Em Captain Sonar, você e seus companheiros de equipe controlam um submarino e estão tentando localizar um submarino inimigo, a fim de destruí-lo antes que eles façam o mesmo com você. Cada papel é importante, e o confronto é implacável. Seja organizado e comunicativo, porque um capitão não é nada sem sua tripulação: o Imediato, o Operador de Rádio e o Engenheiro. Todos os membros de uma equipe sentam-se em um lado da mesa, e cada um deles assume um papel especial no submarino, com a divisão do trabalho para essas funções, sendo dependente do número de jogadores no jogo: um jogador pode ser o capitão, que é responsável por mover o submarino e anunciar alguns detalhes deste movimento; outro jogador está operando o sonar, a fim de ouvir as ordens do capitão adversário, e tentar decifrar onde esse submarino possa estar na água; um terceiro jogador pode estar trabalhando na sala de munições para preparar torpedos, minas e outros dispositivos que permitam o combate, e um quarto se mantem atento aos sistemas elétricos do submarino.
2 a 8 jogadores
60 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
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Qual será sua estratégia?
Teste sua agilidade
Dedução
Temático
Confronto de times
Em Equipes
É moreno? Tem olhos castanhos? A cada rodada uma pergunta diferente, vence aquele que tiver a melhor estratégia para descobrir a carta sorteada pelo outro jogador!
a 2 jogadores
minutos em média por partida
anos de idade mínima
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Bom para família
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Nostalgico
Português
Infantil
Clássicos
Teste sua criatividade
Clássico
Bom para dois
Carcassonne é um jogo de colocação de peças modulares, onde cada ladrilho representam um pedaço do sul da França. Cada jogada consiste em compra e colocar uma nova peça, que precisa ser encaixada preservando as formas topológicas dos desenhos. Cada peça irá expandir o tabuleiro e você deve tentar controlar áreas como uma cidade (Cavaleiro), uma estrada (Ladrão), um mosteiro (Monge) ou dos campos (Fazendeiros) para ganhar pontos. Essa marcação é feita adicionando um um seguidor (meeple) em uma das áreas de pontuação mencionadas dentro do ladrilho adicionado. Os seguidores ficarão presos até que a área seja completada, portanto, como a quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo – sempre estará se perguntando “vale a pena tentar controlar aqui?”. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também engatilhem a pontuação e o meeple retorne. Fazendeiros nos campos não retornam e irão pontuar apenas no final do jogo.
2 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
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Bom para família
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Todos jogam
Sem Texto
Estratégia Leve
Português
Estratégia
Regras simples
A sexta edição da Carcassonne Big Box contém o jogo base Carcassonne. As expansões Inns & Cathedrals Traders & Builders Mini-expansões (agora incluídas com o jogo base e as seis mini-expansões a partir de 2012) O Rio O Abade Máquinas Voadoras Mensageiros Barcos Minas de Ouro O Feiticeiro e a Bruxa Bandidos Círculos nas Plantações Prêmios & Honras: 2012 * Ludo Award Best Board Game Editor's Choice - Ganhador 2004 * Vuoden Peli Family Game of the Year - Ganhador 2004 Hra roku - Indicado 2002 * Årets Spel Best Family - Ganhador 2001 * Spiel des Jahres - Ganhador 2001 * Spiel der Spiele Hit mit Freunden - Recomendado 2001 Nederlandse Spellenprijs - Indicado 2001 International Gamers Awards - General Strategy; Multi-player - Indicado 2001 * Deutscher Spiele Preis Best Family/Adult Game - Ganhador 2000 * Meeples' Choice Award <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ziUn9vDJlO0" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>
2 a 6 jogadores
35 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
Cartagena tem como tema a famosa fuga de 1672 liderado a partir da fortaleza de Cartagena. Cada jogador tem um grupo de seis piratas e o objetivo é fazer com que todos os seis fujam através da passagem subterrânea que liga a fortaleza para o porto, onde uma pequena embarcação está esperando por eles. Cada carta tem um dos seis símbolos (adaga, chapéu do pirata, etc), e você move um pirata para a frente jogando uma carta e avançando para o símbolo correspondente no túnel, ultrapassando àqueles onde outro pirata já está de pé, mas a única maneira de obter mais cartas é mover-se para trás. Isso se transforma em um jogo simples, mas inteligente de paciência e oportunidade, bem recebido pelos jogadores casuais.
