Este jogo é uma viagem através de inovações da Idade da Pedra até os tempos modernos. Cada jogador constrói uma civilização baseada em várias tecnologias, idéias e avanços culturais, todas representadas por cartas. Cada uma dessas cartas tem um poder único, que permitirá o avanço, pontuação, ou mesmo atacar outras civilizações. Porém, tenha cuidado porque as outras civilizações serão capazes de se beneficiar de suas idéias também! Para ganhar, você deve marcar conquistas, o que você pode alcançar por acumular pontos ou por cumprimento de certos critérios com as inovações que você construiu. Planeje sua civilização bem, e passe a perna em seus adversários, e com alguma sorte você vai conseguir a vitória!
2 a 4 jogadores
60 minutos em média por partida
12 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Estratégia Leve
Em 1675, após uma longa carreira na pirataria, Henry Morgan habilmente é nomeado Governador da Jamaica, com a ordem explícita para limpar o Caribe de piratas e corsários! Em vez disso, ele convida todos os seus antigos "colegas" e companheiros de armas para se juntar a ele em sua aposentadoria, para que eles possam desfrutar dos frutos de seus saques com toda a impunidade. Todos os anos, em memória dos "bons velhos tempos", Morgan organiza o grande desafio, uma corrida ao redor da ilha, e no final o capitão com o máximo de ouro em seus porões é declarado o Grande Vencedor.
2 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Estratégia Leve
Indicado pelos Gurus
Gerenciamento
Festivo
Para começar
Family
Corrida
Um empolgante jogo que explora as surpresas e possibilidades da vida. Engloba assuntos variados, como profissões, educação, filhos, negócios, casamento, etc. Jogo onde a sorte é fator determinante.
2 a 6 jogadores
60 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Bom para crianças
Teste sua sorte
Nostalgico
Para começar
Português
Infantil
Passatempo
Clássicos
Por muitas décadas durante o tempo dos Vikings, partes da Inglaterra era ocupada por homens do norte. Sobre sua influência, uma das maiores cidades tornou-se um centro florescente de trocas e trabalhos. Os Vikings chamam a cidade e seus arredores de "Jórvik", que hoje é conhecida como cidade de York. Em Jórvik, os jogadores assumem o papel de Jarls Vikings. Eles ganham pontos de prestígio por trocar mercadorias, fazer grandes festas, financiar pilhagens, comissionar artesãos e contratar soldados para defender a cidade contra invasões recorrentes. Vence o jogador com mais pontos de prestígio. O jogo é um re-design de Die Speicherstadt (2010). Neste jogo os jogadores conseguem cartas de um expositor de cartas através de mecanismo de apostas e alocação de trabalhadores brilhante para construírem seus impérios comerciais. JÓRVÍK iclui duas versões: um jogo base equivalente a The Speicherstadt, e um modo avançado que equivale ao The Speicherstadt mais sua expansão Kaispeicher.
2 a 5 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Blefe
Estratégico
Jogo de Cartas
Strategy
Medieval
Colecionar componentes
Leilão
Treta!
+14 anos
Finalmente! Depois de uma longa viagem de barco, os caçadores de tesouros chegam na ilha de Karuba e podem ir à caça de tesouros escondidos. Quem vai liderar a sua equipe da expedição ao longo do percurso mais inteligente através das trilhas na selva, prestar atenção aos outros jogadores e manter um olho no ouro e cristais ao longo do caminho? A coisa mais importante em Karuba é começar a correr no momento em que os primeiros jogadores garantirem os tesouros mais valiosos do templo!
2 a 4 jogadores
40 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Todos jogam
Indicado pelos Gurus
Family
Fácil de aprender
1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
18 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para 2 jogadores
Cooperativo
Jogos cooperativos
Em Kingdom Builder, os jogadores criam seus próprios reinos construindo habilmente seus assentamentos, com o objetivo de ganhar o máximo de ouro no final do jogo. Nove tipos diferentes de terreno estão no tabuleiro de jogo, incluindo locais e castelos. Durante seu turno, um jogador joga sua carta de terreno e constrói três assentamentos em três hexágonos desse tipo. Se possível, um novo acordo deve ser construído ao lado de um dos assentamentos existentes desse jogador . Ao construir próximo a um local, o jogador pode aproveitar uma ação extra que ele pode usar no seu próximo turno. Estas ações extras permitem ações extraordinárias, como mover seus assentamentos.
2 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Qual será sua estratégia?
Bom para família
Bom para 2 jogadores
Sem Texto
Estratégia Leve
Gerenciamento
Euro
Há sempre alguma coisa acontecendo na cidade que nunca dorme. Talvez sejam as luzes, talvez seja a energia, ou talvez sejam os monstros gigantes que tentam demolir o lugar! King of New York é um jogo autônomo do designer Richard Garfield, que mantém as ideias centrais de King of Tokyo, enquanto introduz novas formas de jogar. Como em KoT, seu objetivo é ser o primeiro monstro a coletar 20 pontos de vitória (VPS) ou ser o último monstro de pé. Em cada turno, você rola seis dados até três vezes, e em seguida, realiza as ações sobre esses dados. Garras causam danos a outros monstros, corações curam danos a si mesmo, e energia é armazenada de forma que você possa comprar cartas de alimentação que fornecem efeitos únicos que não estão disponíveis para qualquer outra pessoa.<br
2 a 6 jogadores
40 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Teste sua sorte
Competitivo
Jogo Festivo
Humor
Em King of Tokyo, você joga com monstros mutantes, robôs gigantes e outras criaturas - os quais estão felizes em bater uns aos outros em um ambiente alegre, a fim de tornar-se o primeiro e único Rei de Tóquio. No início de cada turno, você rola seis dados. Os dados mostram os seis seguintes símbolos: 1, 2 ou 3 pontos de vitória, energia, cura e ataque(patada). Ao rolar os dados você pode escolher se quer manter ou rerrolar um ou mais dados até duas vezes, a fim de ganhar pontos de vitória, acumular energia, restaurar a saúde ou bater nos outros jogadores para que todos entendam que Tóquio é seu território. O jogador mais feroz será coroado Rei de Tóquio ... e vai acabar enfrentando todos os outros monstros sozinho! Tudo isso com cartas especiais compradas com energia que têm um efeito permanente ou temporário, como o cultivo de uma segunda cabeça que lhe concede um dado adicional, armadura corporal, raio da morte e mais... A fim de ganhar o jogo é preciso acumular 20 pontos de vitória ou ser o único monstro sobrevivente.
2 a 6 jogadores
30 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags:
Bom para família
Party game
Bom para crianças
Todos jogam
Teste sua sorte
Indicado pelos Gurus
Festivo
Para começar
Português
Estratégia
O reino de Kingsburg está sob ataque! Os invasores monstruosos estão se reunindo nas fronteiras, visando invadir e saquear o reino! Seu rei escolheu você para se encarregar de uma província na fronteira; você gerenciará sua província e ajudará a defender o reino. Para conseguir isso, você deve influenciar os conselheiros do Rei e a Família Real para obter ouro, madeira, pedras e soldados para expandir e defender suas terras. Mas você não é o único governador que busca o auxílio dos conselheiros! Os outros jogadores também procuram coletar os melhores recursos para seus próprios territórios. O rei Tritus está esperando por você. Você poderá ser o governador mais influente e poderoso do reino?
2 a 5 jogadores
90 minutos em média por partida
13 anos de idade mínima