Luxor

Na caça de tesouros inestimáveis, grupos de aventureiros exploram o lendário templo de Luxor. Seu objetivo final é o túmulo do faraó, mas muitos tesouros podem ser coletados à medida que procuram. À medida que exploram, o desafio se desenrola: o jogador que consegue rapidamente levar a sua equipe de aventureiros para o túmulo, enquanto recupera tantos tesouros quanto possível, será o vencedor. Luxor oferece jogo variável, pois o caminho que leva ao túmulo é diferente para cada partida - e muda durante o jogo!


2 a 4 jogadores
45 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Bom para crianças Todos jogam Sem Texto Estratégia Leve Bom Para Dois Jogadores




Onde alugar
Passo Fundo: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 7 dias
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Mafia de Cuba

Havana, 29 de dezembro de 1955: no final da refeição oferecida por seus "fiéis" capangas, Don Alessandro quer discutir os "negócios" em andamento. De repente, o telefone toca na sala de trás do restaurante. O Poderoso Chefão é convocado para o escritório do presidente Batista. Ele confiou a sua preciosa caixa de charutos em seus capangas. Só que a caixa de charuto tem um fundo falso, sob a primeira camada de charutos, e está cheia de diamantes! Em Mafia de Cuba, cada jogador deve pegar a caixa de charutos, abri-la e optar por: - Trair e roubar alguns diamantes; - Permanecer como um mafioso fiel e "honesto", ser um motorista, ou agir como um agente secreto da CIA; A noite, o padrinho recupera sua caixa de charutos. Ele fica doido quando descobre o desaparecimento de diamantes. Ele deve encontrar o seu tesouro e punir os infratores, dando-lhes sapatos de cimento antes de jogá-los na baía. Após debates acalorados e deduções perigosas, o Poderoso Chefão, com a ajuda de seus fiéis capangas tentarão encontrar todos os seus diamantes roubados. Será que ele perde sua honra, acusando injustamente? Será que os ladrões mais astutos ganharão? Ou é a CIA que vai colocar esses bandidos atrás das grades?


6 a 12 jogadores
20 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Festivo


Onde alugar
Passo Fundo: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 7 dias
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Magic Maze

Depois de terem todas sua posses roubadas, um mago, um guerreiro, um elfo e um anão são forçados a roubarem um shopping/labirinto mágico próximo para pegar todo o equipamento necessário para sua próxima aventura. Eles concordam em primeiro mapear o labirinto inteiro, para depois encontrar a loja favorita de cada um, e então encontrar a saída. Para evitar a vigilância dos seguranças que observaram sua chegada com desconfiança, todos os quatro irão roubar as lojas simultaneamente, e então correr para a saída. Bem, esse é o plano... mas eles conseguirão executá-lo? Magic Maze é um jogo cooperativo em tempo real. Cada jogador pode controlar qualquer herói para fazer com que aquele herói execute uma ação muito específica, à qual os outros jogadores não têm acesso: mover para o norte, explorar uma nova área, andar de escada rolante... Tudo isso requer um alto nível de cooperação entre os jogadores para mover os heróis da maneira mais prudente possível. No entanto, só é permitido comunicação entre os jogadores por curtos períodos durante o jogo; o restante do tempo, vocês devem jogar sem dar qualquer pista com sons ou visual uns aos outros. Se todos os heróis conseguirem sair do shopping no limitado tempo disponível no jogo, cada um tendo roubado um item específico, então todos ganham. No começo do jogo, vocês têm apenas três minutos para realizar ações. Espaços com ampulhetas que vocês encontram no caminho dão a vocês mais tempo. Se o tempo da ampulheta se esgotar completamente todos os jogadores perdem o jogo: seus movimentos levantaram suspeitas, e os seguranças do shopping agarraram vocês!


1 a 8 jogadores
15 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Party game Bom para 2 jogadores Bom para crianças Cooperativo Todos jogam Para rir! Teste sua agilidade Modo Solo Cooperativos


Onde alugar
Passo Fundo: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 7 dias
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Mansions of Madness: Second Edition

Mansions of Madness: Second Edition é um jogo de tabuleiro totalmente cooperativo, orientado por um aplicativo, de horror e mistério para um a cinco jogadores que ocorre no mesmo universo de Eldritch Horror e Elder Sign. Deixe o app envolvente guiá-lo pelas ruas veladas de Innsmouth e os corredores assombrados de mansões amaldiçoadas de Arkham enquanto você procura por respostas e descanso. Oito bravos investigadores estão prontos para enfrentar quatro cenários de medo e mistério, coletar armas, ferramentas e informações, resolver quebra-cabeças complexos e lutar contra monstros, demência e morte. Abra a porta e entre em Mansions of Madness: Second Edition. Será preciso mais do que apenas sobrevivência para conquistar os males que aterrorizam essa cidade.


1 a 5 jogadores
180 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Cooperativo Imersivo Para começar Modo Solo Preferidos do Gu! Temático Estratégia Avançada Preferidos do João!


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Passo Fundo: (trocar cidade)
Disponível
R$70 por 7 dias
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Massive Darkness

Massive Darkness traz a experiência do RPG de fantasia clássico para jogos de tabuleiro moderno, baseado em uma campanha cheia de ação, cheia de lindas miniaturas e um sistema simplificado que mantém o foco nas ações dos heróis, sem necessidade de um mestre de jogo para controlar os inimigos. Os jogadores começam a sua aventura escolhendo um herói - cada um com duas habilidades especiais de partida - e iniciam também com uma classe de sua escolha. Dependendo da combinação, uma outra habilidade pode ser desbloqueada, dando aos jogadores uma grande variedade de escolhas e estilos de jogo. Os heróis criados vão em missões, matando monstros, recolhendo pilhagem e ganhando XP. Os jogadores usam o XP para desbloquear novas habilidades, cada vez mais poderosas enquanto a busca progride.


1 a 6 jogadores
120 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Cooperativo Imersivo Modo Solo Miniaturas Fantasia Medieval Aventura RPG


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Passo Fundo: (trocar cidade)
Alugado
R$70 por 7 dias
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Matryoshka

Algumas Matryoshkas raras compostas por sete bonecas cada uma, foram espalhadas durante os anos e acabaram distribuídas aleatoriamente entre alguns colecionadores de antiguidades. Estes colecionadores marcaram um encontro para troca de bonecas e tentar remontar as Matryoshkas raras. Obviamente, cada colecionador quer sair desta reunião com a coleção mais valiosa. Mas quem vai ter sucesso? Matryoshka é jogado em quatro rodadas. Em cada rodada, cada jogador mostra uma Matryoshka de sua mão e todos os outros jogadores devem fazer uma oferta comercial escondida. Depois de verificar todas as ofertas, o jogador troca sua carta com outro jogador. No final de cada rodada, os jogadores devem mostrar uma parte de sua coleção, colocando Matroyshkas na frente deles. Dessa forma, os outros jogadores sabem o que estão procurando. Ganha o jogador com a coleção mais valiosa no final do jogo.


3 a 5 jogadores
20 minutos em média por partida
8 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Gerenciamento Jogo promo Idade: 14+ De 3 a 5 jogadores


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Passo Fundo: (trocar cidade)
Disponível
R$25 por 7 dias
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Merlin

O rei Arthur está à procura de um herdeiro digno. Juntamente com Merlin, ele tenta encontrar o melhor candidato entre os Cavaleiros da Mesa Redonda. Os jogadores movem seus cavaleiros ou Merlin com a ajuda de dados ao redor do anel para obter as ações mais desejadas. Enquanto os cavaleiros só são movidos pelo jogador correspondente, Merlin pode ser movido por todos os jogadores, o que integra Merlin no plano de cada um dos pretendentes.


2 a 4 jogadores
75 minutos em média por partida
14 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Bom para 2 jogadores Estratégico


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Passo Fundo: (trocar cidade)
Disponível
R$45 por 7 dias
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Mexica

Mexica traça o desenvolvimento da cidade de mesmo nome, em uma ilha no lago Texcoco. Os jogadores tentam dividi-la em distritos, colocando edifícios e construindo canais. Distritos são formados por áreas completamente em torno da água. O jogador que fundar um distrito irá pontuar imediatamente. Os jogadores erguem pontes e passam de uma ponte para a próxima, que custa 1 ponto de ação, independentemente da distância. Eles também devem erguer edifícios. Isto custa pontos de ação, o número exato dependente do tamanho do edifício. Nas fases de pontuação do jogo, os jogadores marcam pontos (estilo El Grande) com base em seu domínio em um distrito. No jogo de 4 jogadores, jogadores com o 1 º, 2 º e 3 º da maioria dos edifícios marca diminuindo o número de pontos. Apenas os distritos são marcados na primeira rodada de pontuação. Na segunda rodada de pontuação no final do jogo, todas as áreas de terra são marcados, e não apenas distritos. O jogador com mais pontos ganha. O jogo faz parte da Trilogia da Máscara: 1. Tikal (1999) 2. Java (2000) 3. Mexica (2002)


2 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Estratégico




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Passo Fundo: (trocar cidade)
Disponível
R$45 por 7 dias
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Mice and Mystics

Em Mice and Mystics os jogadores assumem os papéis daqueles que ainda são leais ao rei -, mas para escapar das garras de Vanestra, eles foram transformados em ratos! Jogue como astuciosos ratos do campo que devem competir através de um castelo agora vinte vezes maior do que antes. O castelo seria um lugar perigoso, com asseclas de Vanestra que está no controle, mas agora incontáveis ??outros terrores também aguardam heróis que são do tamanho de figos. Cada jogador terá um papel vital na busca para avisar o rei, e precisam de um planejamento cuidadoso para encontrar fraqueza em Vanestra e derrotá-la. Mice and Mystics é um jogo de aventura cooperativa em que os jogadores trabalham juntos para salvar um reino em perigo. Eles irão enfrentar inúmeros adversários, tais como ratos, baratas e aranhas, e, claro, o maior de todos os horrores: o gato do castelo, Brodie. Mice and Mystics é um jogo que coloca os jogadores em um ambiente interativo em constante mudança, e apresenta um enredo rico que os jogadores ajudam a criar enquanto avançam na história.


1 a 4 jogadores
90 minutos em média por partida
7 anos de idade mínima
Tags: Qual será sua estratégia? Cooperativo Todos jogam Imersivo Miniaturas Cooperativos Jogos cooperativos


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Passo Fundo: (trocar cidade)
Disponível
R$45 por 7 dias
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Modern Art

Os jogadores desempenham o papel de donos de galerias de arte e negociam quadros de novos expoentes da arte moderna. Cada jogador recebe obras para leilão e, ao mesmo tempo, adquire para a sua galeria novas obras, que serão vendidas ao final de cada temporada.


3 a 5 jogadores
45 minutos em média por partida
10 anos de idade mínima
Tags: Bom para família Qual será sua estratégia? Imersivo Estratégia Jogo de Cartas Gestão de Mão Preferidos do Gu! Leilão Preferidos do João! Arte


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Passo Fundo: (trocar cidade)
Disponível
R$35 por 7 dias
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