2 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
2 anos de idade mínima
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Bom para família
Bom para crianças
Todos jogam
Sem Texto
Estratégia Leve
m Catan os jogadores tentam ser a força dominante na ilha de Catan, construindo estradas, vilas e cidades. Em cada turno, os dados são rolados para determinar quais recursos a ilha produz. Os jogadores coletam esses recursos - madeira, trigo, tijolo, ovelha ou pedra - para construir suas civilizações, chegar a 10 pontos de vitória e ganhar o jogo. O jogo é composto por um tabuleiro modular em tiles hexagonais, cada uma mostrando um recurso ou o deserto, sendo que cada tile recebe um número. No início do jogo cada jogador coloca duas vilas e duas estradas nas interseções ou bordas dos tiles hexagonais. Um turno consiste em rolar dados, coletar recurso com base nos resultados dos dados e nos números que estão em cada tile, negociar mercadorias (com porto, banco ou outros jogadores), construir estradas, vilas e cidades, e comprar e usar cartas de desenvolvimento. Se um 7 é rolado, o jogador ativo move o ladrão para um novo terreno e rouba uma carta de recurso de outro jogador que tenha alguma construção naquele terreno. Novas vilas e cidades aumentam a produção de matérias primas, que são negociadas, e a constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. A todo momento surgem novas estradas, vilas e cidades. Os pontos são acumulados pela construção de vilas e cidades, pela estrada mais longa, e o maior exército, reunindo-se determinadas cartas de desenvolvimento. Quando um jogador conseguiu acumular 10 pontos ele reivindica a vitória. Catan ganhou vários prêmios e é um dos jogos mais populares da história recente devido à sua incrível capacidade de atrair tanto jogadores experientes quanto novos jogadores para o hobby.
3 a 4 jogadores
120 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
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Bom para família
Qual será sua estratégia?
Todos jogam
Estratégia Leve
Gerenciamento
Para começar
Português
Euro
Estratégia
Miniaturas
IMPORTANTE: Este jogo é uma EXPANSÃO DE CATAN, precisa do jogo base para ser utilizada.
3 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
3 anos de idade mínima
Em Celestia, uma versão aprimorada de Cloud 9, você embarca em uma aeronave com um time de aventureiros para realizar diversas viagens pelas cidades de Celestia e recuperar seus maravilhosos tesouros. Sua jornada não será tranquila, mas você tentará ser o aventureiro mais rico coletando os tesouros mais preciosos! Indicado ao Prêmio Ludopedia Jogo Família do Ano 2017 - Voto Popular
2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Bom para família
Sem Texto
Estratégia Leve
Regras simples
Jogo de Cartas
Aventura
Apostas
Force sua Sorte
Há séculos, o lucrativo comércio de especiarias obrigou as nações prósperas do mundo a explorar rotas alternativas para as fontes desses preciosos bens. Essas nações tomaram os mares para procurar por terras exóticas. Isso levou à descoberta das famosas | Spice Islands | Ilhas das Especiarias, onde as especiarias mais valiosas do mundo foram encontradas. Esta descoberta também culminou numa maior exploração, competição ... e depois, guerra! Durante este período de prosperidade e oportunidade, você se encontra viajando no alto mar em busca dessas maravilhas exóticas. Como comerciante e corsário representando a sua nação, você procura controlar esta região para glória e lucro. Sua jornada continua no Extremo Oriente...
2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
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Bom para família
Bom para 2 jogadores
Sem Texto
Estratégia Leve
Euro
Seu objetivo em Chroma4 é construir um quebra-cabeça de 30x30cm com peças de quatro cores diferentes. Não pense que será fácil, peças de mesma cor não podem ter nenhum contato.
1 a 2 jogadores
15 minutos em média por partida
1 anos de idade mínima
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Para jogar sozinho