Deckscape: Heist in Venice é o terceiro título de uma série de jogos cooperativos inspirados em salas de fuga reais nas quais um grupo de pessoas fica "preso" dentro de uma sala cheia de quebra-cabeças e itens estranhos. O objetivo do jogo é resolver quebra-cabeças, entender o enredo da história e fazer uso inteligente dos itens fornecidos para sair da sala o mais rápido possível. Em Deckscape: Heist in Venice, vocês são ladrões profissionais, agora aposentados, mas uma misteriosa mensagem força você a reunir a velha gangue. A missão: entrar no cassino mais antigo do mundo, em Veneza, e roubar um chip de 1 bilhão de euros! Cada um de vocês tem talentos e habilidades específicas, e se você seguir o plano, tudo ficará bem. Embora seja um trabalho arriscado, um evento inesperado poderia comprometer toda a missão ... Você pode superar os intrincados sistemas de segurança do cassino e depois fugir com o saque?
1 a 6 jogadores
90 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Cooperativo
Dedução
Jogue Sozinho
Frita cérebro
Enigmas
Escape Room
Os jogadores competem em duas equipes em Decrypto, cada uma tentando interpretar corretamente as mensagens codificadas que lhes são apresentadas por seus companheiros de equipe enquanto gravam os códigos que interceptam a equipe adversária.
3 a 8 jogadores
45 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Dedução
Para jogar em Equipes
Interativo
Bom para dois
8 ou Mais Jogadores
Preferidos do João!
Confronto de times
Em Equipes
Detective: A Modern Crime Boardgame traz jogabilidade clássica de resolução de quebra-cabeças no século 21 com a introdução de elementos online. Este jogo cooperativo baseado em história inclui cinco cenários que podem ser jogados de forma independente, ou trabalhados como uma campanha completa. O jogo combina elementos impressos com um componente online complementar que permite aos jogadores investigar pistas através de seus dispositivos favoritos conectados à Internet.
1 a 5 jogadores
180 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
Um dia, no passado, o mundo civilizado ficou na beira da destruição. A superpotência soviética apontou perigosamente seus mísseis em direção a superpotência norte-americana, provocando uma crise que ameaçava a existência da humanidade. Era 1962. Em algum universo paralelo, no entanto, a crise nunca terminou. Séculos se passaram. Em segredo, terríveis máquinas de matar foram desenvolvidas por ambos os lados. E chegou o momento que uma nova corrida armamentista pode acabar com o mundo ... Em Deterrence 2X62, seu objetivo é ganhar a guerra fria, destruindo o país inimigo através de um único ataque bem-sucedido, ou dominar a riqueza do mundo.
2 a 2 jogadores
30 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para 2 jogadores
Sem Texto
Estratégia Leve
Português
Estratégia
Passatempo
+10 anos
Para Dois
Jogo de Guerra
Deck building
O Caos iniciou a formação de um novo planeta e isso atraiu a atenção do cosmo. De toda a parte, os deuses da criação se reunem para uma grande competição! Em Deusastrados, os jogadores assumem o papel desses deuses , se esforçando para cumprir as ordens do caos e gerar as melhores e mais adaptadas criaturas para povoar o novo planeta. Deusastrados possui um modo básico e um modo assimétrico, no qual cada deus possui uma habilidade própria e poderes distintos.
2 a 4 jogadores
40 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Tags:
Todos jogam
Heróis, fiquem prontos! Os deuses estão oferecendo um assento no céu a qualquer herói que derrotar seus rivais. Sua coragem e inteligência serão seus aliados mais preciosos quando você usar dados divinos para reunir recursos ao longo do caminho para a vitória. Seus dados divinos são excepcionais, com rostos removíveis! Personalize seus dados para torná-los mais poderosos conforme o jogo avança. Sacrifique o ouro aos deuses para obter faces melhoradas. Atualize seus dados para produzir os recursos de que você precisa. Supere provações inventadas pelos deuses para crescer em glória e ganhar recompensas. Habilmente gerencie a sorte dos dados e assuma o controle de seu destino. Somente o maior ascenderá aos céus!
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Gerenciamento
A Expedição de Lewis e Clark, que foi encomendada em 1803 e terminou em 1806, foi o primeiro grupo de homens que atravessaram o continente norte-americano, e depois voltaram. Durante estes três anos, os líderes Meriwether Lewis e William Clark, juntamente com o Sargento Gass e o Sargento Ordway, escreveram páginas e páginas sobre sua viagem, descrevendo as novas espécies de plantas e animais que descobriram e desenhando os mapas de áreas desconhecidas.
2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Qual será sua estratégia?
Sem Texto
Estratégia Leve
Rolagem de dados
Colecionar componentes
+14 anos
Alocação de trabalhadores
Na vez de cada jogador, o jogador escolhe uma de suas 6 cartas na mão e dá uma dica sobre a arte da mesma, pode ser uma palavra, frase, mímica, cantar (ou cantarolar) um música, após isso o jogador separa esta carta virada para baixo. Os outros jogadores olham na própria mão e dentre suas 6 cartas escolhem uma que melhor se encaixar naquela dica, separando junto com a carta do jogador da vez, também com a face para baixo. As cartas são embaralhadas e reveladas, os outros jogadores devem descobrir qual a carta do jogador da vez, e por meio de votação, pontos são distribuídos. Dependendo se todos acertarem, nenhum acertar, ou alguma condição intermediária a isso. O jogador da vez busca justamente a condição que alguém erre e alguém acerte. O jogador que primeiro atingir 30 pontos vence.
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Para rir!
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Português
Regras simples
Expansão, necessário jogo base<br.>Na vez de cada jogador, o jogador escolhe uma de suas 6 cartas na mão e dá uma dica sobre a arte da mesma, pode ser uma palavra, frase, mímica, cantar (ou cantarolar) um música, após isso o jogador separa esta carta virada para baixo. Os outros jogadores olham na própria mão e dentre suas 6 cartas escolhem uma que melhor se encaixar naquela dica, separando junto com a carta do jogador da vez, também com a face para baixo. As cartas são embaralhadas e reveladas, os outros jogadores devem descobrir qual a carta do jogador da vez, e por meio de votação, pontos são distribuídos. Dependendo se todos acertarem, nenhum acertar, ou alguma condição intermediária a isso. O jogador da vez busca justamente a condição que alguém erre e alguém acerte. O jogador que primeiro atingir 30 pontos vence.
3 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Para rir!
Teste sua criatividade
Interativo
Expansão (necessita base)
Expansão (necessário base)
3 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Para rir!
Galera
Teste sua criatividade
Expansão
Interativo
Expansão (necessita base)