia tentando sobreviver com novos sobreviventes contra novos desafios. Você consegue lidar com a invasão de membros de outras colônias? Você vai explorar mais e desvendar os mistérios da localização farmacêutica de Raxxon para encontrar itens poderosos, mas liberar inimigos mais fortes? Ou você atualizará sua colônia para ajudá-la a suportar melhor a horda de mortos-vivos? Essas são todas as escolhas que você poderá fazer neste novo conjunto e, se desejar, poderá misturar os sobreviventes e os cartões do conjunto original para aumentar ainda mais a variedade.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Imersivo
Frita cérebro
Semi-cooperativo
Terror
Semi-coop
Zumbi
Dead of Winter: A Crossroads Game, o primeiro jogo desta série, coloca 2-5 jogadores em uma pequena colônia enfraquecida de sobreviventes em um mundo onde a maior parte da humanidade ou está morta ou doente, virando monstros sedentos por carne. Cada jogador leva uma facção de sobreviventes, com dezenas de personagens diferentes no jogo. Um jogo cooperativo de sobrevivência psicológica. Isso significa que os jogadores estão trabalhando juntos em direção a uma condição de vitória comum - mas para cada jogador conseguir a vitória, ele também deve cumprir o seu objetivo pessoal secreto. Este objetivo secreto poderia se relacionar com uma marca psicológica que é inofensiva para a maioria dos outros na colônia, uma obsessão perigosa que poderia colocar o objetivo principal em risco, um desejo de sabotagem da missão principal, ou ( pior de tudo) vingança contra a colônia! Alguns jogos podem terminar com todos os jogadores vencedores, alguns ganhando e outros perdendo, ou todos os jogadores perdendo. Trabalhe para o objetivo do grupo, mas não ande como um falastrão que está olhando apenas para seus próprios interesses! É uma experiência que só pode ser realizada por meio de jogos de mesa. É um jogo de história centrada sobre a sobrevivência através de um rigoroso inverno em um mundo apocalíptico. Os sobreviventes estão lidando com seus próprios imperativos psicológicos, mas ainda deve encontrar uma maneira de trabalhar em conjunto para combater ameaças externas, resolver crises, encontrar comida e suprimentos, e manter a moral alta da colônia. Dead of Winter possui forte temática, é difícil, onde os jogadores descontroladamente tomam decisões frequentes que muitas vezes decidem entre o que é melhor para a colônia e o que é melhor para si.
2 a 5 jogadores
120 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Cooperativo
Imersivo
Blefe
Jogos Expert
Estratégico
Estratégia Pesado
Gestão de Mão
Preferidos do Gu!
Diferentes Habilidades
Jogo em inglês. Ouro foi encontrado em Black Hills, Dakota do Sul, e você chegou para encontrar (ou roubar) sua porção desse ouro. Você está em um dos três maiores estabelecimentos na cidade e tem planejado com seus associados roubar algum dos cofres cheios de ouro que estão circulando pela cidade. Mas você suspeita que alguns dos seus "amigos" estão trabalhando secretamente juntando armas para usar contra você para que eles possam então ficar com o ouro no confronto final. Estará você pronto para reverter isso antes que alguém te dê um tiro pelas costas? Em Deadwood 1876 você usará as armas em sua mão para tentar ganhar os Cofres de outros jogadores. Muitos Cofres contém itens valiosos que ajudarão seu time ou ajudarão a você somente. Perto do fim do jogo, o time com mais ouro em seus cofres avançará para o Confronto Final. Se alguém desse time estiver escondendo alguma arma em seus cofres, seus companheiros terão que lutar um contra os outros até a morte! Deadwood 1876 é terceiro jogo da série Dark Cities, da Façade Games. Junto a Salém 1692 e Tortuga 1667, chega agora um rápido jogo festivo de dedução e blefe, em meio à corrida do ouro nos Estados Unidos.
2 a 9 jogadores
40 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
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Galera
Deception: Murder in Hong Kong (ou CS-Files, título da versão original) é um jogo de dedução e blefe para 4 a 12 jogadores e com duração de cerca de 20 minutos. Os jogadores assumem papéis de investigadores tentando resolver um caso de assassinato, mas há um porém: o assassino é um dos investigadores! O time e personagem de cada jogador é aleatoriamente definido no início da partida e inclui os seguintes papéis: perito criminal, testemunha, investigador, assassino e cúmplice. Enquanto os investigadores tentam desvendar a verdade, o time do assassino deve enganar os adversários e os induzir ao erro. Uma verdadeira batalha da capacidade mental de investigação! Em Deception, o perito criminal tem a solução do caso mas só pode se expressar sobre as pistas usando tiles de cena de crime, enquanto os investigadores (e o assassino) tentam interpretar as evidências. Para ter sucesso, os investigadores precisam não apenas deduzir e descobrir a verdade a partir das pistas do perito criminal, mas também devem ter sensibilidade para perceber como o assassino e seu cúmplice estão tentando induzi-los ao erro.
4 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Cooperativo
Sem Texto
Blefe
Galera
8 ou Mais Jogadores
Semi-Cooperativo
Deckscape: The Fate of London é o segundo título de uma série de jogos cooperativos inspirados em escape rooms em que um grupo de pessoas está "preso" dentro de uma sala cheia de quebra-cabeças e itens estranhos. O objetivo do jogo é resolver enigmas, entender o enredo da história e fazer uso inteligente dos itens fornecidos para sair da sala o mais rápido possível. Neste título, uma ameaça terrível paira sobre Londres, e a Coroa da Inglaterra precisa de sua ajuda! Sua missão é encontrar quatro dispositivos escondidos em locais secretos e desativá-los antes da meia-noite. Um único erro, e a situação pode degenerar rapidamente...
1 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Deckscape: Test Time é o primeiro título de uma série de jogos cooperativos inspirados em salas de fuga reais em que um grupo de pessoas está "preso" dentro de uma sala cheia de puzzles e itens estranhos. O objetivo do jogo é resolver enigmas, entender o enredo da história, e fazer uso inteligente dos itens fornecidos, a fim de sair da sala o mais rapidamente possível. Em Deckscape: Test Time, você foi selecionado dentre os estudantes mais brilhantes do Dr. Thyme para um projeto especial. Ele vai testar suas habilidades, e se você tiver sucesso, você terá uma chance única de ajudá-lo em sua invenção mais recente. Enquanto ele está explicando o seu projeto, ele distraidamente empurra um botão: um alarme toca alto e um mecanismo pesado fecha todas as janelas e a porta de saída. O laboratório está trancado! Doc Thyme cai através de um alçapão abaixo de seus pés e as luzes se apagam. Você será capaz de passar no exame do Dr. Thyme e sair do laboratório? Usando apenas sessenta cartas, você participará de uma aventura agitada, sem sair de casa
1 a 6 jogadores
90 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima